CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 46
x 3 | |
x 3 | |
x 2 | |
x 4 | |
x 3 |
Partie terminée
JOURNAL
basketman remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
basketman domine le domaine des technologies !
basketman archive vaccination
basketman pioche vaccination
basketman archive système métrique
basketman pioche système métrique
basketman archive encyclopédie
basketman pioche encyclopédie
basketman archive industrialisation
basketman pioche industrialisation
basketman archive démocratie
basketman pioche démocratie
basketman archive système bancaire
basketman pioche système bancaire
action n°1 : basketman active colonialisme
action n°2 : bz438 met en jeu évolution
action n°1 : bz438 pioche évolution
action n°2 : basketman pioche machine à vapeur
action n°1 : basketman pioche le code des pirates
action n°2 : bz438 domine l'age 7 !
basketman recycle système bancaire
basketman recycle machine à vapeur
action n°1 : bz438 active anatomie
basketman comptabilise machine à vapeur
basketman archive charbon
basketman pioche charbon
basketman archive colonialisme
basketman pioche colonialisme
action n°2 : basketman active machine à vapeur
action n°1 : basketman met en jeu machine à vapeur
basketman recycle le code des pirates
basketman recycle charbon
action n°2 : bz438 active anatomie
basketman recycle poterie
basketman recycle métallurgie
action n°1 : bz438 active anatomie
action n°2 : basketman pioche machine à vapeur
basketman comptabilise métallurgie
basketman comptabilise charbon
basketman archive système bancaire
basketman pioche système bancaire
action n°1 : basketman active charbon
basketman recycle théorie de l'atome
basketman recycle vaccination
action n°2 : bz438 active anatomie
basketman recycle système métrique
basketman recycle encyclopédie
action n°1 : bz438 active anatomie
action n°2 : basketman met en jeu théorie de l'atome
action n°1 : basketman pioche théorie de l'atome
basketman recycle machine à vapeur
basketman recycle système bancaire
action n°2 : bz438 active anatomie
basketman transfère statistiques depuis son influence vers l'influence de bz438
basketman transfère calendrier depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active moteur à explosion
basketman comptabilise calendrier
basketman comptabilise encyclopédie
basketman archive émancipation
basketman pioche émancipation
action n°2 : basketman active charbon
action n°1 : basketman met en jeu encyclopédie
basketman transfère compagnies marchandes depuis son influence vers l'influence de bz438
basketman transfère chimie depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active moteur à explosion
basketman transfère perspective depuis son influence vers l'influence de bz438
basketman transfère expérimentation depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active moteur à explosion
action n°2 : basketman domine l'age 6 !
basketman comptabilise expérimentation
basketman comptabilise chimie
basketman archive système métrique
basketman pioche système métrique
action n°1 : basketman active charbon
basketman transfère droit des sociétés depuis son influence vers l'influence de bz438
basketman transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active moteur à explosion
basketman transfère maçonnerie depuis son influence vers l'influence de bz438
basketman transfère la roue depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active moteur à explosion
basketman recycle cités états
basketman comptabilise vaccination
basketman pioche vaccination
basketman décale sa pile bleue à droite
action n°2 : basketman active chimie
basketman pioche encyclopédie (bonus coopératif)
basketman met en jeu chimie
basketman pioche chimie
bz438 met en jeu physique
bz438 pioche physique
action n°1 : basketman active expérimentation
action n°2 : bz438 met en jeu moteur à explosion
action n°1 : bz438 pioche moteur à explosion
action n°2 : basketman domine l'age 5 !
basketman comptabilise système bancaire
basketman comptabilise la roue
basketman archive système bancaire
basketman pioche système bancaire
action n°1 : basketman active charbon
bz438 met en jeu bicyclette
bz438 pioche bicyclette
bz438 recycle industrialisation
action n°2 : bz438 active mathématiques
bz438 pioche industrialisation
bz438 met en jeu classification
bz438 pioche classification
action n°1 : bz438 active astronomie
action n°2 : basketman domine l'age 4 !
action n°1 : basketman domine l'age 3 !
bz438 met en jeu machines-outils
bz438 pioche machines-outils
bz438 recycle chimie
action n°2 : bz438 active mathématiques
action n°1 : bz438 active poudre
basketman comptabilise perspective
basketman comptabilise statistiques
basketman archive machine à vapeur
basketman pioche machine à vapeur
action n°2 : basketman active charbon
basketman comptabilise droit des sociétés
basketman comptabilise compagnies marchandes
basketman décale sa pile rouge à droite
basketman archive le code des pirates
basketman pioche le code des pirates
action n°1 : basketman active charbon
bz438 pioche chimie (bonus coopératif)
bz438 met en jeu astronomie
bz438 pioche astronomie
bz438 recycle colonialisme
basketman met en jeu statistiques
basketman pioche statistiques
basketman recycle monnaie
action n°2 : bz438 active mathématiques
action n°1 : bz438 active poudre
basketman met en jeu charbon
basketman pioche charbon
action n°2 : basketman active expérimentation
basketman met en jeu compagnies marchandes
basketman pioche compagnies marchandes
action n°1 : basketman active expérimentation
bz438 comptabilise invention
bz438 pioche invention
bz438 met en jeu poudre
bz438 pioche poudre
action n°2 : bz438 active optique
action n°1 : bz438 pioche colonialisme
action n°2 : basketman met en jeu expérimentation
action n°1 : basketman pioche expérimentation
bz438 transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de basketman
bz438 met en jeu anatomie
bz438 pioche anatomie
action n°2 : bz438 active optique
action n°1 : bz438 met en jeu optique
action n°2 : basketman met en jeu perspective
action n°1 : basketman pioche perspective
action n°2 : bz438 domine l'age 2 !
