CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 23
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Partie terminée
JOURNAL
ricou gagne à l'influence : 23 à 0 !
ricou archive miniaturisation
ricou pioche miniaturisation
action n°2 : ricou active industrialisation
ricou archive intelligence artificielle
ricou pioche intelligence artificielle
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action n°1 : ricou active industrialisation
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ricou domine le domaine militaire !
ricou décale sa pile mauve en haut
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basketman recycle poterie
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ricou décale sa pile mauve à droite
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ricou comptabilise le code des pirates
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ricou comptabilise compagnies marchandes
basketman transfère mathématiques depuis son influence vers l'influence de ricou
basketman transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de ricou
action n°1 : ricou active le code des pirates
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ricou comptabilise papier
basketman transfère construction de canaux depuis son influence vers l'influence de ricou
basketman transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de ricou
action n°2 : ricou active le code des pirates
ricou met en jeu physique
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basketman pioche machinerie
basketman pioche boussole
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basketman pioche traduction
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ricou pioche compagnies marchandes
action n°2 : ricou active expérimentation
ricou décale sa pile jaune à droite
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basketman comptabilise navigation
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ricou met en jeu statistiques
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action n°2 : ricou active expérimentation
ricou met en jeu le code des pirates
ricou pioche le code des pirates
action n°1 : ricou active expérimentation
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basketman pioche machinerie
basketman pioche alchimie
action n°1 : basketman active calendrier
ricou décale sa pile rouge à droite
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ricou pioche théorie de la mesure
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ricou met en jeu charbon
ricou pioche charbon
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basketman comptabilise imprimerie
basketman pioche imprimerie
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ricou pioche poudre
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ricou décale sa pile bleue à gauche
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action n°1 : ricou met en jeu expérimentation
basketman pioche éducation
basketman pioche boussole
action n°2 : basketman active calendrier
basketman comptabilise construction de canaux
basketman pioche construction de canaux
basketman recycle tissage
action n°1 : basketman active agriculture
ricou pioche expérimentation
ricou décale sa pile verte à gauche
action n°2 : ricou active papier
ricou comptabilise invention
ricou pioche invention
ricou met en jeu papier
ricou pioche papier
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ricou pioche médecine
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ricou recycle voiles
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ricou domine le domaine des technologies !
ricou met en jeu métallurgie
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ricou met en jeu outils
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action n°1 : ricou met en jeu maçonnerie
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action n°1 : basketman pioche cités états
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ricou pioche outils
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ricou pioche métallurgie
ricou pioche poterie
action n°1 : ricou active la roue
basketman comptabilise fermentation
basketman pioche fermentation
basketman recycle rames
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basketman comptabilise cartographie
basketman pioche cartographie
basketman recycle élevage
action n°1 : basketman active agriculture
ricou pioche archerie
ricou pioche tissage
action n°2 : ricou active la roue
ricou pioche mysticisme
ricou pioche maçonnerie
action n°1 : ricou active la roue
action n°2 : basketman pioche élevage
ricou met en jeu la roue
basketman met en jeu agriculture
ricou | 11 | 13 | 17 | 13 | 19 | 5 |
basketman | 0 | 3 | 0 | 5 | 4 | 3 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 23
x 2 | |
x 4 | |
x 1 | |
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 3 | |
x 1 | |
x 2 |
INFLUENCE = 0