CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 33
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Partie terminée
JOURNAL
caprice remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : caprice domine l'age 6 !
action n°1 : caprice domine l'age 5 !
action n°2 : jokaku met en jeu ordinateurs
action n°1 : jokaku pioche ordinateurs
caprice archive mobilité
caprice pioche mobilité
caprice archive communisme
caprice pioche communisme
caprice domine le domaine des technologies !
caprice archive gratte-ciel
caprice pioche gratte-ciel
caprice archive media de masse
caprice pioche media de masse
action n°2 : caprice active industrialisation
caprice archive corporations
caprice pioche corporations
caprice archive théorie quantique
caprice pioche théorie quantique
caprice domine le domaine militaire !
caprice archive fusées
caprice pioche fusées
caprice archive scientisme
caprice pioche scientisme
action n°1 : caprice active industrialisation
jokaku décale sa pile bleue en haut
jokaku pioche antibiotiques
jokaku pioche bicyclette
jokaku pioche moteur à explosion
jokaku recycle bicyclette
jokaku recycle boussole
jokaku recycle construction de canaux
jokaku recycle écriture
jokaku recycle agriculture
action n°2 : jokaku active chemin de fer
action n°1 : jokaku pioche bicyclette
caprice comptabilise santé publique
caprice pioche santé publique
caprice comptabilise évolution
caprice pioche évolution
caprice comptabilise électricité
caprice pioche électricité
caprice archive compagnies marchandes
caprice archive machines-outils
caprice archive réfrigeration
action n°2 : caprice active éclairage
caprice met en jeu éclairage
caprice pioche éclairage
action n°1 : caprice active théorie de l'atome
action n°2 : jokaku met en jeu chemin de fer
action n°1 : jokaku pioche chemin de fer
caprice pioche réfrigeration (bonus coopératif)
caprice décale sa pile rouge à droite
jokaku décale sa pile rouge à droite
caprice archive émancipation
caprice pioche émancipation
caprice archive démocratie
caprice pioche démocratie
jokaku archive classification
jokaku pioche classification
jokaku archive encyclopédie
jokaku pioche encyclopédie
jokaku archive système métrique
jokaku pioche système métrique
action n°2 : caprice active industrialisation
action n°1 : caprice met en jeu industrialisation
action n°2 : jokaku domine l'age 4 !
jokaku recycle maçonnerie
jokaku comptabilise explosifs
jokaku pioche explosifs
action n°1 : jokaku active chimie
caprice pioche industrialisation (bonus coopératif)
caprice met en jeu théorie de l'atome
caprice pioche théorie de l'atome
jokaku met en jeu conserves
jokaku pioche conserves
action n°2 : caprice active expérimentation
caprice pioche machines-outils (bonus coopératif)
caprice met en jeu système bancaire
caprice pioche système bancaire
jokaku met en jeu chimie
jokaku pioche chimie
action n°1 : caprice active expérimentation
action n°2 : jokaku met en jeu le code des pirates
action n°1 : jokaku pioche le code des pirates
caprice pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)
caprice met en jeu machine à vapeur
caprice pioche machine à vapeur
jokaku met en jeu astronomie
jokaku pioche astronomie
action n°2 : caprice active expérimentation
action n°1 : caprice met en jeu expérimentation
action n°2 : jokaku domine l'age 3 !
jokaku comptabilise colonialisme
jokaku comptabilise charbon
jokaku archive statistiques
jokaku pioche statistiques
action n°1 : jokaku active charbon
caprice décale sa pile mauve à droite
caprice archive cartographie
action n°2 : caprice active réforme
action n°1 : caprice met en jeu réforme
jokaku comptabilise outils
jokaku comptabilise traduction
jokaku décale sa pile rouge à droite
jokaku archive physique
jokaku pioche physique
action n°2 : jokaku active charbon
action n°1 : jokaku met en jeu charbon
caprice pioche réforme (bonus coopératif)
caprice décale sa pile bleue à droite
jokaku décale sa pile bleue à droite
jokaku pioche charbon
jokaku recycle la roue
action n°2 : caprice active imprimerie
action n°1 : caprice met en jeu invention
jokaku archive perspective
jokaku pioche perspective
action n°2 : jokaku active colonialisme
jokaku met en jeu colonialisme
jokaku pioche colonialisme
action n°1 : jokaku active voiles
action n°2 : caprice pioche invention
caprice archive ingénierie
caprice pioche ingénierie
jokaku archive papier
jokaku pioche papier
jokaku transfère médecine depuis son jeu vers l'influence de caprice
action n°1 : caprice active monothéisme
jokaku transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de caprice
caprice transfère réseau routier depuis son influence vers l'influence de jokaku
action n°2 : jokaku active médecine
action n°1 : jokaku pioche boussole
action n°2 : caprice domine l'age 2 !
