CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 34
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Partie terminée
JOURNAL
bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : bz438 domine l'age 6 !
bz438 comptabilise internet
bz438 pioche internet
action n°1 : bz438 active intelligence artificielle
action n°2 : jokaku pioche navigation
action n°1 : jokaku pioche colonialisme
action n°2 : bz438 domine l'age 4 !
bz438 active miniaturisation
bz438 active sans partage miniaturisation
bz438 met en jeu miniaturisation
bz438 pioche miniaturisation
bz438 met en jeu intelligence artificielle
bz438 pioche intelligence artificielle
bz438 comptabilise cellules souches
bz438 pioche cellules souches
bz438 active logiciel
bz438 active sans partage logiciel
bz438 met en jeu logiciel
bz438 pioche logiciel
bz438 décale sa pile rouge en haut
action n°1 : bz438 active ordinateurs
jokaku comptabilise perspective
jokaku met en jeu réforme
jokaku pioche réforme
jokaku pioche perspective
action n°2 : jokaku active alchimie
jokaku recycle navigation
jokaku recycle colonialisme
jokaku pioche navigation
jokaku pioche colonialisme
action n°1 : jokaku active alchimie
bz438 décale sa pile bleue en haut
bz438 met en jeu ordinateurs
bz438 pioche ordinateurs
action n°2 : bz438 active scientisme
bz438 met en jeu scientisme
action n°1 : bz438 active encyclopédie
jokaku recycle réforme
jokaku recycle perspective
jokaku recycle navigation
jokaku recycle colonialisme
jokaku pioche réforme
jokaku pioche colonialisme
action n°2 : jokaku active alchimie
jokaku comptabilise expérimentation
jokaku met en jeu poudre
jokaku pioche expérimentation
jokaku pioche perspective
action n°1 : jokaku active alchimie
bz438 comptabilise scientisme
bz438 pioche scientisme
bz438 recycle conserves
action n°2 : bz438 active démocratie
action n°1 : bz438 met en jeu démocratie
action n°2 : jokaku pioche poudre
action n°1 : jokaku pioche navigation
bz438 domine le domaine des sciences !
bz438 pioche moteur à explosion
action n°2 : bz438 active astronomie
action n°1 : bz438 met en jeu industrialisation
action n°2 : jokaku domine l'age 3 !
jokaku comptabilise imprimerie
jokaku met en jeu anatomie
jokaku pioche anatomie
jokaku pioche imprimerie
action n°1 : jokaku active alchimie
bz438 pioche réfrigeration
bz438 met en jeu électricité
bz438 pioche électricité
action n°2 : bz438 active astronomie
bz438 décale sa pile mauve à droite
action n°1 : bz438 active système métrique
bz438 transfère maçonnerie depuis son jeu vers l'influence de jokaku
bz438 transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de jokaku
action n°2 : jokaku active ingénierie
jokaku transfère machinerie depuis son influence vers l'influence de bz438
bz438 transfère le code des pirates depuis son influence vers l'influence de jokaku
action n°1 : jokaku active médecine
bz438 comptabilise le code des pirates
jokaku transfère boussole depuis son influence vers l'influence de bz438
jokaku transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active le code des pirates
bz438 décale sa pile verte à droite
action n°1 : bz438 active système métrique
jokaku recycle réforme
jokaku recycle colonialisme
jokaku recycle expérimentation
jokaku recycle perspective
jokaku pioche perspective
jokaku pioche colonialisme
action n°2 : jokaku active alchimie
action n°1 : jokaku pioche expérimentation
bz438 pioche santé publique
bz438 met en jeu système métrique
bz438 pioche système métrique
action n°2 : bz438 active astronomie
bz438 pioche vaccination
action n°1 : bz438 active astronomie
jokaku transfère outils depuis son influence vers l'influence de bz438
bz438 transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de jokaku
action n°2 : jokaku active médecine
action n°1 : jokaku pioche réforme
bz438 pioche industrialisation
action n°2 : bz438 active astronomie
bz438 pioche machines-outils
bz438 met en jeu classification
bz438 pioche classification
bz438 met en jeu encyclopédie
bz438 pioche encyclopédie
action n°1 : bz438 active astronomie
jokaku transfère élevage depuis son influence vers l'influence de bz438
bz438 transfère boussole depuis son influence vers l'influence de jokaku
