Innovation #3879 Une revanche sans bug?

Neleheia 4 - 6 caprice laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

caprice remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

caprice domine le domaine militaire !

caprice décale sa pile mauve en haut

action n°2 : caprice active media de masse

action n°1 : caprice met en jeu media de masse

caprice transfère réfrigeration depuis son influence vers sa main

action n°2 : Neleheia active statistiques

caprice transfère media de masse depuis son influence vers sa main

action n°1 : Neleheia active statistiques

caprice comptabilise réfrigeration

caprice décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : caprice active philosophie

caprice comptabilise media de masse

caprice pioche media de masse

caprice décale sa pile rouge à droite

action n°1 : caprice active invention

action n°2 : Neleheia pioche communisme

caprice transfère vaccination depuis son influence vers sa main

caprice transfère réfrigeration depuis son influence vers sa main

action n°1 : Neleheia active statistiques

action n°2 : caprice met en jeu aviation

caprice pioche aviation (bonus coopératif)

caprice comptabilise élevage

caprice archive évolution

caprice pioche évolution

caprice archive éclairage

caprice pioche éclairage

Neleheia comptabilise maçonnerie

Neleheia archive bicyclette

Neleheia pioche bicyclette

Neleheia archive moteur à explosion

Neleheia pioche moteur à explosion

action n°1 : caprice active machine à vapeur

Neleheia met en jeu droit des sociétés

Neleheia met en jeu statistiques

Neleheia met en jeu système bancaire

Neleheia met en jeu machines-outils

action n°2 : Neleheia active traduction

Neleheia pioche électricité (bonus coopératif)

Neleheia décale sa pile bleue en haut

caprice décale sa pile bleue en haut

Neleheia change l'ordre des cartes de sa pile bleue

caprice change l'ordre des cartes de sa pile bleue

action n°1 : Neleheia active publications

caprice comptabilise réfrigeration

caprice pioche réfrigeration

caprice décale sa pile verte à droite

action n°2 : caprice active invention

caprice décale sa pile verte à gauche

action n°1 : caprice active philosophie

action n°2 : Neleheia met en jeu publications

action n°1 : Neleheia pioche publications

caprice décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : caprice active philosophie

action n°1 : caprice domine l'age 7 !

action n°2 : Neleheia met en jeu santé publique

action n°1 : Neleheia pioche santé publique

action n°2 : caprice domine l'age 6 !

action n°1 : caprice met en jeu explosifs

Neleheia domine le domaine de la culture !

Neleheia décale sa pile bleue à droite

action n°2 : Neleheia active système métrique

Neleheia décale sa pile verte à droite

action n°1 : Neleheia active système métrique

action n°2 : caprice pioche explosifs

caprice comptabilise vaccination

caprice archive vaccination

caprice pioche vaccination

caprice archive classification

caprice pioche classification

action n°1 : caprice active machine à vapeur

action n°2 : Neleheia met en jeu système métrique

action n°1 : Neleheia pioche système métrique

action n°2 : caprice domine l'age 5 !

caprice comptabilise conserves

caprice archive industrialisation

caprice pioche industrialisation

caprice archive conserves

caprice pioche conserves

action n°1 : caprice active machine à vapeur

action n°2 : Neleheia met en jeu astronomie

Neleheia décale sa pile jaune à droite

action n°1 : Neleheia active réforme

caprice comptabilise démocratie

caprice pioche démocratie

caprice décale sa pile mauve à droite

action n°2 : caprice active invention

caprice comptabilise agriculture

caprice archive émancipation

caprice pioche émancipation

caprice archive théorie de l'atome

caprice pioche théorie de l'atome

action n°1 : caprice active machine à vapeur

action n°2 : Neleheia domine l'age 4 !

