CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 19
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PROJETS
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Partie terminée
JOURNAL
lefulch remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°2 : lefulch domine l'age 8 !
action n°1 : lefulch met en jeu rayons x
action n°2 : basketman domine l'age 1 !
basketman crée une nouvelle domination d'age 1
basketman pioche voiles
action n°1 : basketman active baguettes
lefulch pioche rayons x
lefulch pioche gratte-ciel
lefulch recycle kaléidoscope
lefulch recycle publications
action n°2 : lefulch active électricité
lefulch décale sa pile verte à droite
lefulch met en jeu électricité
lefulch pioche électricité
action n°1 : lefulch active kaléidoscope
basketman décale sa pile jaune à droite
basketman domine le domaine des technologies !
basketman archive traduction
basketman archive alchimie
basketman archive horloge
basketman pioche horloge
action n°2 : basketman active réforme
basketman décale sa pile mauve à droite
basketman archive pigeons voyageurs
basketman archive monothéisme
basketman archive machinerie
basketman pioche machinerie
action n°1 : basketman active réforme
lefulch met en jeu publications
lefulch pioche publications
action n°2 : lefulch active kaléidoscope
lefulch décale sa pile rouge à droite
lefulch met en jeu moteur à explosion
lefulch pioche moteur à explosion
action n°1 : lefulch active kaléidoscope
action n°2 : basketman met en jeu réforme
action n°1 : basketman pioche réforme
lefulch décale sa pile jaune à droite
lefulch comptabilise éclairage
lefulch comptabilise loupe
lefulch comptabilise bicyclette
lefulch archive démocratie
lefulch pioche démocratie
action n°2 : lefulch active conserves
lefulch décale sa pile mauve à droite
lefulch met en jeu éclairage
lefulch pioche éclairage
action n°1 : lefulch active kaléidoscope
basketman pioche pigeons voyageurs
basketman recycle lunettes de soleil
basketman archive invention
basketman pioche invention
basketman pioche lunettes de soleil
action n°2 : basketman active toilettes
action n°1 : basketman met en jeu toilettes
action n°2 : lefulch domine l'age 7 !
lefulch décale sa pile verte à droite
lefulch met en jeu bicyclette
lefulch pioche bicyclette
action n°1 : lefulch active kaléidoscope
basketman décale sa pile mauve à gauche
basketman pioche traduction
basketman pioche alchimie
action n°2 : basketman active roman
action n°1 : basketman pioche toilettes
lefulch met en jeu conserves
lefulch met en jeu construction de canaux
lefulch transfère construction de canaux depuis la main de basketman vers sa main
lefulch montre conserves
lefulch active classification
lefulch met en jeu classification
action n°2 : lefulch met en jeu kaléidoscope
action n°1 : lefulch pioche kaléidoscope
basketman domine œuvre de charité !
basketman met en jeu kobukson
basketman pioche kobukson
action n°2 : basketman active œuvre de charité
action n°1 : basketman met en jeu œuvre de charité
action n°2 : lefulch domine l'age 5 !
action n°1 : lefulch pioche conserves
action n°2 : basketman pioche œuvre de charité
basketman comptabilise mappemonde
basketman pioche mappemonde
basketman met en jeu roman
basketman pioche roman
action n°1 : basketman active optique
action n°2 : lefulch domine l'age 6 !
lefulch comptabilise imprimerie
lefulch pioche imprimerie
action n°1 : lefulch active machines-outils
lefulch met en jeu médecine
lefulch pioche médecine
lefulch transfère optique depuis son jeu vers le jeu de basketman
basketman recherche katana
basketman pioche katana
action n°2 : basketman active fer à cheval
lefulch met en jeu optique
lefulch pioche optique
lefulch transfère monnaie depuis son jeu vers le jeu de basketman
basketman recherche déodorant
basketman pioche déodorant
action n°1 : basketman active fer à cheval
lefulch comptabilise poudre
lefulch pioche poudre
action n°2 : lefulch active machines-outils
lefulch comptabilise expérimentation
lefulch pioche expérimentation
action n°1 : lefulch active machines-outils
lefulch met en jeu monnaie
lefulch pioche monnaie
lefulch transfère mathématiques depuis son jeu vers le jeu de basketman
basketman recherche cartographie
basketman pioche cartographie
action n°2 : basketman active fer à cheval
lefulch met en jeu mathématiques
lefulch pioche mathématiques
lefulch transfère calendrier depuis son jeu vers le jeu de basketman
basketman recherche verre soufflé
basketman pioche verre soufflé
action n°1 : basketman active fer à cheval
action n°2 : lefulch domine l'age 4 !
