CARTES EN MAIN
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Partie terminée
JOURNAL
RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !
RoKeN pioche éclairage (bonus coopératif)
RoKeN comptabilise encyclopédie
RoKeN pioche encyclopédie
Tupakamaru comptabilise théorie de l'atome
Tupakamaru pioche théorie de l'atome
action n°1 : RoKeN active machines-outils
action n°2 : Tupakamaru met en jeu le code des pirates
action n°1 : Tupakamaru pioche le code des pirates
action n°2 : RoKeN domine l'age 4 !
RoKeN transfère rames depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru
Tupakamaru transfère émancipation depuis son influence vers l'influence de RoKeN
action n°1 : RoKeN active médecine
Tupakamaru recycle éducation
Tupakamaru comptabilise émancipation
Tupakamaru pioche émancipation
action n°2 : Tupakamaru active chimie
Tupakamaru recycle monothéisme
Tupakamaru comptabilise industrialisation
Tupakamaru pioche industrialisation
action n°1 : Tupakamaru active chimie
RoKeN pioche électricité (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu chemin de fer
RoKeN pioche chemin de fer
RoKeN recycle système métrique
Tupakamaru met en jeu navigation
Tupakamaru pioche navigation
Tupakamaru recycle boussole
action n°2 : RoKeN active mathématiques
action n°1 : RoKeN met en jeu mathématiques
Tupakamaru comptabilise monothéisme
Tupakamaru pioche monothéisme
RoKeN transfère cartographie depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru
action n°2 : Tupakamaru active poudre
action n°1 : Tupakamaru met en jeu poudre
action n°2 : RoKeN pioche système métrique
action n°1 : RoKeN met en jeu machines-outils
Tupakamaru met en jeu chimie
Tupakamaru pioche chimie
action n°2 : Tupakamaru active expérimentation
Tupakamaru met en jeu statistiques
Tupakamaru pioche statistiques
action n°1 : Tupakamaru active expérimentation
RoKeN décale sa pile jaune à droite
RoKeN archive colonialisme
RoKeN archive construction de canaux
action n°2 : RoKeN active réforme
RoKeN pioche colonialisme (bonus coopératif)
RoKeN décale sa pile bleue à droite
Tupakamaru décale sa pile bleue à droite
RoKeN pioche machines-outils
RoKeN recycle maçonnerie
Tupakamaru pioche poudre
Tupakamaru recycle monothéisme
action n°1 : RoKeN active imprimerie
Tupakamaru comptabilise monothéisme
Tupakamaru comptabilise éducation
Tupakamaru décale sa pile rouge à droite
Tupakamaru archive système bancaire
Tupakamaru pioche système bancaire
action n°2 : Tupakamaru active charbon
Tupakamaru met en jeu charbon
Tupakamaru pioche charbon
action n°1 : Tupakamaru active expérimentation
action n°2 : RoKeN met en jeu imprimerie
action n°1 : RoKeN met en jeu réforme
action n°2 : Tupakamaru met en jeu expérimentation
action n°1 : Tupakamaru active invention
action n°2 : RoKeN pioche réforme
action n°1 : RoKeN pioche imprimerie
action n°2 : Tupakamaru pioche expérimentation
action n°1 : Tupakamaru active invention
action n°2 : RoKeN domine l'age 3 !
action n°1 : RoKeN met en jeu médecine
action n°2 : Tupakamaru met en jeu invention
action n°1 : Tupakamaru pioche invention
RoKeN comptabilise anatomie
RoKeN pioche anatomie
Tupakamaru transfère rames depuis son influence vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active cartographie
action n°1 : RoKeN domine l'age 2 !
action n°2 : Tupakamaru met en jeu éducation
action n°1 : Tupakamaru met en jeu machinerie
RoKeN comptabilise droit des sociétés
RoKeN pioche droit des sociétés
Tupakamaru transfère archerie depuis son influence vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active cartographie
action n°1 : RoKeN domine l'age 1 !
Tupakamaru pioche boussole (bonus coopératif)
Tupakamaru pioche éducation
Tupakamaru comptabilise ingénierie
Tupakamaru pioche ingénierie
Tupakamaru comptabilise féodalisme
Tupakamaru pioche féodalisme
RoKeN pioche médecine
action n°2 : Tupakamaru active métallurgie
Tupakamaru pioche machinerie (bonus coopératif)
Tupakamaru archive papier
Tupakamaru pioche papier
RoKeN archive alchimie
RoKeN pioche alchimie
action n°1 : Tupakamaru active monothéisme
RoKeN comptabilise traduction
RoKeN pioche traduction
Tupakamaru transfère maçonnerie depuis son influence vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active cartographie
RoKeN pioche mathématiques
RoKeN met en jeu cartographie
action n°1 : RoKeN active élevage
action n°2 : Tupakamaru met en jeu calendrier
action n°1 : Tupakamaru pioche calendrier
RoKeN comptabilise fermentation
RoKeN décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : RoKeN active philosophie
action n°1 : RoKeN pioche cartographie
action n°2 : Tupakamaru met en jeu monnaie
action n°1 : Tupakamaru met en jeu monothéisme
RoKeN pioche fermentation (bonus coopératif)
RoKeN pioche construction de canaux
RoKeN met en jeu outils
Tupakamaru pioche monothéisme
Tupakamaru met en jeu code de lois
action n°2 : RoKeN active élevage
RoKeN domine le domaine militaire !
action n°1 : RoKeN active construction
action n°2 : Tupakamaru met en jeu écriture
Tupakamaru pioche monnaie
action n°1 : Tupakamaru active métallurgie
RoKeN met en jeu construction
RoKeN pioche construction
action n°2 : RoKeN active voiles
RoKeN met en jeu philosophie
RoKeN pioche philosophie
action n°1 : RoKeN active voiles
Tupakamaru pioche code de lois
Tupakamaru comptabilise archerie
Tupakamaru pioche archerie
Tupakamaru comptabilise rames
Tupakamaru pioche rames
Tupakamaru comptabilise maçonnerie
Tupakamaru pioche maçonnerie
action n°2 : Tupakamaru active métallurgie
action n°1 : Tupakamaru met en jeu métallurgie
Tupakamaru pioche écriture
Tupakamaru transfère élevage depuis son jeu vers le jeu de RoKeN
action n°2 : RoKeN active cités états
RoKeN met en jeu cités états
RoKeN pioche cités états
action n°1 : RoKeN active voiles
Tupakamaru pioche tissage
action n°2 : Tupakamaru active mysticisme
Tupakamaru pioche métallurgie
action n°1 : Tupakamaru active mysticisme
RoKeN met en jeu poterie
RoKeN pioche poterie
action n°2 : RoKeN active voiles
RoKeN met en jeu agriculture
RoKeN pioche agriculture
action n°1 : RoKeN active voiles
action n°2 : Tupakamaru met en jeu élevage
RoKeN met en jeu voiles
Tupakamaru met en jeu mysticisme
RoKeN | 2 | 7 | 6 | 5 | 4 | 2 |
Tupakamaru | 2 | 4 | 7 | 4 | 6 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 26
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21/03 10:28 Tupakamaru : merci pour la leçon
20/03 21:42 RoKeN : Merci pour la partie ! :)
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 21
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