Neleheia transfère féodalisme depuis son influence vers l'influence de caprice

caprice transfère statistiques depuis son influence vers l'influence de Neleheia

action n°1 : Neleheia active médecine

caprice comptabilise statistiques

caprice archive statistiques

caprice pioche statistiques

caprice archive compagnies marchandes

caprice pioche compagnies marchandes

action n°2 : caprice active machine à vapeur

action n°1 : caprice met en jeu machine à vapeur

Neleheia transfère construction depuis son influence vers l'influence de caprice

caprice transfère droit des sociétés depuis son influence vers l'influence de Neleheia

action n°2 : Neleheia active médecine

Neleheia transfère outils depuis son influence vers l'influence de caprice

caprice transfère système bancaire depuis son influence vers l'influence de Neleheia

action n°1 : Neleheia active médecine

action n°2 : caprice pioche machine à vapeur

caprice comptabilise système bancaire

caprice pioche système bancaire

caprice décale sa pile jaune à droite

action n°1 : caprice active invention

Neleheia décale sa pile mauve à droite

Neleheia archive navigation

Neleheia archive optique

Neleheia archive poudre

action n°2 : Neleheia active réforme

action n°1 : Neleheia met en jeu réforme

action n°2 : caprice met en jeu le code des pirates

action n°1 : caprice pioche le code des pirates

Neleheia transfère archerie depuis son influence vers l'influence de caprice

caprice transfère machines-outils depuis son influence vers l'influence de Neleheia

action n°2 : Neleheia active médecine

action n°1 : Neleheia met en jeu médecine

caprice comptabilise anatomie

caprice décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : caprice active philosophie

action n°1 : caprice domine l'age 3 !

Neleheia décale sa pile rouge à droite

Neleheia archive théorie de la mesure

Neleheia pioche théorie de la mesure

action n°2 : Neleheia active charbon

action n°1 : Neleheia met en jeu charbon

caprice recycle monnaie

caprice comptabilise machines-outils

caprice pioche machines-outils

caprice décale sa pile bleue à droite

action n°2 : caprice active chimie

action n°1 : caprice met en jeu invention

Neleheia pioche charbon

Neleheia pioche astronomie

Neleheia pioche poudre

Neleheia décale sa pile verte à gauche

action n°2 : Neleheia active papier

action n°1 : Neleheia met en jeu colonialisme

caprice met en jeu chimie

caprice pioche chimie

action n°2 : caprice active expérimentation

action n°1 : caprice met en jeu expérimentation

Neleheia pioche colonialisme (bonus coopératif)

Neleheia pioche navigation

Neleheia pioche réforme

caprice pioche expérimentation

Neleheia décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : Neleheia active papier

action n°1 : Neleheia met en jeu papier

action n°2 : caprice pioche anatomie

action n°1 : caprice pioche invention

action n°2 : Neleheia met en jeu traduction

caprice transfère construction depuis son jeu vers l'influence de Neleheia

action n°1 : Neleheia active ingénierie

action n°2 : caprice met en jeu construction

action n°1 : caprice domine l'age 2 !

action n°2 : Neleheia domine l'age 1 !

Neleheia décale sa pile rouge à gauche

caprice transfère féodalisme depuis son jeu vers l'influence de Neleheia

caprice transfère outils depuis son jeu vers l'influence de Neleheia

caprice transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de Neleheia

action n°1 : Neleheia active ingénierie

caprice comptabilise droit des sociétés

caprice comptabilise réseau routier

caprice comptabilise boussole

caprice recycle cartographie

action n°2 : caprice active perspective

action n°1 : caprice met en jeu perspective

action n°2 : Neleheia met en jeu ingénierie

action n°1 : Neleheia met en jeu éducation

caprice pioche perspective

caprice pioche droit des sociétés

caprice pioche boussole

caprice recycle boussole

action n°2 : caprice active outils

action n°1 : caprice met en jeu outils

Neleheia domine le domaine des technologies !

