CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 25
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Partie terminée
JOURNAL
bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : bz438 domine l'age 4 !
Tupakamaru décale sa pile mauve à droite
action n°2 : Tupakamaru active système métrique
Tupakamaru pioche machines-outils (bonus coopératif)
Tupakamaru décale sa pile rouge à droite
bz438 domine le domaine de la culture !
bz438 décale sa pile jaune à droite
action n°1 : Tupakamaru active système métrique
action n°2 : bz438 domine l'age 5 !
bz438 comptabilise physique
bz438 comptabilise théorie de l'atome
bz438 décale sa pile rouge à droite
bz438 archive classification
bz438 pioche classification
action n°1 : bz438 active charbon
action n°2 : Tupakamaru met en jeu le code des pirates
action n°1 : Tupakamaru met en jeu vaccination
bz438 met en jeu électricité
bz438 pioche électricité
action n°2 : bz438 active théorie de l'atome
action n°1 : bz438 met en jeu théorie de l'atome
Tupakamaru pioche vaccination (bonus coopératif)
Tupakamaru décale sa pile verte à droite
bz438 décale sa pile bleue à droite
action n°2 : Tupakamaru active système métrique
action n°1 : Tupakamaru met en jeu système métrique
bz438 pioche conserves
bz438 pioche démocratie
bz438 pioche théorie de l'atome
action n°2 : bz438 active physique
action n°1 : bz438 met en jeu physique
action n°2 : Tupakamaru pioche système métrique
action n°1 : Tupakamaru met en jeu système bancaire
bz438 transfère maçonnerie depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru
bz438 met en jeu charbon
bz438 pioche charbon
action n°2 : bz438 active optique
bz438 pioche physique
bz438 décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : bz438 active papier
action n°2 : Tupakamaru pioche le code des pirates
action n°1 : Tupakamaru pioche système bancaire
action n°2 : bz438 domine l'age 3 !
bz438 comptabilise machine à vapeur
bz438 pioche machine à vapeur
bz438 met en jeu compagnies marchandes
bz438 pioche compagnies marchandes
action n°1 : bz438 active optique
action n°2 : Tupakamaru met en jeu éducation
Tupakamaru archive théorie de la mesure
Tupakamaru pioche théorie de la mesure
Tupakamaru archive astronomie
Tupakamaru pioche astronomie
action n°1 : Tupakamaru active colonialisme
bz438 transfère la roue depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru
bz438 met en jeu statistiques
bz438 pioche statistiques
action n°2 : bz438 active optique
bz438 décale sa pile verte à droite
Tupakamaru met en jeu colonialisme
Tupakamaru pioche colonialisme
Tupakamaru transfère imprimerie depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°1 : bz438 active droit des sociétés
action n°2 : Tupakamaru met en jeu imprimerie
action n°1 : Tupakamaru met en jeu médecine
action n°2 : bz438 domine l'age 2 !
bz438 comptabilise navigation
bz438 pioche navigation
bz438 met en jeu droit des sociétés
bz438 pioche droit des sociétés
action n°1 : bz438 active optique
action n°2 : Tupakamaru met en jeu perspective
action n°1 : Tupakamaru pioche perspective
action n°2 : bz438 domine l'age 1 !
