Innovation #4072 Les Dragons du Mekong

ricou 7 - 3 Tupakamaru laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

ricou domine le domaine de la culture !

ricou décale sa pile mauve à droite

ricou met en jeu saxophone

ricou pioche saxophone

action n°2 : ricou active kaléidoscope

ricou met en jeu ascenseur

ricou pioche ascenseur

action n°1 : ricou active kaléidoscope

action n°2 : Tupakamaru pioche industrialisation

Tupakamaru comptabilise astronomie

Tupakamaru comptabilise démocratie

Tupakamaru archive conserves

Tupakamaru pioche conserves

action n°1 : Tupakamaru active charbon

ricou met en jeu caoutchouc

ricou pioche caoutchouc

action n°2 : ricou active kaléidoscope

ricou met en jeu photographie

ricou pioche photographie

action n°1 : ricou active kaléidoscope

Tupakamaru comptabilise mobilité

Tupakamaru pioche mobilité

Tupakamaru recycle diapason

action n°2 : Tupakamaru active démocratie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu démocratie

ricou met en jeu mitrailleuse

ricou pioche mitrailleuse

action n°2 : ricou active kaléidoscope

action n°1 : ricou domine l'age 8 !

action n°2 : Tupakamaru pioche démocratie

Tupakamaru décale sa pile bleue à droite

action n°1 : Tupakamaru active système métrique

action n°2 : ricou met en jeu pain de mie

ricou pioche pain de mie

ricou recycle fermentation

action n°1 : ricou active imprimerie

action n°2 : Tupakamaru met en jeu système métrique

action n°1 : Tupakamaru pioche système métrique

action n°2 : ricou domine l'age 7 !

ricou met en jeu fertilisant

ricou pioche fertilisant

action n°1 : ricou active kaléidoscope

action n°2 : Tupakamaru met en jeu astronomie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu encyclopédie

action n°2 : ricou met en jeu kaléidoscope

action n°1 : ricou pioche kaléidoscope

action n°2 : Tupakamaru pioche encyclopédie

Tupakamaru comptabilise émancipation

Tupakamaru comptabilise piano

Tupakamaru archive théorie de la mesure

Tupakamaru pioche théorie de la mesure

action n°1 : Tupakamaru active charbon

action n°2 : ricou domine l'age 6 !

action n°1 : ricou met en jeu massues indiennes

Tupakamaru recycle théorie de la mesure

Tupakamaru archive émancipation

Tupakamaru pioche émancipation

ricou recycle invention

ricou archive classification

ricou pioche classification

Tupakamaru archive machines-outils

Tupakamaru pioche machines-outils

action n°2 : Tupakamaru active paratonnerre

Tupakamaru comptabilise statistiques

Tupakamaru comptabilise maçonnerie

Tupakamaru archive théorie de l'atome

Tupakamaru pioche théorie de l'atome

action n°1 : Tupakamaru active charbon

action n°2 : ricou pioche massues indiennes

action n°1 : ricou pioche compagnies marchandes

Tupakamaru comptabilise philosophie

Tupakamaru comptabilise horloge

Tupakamaru décale sa pile rouge à droite

Tupakamaru archive statistiques

Tupakamaru pioche statistiques

action n°2 : Tupakamaru active charbon

action n°1 : Tupakamaru met en jeu charbon

action n°2 : ricou domine l'age 5 !

action n°1 : ricou met en jeu machine à vapeur

Tupakamaru pioche charbon (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche diapason

Tupakamaru décale sa pile verte à droite

Tupakamaru recycle thermomètre

ricou pioche machine à vapeur

ricou décale sa pile jaune à droite

ricou recycle tissage

action n°2 : Tupakamaru active théorie de la mesure

action n°1 : Tupakamaru met en jeu théorie de la mesure

action n°2 : ricou met en jeu construction de canaux

action n°1 : ricou active invention

action n°2 : Tupakamaru pioche astronomie

action n°1 : Tupakamaru pioche thermomètre

action n°2 : ricou met en jeu cités états

ricou comptabilise kobukson

ricou pioche kobukson

ricou décale sa pile rouge à droite

action n°1 : ricou active invention

action n°2 : Tupakamaru met en jeu octant

action n°1 : Tupakamaru pioche octant

ricou comptabilise chintz

ricou pioche chintz

ricou décale sa pile verte à droite

action n°2 : ricou active invention

ricou comptabilise règle d'ough

ricou pioche règle d'ough

ricou décale sa pile bleue à droite

action n°1 : ricou active invention

action n°2 : Tupakamaru pioche théorie de la mesure

action n°1 : Tupakamaru met en jeu système bancaire

ricou comptabilise monnaie

ricou comptabilise fermentation

ricou comptabilise droit des sociétés

ricou recycle bracelet

action n°2 : ricou active perspective

action n°1 : ricou met en jeu invention

Tupakamaru recycle agriculture

Tupakamaru archive piano

Tupakamaru pioche piano

ricou recycle expérimentation

ricou archive chimie

ricou pioche chimie

Tupakamaru archive palampore

Tupakamaru pioche palampore

action n°2 : Tupakamaru active paratonnerre

action n°1 : Tupakamaru met en jeu paratonnerre

action n°2 : ricou domine l'age 4 !

ricou comptabilise traduction

ricou comptabilise colonialisme

ricou comptabilise poudre

ricou comptabilise le code des pirates

ricou recycle flûte

action n°1 : ricou active perspective

action n°2 : Tupakamaru pioche paratonnerre

action n°1 : Tupakamaru pioche système bancaire

ricou pioche le code des pirates

ricou pioche invention

ricou pioche droit des sociétés

ricou décale sa pile verte à gauche

action n°2 : ricou active papier

ricou pioche colonialisme

ricou pioche poudre

ricou décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : ricou active papier

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 3 !

