CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 44
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
Askalab remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°2 : Askalab domine l'age 8 !
Askalab pioche fusées
Askalab comptabilise media de masse
Askalab pioche media de masse
Askalab pioche aviation
action n°1 : Askalab active tracteur
action n°2 : HellslayeR met en jeu mots croisés
HellslayeR comptabilise santé publique
HellslayeR pioche santé publique
HellslayeR comptabilise bicyclette
HellslayeR pioche bicyclette
HellslayeR archive voiles
HellslayeR archive médecine
action n°1 : HellslayeR active éclairage
action n°2 : Askalab domine l'age 7 !
Askalab pioche évolution
Askalab comptabilise chemin de fer
Askalab pioche chemin de fer
Askalab pioche saxophone
action n°1 : Askalab active tracteur
action n°2 : HellslayeR met en jeu éclairage
Askalab pioche papier
Askalab transfère éclairage depuis sa main vers la main de HellslayeR
Askalab transfère mots croisés depuis sa main vers la main de HellslayeR
action n°1 : HellslayeR active construction
action n°2 : Askalab domine l'age 6 !
action n°1 : Askalab domine l'age 5 !
action n°2 : HellslayeR domine l'age 4 !
HellslayeR comptabilise optique
HellslayeR décale sa pile verte à gauche
action n°1 : HellslayeR active philosophie
Askalab pioche mots croisés (bonus coopératif)
Askalab comptabilise photographie
Askalab met en jeu explosifs
HellslayeR comptabilise expérimentation
HellslayeR met en jeu électricité
HellslayeR pioche expérimentation
action n°2 : Askalab active alchimie
action n°1 : Askalab met en jeu alchimie
Askalab pioche alchimie
Askalab transfère électricité depuis sa main vers la main de HellslayeR
Askalab transfère la roue depuis sa main vers la main de HellslayeR
action n°2 : HellslayeR active construction
action n°1 : HellslayeR domine l'age 3 !
Askalab pioche électricité
Askalab comptabilise réfrigeration
Askalab pioche réfrigeration
Askalab pioche éclairage
action n°2 : Askalab active tracteur
Askalab pioche explosifs
Askalab comptabilise publications
Askalab pioche publications
Askalab pioche photographie
action n°1 : Askalab active tracteur
HellslayeR comptabilise féodalisme
HellslayeR décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : HellslayeR active philosophie
HellslayeR pioche médecine
HellslayeR pioche optique
action n°1 : HellslayeR active fermentation
Askalab transfère fermentation depuis l'influence de HellslayeR vers le jeu de HellslayeR
Askalab domine le domaine des sciences !
Askalab met en jeu tracteur
Askalab pioche tracteur
action n°2 : Askalab active télévision
Askalab transfère construction de canaux depuis l'influence de HellslayeR vers le jeu de HellslayeR
Askalab met en jeu radiotéléscope
Askalab pioche radiotéléscope
action n°1 : Askalab active télévision
action n°2 : HellslayeR met en jeu boussole
HellslayeR pioche boussole
HellslayeR comptabilise éducation
HellslayeR pioche éducation
action n°1 : HellslayeR active nouilles
Askalab transfère construction depuis l'influence de HellslayeR vers le jeu de HellslayeR
Askalab met en jeu parachute
Askalab pioche parachute
action n°2 : Askalab active télévision
Askalab domine cartographie !
Askalab transfère calendrier depuis l'influence de HellslayeR vers le jeu de HellslayeR
Askalab met en jeu rayons x
Askalab pioche rayons x
action n°1 : Askalab active télévision
HellslayeR pioche féodalisme
HellslayeR comptabilise ingénierie
HellslayeR pioche ingénierie
action n°2 : HellslayeR active nouilles
action n°1 : HellslayeR domine l'age 2 !
Askalab transfère philosophie depuis l'influence de HellslayeR vers le jeu de HellslayeR
Askalab met en jeu pain de mie
Askalab pioche pain de mie
action n°2 : Askalab active télévision
Askalab domine cités états !
