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Innovation - #353 Archimoulago : damalock vs zinv

DOMINATIONS : âge 1 âge 2 âge 3 âge 4 âge 5 âge 6 âge 7 âge 8 âge 9 technologies militaire diplomatie culture sciences

La partie est terminée.

JOURNAL

damalock remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°2 : damalock domine l'age 7 !

damalock comptabilise industrialisation

damalock comptabilise charbon

damalock archive explosifs

damalock pioche explosifs

action n°1 : damalock active charbon

zinv comptabilise machine à vapeur

action n°2 : zinv active le code des pirates

action n°1 : zinv met en jeu système métrique

action n°2 : damalock met en jeu chemin de fer

action n°1 : damalock pioche chemin de fer

action n°2 : zinv pioche système métrique

action n°1 : zinv met en jeu machine à vapeur

damalock recycle colonialisme

damalock comptabilise théorie de l'atome

damalock pioche théorie de l'atome

action n°2 : damalock active chimie

damalock comptabilise colonialisme

damalock pioche colonialisme

damalock décale sa pile mauve à droite

action n°1 : damalock active invention

action n°2 : zinv domine l'age 6 !

zinv comptabilise astronomie

damalock transfère poudre de son influence vers l'influence de zinv.

damalock transfère alchimie de son influence vers l'influence de zinv.

action n°1 : zinv active le code des pirates

damalock recycle machinerie

damalock comptabilise vaccination

damalock pioche vaccination

action n°2 : damalock active chimie

action n°1 : damalock pioche conserves

action n°2 : zinv met en jeu classification

zinv comptabilise tissage

damalock transfère construction de son influence vers l'influence de zinv.

damalock transfère la roue de son influence vers l'influence de zinv.

action n°1 : zinv active le code des pirates

action n°2 : damalock domine l'age 5 !

damalock comptabilise émancipation

damalock comptabilise démocratie

damalock comptabilise système bancaire

damalock recycle colonialisme

action n°1 : damalock active perspective

zinv pioche classification (bonus coopératif)

zinv met en jeu encyclopedie

zinv pioche encyclopedie

damalock met en jeu charbon

damalock pioche charbon

action n°2 : zinv active expérimentation

zinv pioche machine à vapeur (bonus coopératif)

zinv met en jeu le code des pirates

zinv pioche le code des pirates

damalock met en jeu chimie

damalock pioche chimie

action n°1 : zinv active expérimentation

action n°2 : damalock pioche démocratie

action n°1 : damalock pioche émancipation

zinv pioche théorie de la mesure (bonus coopératif)

zinv met en jeu astronomie

zinv pioche astronomie

damalock met en jeu physique

damalock pioche physique

action n°2 : zinv active expérimentation

action n°1 : zinv met en jeu expérimentation

action n°2 : damalock met en jeu industrialisation

damalock pioche industrialisation

damalock recycle métallurgie

action n°1 : damalock active imprimerie

zinv décale sa pile jaune à droite

damalock transfère colonialisme de son influence vers sa main.

damalock transfère système bancaire de son influence vers sa main.

action n°2 : zinv active statistiques

action n°1 : zinv met en jeu statistiques

action n°2 : damalock domine l'age 4 !

zinv transfère alchimie de son jeu vers l'influence de damalock.

zinv transfère machinerie de son jeu vers l'influence de damalock.

action n°1 : damalock active ingénierie

zinv comptabilise féodalisme

zinv décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : zinv active philosophie

zinv pioche statistiques (bonus coopératif)

zinv comptabilise anatomie

zinv décale sa pile bleue à gauche

damalock décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : zinv active philosophie

action n°2 : damalock domine l'age 3 !

damalock comptabilise système bancaire

damalock pioche système bancaire

damalock décale sa pile bleue à droite

action n°1 : damalock active invention

zinv pioche anatomie (bonus coopératif)

zinv comptabilise médecine

zinv met en jeu machinerie

damalock recycle anatomie

damalock recycle charbon

damalock recycle système métrique

damalock pioche charbon

damalock pioche anatomie

action n°2 : zinv active alchimie

action n°1 : zinv met en jeu alchimie

action n°2 : damalock domine l'age 2 !

damalock comptabilise poudre

damalock pioche poudre

damalock décale sa pile rouge à droite

action n°1 : damalock active invention

action n°2 : zinv pioche expérimentation

action n°1 : zinv pioche médecine

damalock domine le domaine de la culture !

damalock comptabilise colonialisme

damalock pioche colonialisme

damalock décale sa pile verte à droite

action n°2 : damalock active invention

action n°1 : damalock met en jeu invention

action n°2 : zinv pioche féodalisme

action n°1 : zinv pioche alchimie

damalock pioche système métrique

damalock recycle archerie

action n°2 : damalock active imprimerie

damalock décale sa pile jaune à droite

damalock archive cités états

damalock archive élevage

action n°1 : damalock active réforme

action n°2 : zinv pioche machinerie

zinv met en jeu traduction

zinv pioche traduction

zinv recycle cartographie

action n°1 : zinv active mathématiques

zinv transfère construction de son jeu vers l'influence de damalock.

