Innovation #4105 8ème partie !

bz438 6 - 2 jokaku laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

bz438 domine le domaine militaire !

action n°1 : bz438 met en jeu robotique

action n°2 : jokaku met en jeu fusées

jokaku pioche fusées

jokaku pioche scientisme

jokaku pioche gratte-ciel

jokaku recycle médecine

jokaku recycle fusées

jokaku recycle scientisme

action n°1 : jokaku active électricité

jokaku pioche poterie

jokaku transfère cités états depuis sa main vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active rames

jokaku recycle alchimie

jokaku recycle féodalisme

jokaku recycle machinerie

bz438 recycle calendrier

action n°1 : bz438 active media de masse

jokaku comptabilise philosophie

jokaku pioche philosophie

bz438 transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de jokaku

action n°2 : jokaku active poudre

action n°1 : jokaku met en jeu poudre

jokaku transfère robotique depuis sa main vers la main de bz438

jokaku pioche écriture

action n°2 : bz438 active archerie

bz438 pioche corporations (bonus coopératif)

bz438 comptabilise logiciel

bz438 pioche logiciel

bz438 pioche bases de données

bz438 recycle mysticisme

bz438 recycle la roue

jokaku comptabilise miniaturisation

jokaku pioche miniaturisation

jokaku pioche robotique

jokaku recycle poterie

jokaku recycle écriture

action n°1 : bz438 active théorie quantique

action n°2 : jokaku met en jeu scientisme

action n°1 : jokaku pioche scientisme

action n°2 : bz438 met en jeu théorie quantique

jokaku transfère théorie quantique depuis sa main vers la main de bz438

jokaku pioche écriture

action n°1 : bz438 active archerie

action n°2 : jokaku pioche théorie quantique

jokaku transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de bz438

bz438 transfère droit des sociétés depuis son influence vers l'influence de jokaku

action n°1 : jokaku active médecine

bz438 décale sa pile mauve en haut

jokaku recycle physique

jokaku recycle compagnies marchandes

bz438 recycle écriture

action n°2 : bz438 active media de masse

action n°1 : bz438 met en jeu media de masse

jokaku transfère métallurgie depuis son influence vers l'influence de bz438

bz438 transfère compagnies marchandes depuis son influence vers l'influence de jokaku

action n°2 : jokaku active médecine

action n°1 : jokaku met en jeu communisme

jokaku transfère media de masse depuis sa main vers la main de bz438

jokaku pioche poterie

action n°2 : bz438 active archerie

jokaku transfère antibiotiques depuis sa main vers la main de bz438

jokaku pioche cités états

action n°1 : bz438 active archerie

bz438 recycle moteur à explosion

bz438 recycle réfrigeration

action n°2 : jokaku active fusées

action n°1 : jokaku pioche media de masse

bz438 domine le domaine des technologies !

bz438 met en jeu monothéisme

bz438 met en jeu archerie

bz438 met en jeu rames

bz438 met en jeu construction

bz438 met en jeu ingénierie

bz438 met en jeu outils

action n°2 : bz438 active maçonnerie

action n°1 : bz438 met en jeu maçonnerie

action n°2 : jokaku met en jeu fusées

action n°1 : jokaku pioche antibiotiques

bz438 échange sa main et son influence

action n°2 : bz438 active bicyclette

action n°1 : bz438 met en jeu bicyclette

jokaku transfère écriture depuis son influence vers l'influence de bz438

bz438 transfère physique depuis son influence vers l'influence de jokaku

action n°2 : jokaku active médecine

action n°1 : jokaku met en jeu chimie

action n°2 : bz438 pioche bicyclette

action n°1 : bz438 pioche moteur à explosion

jokaku décale sa pile verte en haut

action n°2 : jokaku active aviation

jokaku décale sa pile rouge en haut

action n°1 : jokaku active aviation

bz438 pioche réfrigeration (bonus coopératif)

bz438 décale sa pile mauve à droite

jokaku décale sa pile rouge à droite

action n°2 : bz438 active émancipation

action n°1 : bz438 met en jeu émancipation

jokaku décale sa pile rouge en haut

action n°2 : jokaku active aviation

action n°1 : jokaku met en jeu aviation

action n°2 : bz438 domine l'age 6 !