basketman transfère construction depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active navigation
action n°2 : basketman met en jeu droit des sociétés
action n°1 : basketman pioche droit des sociétés
bz438 comptabilise ingénierie
basketman transfère monnaie depuis la main de bz438 vers sa main
basketman transfère traduction depuis sa main vers la main de bz438
basketman transfère optique depuis sa main vers la main de bz438
basketman transfère ingénierie depuis sa main vers la main de bz438
action n°2 : bz438 active machinerie
basketman transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active navigation
basketman pioche traduction
basketman pioche optique
action n°2 : basketman active calendrier
action n°1 : basketman pioche ingénierie
bz438 met en jeu navigation
bz438 pioche navigation
bz438 recycle traduction
action n°2 : bz438 active mathématiques
basketman transfère voiles depuis sa main vers la main de bz438
basketman transfère traduction depuis sa main vers la main de bz438
basketman transfère tissage depuis sa main vers la main de bz438
basketman transfère monnaie depuis sa main vers la main de bz438
action n°1 : bz438 active machinerie
basketman pioche monnaie
action n°2 : basketman active métallurgie
action n°1 : basketman active féodalisme
action n°2 : bz438 met en jeu mathématiques
bz438 décale sa pile mauve à droite
bz438 archive code de lois
bz438 archive boussole
action n°1 : bz438 active réforme
action n°2 : basketman met en jeu féodalisme
basketman pioche traduction
basketman pioche féodalisme
action n°1 : basketman active calendrier
bz438 comptabilise alchimie
basketman transfère voiles depuis la main de bz438 vers sa main
basketman transfère tissage depuis la main de bz438 vers sa main
basketman transfère mathématiques depuis sa main vers la main de bz438
basketman transfère code de lois depuis sa main vers la main de bz438
basketman transfère boussole depuis sa main vers la main de bz438
basketman transfère alchimie depuis sa main vers la main de bz438
action n°2 : bz438 active machinerie
action n°1 : bz438 met en jeu archerie
basketman pioche alchimie
basketman pioche boussole
action n°2 : basketman active calendrier
action n°1 : basketman met en jeu calendrier
bz438 décale sa pile jaune à droite
bz438 archive élevage
bz438 archive agriculture
action n°2 : bz438 active réforme
action n°1 : bz438 met en jeu réforme
action n°2 : basketman domine l'age 1 !
basketman pioche mathématiques
basketman comptabilise monothéisme
basketman pioche monothéisme
action n°1 : basketman active métallurgie
bz438 pioche réforme
bz438 décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : bz438 active papier
action n°1 : bz438 met en jeu écriture
basketman pioche calendrier
basketman comptabilise construction
basketman pioche construction
basketman comptabilise cités états
basketman pioche cités états
action n°2 : basketman active métallurgie
basketman pioche code de lois
action n°1 : basketman active métallurgie
action n°2 : bz438 met en jeu papier
action n°1 : bz438 pioche papier
action n°2 : basketman met en jeu poterie
basketman pioche poterie
action n°1 : basketman active métallurgie
bz438 comptabilise mysticisme
basketman transfère voiles depuis sa main vers la main de bz438
basketman transfère tissage depuis sa main vers la main de bz438
basketman transfère mysticisme depuis sa main vers la main de bz438
basketman transfère élevage depuis sa main vers la main de bz438
basketman transfère écriture depuis sa main vers la main de bz438
basketman transfère archerie depuis sa main vers la main de bz438
basketman transfère agriculture depuis sa main vers la main de bz438
action n°2 : bz438 active machinerie
action n°1 : bz438 met en jeu machinerie
basketman pioche agriculture
basketman comptabilise maçonnerie
basketman pioche maçonnerie
action n°2 : basketman active métallurgie
action n°1 : basketman met en jeu métallurgie
action n°2 : bz438 pioche machinerie
bz438 met en jeu éducation
bz438 pioche éducation
bz438 recycle cités états
bz438 recycle code de lois
bz438 recycle poterie
action n°1 : bz438 active outils
basketman pioche écriture
basketman pioche archerie
action n°2 : basketman active la roue
basketman pioche métallurgie
basketman pioche mysticisme
action n°1 : basketman active la roue
action n°2 : bz438 pioche cités états
action n°1 : bz438 pioche poterie
basketman pioche tissage
basketman pioche voiles
action n°2 : basketman active la roue
bz438 met en jeu outils
basketman met en jeu la roue
bz438 | 2 | 8 | 8 | 8 | 1 | 1 |
basketman | 2 | 3 | 5 | 1 | 4 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 46
x 3 | |
x 3 | |
x 2 | |
x 4 | |
x 3 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 2 |
INFLUENCE = 0