CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 38
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Partie terminée
JOURNAL
dorakeen remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : dorakeen domine l'age 6 !
pamb transfère conserves depuis son influence vers l'influence de dorakeen
pamb transfère machine à vapeur depuis son influence vers l'influence de dorakeen
action n°1 : dorakeen active moteur à explosion
action n°2 : pamb pioche électricité
action n°1 : pamb domine l'age 5 !
pamb transfère chimie depuis son influence vers l'influence de dorakeen
pamb transfère poudre depuis son influence vers l'influence de dorakeen
action n°2 : dorakeen active moteur à explosion
pamb transfère navigation depuis son influence vers l'influence de dorakeen
pamb transfère expérimentation depuis son influence vers l'influence de dorakeen
action n°1 : dorakeen active moteur à explosion
action n°2 : pamb pioche explosifs
action n°1 : pamb pioche système bancaire
action n°2 : dorakeen met en jeu moteur à explosion
dorakeen décale sa pile verte en haut
dorakeen pioche moteur à explosion
dorakeen pioche théorie de l'atome
dorakeen pioche classification
dorakeen recycle théorie de l'atome
action n°1 : dorakeen active chemin de fer
action n°2 : pamb met en jeu physique
action n°1 : pamb pioche physique
dorakeen domine le domaine de la culture !
dorakeen décale sa pile bleue en haut
action n°2 : dorakeen active publications
dorakeen décale sa pile jaune en haut
action n°1 : dorakeen active publications
pamb comptabilise expérimentation
pamb comptabilise chimie
pamb décale sa pile rouge à droite
pamb archive le code des pirates
pamb pioche le code des pirates
action n°2 : pamb active charbon
action n°1 : pamb pioche théorie de la mesure
dorakeen décale sa pile rouge à droite
action n°2 : dorakeen active système métrique
dorakeen domine le domaine militaire !
action n°1 : dorakeen met en jeu vaccination
action n°2 : pamb met en jeu charbon
action n°1 : pamb pioche charbon
action n°2 : dorakeen met en jeu système métrique
dorakeen décale sa pile mauve en haut
dorakeen pioche vaccination
dorakeen pioche théorie de l'atome
dorakeen pioche système métrique
action n°1 : dorakeen active chemin de fer
pamb recycle mathématiques
pamb comptabilise industrialisation
pamb pioche industrialisation
action n°2 : pamb active chimie
pamb recycle voiles
pamb comptabilise machines-outils
pamb pioche machines-outils
action n°1 : pamb active chimie
dorakeen met en jeu publications
dorakeen met en jeu chemin de fer
action n°2 : dorakeen active encyclopédie
dorakeen décale sa pile mauve à droite
dorakeen archive fermentation
action n°1 : dorakeen active réforme
pamb recycle mysticisme
pamb comptabilise émancipation
pamb pioche émancipation
action n°2 : pamb active chimie
pamb recycle archerie
pamb comptabilise conserves
pamb pioche conserves
action n°1 : pamb active chimie
action n°2 : dorakeen met en jeu réforme
action n°1 : dorakeen domine l'age 4 !
pamb met en jeu chimie
pamb pioche chimie
action n°2 : pamb active expérimentation
pamb décale sa pile jaune à droite
action n°1 : pamb active statistiques
dorakeen comptabilise chemin de fer
dorakeen pioche chemin de fer
dorakeen recycle classification
action n°2 : dorakeen active agriculture
action n°1 : dorakeen pioche classification
pamb met en jeu statistiques
pamb pioche statistiques
action n°2 : pamb active expérimentation
action n°1 : pamb met en jeu expérimentation
dorakeen comptabilise publications
dorakeen pioche publications
dorakeen recycle vaccination
action n°2 : dorakeen active agriculture
action n°1 : dorakeen pioche vaccination
action n°2 : pamb domine l'age 3 !
pamb comptabilise navigation
pamb pioche navigation
pamb décale sa pile verte à droite
action n°1 : pamb active invention
action n°2 : dorakeen met en jeu encyclopédie
dorakeen pioche encyclopédie
dorakeen recycle navigation
action n°1 : dorakeen active éducation
pamb pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)
pamb comptabilise machine à vapeur
pamb pioche machine à vapeur
pamb décale sa pile bleue à droite
dorakeen comptabilise anatomie
dorakeen pioche anatomie
dorakeen décale sa pile verte à droite
action n°2 : pamb active invention
action n°1 : pamb met en jeu invention
action n°2 : dorakeen domine l'age 2 !
