CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 26
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Partie terminée
JOURNAL
lefulch remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : lefulch domine l'age 4 !
Beru17 archive théorie de l'atome
Beru17 pioche théorie de l'atome
Beru17 archive industrialisation
Beru17 pioche industrialisation
action n°2 : Beru17 active colonialisme
lefulch transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de Beru17
action n°1 : Beru17 active navigation
action n°2 : lefulch domine l'age 5 !
lefulch pioche émancipation (bonus coopératif)
lefulch domine le domaine de la culture !
lefulch comptabilise système métrique
lefulch pioche système métrique
lefulch décale sa pile rouge à droite
Beru17 comptabilise machines-outils
Beru17 pioche machines-outils
Beru17 décale sa pile bleue à droite
action n°1 : lefulch active invention
Beru17 décale sa pile verte à droite
lefulch met en jeu conserves
lefulch pioche conserves
lefulch transfère mathématiques depuis son jeu vers le jeu de Beru17
action n°2 : Beru17 active droit des sociétés
Beru17 archive théorie de la mesure
Beru17 pioche théorie de la mesure
Beru17 archive système bancaire
Beru17 pioche système bancaire
action n°1 : Beru17 active colonialisme
action n°2 : lefulch domine l'age 3 !
lefulch comptabilise cartographie
lefulch décale sa pile rouge à gauche
action n°1 : lefulch active philosophie
Beru17 archive charbon
Beru17 pioche charbon
action n°2 : Beru17 active colonialisme
Beru17 archive statistiques
Beru17 pioche statistiques
action n°1 : Beru17 active colonialisme
lefulch comptabilise machine à vapeur
lefulch pioche machine à vapeur
lefulch décale sa pile jaune à droite
action n°2 : lefulch active invention
action n°1 : lefulch met en jeu construction
Beru17 archive chimie
Beru17 pioche chimie
Beru17 archive le code des pirates
Beru17 pioche le code des pirates
action n°2 : Beru17 active colonialisme
Beru17 archive réforme
Beru17 pioche réforme
Beru17 archive imprimerie
Beru17 pioche imprimerie
action n°1 : Beru17 active colonialisme
action n°2 : lefulch domine l'age 2 !
lefulch comptabilise poudre
lefulch pioche poudre
lefulch décale sa pile mauve à droite
action n°1 : lefulch active invention
lefulch transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de Beru17
action n°2 : Beru17 active navigation
action n°1 : Beru17 met en jeu droit des sociétés
lefulch comptabilise monothéisme
lefulch décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : lefulch active philosophie
lefulch comptabilise traduction
lefulch décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : lefulch active philosophie
action n°2 : Beru17 met en jeu physique
action n°1 : Beru17 pioche physique
action n°2 : lefulch met en jeu mathématiques
action n°1 : lefulch domine l'age 1 !
Beru17 met en jeu astronomie
Beru17 pioche astronomie
action n°2 : Beru17 active expérimentation
action n°1 : Beru17 met en jeu expérimentation
lefulch comptabilise anatomie
lefulch pioche anatomie
lefulch décale sa pile verte à droite
action n°2 : lefulch active invention
action n°1 : lefulch met en jeu invention
action n°2 : Beru17 met en jeu navigation
Beru17 pioche droit des sociétés
Beru17 pioche navigation
Beru17 pioche expérimentation
Beru17 décale sa pile verte à gauche
action n°1 : Beru17 active papier
lefulch pioche invention
lefulch pioche traduction
lefulch pioche cartographie
lefulch pioche construction
action n°2 : lefulch active fermentation
lefulch pioche construction de canaux
lefulch met en jeu fermentation
action n°1 : lefulch active élevage
Beru17 archive féodalisme
Beru17 pioche féodalisme
Beru17 archive médecine
Beru17 pioche médecine
Beru17 archive boussole
Beru17 pioche boussole
action n°2 : Beru17 active colonialisme
Beru17 archive machinerie
Beru17 pioche machinerie
Beru17 archive optique
Beru17 pioche optique
action n°1 : Beru17 active colonialisme
lefulch pioche fermentation (bonus coopératif)
lefulch comptabilise monnaie
lefulch décale sa pile mauve à gauche
Beru17 décale sa pile rouge à gauche
action n°2 : lefulch active philosophie
lefulch pioche monnaie
lefulch met en jeu philosophie
action n°1 : lefulch active élevage
action n°2 : Beru17 met en jeu colonialisme
Beru17 pioche colonialisme
Beru17 décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : Beru17 active papier
lefulch décale sa pile verte à gauche
lefulch archive la roue
action n°2 : lefulch active code de lois
lefulch pioche philosophie (bonus coopératif)
lefulch pioche monothéisme
lefulch met en jeu voiles
Beru17 pioche calendrier
action n°1 : lefulch active élevage
action n°2 : Beru17 met en jeu alchimie
action n°1 : Beru17 pioche alchimie
lefulch pioche mathématiques
lefulch met en jeu code de lois
lefulch pioche code de lois
action n°2 : lefulch active mysticisme
lefulch pioche la roue
lefulch met en jeu poterie
lefulch pioche poterie
action n°1 : lefulch active mysticisme
action n°2 : Beru17 met en jeu éducation
action n°1 : Beru17 pioche éducation
lefulch comptabilise archerie
lefulch pioche archerie
lefulch comptabilise maçonnerie
lefulch pioche maçonnerie
lefulch met en jeu écriture
action n°2 : lefulch active tissage
lefulch pioche voiles
lefulch met en jeu tissage
action n°1 : lefulch active élevage
Beru17 met en jeu papier
Beru17 pioche papier
Beru17 recycle code de lois
Beru17 recycle la roue
Beru17 recycle poterie
action n°2 : Beru17 active outils
action n°1 : Beru17 pioche code de lois
Beru17 pioche poterie
Beru17 transfère mysticisme depuis son jeu vers le jeu de lefulch
action n°2 : lefulch active cités états
lefulch pioche tissage (bonus coopératif)
lefulch pioche écriture
lefulch met en jeu cités états
Beru17 pioche la roue
Beru17 met en jeu mysticisme
action n°1 : lefulch active élevage
action n°2 : Beru17 met en jeu métallurgie
action n°1 : Beru17 pioche métallurgie
lefulch pioche cités états
lefulch met en jeu rames
action n°2 : lefulch active élevage
lefulch met en jeu élevage
Beru17 met en jeu outils
lefulch | 7 | 6 | 8 | 5 | 3 | 0 |
Beru17 | 2 | 4 | 9 | 12 | 5 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 26
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13/11 16:52 Beru17 : Bonne game fulchiiiii
12/11 15:19 lefulch : bonne game Brunet !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 10
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