CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 35
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Partie terminée
JOURNAL
RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : RoKeN domine l'age 6 !
Tupakamaru comptabilise médecine
Tupakamaru archive chimie
Tupakamaru pioche chimie
Tupakamaru archive théorie de la mesure
Tupakamaru pioche théorie de la mesure
action n°2 : Tupakamaru active machine à vapeur
Tupakamaru comptabilise machinerie
Tupakamaru archive le code des pirates
Tupakamaru pioche le code des pirates
Tupakamaru archive système bancaire
Tupakamaru pioche système bancaire
action n°1 : Tupakamaru active machine à vapeur
action n°2 : RoKeN domine l'age 7 !
RoKeN comptabilise communisme
RoKeN pioche communisme
RoKeN recycle construction de canaux
action n°1 : RoKeN active démocratie
action n°2 : Tupakamaru met en jeu machine à vapeur
action n°1 : Tupakamaru pioche machine à vapeur
action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !
action n°1 : RoKeN domine l'age 4 !
action n°2 : Tupakamaru met en jeu charbon
action n°1 : Tupakamaru pioche charbon
RoKeN comptabilise aviation
RoKeN pioche aviation
RoKeN recycle machines-outils
action n°2 : RoKeN active démocratie
RoKeN comptabilise gratte-ciel
RoKeN pioche gratte-ciel
RoKeN recycle encyclopédie
action n°1 : RoKeN active démocratie
Tupakamaru décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : Tupakamaru active féodalisme
action n°1 : Tupakamaru met en jeu expérimentation
RoKeN comptabilise corporations
RoKeN pioche corporations
RoKeN recycle agriculture
action n°2 : RoKeN active démocratie
RoKeN archive éclairage
RoKeN pioche éclairage
RoKeN archive émancipation
RoKeN pioche émancipation
action n°1 : RoKeN active industrialisation
action n°2 : Tupakamaru pioche expérimentation
RoKeN recycle élevage
action n°1 : Tupakamaru active anatomie
RoKeN domine le domaine de la culture !
RoKeN décale sa pile jaune à droite
action n°2 : RoKeN active système métrique
RoKeN domine le domaine militaire !
RoKeN décale sa pile rouge à droite
RoKeN archive classification
RoKeN pioche classification
action n°1 : RoKeN active industrialisation
RoKeN recycle la roue
action n°2 : Tupakamaru active anatomie
action n°1 : Tupakamaru met en jeu navigation
action n°2 : RoKeN met en jeu fusées
RoKeN décale sa pile bleue à droite
RoKeN pioche fusées
RoKeN recycle métallurgie
action n°1 : RoKeN active imprimerie
action n°2 : Tupakamaru pioche navigation
action n°1 : Tupakamaru domine l'age 3 !
RoKeN décale sa pile verte à droite
action n°2 : RoKeN active système métrique
action n°1 : RoKeN met en jeu imprimerie
Tupakamaru comptabilise colonialisme
Tupakamaru pioche colonialisme
Tupakamaru met en jeu poudre
Tupakamaru pioche poudre
action n°2 : Tupakamaru active optique
RoKeN recycle expérimentation
RoKeN recycle navigation
action n°1 : Tupakamaru active anatomie
action n°2 : RoKeN met en jeu démocratie
RoKeN pioche démocratie
RoKeN met en jeu système métrique
RoKeN pioche système métrique
action n°1 : RoKeN active astronomie
action n°2 : Tupakamaru met en jeu anatomie
action n°1 : Tupakamaru pioche anatomie
action n°2 : RoKeN pioche encyclopédie
action n°1 : RoKeN pioche machines-outils
Tupakamaru comptabilise perspective
Tupakamaru pioche perspective
Tupakamaru met en jeu médecine
Tupakamaru pioche médecine
action n°2 : Tupakamaru active optique
Tupakamaru décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : Tupakamaru active féodalisme
RoKeN décale sa pile mauve à droite
RoKeN archive conserves
RoKeN pioche conserves
action n°2 : RoKeN active industrialisation
action n°1 : RoKeN met en jeu industrialisation
Tupakamaru met en jeu machinerie
Tupakamaru pioche machinerie
action n°2 : Tupakamaru active optique
Tupakamaru transfère calendrier depuis son influence vers l'influence de RoKeN
Tupakamaru met en jeu féodalisme
Tupakamaru pioche féodalisme
action n°1 : Tupakamaru active optique
RoKeN pioche industrialisation
action n°2 : RoKeN active astronomie
RoKeN pioche vaccination
action n°1 : RoKeN active astronomie
action n°2 : Tupakamaru domine l'age 2 !