lefulch comptabilise perspective
lefulch pioche perspective
action n°1 : lefulch active machines-outils
lefulch met en jeu calendrier
lefulch pioche calendrier
lefulch transfère tissage depuis son jeu vers le jeu de basketman
basketman recherche ciseaux
basketman pioche ciseaux
action n°2 : basketman active fer à cheval
action n°1 : basketman met en jeu fer à cheval
lefulch recherche classification
lefulch pioche classification
lefulch met en jeu émancipation
lefulch pioche émancipation
lefulch met en jeu machines-outils
lefulch pioche machines-outils
lefulch archive colonialisme
lefulch pioche colonialisme
action n°2 : lefulch active coke
lefulch décale sa pile rouge à gauche
lefulch active philosophie
lefulch met en jeu philosophie
action n°1 : lefulch met en jeu coke
action n°2 : basketman pioche fer à cheval
action n°1 : basketman met en jeu baguettes
lefulch recherche philosophie
lefulch pioche philosophie
lefulch recycle métallurgie
lefulch pioche coke
action n°2 : lefulch active crayon
action n°1 : lefulch met en jeu archerie
basketman recherche papier
basketman pioche papier
basketman active pagode
basketman met en jeu pagode
action n°2 : basketman met en jeu réseau routier
action n°1 : basketman pioche construction de canaux
action n°2 : lefulch domine l'age 3 !
basketman pioche baguettes
basketman transfère brosse à dents depuis sa main vers l'influence de lefulch
lefulch active arbalète
lefulch met en jeu arbalète
action n°1 : lefulch met en jeu crayon
basketman pioche réseau routier
basketman pioche brosse à dents
basketman active fermentation
basketman met en jeu fermentation
action n°2 : basketman met en jeu chaturanga
basketman pioche chaturanga
action n°1 : basketman active règle
lefulch pioche crayon (bonus coopératif)
lefulch recherche moulin à eau
lefulch pioche moulin à eau
basketman recherche pagode
basketman pioche pagode
lefulch comptabilise baromètre
basketman comptabilise linguistique
action n°2 : lefulch active cloche
action n°1 : lefulch domine l'age 2 !
basketman pioche linguistique
action n°2 : basketman active règle
basketman pioche monothéisme
action n°1 : basketman active règle
lefulch pioche baromètre (bonus coopératif)
lefulch recherche arbalète
lefulch pioche arbalète
basketman recherche fermentation
basketman pioche fermentation
lefulch comptabilise règle d'ough
basketman comptabilise cités états
action n°2 : lefulch active cloche
action n°1 : lefulch pioche règle d'ough
action n°2 : basketman met en jeu règle
action n°1 : basketman pioche règle
action n°2 : lefulch met en jeu shuriken
lefulch recycle mysticisme
lefulch pioche shuriken
action n°1 : lefulch active loupe
action n°2 : basketman domine l'age 1 !
basketman comptabilise levier
basketman pioche levier
basketman recycle peigne
action n°1 : basketman active agriculture
lefulch comptabilise bracelet
lefulch pioche bracelet
lefulch met en jeu loupe
action n°2 : lefulch active tissage
lefulch pioche loupe (bonus coopératif)
lefulch met en jeu papier de verre
basketman met en jeu agriculture
action n°1 : lefulch active tissage
action n°2 : basketman pioche agriculture
action n°1 : basketman pioche peigne
basketman pioche cités états
basketman transfère archerie depuis sa main vers la main de lefulch
lefulch pioche papier de verre
action n°2 : lefulch active bougies
action n°1 : lefulch met en jeu bougies
action n°2 : basketman met en jeu parapluie
lefulch pioche bougies
lefulch transfère patins à glace depuis sa main vers l'influence de basketman
action n°1 : basketman active rames
action n°2 : lefulch pioche métallurgie
action n°1 : lefulch pioche patins à glace
action n°2 : basketman pioche parapluie
action n°1 : basketman met en jeu poupée
lefulch comptabilise savon
lefulch pioche savon
lefulch comptabilise flûte
lefulch pioche flûte
lefulch met en jeu cloche
action n°2 : lefulch active tissage
action n°1 : lefulch pioche mysticisme
basketman pioche archerie
action n°2 : basketman active rames
basketman met en jeu rames
lefulch met en jeu tissage
basketman | 3 | 12 | 4 | 2 | 1 | 0 |
lefulch | 2 | 3 | 9 | 7 | 11 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 19
x 1 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 1 |
PROJETS
x 1 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 2 |
21/12 17:41 lefulch : gg ;)
15/12 00:07 lefulch : Yop, bonne chance !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 56
x 3 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 4 | |
x 2 | |
x 2 |
PROJETS
x 1 |