Neleheia met en jeu monothéisme

Neleheia met en jeu alchimie

Neleheia met en jeu fermentation

Neleheia met en jeu métallurgie

action n°2 : Neleheia active maçonnerie

Neleheia pioche ingénierie

Neleheia pioche alchimie

action n°1 : Neleheia active la roue

action n°2 : caprice met en jeu féodalisme

caprice pioche féodalisme (bonus coopératif)

caprice pioche boussole

caprice met en jeu archerie

Neleheia pioche médecine

Neleheia met en jeu code de lois

action n°1 : caprice active élevage

Neleheia pioche éducation

Neleheia pioche traduction

action n°2 : Neleheia active la roue

Neleheia pioche optique

Neleheia pioche papier

action n°1 : Neleheia active la roue

action n°2 : caprice pioche cartographie

action n°1 : caprice pioche construction

Neleheia pioche monothéisme

Neleheia pioche mathématiques

action n°2 : Neleheia active la roue

action n°1 : Neleheia met en jeu maçonnerie

caprice comptabilise monnaie

caprice décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : caprice active philosophie

caprice pioche réseau routier (bonus coopératif)

caprice pioche monnaie

caprice met en jeu philosophie

caprice pioche philosophie

Neleheia pioche fermentation

Neleheia met en jeu calendrier

Neleheia pioche calendrier

action n°1 : caprice active mysticisme

Neleheia pioche code de lois

Neleheia pioche maçonnerie

action n°2 : Neleheia active la roue

Neleheia met en jeu la roue

Neleheia pioche la roue

action n°1 : Neleheia active voiles

caprice pioche outils

caprice met en jeu écriture

action n°2 : caprice active élevage

action n°1 : caprice met en jeu élevage

Neleheia met en jeu poterie

Neleheia pioche poterie

action n°2 : Neleheia active voiles

action n°1 : Neleheia met en jeu voiles

caprice pioche élevage (bonus coopératif)

caprice pioche écriture

Neleheia pioche voiles

action n°2 : caprice active mysticisme

action n°1 : caprice met en jeu mysticisme

action n°2 : Neleheia pioche métallurgie

action n°1 : Neleheia met en jeu rames

action n°2 : caprice pioche mysticisme

Neleheia met en jeu cités états

caprice met en jeu agriculture

Neleheia 8 16 22 9 9 1
caprice 3 3 7 20 8 3
Neleheia

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 1

x 1

03/02 22:35 caprice : c'était moins une !

03/02 22:18 Neleheia : Bien joué !!:)

03/02 22:18 Neleheia : Rhaaaaa!!

03/02 21:35 caprice : héhé!

03/02 21:30 caprice : rire bien sur!

03/02 20:40 Neleheia : J'ai pas d'autres solutions :/ le problème c'est que j'ai aucune carte active qui peut te coincer. J'ai rien dans les mains d'intéressant, et si je pioche/pose, je perds car tu prend l'âge 8, donc à part temporiser... si encore je pouvais piocher pour tomber sur une bonne carte

03/02 19:35 caprice : grrrr ça va durer des heures!

03/02 18:31 Neleheia : Je peux rien faire d'autres que te ralentir un peu ..

02/02 07:33 Neleheia : Ah oui j'ai déjà chopé culture en plus :p

02/02 07:31 Neleheia : Bon jai 2 actions pour pas perdre...

01/02 21:32 caprice : Quelle bouriique!

01/02 21:32 caprice : zutjecroyais marquer un point! Un coup pour rien! GGGRRRRRRRRRRRRRr!

31/01 21:56 Neleheia : Tendu tendu ! :)

30/01 20:28 Neleheia : Mais la l'âge 4 me faisait des appels de Phare

30/01 20:27 Neleheia : Il y aura bien un retour de bâton :D

30/01 20:27 Neleheia : Après j'arrête lol...

30/01 20:25 caprice : et pour de vrai je suis malade!!! alors c'est pas juste!

30/01 20:24 caprice : encore et encore!!!! grrrrrrrrrrrrr

30/01 19:28 caprice : hihi non ci c'est toi qui me fait médecine!

30/01 18:38 Neleheia : "Va se cacher"

30/01 18:38 Neleheia : Ah non mdr désolé mais jai 4 parties en cours, j'ai cru que c'était toi qui me faisais médecine...

30/01 18:37 Neleheia : Tu parles d'une médecine !! C'est de la ponction lombaire ton truc !

22/01 00:48 Neleheia : Hop :)

21/01 18:27 caprice : héhé

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

caprice

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 30

x 4
x 2
x 2
x 1
x 2