CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 29
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Partie terminée
JOURNAL
RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !
RoKeN comptabilise réforme
RoKeN comptabilise éducation
RoKeN décale sa pile rouge à droite
RoKeN archive physique
RoKeN pioche physique
action n°1 : RoKeN active charbon
Georhan pioche conserves
Georhan met en jeu système métrique
Georhan pioche système métrique
action n°2 : Georhan active astronomie
Georhan pioche démocratie
action n°1 : Georhan active astronomie
action n°2 : RoKeN met en jeu charbon
RoKeN pioche charbon
RoKeN recycle droit des sociétés
action n°1 : RoKeN active éducation
Georhan pioche industrialisation
action n°2 : Georhan active astronomie
Georhan met en jeu astronomie
Georhan pioche astronomie
action n°1 : Georhan active expérimentation
action n°2 : RoKeN met en jeu éducation
Georhan transfère poterie depuis la main de RoKeN vers sa main
Georhan transfère invention depuis sa main vers la main de RoKeN
Georhan transfère éducation depuis sa main vers la main de RoKeN
action n°1 : RoKeN active machinerie
Georhan met en jeu statistiques
Georhan pioche statistiques
action n°2 : Georhan active expérimentation
action n°1 : Georhan met en jeu expérimentation
RoKeN pioche poterie
action n°2 : RoKeN active métallurgie
action n°1 : RoKeN domine l'age 4 !
Georhan pioche invention
Georhan pioche expérimentation
Georhan décale sa pile verte à gauche
action n°2 : Georhan active papier
action n°1 : Georhan met en jeu papier
RoKeN comptabilise droit des sociétés
RoKeN met en jeu réforme
RoKeN pioche réforme
RoKeN pioche droit des sociétés
action n°2 : RoKeN active alchimie
RoKeN recycle poterie
RoKeN recycle féodalisme
RoKeN recycle médecine
RoKeN recycle colonialisme
RoKeN recycle imprimerie
RoKeN pioche imprimerie
RoKeN pioche colonialisme
action n°1 : RoKeN active alchimie
action n°2 : Georhan pioche papier
action n°1 : Georhan pioche éducation
action n°2 : RoKeN met en jeu alchimie
RoKeN comptabilise réseau routier
Georhan transfère réseau routier depuis sa main vers la main de RoKeN
Georhan transfère poterie depuis sa main vers la main de RoKeN
Georhan transfère médecine depuis sa main vers la main de RoKeN
Georhan transfère féodalisme depuis sa main vers la main de RoKeN
Georhan transfère alchimie depuis sa main vers la main de RoKeN
action n°1 : RoKeN active machinerie
action n°2 : Georhan pioche féodalisme
action n°1 : Georhan pioche médecine
action n°2 : RoKeN domine l'age 3 !
action n°1 : RoKeN domine l'age 2 !
Georhan pioche alchimie (bonus coopératif)
Georhan met en jeu traduction
Georhan pioche traduction
RoKeN met en jeu machinerie
RoKeN pioche machinerie
action n°2 : Georhan active voiles
action n°1 : Georhan met en jeu voiles
RoKeN comptabilise ingénierie
RoKeN pioche ingénierie
RoKeN comptabilise boussole
RoKeN pioche boussole
action n°2 : RoKeN active tissage
Georhan pioche réseau routier
Georhan transfère outils depuis son jeu vers le jeu de RoKeN
action n°1 : RoKeN active cités états
Georhan comptabilise fermentation
Georhan décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : Georhan active philosophie
action n°1 : Georhan met en jeu philosophie
Georhan pioche fermentation
Georhan transfère maçonnerie depuis son jeu vers le jeu de RoKeN
action n°2 : RoKeN active cités états
action n°1 : RoKeN domine l'age 1 !
action n°2 : Georhan met en jeu code de lois
Georhan pioche philosophie (bonus coopératif)
Georhan met en jeu archerie
Georhan met en jeu outils
Georhan met en jeu la roue
RoKeN met en jeu cités états
action n°1 : Georhan active maçonnerie
RoKeN domine le domaine des technologies !
RoKeN comptabilise construction de canaux
RoKeN pioche construction de canaux
RoKeN comptabilise monnaie
RoKeN pioche monnaie
RoKeN comptabilise calendrier
RoKeN pioche calendrier
RoKeN met en jeu élevage
action n°2 : RoKeN active tissage
RoKeN comptabilise cartographie
RoKeN pioche cartographie
RoKeN comptabilise monothéisme
RoKeN pioche monothéisme
RoKeN comptabilise construction
RoKeN pioche construction
RoKeN met en jeu métallurgie
action n°1 : RoKeN active tissage
action n°2 : Georhan pioche voiles
action n°1 : Georhan pioche la roue
action n°2 : RoKeN pioche métallurgie
action n°1 : RoKeN pioche cités états
action n°2 : Georhan pioche archerie
action n°1 : Georhan pioche outils
action n°2 : RoKeN pioche élevage
RoKeN comptabilise rames
RoKeN pioche rames
RoKeN comptabilise écriture
RoKeN pioche écriture
RoKeN met en jeu mysticisme
action n°1 : RoKeN active tissage
action n°2 : Georhan pioche poterie
RoKeN met en jeu tissage
Georhan met en jeu maçonnerie
RoKeN | 6 | 5 | 3 | 0 | 3 | 0 |
Georhan | 3 | 4 | 4 | 8 | 1 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 29
x 2 | |
x 7 | |
x 3 | |
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 3 |
INFLUENCE = 2
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