Tupakamaru comptabilise droit des sociétés
Tupakamaru pioche droit des sociétés
Tupakamaru met en jeu traduction
Tupakamaru pioche traduction
action n°1 : Tupakamaru active optique
RoKeN met en jeu astronomie
RoKeN pioche astronomie
action n°2 : RoKeN active expérimentation
RoKeN comptabilise navigation
RoKeN met en jeu expérimentation
RoKeN pioche navigation
RoKeN pioche imprimerie
RoKeN pioche expérimentation
action n°1 : RoKeN active alchimie
action n°2 : Tupakamaru domine l'age 1 !
Tupakamaru comptabilise invention
Tupakamaru pioche invention
Tupakamaru met en jeu boussole
Tupakamaru pioche boussole
action n°1 : Tupakamaru active optique
Tupakamaru transfère la roue depuis son jeu vers l'influence de RoKeN
Tupakamaru transfère élevage depuis son jeu vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active ingénierie
action n°1 : RoKeN met en jeu ingénierie
action n°2 : Tupakamaru met en jeu optique
action n°1 : Tupakamaru pioche optique
RoKeN pioche ingénierie (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu alchimie
RoKeN pioche alchimie
RoKeN recycle monnaie
Tupakamaru met en jeu éducation
Tupakamaru pioche éducation
Tupakamaru recycle outils
action n°2 : RoKeN active mathématiques
action n°1 : RoKeN met en jeu mathématiques
Tupakamaru comptabilise calendrier
Tupakamaru décale sa pile rouge à gauche
action n°2 : Tupakamaru active philosophie
action n°1 : Tupakamaru met en jeu philosophie
RoKeN pioche construction de canaux (bonus coopératif)
RoKeN pioche mathématiques
RoKeN met en jeu fermentation
RoKeN pioche fermentation
Tupakamaru pioche philosophie
Tupakamaru met en jeu réseau routier
Tupakamaru pioche réseau routier
action n°2 : RoKeN active mysticisme
RoKeN pioche monnaie (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu cartographie
RoKeN pioche cartographie
Tupakamaru met en jeu monothéisme
Tupakamaru pioche monothéisme
action n°1 : RoKeN active voiles
Tupakamaru pioche calendrier (bonus coopératif)
Tupakamaru pioche archerie
Tupakamaru met en jeu la roue
RoKeN pioche agriculture
RoKeN met en jeu voiles
action n°2 : Tupakamaru active élevage
action n°1 : Tupakamaru met en jeu élevage
Tupakamaru pioche la roue
Tupakamaru transfère mysticisme depuis son jeu vers le jeu de RoKeN
action n°2 : RoKeN active cités états
action n°1 : RoKeN pioche voiles
Tupakamaru pioche écriture
action n°2 : Tupakamaru active mysticisme
Tupakamaru pioche élevage
action n°1 : Tupakamaru active rames
RoKeN comptabilise code de lois
RoKeN pioche code de lois
RoKeN comptabilise métallurgie
RoKeN pioche métallurgie
RoKeN met en jeu cités états
action n°2 : RoKeN active tissage
action n°1 : RoKeN met en jeu tissage
action n°2 : Tupakamaru met en jeu mysticisme
action n°1 : Tupakamaru pioche mysticisme
action n°2 : RoKeN pioche tissage
RoKeN met en jeu maçonnerie
Tupakamaru met en jeu rames
RoKeN | 4 | 4 | 10 | 8 | 5 | 3 |
Tupakamaru | 5 | 1 | 4 | 4 | 6 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 35
x 1 | |
x 1 | |
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15/03 09:23 Tupakamaru : merci toi aussi :-)
14/03 22:34 RoKeN : Bon jeu :)
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 22
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