CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 38
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Partie terminée
JOURNAL
dorakeen remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
dorakeen domine le domaine des sciences !
dorakeen pioche éclairage
action n°2 : dorakeen active astronomie
action n°1 : dorakeen met en jeu vaccination
action n°2 : pamb met en jeu réfrigeration
pamb pioche réfrigeration (bonus coopératif)
pamb comptabilise machines-outils
pamb pioche machines-outils
pamb décale sa pile verte à droite
dorakeen comptabilise conserves
dorakeen pioche conserves
dorakeen décale sa pile jaune à droite
action n°1 : pamb active invention
action n°2 : dorakeen met en jeu industrialisation
dorakeen pioche industrialisation
dorakeen met en jeu encyclopédie
dorakeen pioche encyclopédie
action n°1 : dorakeen active astronomie
pamb recycle machines-outils
pamb recycle conserves
pamb pioche machines-outils
pamb pioche conserves
action n°2 : pamb active alchimie
pamb recycle industrialisation
pamb recycle encyclopédie
pamb pioche encyclopédie
pamb pioche industrialisation
action n°1 : pamb active alchimie
dorakeen pioche vaccination
action n°2 : dorakeen active astronomie
action n°1 : dorakeen domine l'age 6 !
action n°2 : pamb met en jeu émancipation
action n°1 : pamb pioche émancipation
dorakeen pioche démocratie
dorakeen met en jeu classification
dorakeen pioche classification
dorakeen met en jeu système métrique
dorakeen pioche système métrique
action n°2 : dorakeen active astronomie
action n°1 : dorakeen met en jeu expérimentation
pamb comptabilise anatomie
pamb archive le code des pirates
pamb pioche le code des pirates
pamb archive théorie de la mesure
pamb pioche théorie de la mesure
action n°2 : pamb active machine à vapeur
pamb comptabilise système bancaire
pamb met en jeu machine à vapeur
pamb pioche système bancaire
pamb pioche machine à vapeur
action n°1 : pamb active alchimie
dorakeen transfère archerie depuis son influence vers l'influence de pamb
pamb transfère physique depuis son influence vers l'influence de dorakeen
action n°2 : dorakeen active médecine
action n°1 : dorakeen domine l'age 5 !
pamb comptabilise physique
pamb décale sa pile verte à gauche
action n°2 : pamb active philosophie
action n°1 : pamb pioche physique
action n°2 : dorakeen met en jeu astronomie
dorakeen pioche astronomie
dorakeen pioche statistiques
action n°1 : dorakeen active calendrier
pamb décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : pamb active philosophie
pamb comptabilise réforme
pamb met en jeu anatomie
pamb pioche réforme
pamb pioche anatomie
action n°1 : pamb active alchimie
dorakeen transfère rames depuis son influence vers l'influence de pamb
pamb transfère colonialisme depuis son influence vers l'influence de dorakeen
action n°2 : dorakeen active médecine
action n°1 : dorakeen met en jeu médecine
pamb comptabilise colonialisme
pamb pioche colonialisme
pamb décale sa pile verte à droite
action n°2 : pamb active invention
pamb décale sa pile verte à gauche
action n°1 : pamb active philosophie
dorakeen comptabilise compagnies marchandes
dorakeen pioche compagnies marchandes
dorakeen recycle réforme
action n°2 : dorakeen active agriculture
dorakeen pioche expérimentation
dorakeen pioche réforme
action n°1 : dorakeen active calendrier
action n°2 : pamb domine l'age 4 !