action n°1 : bz438 met en jeu explosifs

jokaku pioche communisme

jokaku pioche aviation

jokaku pioche fusées

jokaku recycle philosophie

jokaku recycle théorie de l'atome

jokaku recycle santé publique

action n°2 : jokaku active électricité

action n°1 : jokaku met en jeu électricité

bz438 comptabilise expérimentation

bz438 pioche expérimentation

bz438 décale sa pile verte à droite

action n°2 : bz438 active invention

bz438 pioche émancipation (bonus coopératif)

bz438 pioche explosifs

bz438 recycle conserves

jokaku pioche encyclopédie

jokaku recycle expérimentation

action n°1 : bz438 active éducation

action n°2 : jokaku pioche électricité

jokaku met en jeu santé publique

jokaku pioche santé publique

action n°1 : jokaku active théorie de l'atome

jokaku transfère chimie depuis son influence vers sa main

action n°2 : bz438 active statistiques

action n°1 : bz438 domine l'age 5 !

jokaku comptabilise chimie

jokaku comptabilise expérimentation

jokaku décale sa pile rouge à droite

jokaku archive théorie de l'atome

jokaku pioche théorie de l'atome

action n°2 : jokaku active charbon

jokaku décale sa pile verte à droite

bz438 comptabilise conserves

bz438 pioche conserves

bz438 transfère charbon depuis son jeu vers le jeu de jokaku

action n°1 : jokaku active système bancaire

bz438 comptabilise physique

bz438 comptabilise calendrier

bz438 archive machine à vapeur

bz438 pioche machine à vapeur

action n°2 : bz438 active charbon

jokaku transfère traduction depuis son influence vers sa main

jokaku transfère poudre depuis son influence vers sa main

action n°1 : bz438 active statistiques

action n°2 : jokaku met en jeu le code des pirates

action n°1 : jokaku met en jeu expérimentation

jokaku transfère expérimentation depuis son influence vers sa main

action n°2 : bz438 active statistiques

bz438 pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)

bz438 comptabilise mysticisme

bz438 comptabilise réforme

jokaku comptabilise réseau routier

jokaku comptabilise poudre

jokaku décale sa pile rouge à droite

bz438 archive physique

bz438 pioche physique

jokaku archive théorie de la mesure

jokaku pioche théorie de la mesure

action n°1 : bz438 active charbon

action n°2 : jokaku met en jeu système bancaire

action n°1 : jokaku pioche le code des pirates

action n°2 : bz438 met en jeu invention

action n°1 : bz438 met en jeu charbon

action n°2 : jokaku met en jeu chimie

action n°1 : jokaku domine l'age 4 !

bz438 décale sa pile jaune à droite

jokaku transfère chimie depuis son influence vers sa main

action n°2 : bz438 active statistiques

action n°1 : bz438 met en jeu statistiques

action n°2 : jokaku pioche système bancaire

jokaku comptabilise chimie

jokaku pioche chimie

bz438 transfère alchimie depuis son jeu vers l'influence de jokaku

action n°1 : jokaku active poudre

jokaku recycle poterie

jokaku recycle cités états

action n°2 : bz438 active anatomie

bz438 pioche statistiques

bz438 pioche charbon

bz438 décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : bz438 active papier

jokaku comptabilise expérimentation

jokaku pioche expérimentation

bz438 transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de jokaku

action n°2 : jokaku active poudre

action n°1 : jokaku active médecine

action n°2 : bz438 met en jeu anatomie

bz438 pioche anatomie

bz438 décale sa pile verte à gauche

action n°1 : bz438 active papier

action n°2 : jokaku met en jeu poudre

action n°1 : jokaku pioche poudre

action n°2 : bz438 met en jeu papier

bz438 pioche invention (bonus coopératif)

bz438 décale sa pile mauve à droite

jokaku décale sa pile mauve à droite

bz438 archive boussole

bz438 archive éducation

bz438 archive mysticisme

jokaku archive colonialisme

jokaku archive perspective

action n°1 : bz438 active réforme

action n°2 : jokaku pioche colonialisme

action n°1 : jokaku pioche perspective

bz438 pioche droit des sociétés

action n°2 : bz438 active métallurgie

action n°1 : bz438 met en jeu alchimie

jokaku décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : jokaku active philosophie

action n°1 : jokaku domine l'age 3 !