bz438 transfère archerie depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru
bz438 met en jeu expérimentation
bz438 pioche expérimentation
action n°1 : bz438 active optique
action n°2 : Tupakamaru pioche imprimerie
action n°1 : Tupakamaru met en jeu poudre
bz438 décale sa pile mauve à droite
bz438 archive poterie
bz438 archive philosophie
bz438 archive boussole
bz438 archive code de lois
action n°2 : bz438 active réforme
action n°1 : bz438 met en jeu réforme
action n°2 : Tupakamaru pioche poudre
action n°1 : Tupakamaru met en jeu invention
bz438 pioche réforme
bz438 décale sa pile verte à gauche
action n°2 : bz438 active papier
action n°1 : bz438 met en jeu optique
action n°2 : Tupakamaru pioche invention
bz438 transfère cités états depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru
bz438 transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru
action n°1 : Tupakamaru active ingénierie
action n°2 : bz438 met en jeu papier
bz438 pioche papier (bonus coopératif)
bz438 pioche boussole
Tupakamaru pioche médecine
action n°1 : bz438 active métallurgie
action n°2 : Tupakamaru met en jeu ingénierie
action n°1 : Tupakamaru met en jeu traduction
bz438 pioche optique
action n°2 : bz438 active métallurgie
Tupakamaru pioche ingénierie
Tupakamaru transfère cartographie depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°1 : bz438 active cités états
action n°2 : Tupakamaru pioche traduction
action n°1 : Tupakamaru met en jeu machinerie
action n°2 : bz438 met en jeu calendrier
bz438 pioche poterie
bz438 met en jeu agriculture
action n°1 : bz438 active élevage
action n°2 : Tupakamaru pioche éducation
action n°1 : Tupakamaru pioche machinerie
action n°2 : bz438 active cités états
action n°1 : bz438 met en jeu monnaie
action n°2 : Tupakamaru active cartographie
Tupakamaru met en jeu féodalisme
Tupakamaru pioche féodalisme
Tupakamaru recycle poterie
action n°1 : Tupakamaru active mathématiques
action n°2 : bz438 active cités états
bz438 pioche monnaie
bz438 comptabilise fermentation
bz438 pioche fermentation
bz438 comptabilise réseau routier
bz438 pioche réseau routier
action n°1 : bz438 active métallurgie
action n°2 : Tupakamaru met en jeu mathématiques
action n°1 : Tupakamaru met en jeu monothéisme
bz438 pioche calendrier
action n°2 : bz438 active métallurgie
Tupakamaru pioche monothéisme
Tupakamaru transfère métallurgie depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°1 : bz438 active cités états
action n°2 : Tupakamaru met en jeu cartographie
Tupakamaru pioche cartographie (bonus coopératif)
Tupakamaru pioche mathématiques
Tupakamaru comptabilise construction
Tupakamaru pioche construction
bz438 pioche philosophie
bz438 comptabilise outils
bz438 pioche outils
bz438 comptabilise maçonnerie
bz438 pioche maçonnerie
bz438 comptabilise la roue
bz438 pioche la roue
bz438 comptabilise archerie
bz438 pioche archerie
action n°1 : Tupakamaru active métallurgie
action n°2 : bz438 met en jeu élevage
action n°1 : bz438 pioche élevage
Tupakamaru pioche voiles
action n°2 : Tupakamaru active métallurgie
Tupakamaru pioche poterie
Tupakamaru comptabilise mysticisme
Tupakamaru pioche mysticisme
Tupakamaru comptabilise rames
Tupakamaru pioche rames
action n°1 : Tupakamaru active métallurgie
action n°2 : bz438 pioche code de lois
Tupakamaru met en jeu métallurgie
bz438 met en jeu cités états
bz438 | 1 | 8 | 11 | 10 | 5 | 0 |
Tupakamaru | 3 | 3 | 9 | 6 | 6 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 25
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09/02 19:29 bz438 : pas de soucis, à bientôt,...
07/02 11:21 Tupakamaru : merci mais désolé ce n'était pas possible hier soir... aujourd'hui je pourrai peut être ce soir mais j'ai des doutes...
06/02 23:09 bz438 : J'ai lancé les invitations...
06/02 23:05 bz438 : en live, maintenant si vous avez le temps
06/02 23:05 bz438 : ok, on peut lancer une normale et une echo, et je peux vous expliquer "echo"...
06/02 23:04 Tupakamaru : Oui avec plaisir je l'ai en dur mais non depunche ou une revanche?
06/02 23:03 bz438 : vous pouvez voir cotre classement sur http://www.polpoul.com/innovation/classement.php
06/02 23:02 bz438 : gg, merci pour la partie !!
06/02 23:02 bz438 : il n'y a pas photo, je pense,... si un jour vous voulez apprendre "echos" n'hésitez pas à m'inviter, je peux vous expliquer...
06/02 22:54 bz438 : ici ça va faire mal, je pense !
06/02 22:15 Tupakamaru : Erreur de manip pour medecine
06/02 22:11 bz438 : petite démonstration "d'optique",...
06/02 22:08 bz438 : vous pouviez déjà dominer l'âge "1" puisque vous aviez "6" avant que je ne transfère mon "1" à cause du "raté" de "optique",... tant pis, je l'ai fait ;)
06/02 21:23 bz438 : vous avez fait comme moi avec cité-états pour cartographie, pas vu que nous étions ex-aequo en couronne ;)
06/02 21:21 Tupakamaru : Je vais essayer je joue sur une petite tablette
06/02 21:18 bz438 : si vous rafraîchissez un peu plus vite, on peut accélérer le rythme des parties,...
06/02 20:44 bz438 : bonne partie,... quand vous changez de partie, faites un refresh pour voir le coup de l'adversaire...
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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