pamb comptabilise poudre
pamb pioche poudre
pamb décale sa pile bleue à droite
action n°1 : pamb active invention
action n°2 : dorakeen met en jeu droit des sociétés
action n°1 : dorakeen pioche droit des sociétés
pamb comptabilise perspective
pamb pioche perspective
pamb décale sa pile mauve à droite
action n°2 : pamb active invention
pamb comptabilise imprimerie
pamb met en jeu invention
pamb pioche imprimerie
pamb pioche invention
action n°1 : pamb active alchimie
dorakeen comptabilise charbon
dorakeen pioche charbon
dorakeen recycle anatomie
action n°2 : dorakeen active agriculture
dorakeen pioche anatomie
dorakeen pioche machinerie
action n°1 : dorakeen active calendrier
pamb recycle colonialisme
pamb recycle expérimentation
pamb pioche colonialisme
pamb pioche expérimentation
action n°2 : pamb active alchimie
pamb recycle réforme
pamb recycle poudre
pamb recycle mathématiques
pamb pioche réforme
pamb pioche poudre
action n°1 : pamb active alchimie
dorakeen décale sa pile bleue à gauche
dorakeen archive traduction
action n°2 : dorakeen active code de lois
dorakeen pioche traduction
dorakeen pioche optique
action n°1 : dorakeen active calendrier
action n°2 : pamb met en jeu alchimie
pamb pioche alchimie
action n°1 : pamb active écriture
action n°2 : dorakeen domine l'age 3 !
action n°1 : dorakeen met en jeu ingénierie
pamb comptabilise boussole
action n°2 : pamb active philosophie
pamb pioche boussole
action n°1 : pamb active écriture
dorakeen pioche ingénierie
dorakeen pioche médecine
action n°2 : dorakeen active calendrier
action n°1 : dorakeen domine l'age 2 !
pamb comptabilise éducation
pamb décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : pamb active philosophie
pamb pioche éducation
action n°1 : pamb active écriture
dorakeen comptabilise féodalisme
dorakeen pioche féodalisme
dorakeen met en jeu calendrier
action n°2 : dorakeen active tissage
dorakeen pioche calendrier
dorakeen comptabilise cartographie
dorakeen pioche cartographie
dorakeen comptabilise monothéisme
dorakeen pioche monothéisme
dorakeen comptabilise construction
dorakeen pioche construction
action n°1 : dorakeen active métallurgie
pamb comptabilise construction de canaux
pamb décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : pamb active philosophie
pamb pioche construction de canaux
pamb met en jeu philosophie
pamb pioche philosophie
action n°1 : pamb active mysticisme
action n°2 : dorakeen domine l'age 1 !
dorakeen comptabilise fermentation
dorakeen pioche fermentation
action n°1 : dorakeen active tissage
action n°2 : pamb met en jeu mysticisme
pamb pioche mathématiques
action n°1 : pamb active écriture
action n°2 : dorakeen met en jeu tissage
dorakeen pioche tissage
dorakeen comptabilise archerie
dorakeen pioche archerie
dorakeen comptabilise cités états
dorakeen pioche cités états
dorakeen comptabilise outils
dorakeen pioche outils
dorakeen comptabilise rames
dorakeen pioche rames
action n°1 : dorakeen active métallurgie
action n°2 : pamb met en jeu réseau routier
pamb pioche réseau routier
action n°1 : pamb active écriture
action n°2 : dorakeen met en jeu métallurgie
dorakeen pioche métallurgie
dorakeen met en jeu agriculture
action n°1 : dorakeen active élevage
action n°2 : pamb met en jeu écriture
pamb pioche écriture
action n°1 : pamb active poterie
dorakeen décale sa pile jaune à gauche
dorakeen archive maçonnerie
action n°2 : dorakeen active code de lois
action n°1 : dorakeen pioche agriculture
pamb pioche mysticisme
action n°2 : pamb active poterie
action n°1 : pamb met en jeu poterie
dorakeen pioche maçonnerie
dorakeen met en jeu code de lois
action n°2 : dorakeen active élevage
pamb met en jeu voiles
dorakeen met en jeu élevage
dorakeen | 2 | 4 | 8 | 7 | 3 | 0 |
pamb | 6 | 5 | 4 | 5 | 3 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 38
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x 1 | |
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29/02 16:04 dorakeen : Todas as cartas são boas na altura certa. Não acho invention melhor da média.
26/02 11:59 pamb : o invention é bastante forte
26/02 09:03 dorakeen : Alchemy is something risky...
25/02 16:43 dorakeen : Gostaste de jogar agricultore+calendar, não gostaste!?
25/02 16:43 dorakeen : Gostaste de jogar agricultore+calendar, não gostaste!?
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 41
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