Askalab transfère archerie depuis l'influence de HellslayeR vers le jeu de HellslayeR
Askalab met en jeu pansement
Askalab pioche pansement
action n°1 : Askalab active télévision
HellslayeR pioche élevage
HellslayeR comptabilise construction de canaux
HellslayeR pioche construction de canaux
action n°2 : HellslayeR active nouilles
HellslayeR pioche mysticisme
HellslayeR comptabilise philosophie
HellslayeR pioche philosophie
action n°1 : HellslayeR active nouilles
Askalab met en jeu télévision
Askalab pioche télévision
Askalab recycle machine à ecrire
action n°2 : Askalab active mathématiques
action n°1 : Askalab pioche machine à ecrire
HellslayeR pioche code de lois
HellslayeR comptabilise réseau routier
HellslayeR pioche réseau routier
action n°2 : HellslayeR active nouilles
HellslayeR pioche maçonnerie
HellslayeR comptabilise construction
HellslayeR pioche construction
action n°1 : HellslayeR active nouilles
Askalab met en jeu crème glacée
Askalab pioche crème glacée
Askalab recycle metier à tisser
action n°2 : Askalab active mathématiques
action n°1 : Askalab pioche metier à tisser
HellslayeR pioche voiles
HellslayeR comptabilise calendrier
HellslayeR pioche calendrier
action n°2 : HellslayeR active nouilles
HellslayeR pioche rames
HellslayeR comptabilise fermentation
HellslayeR pioche fermentation
action n°1 : HellslayeR active nouilles
Askalab recherche massues indiennes
Askalab pioche massues indiennes
Askalab met en jeu shrapnel
Askalab pioche shrapnel
Askalab archive règle d'ough
Askalab pioche règle d'ough
action n°2 : Askalab active coke
Askalab recherche binocles
Askalab pioche binocles
Askalab archive chintz
Askalab pioche chintz
action n°1 : Askalab active coke
HellslayeR pioche écriture
HellslayeR comptabilise cartographie
HellslayeR pioche cartographie
action n°2 : HellslayeR active nouilles
action n°1 : HellslayeR domine l'age 1 !
Askalab met en jeu coke
Askalab pioche coke
Askalab recycle téléscope
action n°2 : Askalab active mathématiques
action n°1 : Askalab pioche téléscope
HellslayeR pioche métallurgie
HellslayeR comptabilise monnaie
HellslayeR pioche monnaie
action n°2 : HellslayeR active nouilles
HellslayeR pioche poupée
action n°1 : HellslayeR active nouilles
Askalab met en jeu shuriken
Askalab pioche shuriken
Askalab recycle œuvre de charité
action n°2 : Askalab active mathématiques
action n°1 : Askalab met en jeu mathématiques
action n°2 : HellslayeR met en jeu nouilles
action n°1 : HellslayeR pioche nouilles
Askalab pioche œuvre de charité
Askalab recycle fer à cheval
Askalab recycle construction de canaux
Askalab pioche mathématiques
Askalab pioche fer à cheval
action n°2 : Askalab active levier
action n°1 : Askalab met en jeu levier
HellslayeR pioche agriculture
HellslayeR comptabilise cités états
HellslayeR pioche cités états
HellslayeR recycle élevage
action n°2 : HellslayeR active poterie
HellslayeR pioche élevage
HellslayeR comptabilise archerie
HellslayeR pioche archerie
HellslayeR recycle mysticisme
action n°1 : HellslayeR active poterie
Askalab pioche construction de canaux
action n°2 : Askalab active règle
Askalab pioche levier
action n°1 : Askalab active règle
HellslayeR pioche mysticisme
HellslayeR comptabilise tissage
HellslayeR pioche tissage
HellslayeR recycle plomberie
action n°2 : HellslayeR active poterie
HellslayeR met en jeu poterie
Askalab met en jeu règle
HellslayeR | 4 | 6 | 3 | 2 | 2 | 0 |
Askalab | 2 | 1 | 1 | 0 | 3 | 3 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 44
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PROJETS
09/11 10:34 Askalab : GG
03/11 15:03 Askalab : GL... and HF... and HF!!! ;-)
03/11 14:54 HellslayeR : GL HF
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 46
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PROJETS
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