CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 14
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Partie terminée
JOURNAL
Lord_Of_Tutu gagne grâce à domotique !
Lord_Of_Tutu décale sa pile bleue en haut
Lord_Of_Tutu met en jeu ordinateurs
Lord_Of_Tutu pioche ordinateurs
Lord_Of_Tutu active scientisme
Lord_Of_Tutu active sans partage scientisme
Arkator recycle mysticisme
Arkator comptabilise media de masse
Arkator pioche media de masse
Arkator active évolution
Arkator active sans partage évolution
action n°2 : Lord_Of_Tutu active domotique
action n°1 : Lord_Of_Tutu domine l'age 6 !
action n°2 : Arkator pioche théorie quantique
action n°1 : Arkator met en jeu antibiotiques
action n°2 : Lord_Of_Tutu domine l'age 5 !
action n°1 : Lord_Of_Tutu domine l'age 4 !
action n°2 : Arkator pioche antibiotiques
action n°1 : Arkator met en jeu éclairage
Arkator transfère communisme depuis son influence vers l'influence de Lord_Of_Tutu
Arkator transfère réfrigeration depuis sa main vers la main de Lord_Of_Tutu
action n°2 : Lord_Of_Tutu active composites
Lord_Of_Tutu comptabilise électricité
Lord_Of_Tutu comptabilise corporations
Lord_Of_Tutu comptabilise coopération
Lord_Of_Tutu met en jeu domotique
Lord_Of_Tutu pioche domotique
action n°1 : Lord_Of_Tutu active génétique
action n°2 : Arkator domine l'age 3 !
action n°1 : Arkator domine l'age 2 !
Lord_Of_Tutu domine le domaine militaire !
Lord_Of_Tutu décale sa pile rouge en haut
Lord_Of_Tutu met en jeu composites
Lord_Of_Tutu pioche composites
action n°2 : Lord_Of_Tutu active scientisme
Lord_Of_Tutu pioche spécialisation
action n°1 : Lord_Of_Tutu active scientisme
Arkator pioche éclairage (bonus coopératif)
Arkator recycle code de lois
Arkator comptabilise communisme
Arkator pioche communisme
Lord_Of_Tutu recycle archerie
Lord_Of_Tutu comptabilise mobilité
Lord_Of_Tutu pioche mobilité
action n°2 : Arkator active évolution
action n°1 : Arkator pioche réfrigeration
Lord_Of_Tutu pioche satellites
action n°2 : Lord_Of_Tutu active scientisme
Lord_Of_Tutu décale sa pile verte en haut
Lord_Of_Tutu met en jeu coopération
Lord_Of_Tutu pioche coopération
action n°1 : Lord_Of_Tutu active scientisme
action n°2 : Arkator met en jeu évolution
action n°1 : Arkator pioche évolution
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu génétique
Lord_Of_Tutu pioche génétique
action n°1 : Lord_Of_Tutu active scientisme
Arkator met en jeu bicyclette
Arkator montre bicyclette
action n°2 : Arkator active classification
action n°1 : Arkator met en jeu classification
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu corporations
action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu fusées
action n°2 : Arkator pioche classification
action n°1 : Arkator met en jeu vaccination
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu scientisme
Lord_Of_Tutu pioche corporations
Lord_Of_Tutu pioche scientisme
Lord_Of_Tutu pioche fusées
Lord_Of_Tutu recycle théorie de l'atome
Lord_Of_Tutu recycle éclairage
Lord_Of_Tutu recycle réfrigeration
action n°1 : Lord_Of_Tutu active électricité
action n°2 : Arkator pioche vaccination
Arkator décale sa pile jaune à droite
action n°1 : Arkator active système métrique
Lord_Of_Tutu met en jeu électricité
Lord_Of_Tutu pioche électricité
action n°2 : Lord_Of_Tutu active théorie de l'atome
Lord_Of_Tutu met en jeu éclairage
Lord_Of_Tutu pioche éclairage
action n°1 : Lord_Of_Tutu active théorie de l'atome
Arkator décale sa pile rouge à droite
action n°2 : Arkator active système métrique
Arkator décale sa pile mauve à droite
action n°1 : Arkator active système métrique
Lord_Of_Tutu comptabilise maçonnerie
Arkator recycle encyclopédie
action n°2 : Lord_Of_Tutu active réfrigeration
Lord_Of_Tutu met en jeu réfrigeration
Lord_Of_Tutu pioche réfrigeration
action n°1 : Lord_Of_Tutu active théorie de l'atome
action n°2 : Arkator pioche encyclopédie
action n°1 : Arkator met en jeu démocratie
Lord_Of_Tutu met en jeu moteur à explosion
Lord_Of_Tutu pioche moteur à explosion
action n°2 : Lord_Of_Tutu active théorie de l'atome
Lord_Of_Tutu décale sa pile jaune en haut
Lord_Of_Tutu change l'ordre des cartes de sa pile bleue
action n°1 : Lord_Of_Tutu active publications
action n°2 : Arkator met en jeu système métrique
Arkator comptabilise outils
Lord_Of_Tutu transfère maçonnerie depuis la main de Arkator vers sa main
Lord_Of_Tutu transfère système métrique depuis sa main vers la main de Arkator
Lord_Of_Tutu transfère outils depuis sa main vers la main de Arkator
Lord_Of_Tutu transfère démocratie depuis sa main vers la main de Arkator
Lord_Of_Tutu transfère bicyclette depuis sa main vers la main de Arkator
action n°1 : Arkator active machinerie
action n°2 : Lord_Of_Tutu pioche bicyclette
Lord_Of_Tutu met en jeu publications
Lord_Of_Tutu pioche publications
action n°1 : Lord_Of_Tutu active théorie de l'atome