action n°2 : bz438 met en jeu réforme

action n°1 : bz438 met en jeu agriculture

jokaku transfère archerie depuis son influence vers l'influence de bz438

bz438 transfère féodalisme depuis son influence vers l'influence de jokaku

action n°2 : jokaku active médecine

action n°1 : jokaku met en jeu médecine

jokaku transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active navigation

action n°1 : bz438 met en jeu navigation

jokaku pioche médecine

jokaku comptabilise mathématiques

jokaku pioche mathématiques

jokaku recycle médecine

jokaku recycle mathématiques

action n°2 : jokaku active poterie

jokaku comptabilise traduction

jokaku décale sa pile verte à gauche

action n°1 : jokaku active philosophie

bz438 pioche réforme (bonus coopératif)

bz438 pioche navigation

jokaku pioche traduction

jokaku comptabilise machinerie

jokaku pioche machinerie

action n°2 : bz438 active métallurgie

bz438 pioche alchimie (bonus coopératif)

bz438 pioche éducation

jokaku pioche médecine

action n°1 : bz438 active métallurgie

action n°2 : jokaku met en jeu monnaie

action n°1 : jokaku met en jeu philosophie

action n°2 : bz438 domine l'age 2 !

bz438 pioche boussole (bonus coopératif)

bz438 pioche papier

bz438 comptabilise féodalisme

bz438 pioche féodalisme

bz438 comptabilise ingénierie

bz438 pioche ingénierie

jokaku pioche monnaie

jokaku comptabilise fermentation

jokaku pioche fermentation

jokaku comptabilise monothéisme

jokaku pioche monothéisme

action n°1 : bz438 active métallurgie

action n°2 : jokaku met en jeu réseau routier

action n°1 : jokaku pioche réseau routier

action n°2 : bz438 met en jeu calendrier

action n°1 : bz438 domine l'age 1 !

action n°2 : jokaku pioche philosophie

action n°1 : jokaku pioche mathématiques

bz438 pioche calendrier

bz438 comptabilise construction

bz438 pioche construction

bz438 comptabilise cartographie

bz438 pioche cartographie

bz438 comptabilise outils

bz438 pioche outils

bz438 comptabilise maçonnerie

bz438 pioche maçonnerie

bz438 comptabilise rames

bz438 pioche rames

action n°2 : bz438 active métallurgie

action n°1 : bz438 met en jeu voiles

jokaku comptabilise cités états

jokaku pioche cités états

jokaku comptabilise archerie

jokaku pioche archerie

jokaku comptabilise écriture

jokaku pioche écriture

jokaku met en jeu poterie

action n°2 : jokaku active tissage

action n°1 : jokaku met en jeu tissage

bz438 pioche voiles

bz438 comptabilise la roue

bz438 pioche la roue

action n°2 : bz438 active métallurgie

bz438 pioche agriculture

action n°1 : bz438 active métallurgie

action n°2 : jokaku pioche tissage

bz438 met en jeu métallurgie

jokaku met en jeu code de lois

bz438 6 4 6 8 4 5
jokaku 0 7 8 5 9 4
bz438

CARTES EN MAIN

x 1
x 2
x 2
x 1

INFLUENCE = 14

x 2
x 1
x 1

25/05 10:26 bz438 : en fait l'électricité ayant révolutionné/remplacé l'ensemble des technologies "vapeur/fossile", c'est normal qu'elle fasse remplacer tes cartes actives,...

25/05 10:24 bz438 : Ah oui, là... De toute manière j'ai gagné ! Merci pour la partie ! A une prochaine,... Quand veux-tu être initié à "Echos" !?

24/05 23:02 jokaku : ooops, je me suis trompé, je pensais recycler des cartes de ma main mais c'était des cartes actives... :(

23/05 09:59 bz438 : je n'ai pas compris pourquoi tu as mis "poudre" en jeu, au-dessus de ton "aviation" qui te permettait de décaler tes cartes en haut à loisir...!! en général ce n'est PAS TROP conseillé de mettre une carte d'âge plus petit AU-DESSUS d'une carte d'âge plus grand... surtout que mon archerie va dans ton influence, et pas dans ton jeu...!

22/05 13:12 bz438 : il pleut !? ;))

21/05 22:04 bz438 : welcome back ! ;))

11/03 18:31 bz438 : tu aurais dû réactiver "tissage" pour continuer à comptabiliser et essayer de faire 5 en influence avant que je ne domine l'âge 1...

11/03 18:23 bz438 : possible llive, je suis là,...

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

jokaku

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 1
x 2

INFLUENCE = 21

x 1
x 3
x 1
x 1