CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 29
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Partie terminée
JOURNAL
RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !
RoKeN pioche système métrique (bonus coopératif)
RoKeN comptabilise vaccination
RoKeN pioche vaccination
Georhan comptabilise émancipation
Georhan pioche émancipation
action n°1 : RoKeN active machines-outils
RoKeN recycle métallurgie
action n°2 : Georhan active anatomie
RoKeN recycle poterie
RoKeN recycle archerie
action n°1 : Georhan active anatomie
RoKeN pioche démocratie (bonus coopératif)
RoKeN comptabilise chimie
RoKeN pioche chimie
Georhan comptabilise compagnies marchandes
Georhan pioche compagnies marchandes
action n°2 : RoKeN active machines-outils
action n°1 : RoKeN met en jeu machines-outils
Georhan comptabilise éducation
Georhan comptabilise féodalisme
Georhan décale sa pile rouge à droite
Georhan archive physique
Georhan pioche physique
action n°2 : Georhan active charbon
Georhan pioche système bancaire (bonus coopératif)
Georhan met en jeu charbon
Georhan pioche charbon
RoKeN transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de Georhan
RoKeN met en jeu colonialisme
RoKeN pioche colonialisme
action n°1 : Georhan active optique
action n°2 : RoKeN domine l'age 4 !
RoKeN comptabilise mathématiques
Georhan transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de RoKeN
Georhan transfère rames depuis son influence vers l'influence de RoKeN
action n°1 : RoKeN active le code des pirates
Georhan pioche machine à vapeur (bonus coopératif)
Georhan met en jeu théorie de la mesure
Georhan pioche théorie de la mesure
RoKeN met en jeu le code des pirates
RoKeN pioche le code des pirates
action n°2 : Georhan active expérimentation
Georhan met en jeu expérimentation
Georhan pioche expérimentation
action n°1 : Georhan active optique
RoKeN pioche machines-outils
action n°2 : RoKeN active astronomie
RoKeN met en jeu astronomie
RoKeN pioche astronomie
RoKeN recycle colonialisme
action n°1 : RoKeN active mathématiques
Georhan met en jeu anatomie
Georhan pioche anatomie
action n°2 : Georhan active optique
Georhan comptabilise invention
Georhan pioche invention
Georhan met en jeu médecine
Georhan pioche médecine
action n°1 : Georhan active optique
Georhan transfère navigation depuis la main de RoKeN vers sa main
Georhan transfère imprimerie depuis sa main vers la main de RoKeN
Georhan transfère écriture depuis sa main vers la main de RoKeN
Georhan transfère colonialisme depuis sa main vers la main de RoKeN
action n°2 : RoKeN active machinerie
RoKeN décale sa pile verte à droite
action n°1 : RoKeN active droit des sociétés
Georhan met en jeu féodalisme
Georhan pioche féodalisme
action n°2 : Georhan active optique
Georhan met en jeu éducation
Georhan pioche éducation
action n°1 : Georhan active optique
action n°2 : RoKeN pioche navigation
action n°1 : RoKeN domine l'age 3 !
Georhan pioche imprimerie (bonus coopératif)
Georhan met en jeu optique
Georhan pioche optique
RoKeN met en jeu machinerie
RoKeN pioche machinerie
action n°2 : Georhan active voiles
Georhan pioche colonialisme (bonus coopératif)
Georhan met en jeu traduction
Georhan pioche traduction
RoKeN met en jeu boussole
RoKeN pioche boussole
action n°1 : Georhan active voiles
RoKeN met en jeu droit des sociétés
RoKeN pioche droit des sociétés
RoKeN recycle médecine
action n°2 : RoKeN active mathématiques
action n°1 : RoKeN met en jeu mathématiques
RoKeN transfère mysticisme depuis son jeu vers l'influence de Georhan
RoKeN transfère fermentation depuis son jeu vers l'influence de Georhan
RoKeN transfère rames depuis son jeu vers l'influence de Georhan
action n°2 : Georhan active ingénierie
Georhan comptabilise perspective
Georhan met en jeu réforme
Georhan pioche perspective
Georhan pioche réforme
action n°1 : Georhan active alchimie
action n°2 : RoKeN domine l'age 2 !
RoKeN pioche médecine (bonus coopératif)
RoKeN pioche mathématiques
RoKeN met en jeu fermentation
RoKeN pioche fermentation
Georhan pioche écriture
Georhan met en jeu cités états
Georhan pioche cités états
action n°1 : RoKeN active mysticisme
action n°2 : Georhan met en jeu alchimie
action n°1 : Georhan pioche alchimie
action n°2 : RoKeN met en jeu mysticisme
action n°1 : RoKeN pioche mysticisme
action n°2 : Georhan met en jeu code de lois
Georhan met en jeu ingénierie
Georhan pioche ingénierie
Georhan recycle écriture
Georhan recycle cités états
Georhan recycle mysticisme
action n°1 : Georhan active outils
RoKeN comptabilise philosophie
RoKeN pioche philosophie
action n°2 : RoKeN active tissage
action n°1 : RoKeN domine l'age 1 !
action n°2 : Georhan met en jeu outils
action n°1 : Georhan met en jeu voiles
RoKeN domine le domaine des technologies !
RoKeN comptabilise monothéisme
RoKeN pioche monothéisme
RoKeN comptabilise construction
RoKeN pioche construction
RoKeN comptabilise cartographie
RoKeN pioche cartographie
action n°2 : RoKeN active tissage
RoKeN comptabilise construction de canaux
RoKeN pioche construction de canaux
RoKeN comptabilise monnaie
RoKeN pioche monnaie
RoKeN comptabilise calendrier
RoKeN pioche calendrier
RoKeN met en jeu agriculture
action n°1 : RoKeN active tissage
action n°2 : Georhan pioche mysticisme
action n°1 : Georhan pioche cités états
RoKeN comptabilise élevage
RoKeN pioche élevage
RoKeN comptabilise archerie
RoKeN pioche archerie
RoKeN comptabilise métallurgie
RoKeN pioche métallurgie
RoKeN met en jeu poterie
action n°2 : RoKeN active tissage
action n°1 : RoKeN met en jeu tissage
action n°2 : Georhan pioche outils
action n°1 : Georhan pioche écriture
action n°2 : RoKeN pioche tissage
action n°1 : RoKeN pioche poterie
action n°2 : Georhan pioche voiles
RoKeN met en jeu rames
Georhan met en jeu maçonnerie
RoKeN | 1 | 3 | 4 | 2 | 3 | 0 |
Georhan | 1 | 7 | 2 | 5 | 3 | 0 |
CARTES EN MAIN
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 28
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