Arkator transfère cités états depuis son influence vers l'influence de Lord_Of_Tutu
Arkator met en jeu machinerie
Arkator pioche machinerie
action n°2 : Arkator active optique
Arkator transfère archerie depuis son influence vers l'influence de Lord_Of_Tutu
Arkator met en jeu éducation
Arkator pioche éducation
action n°1 : Arkator active optique
Lord_Of_Tutu met en jeu explosifs
Lord_Of_Tutu pioche explosifs
action n°2 : Lord_Of_Tutu active théorie de l'atome
Lord_Of_Tutu met en jeu santé publique
Lord_Of_Tutu pioche santé publique
Lord_Of_Tutu décale sa pile bleue à droite
action n°1 : Lord_Of_Tutu active théorie de l'atome
Arkator pioche maçonnerie
Arkator comptabilise archerie
Arkator pioche archerie
Arkator recycle la roue
action n°2 : Arkator active poterie
Arkator pioche la roue
Arkator met en jeu optique
action n°1 : Arkator active élevage
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu théorie de l'atome
Lord_Of_Tutu pioche système métrique
Lord_Of_Tutu pioche démocratie
Lord_Of_Tutu pioche théorie de l'atome
action n°1 : Lord_Of_Tutu active physique
Lord_Of_Tutu met en jeu perspective
Lord_Of_Tutu pioche perspective
Lord_Of_Tutu transfère monnaie depuis son jeu vers le jeu de Arkator
action n°2 : Arkator active droit des sociétés
Arkator décale sa pile verte à droite
Lord_Of_Tutu met en jeu anatomie
Lord_Of_Tutu pioche anatomie
Lord_Of_Tutu transfère papier depuis son jeu vers le jeu de Arkator
action n°1 : Arkator active droit des sociétés
Lord_Of_Tutu met en jeu physique
Lord_Of_Tutu pioche physique
action n°2 : Lord_Of_Tutu active expérimentation
Lord_Of_Tutu met en jeu charbon
Lord_Of_Tutu pioche charbon
action n°1 : Lord_Of_Tutu active expérimentation
action n°2 : Arkator domine l'age 1 !
Lord_Of_Tutu transfère monothéisme depuis son jeu vers l'influence de Arkator
action n°1 : Arkator active ingénierie
Lord_Of_Tutu met en jeu machine à vapeur
Lord_Of_Tutu pioche machine à vapeur
action n°2 : Lord_Of_Tutu active expérimentation
Lord_Of_Tutu met en jeu le code des pirates
Lord_Of_Tutu pioche le code des pirates
action n°1 : Lord_Of_Tutu active expérimentation
action n°2 : Arkator met en jeu droit des sociétés
Arkator pioche optique (bonus coopératif)
Arkator comptabilise boussole
Lord_Of_Tutu comptabilise traduction
Arkator décale sa pile rouge à gauche
Lord_Of_Tutu décale sa pile verte à gauche
action n°1 : Arkator active philosophie
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu expérimentation
Lord_Of_Tutu pioche traduction (bonus coopératif)
Lord_Of_Tutu pioche expérimentation
Arkator pioche droit des sociétés
Lord_Of_Tutu décale sa pile bleue à gauche
Arkator décale sa pile verte à gauche
action n°1 : Lord_Of_Tutu active papier
action n°2 : Arkator pioche boussole
action n°1 : Arkator met en jeu ingénierie
Lord_Of_Tutu met en jeu papier
Lord_Of_Tutu pioche papier
Lord_Of_Tutu recycle construction de canaux
action n°2 : Lord_Of_Tutu active mathématiques
action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu mathématiques
action n°2 : Arkator pioche ingénierie
action n°1 : Arkator met en jeu voiles
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu monothéisme
action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu monnaie
action n°2 : Arkator met en jeu construction
action n°1 : Arkator met en jeu philosophie
Lord_Of_Tutu pioche monnaie (bonus coopératif)
Lord_Of_Tutu pioche mathématiques
Lord_Of_Tutu pioche monothéisme
Arkator pioche philosophie
Arkator pioche construction
action n°2 : Lord_Of_Tutu active fermentation
action n°1 : Lord_Of_Tutu pioche construction de canaux
Arkator comptabilise cités états
Arkator pioche cités états
Arkator met en jeu élevage
action n°2 : Arkator active tissage
Arkator pioche voiles (bonus coopératif)
Arkator comptabilise mysticisme
Arkator pioche mysticisme
Lord_Of_Tutu comptabilise métallurgie
Lord_Of_Tutu pioche métallurgie
Arkator met en jeu poterie
Lord_Of_Tutu met en jeu réseau routier
action n°1 : Arkator active tissage
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu fermentation
action n°1 : Lord_Of_Tutu pioche fermentation
action n°2 : Arkator met en jeu tissage
Arkator pioche tissage
action n°1 : Arkator active rames
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu calendrier
Lord_Of_Tutu pioche réseau routier
action n°1 : Lord_Of_Tutu active écriture
action n°2 : Arkator pioche élevage
Lord_Of_Tutu pioche outils
Lord_Of_Tutu transfère code de lois depuis sa main vers l'influence de Arkator
action n°1 : Arkator active rames
Lord_Of_Tutu pioche calendrier
action n°2 : Lord_Of_Tutu active écriture
Lord_Of_Tutu met en jeu écriture
Arkator met en jeu rames
Arkator | 4 | 9 | 13 | 10 | 2 | 2 |
Lord_Of_Tutu | 3 | 9 | 8 | 19 | 13 | 5 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 14
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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