CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 27
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PROJETS
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Partie terminée
JOURNAL
ricou remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
ricou domine le domaine de la tradition !
ricou archive système métrique
ricou pioche système métrique
basketman archive théorie de l'atome
basketman pioche théorie de l'atome
ricou archive démocratie
ricou pioche démocratie
basketman archive physique
basketman pioche physique
ricou pioche réseau routier
basketman pioche calendrier
ricou recycle construction
ricou pioche baromètre
basketman recycle monnaie
basketman pioche invention
ricou recherche octant
ricou pioche octant
basketman recherche le code des pirates
basketman pioche le code des pirates
action n°1 : ricou active paratonnerre
action n°2 : basketman met en jeu anatomie
action n°1 : basketman pioche anatomie
basketman recycle massues indiennes
ricou archive crayon
ricou pioche crayon
ricou active toilettes
ricou met en jeu toilettes
action n°2 : ricou met en jeu shuriken
action n°1 : ricou domine l'age 5 !
basketman active poudre
basketman met en jeu poudre
action n°2 : basketman met en jeu réforme
basketman pioche réforme (bonus coopératif)
basketman recherche explosifs
basketman pioche explosifs
basketman comptabilise massues indiennes
basketman recherche poudre
basketman pioche poudre
ricou recherche perspective
ricou pioche perspective
action n°1 : basketman active almanach
ricou pioche astronomie (bonus coopératif)
ricou archive chimie
ricou pioche chimie
basketman recycle bougies
basketman archive théorie de la mesure
basketman pioche théorie de la mesure
ricou archive compagnies marchandes
ricou pioche compagnies marchandes
basketman archive statistiques
basketman pioche statistiques
ricou pioche construction
basketman pioche monnaie
ricou recycle construction de canaux
ricou pioche shuriken
basketman recycle féodalisme
basketman pioche imprimerie
ricou recherche diapason
ricou pioche diapason
basketman recherche système bancaire
basketman pioche système bancaire
ricou active paratonnerre
ricou met en jeu paratonnerre
action n°2 : ricou met en jeu semoir
ricou pioche semoir
ricou archive cocotte minute
ricou pioche cocotte minute
ricou archive palampore
ricou pioche palampore
ricou archive kobukson
action n°1 : ricou active moulin à eau
action n°2 : basketman pioche règle d'ough
basketman recherche massues indiennes
basketman pioche massues indiennes
basketman décale sa pile verte à gauche
basketman recycle alchimie
basketman décale sa pile jaune à gauche
basketman recycle poterie
basketman décale sa pile mauve à gauche
basketman recycle écriture
action n°1 : basketman active mappemonde
basketman recycle GPS
basketman recycle intelligence artificielle
basketman recycle robotique
basketman pioche intelligence artificielle
basketman pioche robotique
basketman pioche GPS
ricou domine le domaine de la prospérité !
ricou décale sa pile verte à droite
action n°2 : ricou active horloge
basketman recycle bases de données
basketman recycle cellules souches
basketman recycle téléphone portable
basketman pioche bases de données
basketman pioche cellules souches
basketman pioche téléphone portable
ricou décale sa pile mauve à droite
action n°1 : ricou active horloge
action n°2 : basketman met en jeu mappemonde
action n°1 : basketman pioche mappemonde
action n°2 : ricou domine l'age 4 !
ricou pioche kobukson
ricou active chintz
ricou met en jeu chintz
action n°1 : ricou met en jeu horloge
action n°2 : basketman pioche alchimie
action n°1 : basketman pioche féodalisme
ricou archive la roue
ricou pioche la roue
ricou pioche construction de canaux
ricou recycle fermentation
ricou pioche horloge
ricou recherche paratonnerre
ricou pioche paratonnerre
action n°2 : ricou active parfum
basketman transfère toilettes depuis sa main vers les projets de ricou
basketman pioche toilettes
action n°1 : ricou active feu grégeois
action n°2 : basketman pioche médecine
action n°1 : basketman pioche ingénierie
basketman transfère chintz depuis sa main vers les projets de ricou
basketman pioche chintz
action n°2 : ricou active feu grégeois
action n°1 : ricou met en jeu feu grégeois
action n°2 : basketman met en jeu machinerie
action n°1 : basketman met en jeu almanach
ricou pioche feu grégeois
ricou archive chaturanga
action n°2 : ricou active moulin à eau
ricou archive rames
ricou pioche rames
ricou pioche chaturanga
ricou recycle baromètre
ricou pioche colonialisme
ricou recherche machine à vapeur
ricou pioche machine à vapeur
action n°1 : ricou active parfum
action n°2 : basketman pioche almanach
action n°1 : basketman met en jeu roman
ricou pioche baromètre
ricou domine le domaine de l'histoire !