dorakeen comptabilise navigation
dorakeen pioche navigation
dorakeen recycle féodalisme
action n°1 : dorakeen active agriculture
pamb pioche invention (bonus coopératif)
pamb pioche expérimentation
pamb pioche colonialisme
dorakeen pioche réforme
pamb décale sa pile bleue à gauche
dorakeen décale sa pile verte à gauche
action n°2 : pamb active papier
pamb domine le domaine de la diplomatie !
action n°1 : pamb active traduction
dorakeen pioche féodalisme (bonus coopératif)
dorakeen met en jeu éducation
dorakeen pioche éducation
pamb comptabilise poudre
pamb pioche poudre
pamb met en jeu traduction
pamb pioche traduction
action n°2 : dorakeen active optique
action n°1 : dorakeen met en jeu optique
action n°2 : pamb met en jeu imprimerie
action n°1 : pamb met en jeu droit des sociétés
action n°2 : dorakeen met en jeu boussole
dorakeen pioche optique (bonus coopératif)
dorakeen pioche boussole
pamb pioche calendrier
action n°1 : dorakeen active métallurgie
pamb pioche imprimerie
action n°2 : pamb active papier
pamb pioche réseau routier
action n°1 : pamb active rames
action n°2 : dorakeen met en jeu philosophie
dorakeen pioche fermentation (bonus coopératif)
dorakeen pioche philosophie
pamb pioche code de lois
pamb comptabilise archerie
pamb pioche archerie
action n°1 : dorakeen active métallurgie
pamb pioche droit des sociétés
pamb décale sa pile verte à gauche
action n°2 : pamb active papier
pamb met en jeu papier
pamb pioche papier
pamb recycle calendrier
pamb recycle réseau routier
pamb recycle code de lois
action n°1 : pamb active outils
action n°2 : dorakeen domine l'age 1 !
dorakeen comptabilise construction
dorakeen pioche construction
dorakeen recycle archerie
action n°1 : dorakeen active agriculture
pamb pioche cartographie
pamb pioche calendrier
action n°2 : pamb active la roue
pamb pioche réseau routier
pamb pioche code de lois
action n°1 : pamb active la roue
dorakeen comptabilise alchimie
dorakeen pioche alchimie
dorakeen recycle fermentation
action n°2 : dorakeen active agriculture
action n°1 : dorakeen met en jeu agriculture
dorakeen pioche archerie
dorakeen transfère mathématiques depuis sa main vers l'influence de pamb
action n°2 : pamb active rames
dorakeen pioche agriculture
dorakeen transfère voiles depuis sa main vers l'influence de pamb
action n°1 : pamb active rames
action n°2 : dorakeen met en jeu monnaie
action n°1 : dorakeen pioche monnaie
pamb domine le domaine des technologies !
pamb met en jeu rames
pamb met en jeu la roue
pamb met en jeu élevage
pamb met en jeu cités états
action n°2 : pamb active maçonnerie
action n°1 : pamb pioche rames
action n°2 : dorakeen pioche mathématiques
action n°1 : dorakeen pioche fermentation
action n°2 : pamb pioche élevage
action n°1 : pamb pioche cités états
dorakeen archive métallurgie
dorakeen pioche métallurgie
pamb archive maçonnerie
pamb pioche maçonnerie
pamb transfère tissage depuis son jeu vers l'influence de dorakeen
action n°2 : dorakeen active monothéisme
action n°1 : dorakeen met en jeu monothéisme
action n°2 : pamb pioche la roue
pamb comptabilise mysticisme
pamb pioche mysticisme
pamb met en jeu outils
action n°1 : pamb active tissage
dorakeen pioche monothéisme
action n°2 : dorakeen active écriture
dorakeen met en jeu écriture
pamb met en jeu tissage
dorakeen | 6 | 9 | 14 | 9 | 4 | 3 |
pamb | 4 | 2 | 7 | 8 | 6 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 38
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 18
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