CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 21
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Partie terminée
JOURNAL
RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : RoKeN domine l'age 4 !
RoKeN comptabilise boussole
RoKeN décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : RoKeN active philosophie
action n°2 : Georhan met en jeu mondialisation
action n°1 : Georhan pioche mondialisation
RoKeN comptabilise classification
RoKeN décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : RoKeN active philosophie
RoKeN pioche classification
RoKeN décale sa pile bleue à droite
RoKeN recycle tissage
action n°1 : RoKeN active théorie de la mesure
action n°2 : Georhan domine l'age 3 !
Georhan comptabilise miniaturisation
action n°1 : Georhan active cellules souches
action n°2 : RoKeN domine l'age 2 !
RoKeN comptabilise féodalisme
RoKeN décale sa pile verte à gauche
action n°1 : RoKeN active philosophie
action n°2 : Georhan pioche miniaturisation
action n°1 : Georhan met en jeu cellules souches
action n°2 : RoKeN met en jeu théorie de la mesure
action n°1 : RoKeN met en jeu mathématiques
Georhan pioche cellules souches
Georhan recycle physique
action n°2 : Georhan active imprimerie
action n°1 : Georhan met en jeu imprimerie
RoKeN pioche théorie de la mesure (bonus coopératif)
RoKeN comptabilise colonialisme
Georhan comptabilise physique
RoKeN décale sa pile rouge à gauche
Georhan décale sa pile verte à gauche
action n°2 : RoKeN active philosophie
action n°1 : RoKeN met en jeu philosophie
action n°2 : Georhan met en jeu scientisme
Georhan pioche scientisme
Georhan recycle encyclopédie
action n°1 : Georhan active éducation
RoKeN domine le domaine de la diplomatie !
action n°2 : RoKeN active traduction
action n°1 : RoKeN met en jeu traduction
action n°2 : Georhan met en jeu éducation
Georhan recycle ingénierie
Georhan comptabilise industrialisation
Georhan pioche industrialisation
action n°1 : Georhan active chimie
action n°2 : RoKeN domine l'age 1 !
action n°1 : RoKeN met en jeu construction de canaux
Georhan recycle alchimie
Georhan comptabilise encyclopédie
Georhan pioche encyclopédie
Georhan décale sa pile bleue à droite
action n°2 : Georhan active chimie
Georhan pioche physique (bonus coopératif)
Georhan met en jeu chimie
Georhan pioche chimie
RoKeN met en jeu le code des pirates
RoKeN pioche le code des pirates
action n°1 : Georhan active expérimentation
RoKeN comptabilise navigation
RoKeN pioche navigation
Georhan transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active poudre
action n°1 : RoKeN met en jeu poudre
Georhan met en jeu système bancaire
Georhan pioche système bancaire
action n°2 : Georhan active expérimentation
action n°1 : Georhan met en jeu expérimentation
action n°2 : RoKeN pioche poudre
action n°1 : RoKeN pioche colonialisme
Georhan pioche expérimentation (bonus coopératif)
Georhan pioche imprimerie
Georhan comptabilise ingénierie
Georhan pioche ingénierie
Georhan comptabilise alchimie
Georhan pioche alchimie
RoKeN pioche boussole
action n°2 : Georhan active métallurgie
Georhan pioche éducation (bonus coopératif)
Georhan décale sa pile jaune à gauche
Georhan archive médecine
RoKeN décale sa pile bleue à gauche
RoKeN archive calendrier
action n°1 : Georhan active code de lois
Georhan pioche médecine
Georhan transfère féodalisme depuis sa main vers la main de RoKeN
Georhan transfère traduction depuis sa main vers la main de RoKeN
action n°2 : RoKeN active construction
RoKeN domine le domaine militaire !
Georhan pioche traduction
Georhan transfère monnaie depuis sa main vers la main de RoKeN
Georhan transfère réseau routier depuis sa main vers la main de RoKeN
action n°1 : RoKeN active construction
Georhan pioche féodalisme (bonus coopératif)
Georhan met en jeu papier
Georhan pioche papier
RoKeN met en jeu machinerie
RoKeN pioche machinerie
action n°2 : Georhan active voiles
Georhan met en jeu fermentation
Georhan pioche fermentation
action n°1 : Georhan active voiles
RoKeN domine le domaine des technologies !
RoKeN met en jeu construction
RoKeN met en jeu cartographie
RoKeN met en jeu outils
RoKeN met en jeu archerie
action n°2 : RoKeN active maçonnerie
RoKeN pioche construction (bonus coopératif)
RoKeN pioche construction de canaux
RoKeN pioche philosophie
Georhan pioche monnaie
Georhan pioche réseau routier
action n°1 : RoKeN active la roue
Georhan décale sa pile mauve à gauche
Georhan archive mysticisme
action n°2 : Georhan active code de lois
Georhan décale sa pile rouge à gauche
Georhan archive rames
action n°1 : Georhan active code de lois
RoKeN pioche mathématiques
RoKeN pioche cartographie
action n°2 : RoKeN active la roue
RoKeN pioche calendrier
RoKeN pioche tissage
action n°1 : RoKeN active la roue
action n°2 : Georhan met en jeu code de lois
Georhan pioche code de lois (bonus coopératif)
Georhan met en jeu élevage
Georhan pioche élevage
RoKeN met en jeu écriture
RoKeN pioche écriture
action n°1 : Georhan active voiles
RoKeN pioche outils
RoKeN pioche archerie
action n°2 : RoKeN active la roue
Georhan pioche rames
Georhan transfère la roue depuis son jeu vers le jeu de RoKeN
action n°1 : RoKeN active cités états
action n°2 : Georhan met en jeu métallurgie
Georhan pioche mysticisme (bonus coopératif)
Georhan met en jeu la roue
Georhan pioche la roue
RoKeN met en jeu maçonnerie
RoKeN pioche maçonnerie
action n°1 : Georhan active voiles
action n°2 : RoKeN met en jeu cités états
RoKeN met en jeu poterie
Georhan met en jeu voiles
RoKeN | 7 | 4 | 6 | 9 | 2 | 0 |
Georhan | 5 | 3 | 5 | 7 | 5 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 21
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 16
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