CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 31
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x 2 |
Partie terminée
JOURNAL
dorakeen remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : dorakeen domine l'age 6 !
action n°2 : pamb pioche charbon
action n°1 : pamb pioche physique
action n°2 : dorakeen met en jeu explosifs
action n°1 : dorakeen domine l'age 5 !
action n°2 : pamb pioche machine à vapeur
dorakeen comptabilise compagnies marchandes
dorakeen pioche compagnies marchandes
dorakeen transfère chimie depuis son jeu vers le jeu de pamb
action n°1 : pamb active système bancaire
dorakeen recycle métallurgie
dorakeen comptabilise théorie de l'atome
dorakeen pioche théorie de l'atome
action n°2 : dorakeen active chimie
dorakeen recycle cités états
dorakeen comptabilise conserves
dorakeen pioche conserves
action n°1 : dorakeen active chimie
pamb décale sa pile verte à droite
dorakeen met en jeu réforme
dorakeen pioche réforme
dorakeen transfère système bancaire depuis son jeu vers le jeu de pamb
action n°2 : pamb active droit des sociétés
action n°1 : pamb met en jeu droit des sociétés
dorakeen pioche explosifs
dorakeen recycle industrialisation
action n°2 : dorakeen active éducation
dorakeen décale sa pile jaune à droite
pamb transfère poudre depuis son influence vers sa main
action n°1 : dorakeen active statistiques
action n°2 : pamb pioche droit des sociétés
action n°1 : pamb active navigation
action n°2 : dorakeen domine l'age 4 !
dorakeen décale sa pile verte à droite
action n°1 : dorakeen active système bancaire
action n°2 : pamb met en jeu navigation
action n°1 : pamb pioche navigation
action n°2 : dorakeen domine l'age 3 !
dorakeen recycle rames
dorakeen comptabilise industrialisation
dorakeen pioche industrialisation
dorakeen décale sa pile bleue à droite
action n°1 : dorakeen active chimie
pamb pioche boussole
pamb pioche médecine
action n°2 : pamb active calendrier
pamb recycle colonialisme
action n°1 : pamb active perspective
dorakeen met en jeu chimie
dorakeen pioche chimie
action n°2 : dorakeen active expérimentation
action n°1 : dorakeen met en jeu éducation
action n°2 : pamb met en jeu invention
action n°1 : pamb met en jeu perspective
action n°2 : dorakeen domine l'age 2 !
dorakeen comptabilise le code des pirates
pamb transfère philosophie depuis son influence vers l'influence de dorakeen
pamb transfère rames depuis son influence vers l'influence de dorakeen
action n°1 : dorakeen active le code des pirates
dorakeen transfère perspective depuis sa main vers la main de pamb
dorakeen transfère invention depuis sa main vers la main de pamb
dorakeen transfère colonialisme depuis sa main vers la main de pamb
dorakeen transfère éducation depuis la main de pamb vers sa main
action n°2 : pamb active machinerie
action n°1 : pamb met en jeu machinerie
dorakeen met en jeu le code des pirates
dorakeen pioche le code des pirates
action n°2 : dorakeen active expérimentation
dorakeen met en jeu système bancaire
dorakeen pioche système bancaire
action n°1 : dorakeen active expérimentation
pamb pioche éducation
pamb pioche machinerie
action n°2 : pamb active calendrier
pamb archive archerie
pamb pioche archerie
dorakeen archive écriture
dorakeen pioche écriture
dorakeen transfère poudre depuis son jeu vers l'influence de pamb
action n°1 : pamb active monothéisme
dorakeen met en jeu statistiques
dorakeen pioche statistiques
action n°2 : dorakeen active expérimentation
action n°1 : dorakeen met en jeu expérimentation
action n°2 : pamb met en jeu monothéisme
action n°1 : pamb pioche monothéisme
action n°2 : dorakeen pioche expérimentation
dorakeen comptabilise construction
dorakeen pioche construction
pamb transfère mysticisme depuis son jeu vers l'influence de dorakeen
action n°1 : dorakeen active poudre
action n°2 : pamb met en jeu fermentation
action n°1 : pamb pioche fermentation
action n°2 : dorakeen pioche invention
action n°1 : dorakeen pioche perspective
pamb comptabilise philosophie
pamb pioche philosophie
pamb recycle archerie
pamb recycle écriture
action n°2 : pamb active monnaie
action n°1 : pamb met en jeu calendrier
action n°2 : dorakeen pioche colonialisme
action n°1 : dorakeen domine l'age 1 !
action n°2 : pamb met en jeu construction de canaux
pamb pioche calendrier
pamb met en jeu monnaie
pamb pioche monnaie
action n°1 : pamb active mysticisme
dorakeen comptabilise réseau routier
dorakeen pioche réseau routier
pamb transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de dorakeen
action n°2 : dorakeen active poudre
dorakeen comptabilise mathématiques
dorakeen pioche mathématiques
pamb transfère cités états depuis son jeu vers l'influence de dorakeen
action n°1 : dorakeen active poudre
pamb pioche construction de canaux
action n°2 : pamb active métallurgie
pamb pioche écriture
action n°1 : pamb active métallurgie
action n°2 : dorakeen met en jeu poudre
action n°1 : dorakeen pioche poudre
action n°2 : pamb met en jeu métallurgie
pamb pioche métallurgie
pamb met en jeu cités états
pamb pioche cités états
action n°1 : pamb active mysticisme
dorakeen met en jeu anatomie
dorakeen pioche anatomie
action n°2 : dorakeen active alchimie
dorakeen met en jeu alchimie
dorakeen pioche alchimie
dorakeen recycle écriture
dorakeen recycle métallurgie
dorakeen recycle cités états
action n°1 : dorakeen active outils
pamb comptabilise rames
pamb pioche rames
pamb met en jeu mysticisme
action n°2 : pamb active tissage
action n°1 : pamb met en jeu tissage
action n°2 : dorakeen met en jeu outils
action n°1 : dorakeen pioche cités états
pamb pioche mysticisme (bonus coopératif)
pamb pioche archerie
pamb pioche tissage
dorakeen pioche métallurgie
dorakeen pioche outils
action n°2 : pamb active la roue
action n°1 : pamb met en jeu la roue
dorakeen met en jeu poterie
dorakeen pioche poterie
action n°2 : dorakeen active voiles
dorakeen met en jeu maçonnerie
dorakeen pioche maçonnerie
action n°1 : dorakeen active voiles
pamb pioche la roue
pamb met en jeu agriculture
action n°2 : pamb active élevage
pamb met en jeu élevage
dorakeen met en jeu voiles
dorakeen | 1 | 10 | 2 | 6 | 3 | 0 |
pamb | 3 | 2 | 8 | 5 | 3 | 0 |
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 31
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x 2 | |
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04/03 15:37 dorakeen : Seu troglodita! Não percebeste a perspectiva...
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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