action n°2 : jokaku active médecine
jokaku recycle poudre
jokaku recycle navigation
jokaku recycle fermentation
jokaku recycle anatomie
jokaku recycle calendrier
jokaku pioche navigation
jokaku pioche poudre
action n°1 : jokaku active alchimie
bz438 pioche conserves
action n°2 : bz438 active astronomie
bz438 pioche démocratie
action n°1 : bz438 active astronomie
bz438 transfère élevage depuis son jeu vers l'influence de jokaku
action n°2 : jokaku active ingénierie
action n°1 : jokaku pioche anatomie
bz438 pioche émancipation
action n°2 : bz438 active astronomie
action n°1 : bz438 met en jeu astronomie
action n°2 : jokaku met en jeu médecine
jokaku décale sa pile rouge à gauche
bz438 transfère outils depuis son jeu vers l'influence de jokaku
bz438 transfère machinerie depuis son jeu vers l'influence de jokaku
action n°1 : jokaku active ingénierie
action n°2 : bz438 pioche astronomie
action n°1 : bz438 met en jeu le code des pirates
jokaku met en jeu ingénierie
jokaku pioche ingénierie
action n°2 : jokaku active optique
action n°1 : jokaku met en jeu alchimie
bz438 pioche le code des pirates
bz438 recycle ingénierie
action n°2 : bz438 active éducation
bz438 met en jeu éducation
bz438 pioche éducation
bz438 recycle code de lois
bz438 recycle métallurgie
bz438 recycle éducation
action n°1 : bz438 active outils
jokaku comptabilise droit des sociétés
jokaku pioche droit des sociétés
jokaku met en jeu traduction
jokaku pioche traduction
action n°2 : jokaku active optique
jokaku met en jeu féodalisme
jokaku pioche féodalisme
action n°1 : jokaku active optique
action n°2 : bz438 domine l'age 2 !
action n°1 : bz438 met en jeu machinerie
action n°2 : jokaku met en jeu optique
action n°1 : jokaku pioche optique
action n°2 : bz438 pioche éducation
action n°1 : bz438 pioche machinerie
action n°2 : jokaku pioche alchimie
action n°1 : jokaku pioche médecine
action n°2 : bz438 domine l'age 1 !
bz438 comptabilise ingénierie
bz438 pioche ingénierie
action n°1 : bz438 active tissage
action n°2 : jokaku met en jeu monnaie
action n°1 : jokaku met en jeu construction de canaux
bz438 comptabilise boussole
bz438 pioche boussole
bz438 comptabilise monothéisme
bz438 pioche monothéisme
action n°2 : bz438 active tissage
bz438 comptabilise philosophie
bz438 pioche philosophie
bz438 comptabilise construction
bz438 pioche construction
action n°1 : bz438 active tissage
action n°2 : jokaku pioche fermentation
action n°1 : jokaku pioche calendrier
jokaku pioche monnaie
jokaku transfère élevage depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°2 : bz438 active cités états
action n°1 : bz438 met en jeu tissage
action n°2 : jokaku met en jeu mathématiques
action n°1 : jokaku pioche construction de canaux
jokaku pioche mathématiques
jokaku transfère outils depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°2 : bz438 active cités états
bz438 pioche métallurgie (bonus coopératif)
bz438 domine le domaine des technologies !
bz438 met en jeu cités états
bz438 met en jeu mysticisme
bz438 met en jeu archerie
bz438 met en jeu rames
jokaku met en jeu élevage
jokaku met en jeu outils
action n°1 : bz438 active maçonnerie
jokaku pioche élevage
jokaku pioche outils
action n°2 : jokaku active la roue
action n°1 : jokaku met en jeu réseau routier
action n°2 : bz438 pioche archerie
action n°1 : bz438 pioche mysticisme
jokaku pioche réseau routier
action n°2 : jokaku active écriture
action n°1 : jokaku met en jeu la roue
action n°2 : bz438 pioche tissage
action n°1 : bz438 pioche cités états
jokaku met en jeu écriture
jokaku pioche écriture
action n°2 : jokaku active voiles
jokaku met en jeu poterie
jokaku pioche poterie
action n°1 : jokaku active voiles
action n°2 : bz438 pioche code de lois
bz438 met en jeu maçonnerie
jokaku met en jeu voiles
bz438 | 2 | 0 | 8 | 13 | 6 | 6 |
jokaku | 4 | 8 | 3 | 0 | 2 | 0 |
CARTES EN MAIN
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x 3 |
INFLUENCE = 34
x 2 | |
x 3 | |
x 2 | |
x 2 |
05/04 18:37 bz438 : gg, merci pour la partie,... !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 23
x 2 | |
x 4 | |
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