action n°2 : damalock active ingénierie

damalock décale sa pile mauve à droite

damalock archive écriture

damalock archive navigation

action n°1 : damalock active réforme

action n°2 : zinv met en jeu construction

action n°1 : zinv pioche construction

action n°2 : damalock met en jeu réforme

action n°1 : damalock met en jeu perspective

action n°2 : zinv pioche cartographie

action n°1 : zinv met en jeu philosophie

damalock pioche navigation

damalock pioche perspective

damalock pioche invention

damalock décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : damalock active papier

action n°1 : damalock met en jeu imprimerie

action n°2 : zinv pioche philosophie

action n°1 : zinv met en jeu mathématiques

damalock pioche imprimerie

damalock pioche réforme

damalock décale sa pile verte à gauche

action n°2 : damalock active papier

action n°1 : damalock met en jeu papier

action n°2 : zinv met en jeu tissage

action n°1 : zinv domine l'age 1 !

action n°2 : damalock pioche papier

damalock décale sa pile rouge à gauche

zinv transfère la roue de son jeu vers l'influence de damalock.

zinv transfère métallurgie de son jeu vers l'influence de damalock.

action n°1 : damalock active ingénierie

zinv pioche tissage

zinv comptabilise boussole

zinv pioche boussole

zinv recycle fermentation

zinv recycle rames

zinv recycle agriculture

action n°2 : zinv active poterie

zinv pioche fermentation (bonus coopératif)

zinv pioche agriculture

damalock pioche écriture

action n°1 : zinv active métallurgie

damalock met en jeu ingénierie

damalock pioche ingénierie

action n°2 : damalock active optique

damalock met en jeu optique

damalock pioche optique

damalock recycle tissage

damalock recycle agriculture

damalock recycle écriture

action n°1 : damalock active outils

action n°2 : zinv met en jeu construction de canaux

zinv pioche construction de canaux (bonus coopératif)

zinv pioche mathématiques

damalock pioche écriture

damalock comptabilise archerie

damalock pioche archerie

action n°1 : zinv active métallurgie

action n°2 : damalock pioche tissage

action n°1 : damalock pioche élevage

zinv pioche rames

zinv comptabilise monnaie

zinv pioche monnaie

zinv recycle écriture

zinv recycle archerie

action n°2 : zinv active poterie

action n°1 : zinv met en jeu poterie

damalock met en jeu outils

damalock pioche outils

action n°2 : damalock active voiles

damalock met en jeu maçonnerie

damalock pioche maçonnerie

action n°1 : damalock active voiles

zinv pioche écriture

action n°2 : zinv active métallurgie

action n°1 : zinv met en jeu métallurgie

action n°2 : damalock met en jeu voiles

damalock pioche agriculture (bonus coopératif)

damalock pioche voiles

zinv pioche métallurgie

action n°1 : damalock active mysticisme

action n°2 : zinv pioche archerie

damalock met en jeu mysticisme

zinv met en jeu la roue

damalock

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 40

x 2
x 5
RESSOURCES
damalock 5 3 7 11 6 2
zinv 0 3 9 6 2 0

06/12 17:04 damalock : la moulasse avant tout! le reste suivra...

06/12 17:02 zinv : Bien joué chef ;)

06/12 17:00 damalock : pouet. :)

03/12 19:07 zinv : moulasse provoquée par pur désespoir

03/12 18:58 damalock : la moulasse

30/11 23:10 damalock : vi c'est pas de bol. Ca me le fait aussi, pas tout le temps heureusement, mais bien + qu'une fois sur cinq

30/11 20:22 zinv : lol, ça me fait toujours ça les maths, aussitôt joué, aussitôt recouvert

30/11 20:08 damalock : Sans moi. Je te laisse me rattraper. ;)

30/11 19:20 zinv : tant pis, je "mathe"! La partie est perdue d'avance!

29/11 21:34 damalock : allez, un bon gros boulet de derrière les fagots

28/11 13:56 zinv : Je vais provoquer la moule, suspense

28/11 13:40 damalock : la moooouuuuule! ^^

28/11 13:35 zinv : Y aura bien qqn pour contribuer à l'intérêt général

28/11 13:30 damalock : Je vais voler les ressources. Tant pis si les cartes se révoltent! ^^

28/11 13:26 zinv : Salut le barbare! Que le dieu de la moule soit avec toi!

28/11 13:14 damalock : Salut, bonne moulasse !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

zinv

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 36

x 2
x 2
x 4
x 2
x 2