ricou archive téléscope
action n°2 : ricou active moulin à eau
ricou archive code de lois
ricou pioche code de lois
ricou pioche fermentation
ricou recycle tissage
ricou pioche téléscope
action n°1 : ricou active parfum
action n°2 : basketman pioche roman
action n°1 : basketman met en jeu peigne
action n°2 : ricou domine l'age 3 !
ricou comptabilise katana
action n°1 : ricou active philosophie
action n°2 : basketman met en jeu traduction
action n°1 : basketman pioche traduction
ricou pioche katana
ricou archive loupe
action n°2 : ricou active moulin à eau
action n°1 : ricou pioche loupe
basketman pioche peigne
action n°2 : basketman active dés
action n°1 : basketman met en jeu bougies
ricou comptabilise déodorant
ricou décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : ricou active philosophie
action n°1 : ricou pioche déodorant
action n°2 : basketman pioche machinerie
basketman met en jeu métallurgie
basketman pioche métallurgie
basketman pioche bougies
action n°1 : basketman active dés
action n°2 : ricou domine l'age 2 !
ricou comptabilise œuvre de charité
ricou décale sa pile rouge à gauche
action n°1 : ricou active philosophie
action n°2 : basketman met en jeu nouilles
basketman met en jeu agriculture
basketman pioche agriculture
basketman pioche nouilles
action n°1 : basketman active dés
action n°2 : ricou pioche œuvre de charité
ricou comptabilise papier de verre
ricou décale sa pile verte à gauche
action n°1 : ricou active philosophie
action n°2 : basketman met en jeu savon
basketman met en jeu monothéisme
basketman pioche monothéisme
basketman pioche savon
action n°1 : basketman active dés
ricou pioche papier de verre
ricou archive pigeons voyageurs
ricou pioche pigeons voyageurs
ricou archive lunettes de soleil
action n°2 : ricou active moulin à eau
action n°1 : ricou pioche lunettes de soleil
action n°2 : basketman met en jeu poupée
action n°1 : basketman met en jeu papier
basketman met en jeu éducation
basketman pioche éducation
basketman transfère boussole depuis son jeu vers le jeu de ricou
ricou archive bracelet
ricou pioche bracelet
action n°2 : ricou active parfum
action n°1 : ricou met en jeu parfum
basketman pioche papier (bonus coopératif)
basketman met en jeu boussole
basketman pioche boussole
basketman pioche poupée
ricou met en jeu archerie
ricou pioche archerie
ricou pioche parfum
action n°2 : basketman active dés
action n°1 : basketman met en jeu cloche
ricou met en jeu cartographie
ricou met en jeu moulin à eau
ricou transfère tissage depuis le dessous de sa pile vert vers sa main
action n°2 : ricou active ciseaux
action n°1 : ricou pioche cartographie
basketman pioche cloche
action n°2 : basketman active dés
action n°1 : basketman met en jeu baguettes
ricou décale sa pile jaune à gauche
ricou archive tissage
action n°2 : ricou active brosse à dents
ricou pioche moulin à eau
action n°1 : ricou active règle
basketman pioche baguettes
action n°2 : basketman active dés
action n°1 : basketman met en jeu flûte
ricou décale sa pile mauve à gauche
ricou archive pagode
action n°2 : ricou active brosse à dents
ricou pioche pagode
action n°1 : ricou active règle
basketman pioche poterie
basketman met en jeu cités états
basketman pioche cités états
action n°2 : basketman active mysticisme
action n°1 : basketman domine l'age 1 !
action n°2 : ricou met en jeu brosse à dents
ricou pioche brosse à dents (bonus coopératif)
ricou pioche tissage
ricou met en jeu philosophie
basketman pioche flûte
basketman met en jeu dés
action n°1 : ricou active élevage
action n°2 : basketman pioche dés
action n°1 : basketman pioche écriture
ricou pioche philosophie (bonus coopératif)
ricou met en jeu élevage
ricou comptabilise verre soufflé
basketman comptabilise maçonnerie
basketman comptabilise voiles
action n°2 : ricou active ciseaux
ricou pioche verre soufflé
action n°1 : ricou active règle
action n°2 : basketman met en jeu plomberie
basketman pioche voiles
action n°1 : basketman active mysticisme
action n°2 : ricou met en jeu ciseaux
ricou pioche ciseaux
action n°1 : ricou active règle
basketman pioche maçonnerie
action n°2 : basketman active mysticisme
ricou met en jeu règle
basketman met en jeu mysticisme
ricou | 5 | 9 | 10 | 5 | 3 | 0 |
basketman | 5 | 9 | 2 | 0 | 4 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 27
x 1 | |
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PROJETS
x 1 | |
x 1 | |
x 2 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 2 | |
x 2 | |
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INFLUENCE = 8
x 2 |
PROJETS
x 2 | |
x 1 |