CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 53
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Partie terminée
JOURNAL
prepboy111 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : prepboy111 domine l'age 8 !
prepboy111 pioche scientisme (bonus coopératif)
prepboy111 comptabilise media de masse
prepboy111 pioche media de masse
prepboy111 comptabilise antibiotiques
prepboy111 pioche antibiotiques
prepboy111 comptabilise aviation
prepboy111 pioche aviation
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action n°1 : prepboy111 active éclairage
action n°2 : dfbowman52 pioche théorie quantique
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action n°2 : prepboy111 met en jeu éclairage
prepboy111 domine le domaine des sciences !
prepboy111 pioche gratte-ciel
prepboy111 met en jeu fusées
prepboy111 pioche fusées
action n°1 : prepboy111 active astronomie
action n°2 : dfbowman52 pioche communisme
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dfbowman52 pioche publications
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dfbowman52 pioche électricité
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dfbowman52 pioche explosifs
action n°1 : dfbowman52 active industrialisation
action n°2 : prepboy111 met en jeu moteur à explosion
action n°1 : prepboy111 pioche moteur à explosion
dfbowman52 décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : dfbowman52 active féodalisme
action n°1 : dfbowman52 domine l'age 7 !
prepboy111 pioche éclairage
action n°2 : prepboy111 active astronomie
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prepboy111 pioche chemin de fer
prepboy111 met en jeu évolution
prepboy111 pioche évolution
prepboy111 met en jeu bicyclette
prepboy111 pioche bicyclette
action n°2 : prepboy111 active astronomie
prepboy111 pioche conserves
action n°1 : prepboy111 active astronomie
dfbowman52 transfère mathématiques depuis son influence vers l'influence de prepboy111
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action n°2 : dfbowman52 active médecine
dfbowman52 décale sa pile mauve à droite
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dfbowman52 archive encyclopédie
dfbowman52 pioche encyclopédie
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dfbowman52 pioche classification
action n°1 : dfbowman52 active industrialisation
action n°2 : prepboy111 domine l'age 6 !
action n°1 : prepboy111 met en jeu théorie de l'atome
action n°2 : dfbowman52 met en jeu industrialisation
action n°1 : dfbowman52 pioche industrialisation
action n°2 : prepboy111 pioche théorie de l'atome
action n°1 : prepboy111 pioche physique
action n°2 : dfbowman52 met en jeu féodalisme
dfbowman52 comptabilise imprimerie
dfbowman52 comptabilise expérimentation
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dfbowman52 pioche théorie de la mesure
action n°1 : dfbowman52 active charbon
action n°2 : prepboy111 met en jeu astronomie
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dfbowman52 transfère poterie depuis sa main vers la main de prepboy111
dfbowman52 transfère monnaie depuis sa main vers la main de prepboy111
dfbowman52 transfère droit des sociétés depuis sa main vers la main de prepboy111
dfbowman52 transfère boussole depuis sa main vers la main de prepboy111
dfbowman52 transfère astronomie depuis sa main vers la main de prepboy111
action n°1 : prepboy111 active machinerie
dfbowman52 comptabilise mathématiques
dfbowman52 comptabilise chimie
dfbowman52 décale sa pile rouge à droite
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dfbowman52 pioche statistiques
action n°2 : dfbowman52 active charbon
dfbowman52 décale sa pile verte à droite
prepboy111 comptabilise compagnies marchandes
prepboy111 pioche compagnies marchandes
prepboy111 transfère charbon depuis son jeu vers le jeu de dfbowman52
action n°1 : dfbowman52 active système bancaire
action n°2 : prepboy111 domine l'age 5 !
action n°1 : prepboy111 domine l'age 4 !