caprice comptabilise monnaie
caprice met en jeu imprimerie
caprice pioche expérimentation
caprice pioche imprimerie
action n°1 : caprice active alchimie
action n°2 : jokaku met en jeu médecine
jokaku met en jeu traduction
jokaku pioche traduction
action n°1 : jokaku active voiles
caprice archive optique
caprice pioche optique
jokaku archive calendrier
jokaku pioche calendrier
jokaku transfère élevage depuis son jeu vers l'influence de caprice
action n°2 : caprice active monothéisme
action n°1 : caprice met en jeu alchimie
jokaku pioche construction de canaux
jokaku pioche écriture
jokaku pioche agriculture
jokaku recycle calendrier
jokaku met en jeu éducation
jokaku pioche éducation
jokaku recycle construction de canaux
jokaku recycle écriture
jokaku recycle agriculture
action n°2 : jokaku active outils
action n°1 : jokaku pioche médecine
caprice pioche alchimie (bonus coopératif)
caprice archive féodalisme
caprice pioche féodalisme
jokaku archive mathématiques
jokaku pioche mathématiques
action n°2 : caprice active monothéisme
action n°1 : caprice pioche cartographie
action n°2 : jokaku pioche calendrier
action n°1 : jokaku pioche construction de canaux
caprice comptabilise philosophie
caprice pioche philosophie
caprice met en jeu monothéisme
action n°2 : caprice active tissage
action n°1 : caprice pioche monothéisme
action n°2 : jokaku met en jeu voiles
caprice pioche monnaie
caprice transfère voiles depuis sa main vers la main de jokaku
action n°1 : jokaku active construction
action n°2 : caprice domine l'age 1 !
caprice comptabilise réseau routier
caprice pioche réseau routier
caprice met en jeu poterie
action n°1 : caprice active tissage
action n°2 : jokaku met en jeu construction
action n°1 : jokaku pioche construction
caprice pioche voiles (bonus coopératif)
caprice pioche poterie
caprice comptabilise archerie
caprice pioche archerie
jokaku pioche agriculture
jokaku comptabilise maçonnerie
jokaku pioche maçonnerie
jokaku comptabilise mysticisme
jokaku pioche mysticisme
jokaku comptabilise la roue
jokaku pioche la roue
action n°2 : caprice active métallurgie
caprice comptabilise rames
caprice pioche rames
caprice comptabilise cités états
caprice pioche cités états
caprice met en jeu métallurgie
action n°1 : caprice active tissage
jokaku pioche écriture
jokaku met en jeu outils
action n°2 : jokaku active élevage
caprice met en jeu tissage
jokaku met en jeu élevage
caprice | 5 | 7 | 8 | 9 | 9 | 5 |
jokaku | 1 | 4 | 8 | 6 | 6 | 4 |
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 33
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19/03 18:34 caprice : moi non plus je ne maitrise pas tout!!!
19/03 11:26 jokaku : bien joué! parfois je ne comprends rien de ce que se passe ;)
19/03 10:08 caprice : Merci beaucoup!!!
13/03 17:16 caprice : hihi t'inquiète! on jouera 15 minutes!
13/03 17:13 jokaku : désolé, pas vraiment, peut-être encore une quinzaine de minutes, à moins que tu finisses avec moi vite ;)
13/03 17:12 caprice : et je suis là pour un petit moment donc on peut se faire un live?
13/03 17:06 caprice : moi j'ai beaucoup de parties à mon actif mais les parties coupées et à l'ordi, c'est dur pour ma concentration!
13/03 17:03 jokaku : salut! on y va, je ne suis pas grand expert dans ce jeu...
13/03 17:00 caprice : hey!!! super!
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 22
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