Tupakamaru comptabilise anatomie

Tupakamaru pioche anatomie

Tupakamaru recycle éducation

action n°1 : Tupakamaru active agriculture

action n°2 : ricou met en jeu perspective

action n°1 : ricou met en jeu papier

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 2 !

action n°1 : Tupakamaru met en jeu horloge

ricou transfère élevage depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

ricou met en jeu expérimentation

ricou pioche expérimentation

action n°2 : ricou active optique

ricou comptabilise navigation

ricou pioche navigation

ricou met en jeu imprimerie

ricou pioche imprimerie

action n°1 : ricou active optique

action n°2 : Tupakamaru pioche horloge

action n°1 : Tupakamaru met en jeu feu grégeois

ricou pioche perspective

ricou met en jeu médecine

ricou pioche médecine

action n°2 : ricou active mysticisme

action n°1 : ricou met en jeu optique

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 1 !

Tupakamaru pioche feu grégeois (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche éducation

Tupakamaru comptabilise féodalisme

Tupakamaru pioche féodalisme

ricou pioche papier

action n°1 : Tupakamaru active métallurgie

ricou décale sa pile rouge à gauche

Tupakamaru transfère élevage depuis son jeu vers l'influence de ricou

Tupakamaru transfère réseau routier depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active ingénierie

action n°1 : ricou met en jeu outils

Tupakamaru comptabilise fer à cheval

Tupakamaru décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : Tupakamaru active philosophie

Tupakamaru met en jeu boussole

Tupakamaru pioche boussole

action n°1 : Tupakamaru active voiles

ricou pioche optique

ricou met en jeu ingénierie

ricou pioche ingénierie

action n°2 : ricou active mysticisme

ricou pioche traduction

ricou met en jeu machinerie

ricou pioche machinerie

action n°1 : ricou active mysticisme

Tupakamaru met en jeu mathématiques

Tupakamaru pioche mathématiques

action n°2 : Tupakamaru active voiles

Tupakamaru met en jeu réseau routier

Tupakamaru pioche réseau routier

action n°1 : Tupakamaru active voiles

ricou pioche construction de canaux

ricou met en jeu cartographie

ricou pioche cartographie

action n°2 : ricou active mysticisme

ricou pioche monnaie

ricou met en jeu calendrier

ricou pioche calendrier

action n°1 : ricou active mysticisme

action n°2 : Tupakamaru met en jeu philosophie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu métallurgie

ricou domine le domaine militaire !

Tupakamaru pioche fer à cheval

Tupakamaru transfère outils depuis sa main vers la main de ricou

Tupakamaru transfère bracelet depuis sa main vers la main de ricou

action n°2 : ricou active construction

ricou pioche fermentation

ricou met en jeu construction

ricou pioche construction

action n°1 : ricou active mysticisme

Tupakamaru pioche philosophie (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche métallurgie

Tupakamaru met en jeu poterie

ricou pioche cités états

ricou met en jeu écriture

action n°2 : Tupakamaru active élevage

Tupakamaru met en jeu élevage

Tupakamaru pioche élevage

action n°1 : Tupakamaru active voiles

ricou pioche écriture

ricou met en jeu archerie

ricou pioche archerie

action n°2 : ricou active mysticisme

ricou pioche flûte

ricou met en jeu peigne

ricou pioche peigne

action n°1 : ricou active mysticisme

Tupakamaru met en jeu rames

Tupakamaru pioche rames

action n°2 : Tupakamaru active voiles

Tupakamaru met en jeu agriculture

Tupakamaru pioche agriculture

action n°1 : Tupakamaru active voiles

action n°2 : ricou met en jeu plomberie

ricou pioche plomberie

ricou pioche tissage

action n°1 : ricou active la roue

action n°2 : Tupakamaru pioche poterie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu voiles

action n°2 : ricou met en jeu la roue

action n°1 : ricou pioche la roue

action n°2 : Tupakamaru pioche outils

action n°1 : Tupakamaru pioche voiles

action n°2 : ricou met en jeu mysticisme

ricou met en jeu baguettes

Tupakamaru met en jeu maçonnerie

ricou 7 7 9 11 5 1
Tupakamaru 3 3 12 5 11 0
ricou

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 55

x 2
x 1
x 4
x 3
x 1

PROJETS

11/03 06:38 ricou : Merci pour la partie !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Tupakamaru

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 52

x 2
x 1
x 1
x 1
x 1
x 1
x 2
x 1
x 2
x 1

PROJETS