action n°2 : dfbowman52 met en jeu système bancaire
dfbowman52 recycle conserves
dfbowman52 comptabilise démocratie
dfbowman52 pioche démocratie
action n°1 : dfbowman52 active chimie
prepboy111 comptabilise le code des pirates
dfbowman52 transfère perspective depuis son influence vers l'influence de prepboy111
action n°2 : prepboy111 active le code des pirates
prepboy111 comptabilise navigation
dfbowman52 transfère invention depuis son influence vers l'influence de prepboy111
dfbowman52 transfère rames depuis son influence vers l'influence de prepboy111
action n°1 : prepboy111 active le code des pirates
dfbowman52 recycle maçonnerie
dfbowman52 comptabilise vaccination
dfbowman52 pioche vaccination
action n°2 : dfbowman52 active chimie
dfbowman52 recycle archerie
dfbowman52 comptabilise conserves
dfbowman52 pioche conserves
action n°1 : dfbowman52 active chimie
action n°2 : prepboy111 met en jeu le code des pirates
dfbowman52 transfère réseau routier depuis son influence vers l'influence de prepboy111
action n°1 : prepboy111 active navigation
dfbowman52 recycle la roue
dfbowman52 comptabilise émancipation
dfbowman52 pioche émancipation
dfbowman52 décale sa pile bleue à droite
action n°2 : dfbowman52 active chimie
dfbowman52 pioche système bancaire (bonus coopératif)
dfbowman52 pioche astronomie
dfbowman52 met en jeu chimie
dfbowman52 pioche chimie
prepboy111 pioche le code des pirates
prepboy111 met en jeu charbon
prepboy111 pioche charbon
action n°1 : dfbowman52 active mysticisme
dfbowman52 transfère construction depuis son influence vers l'influence de prepboy111
action n°2 : prepboy111 active navigation
dfbowman52 transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de prepboy111
action n°1 : prepboy111 active navigation
dfbowman52 archive anatomie
dfbowman52 pioche anatomie
dfbowman52 archive imprimerie
dfbowman52 pioche imprimerie
action n°2 : dfbowman52 active colonialisme
dfbowman52 transfère cités états depuis son influence vers l'influence de prepboy111
prepboy111 transfère perspective depuis son influence vers l'influence de dfbowman52
action n°1 : dfbowman52 active médecine
dfbowman52 transfère philosophie depuis son influence vers l'influence de prepboy111
action n°2 : prepboy111 active navigation
action n°1 : prepboy111 met en jeu navigation
dfbowman52 archive expérimentation
dfbowman52 pioche expérimentation
action n°2 : dfbowman52 active colonialisme
dfbowman52 pioche droit des sociétés (bonus coopératif)
dfbowman52 pioche réforme
dfbowman52 met en jeu colonialisme
dfbowman52 pioche colonialisme
prepboy111 pioche navigation
prepboy111 met en jeu éducation
prepboy111 pioche éducation
action n°1 : dfbowman52 active mysticisme
prepboy111 comptabilise perspective
prepboy111 met en jeu ingénierie
prepboy111 pioche perspective
action n°2 : prepboy111 active alchimie
action n°1 : prepboy111 met en jeu alchimie
action n°2 : dfbowman52 domine l'age 3 !
dfbowman52 pioche boussole (bonus coopératif)
dfbowman52 comptabilise invention
dfbowman52 pioche invention
dfbowman52 met en jeu médecine
dfbowman52 pioche médecine
prepboy111 met en jeu machinerie
prepboy111 pioche machinerie
action n°1 : dfbowman52 active optique
prepboy111 domine le domaine de la diplomatie !
prepboy111 met en jeu construction de canaux
action n°2 : prepboy111 active traduction
action n°1 : prepboy111 met en jeu traduction
action n°2 : dfbowman52 met en jeu mathématiques
action n°1 : dfbowman52 domine l'age 2 !
prepboy111 pioche ingénierie
prepboy111 pioche traduction
action n°2 : prepboy111 active fermentation
prepboy111 pioche alchimie
prepboy111 pioche féodalisme
action n°1 : prepboy111 active calendrier
action n°2 : dfbowman52 met en jeu optique
dfbowman52 pioche optique
action n°1 : dfbowman52 active métallurgie
action n°2 : prepboy111 met en jeu calendrier
action n°1 : prepboy111 met en jeu fermentation
dfbowman52 pioche monnaie
dfbowman52 comptabilise construction
dfbowman52 pioche construction
dfbowman52 comptabilise cartographie
dfbowman52 pioche cartographie
action n°2 : dfbowman52 active métallurgie
action n°1 : dfbowman52 domine l'age 1 !
prepboy111 pioche fermentation
action n°2 : prepboy111 active écriture
prepboy111 pioche calendrier
action n°1 : prepboy111 active écriture
dfbowman52 pioche mathématiques (bonus coopératif)
dfbowman52 comptabilise réseau routier
dfbowman52 pioche réseau routier
dfbowman52 comptabilise philosophie
dfbowman52 pioche philosophie
prepboy111 comptabilise construction de canaux
prepboy111 pioche construction de canaux
dfbowman52 met en jeu élevage
action n°2 : dfbowman52 active tissage
action n°1 : dfbowman52 met en jeu tissage
prepboy111 décale sa pile bleue à gauche
prepboy111 archive outils
action n°2 : prepboy111 active code de lois
action n°1 : prepboy111 met en jeu écriture
dfbowman52 pioche poterie
dfbowman52 comptabilise rames
dfbowman52 pioche rames
dfbowman52 comptabilise cités états
dfbowman52 pioche cités états
dfbowman52 comptabilise maçonnerie
dfbowman52 pioche maçonnerie
dfbowman52 comptabilise la roue
dfbowman52 pioche la roue
dfbowman52 comptabilise archerie
dfbowman52 pioche archerie
action n°2 : dfbowman52 active métallurgie
dfbowman52 pioche tissage
action n°1 : dfbowman52 active métallurgie
action n°2 : prepboy111 pioche outils
action n°1 : prepboy111 pioche écriture
dfbowman52 pioche élevage
action n°2 : dfbowman52 active mysticisme
action n°1 : dfbowman52 met en jeu métallurgie
action n°2 : prepboy111 met en jeu code de lois
dfbowman52 met en jeu mysticisme
prepboy111 met en jeu agriculture
prepboy111 | 2 | 4 | 6 | 1 | 3 | 5 |
dfbowman52 | 5 | 6 | 10 | 4 | 9 | 0 |
CARTES EN MAIN
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x 1 | |
x 1 | |
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INFLUENCE = 53
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x 5 | |
x 3 | |
x 1 | |
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 44
x 2 | |
x 2 | |
x 3 | |
x 1 |