CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 33
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
HellslayeR remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°2 : HellslayeR domine l'age 6 !
HellslayeR pioche satellites (bonus coopératif)
HellslayeR recycle archerie
HellslayeR comptabilise banlieues chics
HellslayeR pioche banlieues chics
Askalab pioche distributeur de billets
action n°1 : HellslayeR active évolution
action n°2 : Askalab active ingénierie
action n°1 : Askalab met en jeu ingénierie
action n°2 : HellslayeR pioche génétique
action n°1 : HellslayeR domine l'age 5 !
Askalab domine le domaine de la suprématie !
action n°2 : Askalab met en jeu spécialisation
Askalab met en jeu système métrique
Askalab met en jeu navigation
Askalab met en jeu invention
Askalab met en jeu pigeons voyageurs
Askalab met en jeu monnaie
Askalab met en jeu tissage
Askalab transfère tissage depuis la main de HellslayeR vers sa main
Askalab transfère monnaie depuis la main de HellslayeR vers sa main
Askalab montre pigeons voyageurs
action n°1 : Askalab active classification
action n°2 : HellslayeR domine l'age 4 !
HellslayeR pioche ordinateurs (bonus coopératif)
HellslayeR recycle cités états
HellslayeR comptabilise fusées
HellslayeR pioche fusées
Askalab pioche spécialisation
action n°1 : HellslayeR active évolution
Askalab décale sa pile jaune à droite
Askalab comptabilise papier
Askalab archive corporations
Askalab pioche corporations
action n°2 : Askalab active conserves
Askalab pioche invention
Askalab pioche navigation
Askalab décale sa pile verte à gauche
action n°1 : Askalab active papier
action n°2 : HellslayeR domine l'age 3 !
HellslayeR pioche mobilité (bonus coopératif)
HellslayeR recycle la roue
HellslayeR comptabilise media de masse
HellslayeR pioche media de masse
Askalab recycle poterie
Askalab comptabilise gratte-ciel
Askalab pioche gratte-ciel
action n°1 : HellslayeR active évolution
Askalab archive scientisme
Askalab pioche scientisme
Askalab archive antibiotiques
Askalab pioche antibiotiques
Askalab archive communisme
Askalab pioche communisme
Askalab archive aviation
Askalab pioche aviation
Askalab archive publications
Askalab pioche publications
action n°2 : Askalab active industrialisation
Askalab archive santé publique
Askalab pioche santé publique
Askalab archive réfrigeration
Askalab pioche réfrigeration
Askalab archive moteur à explosion
Askalab pioche moteur à explosion
Askalab archive bicyclette
Askalab pioche bicyclette
Askalab archive électricité
Askalab pioche électricité
action n°1 : Askalab active industrialisation
action n°2 : HellslayeR domine l'age 2 !
action n°1 : HellslayeR met en jeu évolution
HellslayeR pioche évolution
HellslayeR transfère poterie depuis sa main vers l'influence de Askalab
action n°2 : Askalab active émancipation
Askalab décale sa pile mauve à droite
Askalab archive éclairage
Askalab pioche éclairage
Askalab archive explosifs
Askalab pioche explosifs
Askalab archive émancipation
Askalab pioche émancipation
action n°1 : Askalab active industrialisation
HellslayeR pioche monnaie
action n°2 : HellslayeR active métallurgie
HellslayeR pioche mathématiques
action n°1 : HellslayeR active métallurgie
Askalab archive vaccination
Askalab pioche vaccination
Askalab archive machines-outils
Askalab pioche machines-outils
action n°2 : Askalab active industrialisation
Askalab archive conserves
Askalab pioche conserves
action n°1 : Askalab active industrialisation
HellslayeR pioche calendrier
HellslayeR comptabilise cartographie
HellslayeR pioche cartographie
action n°2 : HellslayeR active métallurgie
action n°1 : HellslayeR domine l'age 1 !
Askalab archive classification
Askalab pioche classification
action n°2 : Askalab active industrialisation
Askalab décale sa pile rouge à droite
Askalab archive théorie de l'atome
Askalab pioche théorie de l'atome
action n°1 : Askalab active industrialisation
HellslayeR pioche construction de canaux
HellslayeR comptabilise réseau routier
HellslayeR pioche réseau routier
HellslayeR comptabilise construction
HellslayeR pioche construction
HellslayeR comptabilise fermentation
HellslayeR pioche fermentation
action n°2 : HellslayeR active métallurgie
HellslayeR pioche philosophie
HellslayeR comptabilise cités états
HellslayeR pioche cités états
HellslayeR comptabilise la roue
HellslayeR pioche la roue
HellslayeR comptabilise archerie
HellslayeR pioche archerie
action n°1 : HellslayeR active métallurgie
action n°2 : Askalab met en jeu industrialisation
Askalab pioche démocratie
Askalab pioche système métrique
Askalab pioche industrialisation
action n°1 : Askalab active physique
HellslayeR domine le domaine des technologies !
HellslayeR met en jeu élevage
HellslayeR met en jeu mysticisme
HellslayeR met en jeu métallurgie
HellslayeR met en jeu rames
action n°2 : HellslayeR active maçonnerie
action n°1 : HellslayeR met en jeu maçonnerie
Askalab met en jeu physique
Askalab pioche physique
action n°2 : Askalab active expérimentation
action n°1 : Askalab met en jeu expérimentation
action n°2 : HellslayeR pioche écriture
action n°1 : HellslayeR pioche élevage
Askalab domine le domaine de la diplomatie !
action n°2 : Askalab active traduction
Askalab pioche expérimentation
Askalab décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : Askalab active papier
action n°2 : HellslayeR pioche métallurgie
action n°1 : HellslayeR met en jeu voiles
Askalab comptabilise perspective
Askalab pioche perspective
Askalab met en jeu traduction
Askalab pioche traduction
action n°2 : Askalab active optique
action n°1 : Askalab met en jeu optique
action n°2 : HellslayeR pioche voiles
action n°1 : HellslayeR pioche tissage
action n°2 : Askalab pioche optique
action n°1 : Askalab pioche pigeons voyageurs
action n°2 : HellslayeR pioche mysticisme
action n°1 : HellslayeR pioche maçonnerie
action n°2 : Askalab pioche ingénierie
Askalab met en jeu papier
Askalab pioche papier
Askalab recycle bracelet
Askalab recycle cités états
Askalab recycle la roue
action n°1 : Askalab active outils
action n°2 : HellslayeR pioche poterie
action n°1 : HellslayeR pioche code de lois
action n°2 : Askalab pioche cités états
action n°1 : Askalab pioche la roue
action n°2 : HellslayeR pioche flûte
HellslayeR met en jeu baguettes
Askalab met en jeu outils
HellslayeR | 8 | 1 | 3 | 3 | 0 | 0 |
Askalab | 3 | 12 | 12 | 8 | 14 | 0 |
CARTES EN MAIN
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x 4 | |
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INFLUENCE = 33
x 4 | |
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PROJETS
18/01 17:36 Askalab : eh eh ^^
18/01 17:35 HellslayeR : GG Thank you very much for the opportunity!
18/01 17:34 Askalab : GG :)
18/01 17:33 Askalab : second mistake................. :(
18/01 17:12 Askalab : you're NOT welcome! ;-)
18/01 17:12 HellslayeR : Thank you very much! :P
18/01 17:11 Askalab : AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGH!!! Big mistake.... :-/
15/01 18:02 Askalab : u2! :-)
15/01 17:55 HellslayeR : gl hf
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 15
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PROJETS