CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 28
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Partie terminée
JOURNAL
pamb gagne grâce à domotique !
pamb transfère perspective depuis le jeu de carolkdc vers son influence
pamb active bio-ingénierie
pamb active sans partage bio-ingénierie
pamb active domotique
pamb active sans partage domotique
pamb met en jeu domotique
pamb pioche domotique
pamb met en jeu bio-ingénierie
pamb pioche bio-ingénierie
pamb comptabilise robotique
pamb pioche robotique
action n°2 : pamb active logiciel
action n°1 : pamb met en jeu logiciel
carolkdc décale sa pile verte à droite
pamb met en jeu réforme
pamb pioche réforme
pamb transfère papier depuis son jeu vers le jeu de carolkdc
action n°2 : carolkdc active droit des sociétés
action n°1 : carolkdc met en jeu droit des sociétés
pamb pioche internet
pamb pioche cellules souches
pamb pioche logiciel
pamb recycle bases de données
action n°2 : pamb active miniaturisation
action n°1 : pamb met en jeu miniaturisation
action n°2 : carolkdc pioche droit des sociétés
carolkdc pioche poudre (bonus coopératif)
carolkdc décale sa pile jaune à gauche
pamb décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : carolkdc active féodalisme
action n°2 : pamb pioche miniaturisation
action n°1 : pamb pioche bases de données
action n°2 : carolkdc met en jeu colonialisme
action n°1 : carolkdc pioche colonialisme
action n°2 : pamb met en jeu mondialisation
pamb pioche mondialisation
pamb recycle mobilité
action n°1 : pamb active éducation
action n°2 : carolkdc met en jeu perspective
action n°1 : carolkdc pioche perspective
pamb décale sa pile bleue en haut
pamb change l'ordre des cartes de sa pile mauve
action n°2 : pamb active publications
pamb comptabilise mobilité
pamb pioche mobilité
pamb recycle conserves
action n°1 : pamb active démocratie
carolkdc comptabilise construction de canaux
carolkdc met en jeu imprimerie
carolkdc pioche imprimerie
action n°2 : carolkdc active alchimie
carolkdc comptabilise réseau routier
carolkdc met en jeu invention
carolkdc pioche invention
action n°1 : carolkdc active alchimie
pamb met en jeu publications
pamb pioche publications
pamb décale sa pile bleue à droite
action n°2 : pamb active théorie de l'atome
action n°1 : pamb met en jeu théorie de l'atome
carolkdc transfère voiles depuis son influence vers l'influence de pamb
pamb transfère communisme depuis son influence vers l'influence de carolkdc
action n°2 : carolkdc active médecine
carolkdc transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de pamb
pamb transfère aviation depuis son influence vers l'influence de carolkdc
action n°1 : carolkdc active médecine
pamb pioche conserves
pamb pioche théorie de l'atome
pamb pioche émancipation
action n°2 : pamb active physique
pamb recycle classification
pamb recycle industrialisation
pamb recycle machines-outils
pamb pioche classification
pamb pioche machines-outils
pamb pioche industrialisation
action n°1 : pamb active physique
carolkdc transfère code de lois depuis son influence vers l'influence de pamb
pamb transfère scientisme depuis son influence vers l'influence de carolkdc
action n°2 : carolkdc active médecine
action n°1 : carolkdc met en jeu alchimie
pamb comptabilise communisme
pamb pioche communisme
pamb recycle vaccination
action n°2 : pamb active démocratie
action n°1 : pamb domine l'age 5 !
carolkdc met en jeu féodalisme
carolkdc pioche féodalisme
action n°2 : carolkdc active optique
action n°1 : carolkdc met en jeu boussole
action n°2 : pamb domine l'age 4 !
pamb comptabilise gratte-ciel
pamb pioche gratte-ciel
pamb recycle système métrique
action n°1 : pamb active démocratie
action n°2 : carolkdc pioche alchimie
action n°1 : carolkdc pioche boussole
action n°2 : pamb domine l'age 3 !
pamb comptabilise scientisme
pamb pioche scientisme
pamb recycle navigation
action n°1 : pamb active démocratie
action n°2 : carolkdc met en jeu optique
action n°1 : carolkdc pioche optique
action n°2 : pamb domine l'age 2 !
pamb comptabilise aviation
pamb pioche aviation
pamb recycle fermentation
action n°1 : pamb active démocratie
action n°2 : carolkdc met en jeu médecine
action n°1 : carolkdc pioche médecine
action n°2 : pamb met en jeu démocratie
pamb pioche système métrique
pamb pioche vaccination
pamb pioche démocratie
action n°1 : pamb active physique
carolkdc comptabilise code de lois
carolkdc pioche code de lois
pamb transfère rames depuis son influence vers l'influence de carolkdc
action n°2 : carolkdc active cartographie
carolkdc comptabilise voiles
carolkdc pioche voiles
pamb transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de carolkdc
action n°1 : carolkdc active cartographie
pamb met en jeu physique
pamb pioche physique
action n°2 : pamb active expérimentation
action n°1 : pamb met en jeu expérimentation
action n°2 : carolkdc met en jeu cartographie
action n°1 : carolkdc pioche cartographie
pamb pioche expérimentation
action n°2 : pamb active papier
pamb pioche navigation
pamb décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : pamb active papier
action n°2 : carolkdc pioche réseau routier
action n°1 : carolkdc pioche construction de canaux
action n°2 : pamb met en jeu papier
action n°1 : pamb met en jeu éducation
carolkdc comptabilise monothéisme
carolkdc pioche monothéisme
carolkdc recycle code de lois
action n°2 : carolkdc active monnaie
carolkdc met en jeu monnaie
carolkdc pioche monnaie
carolkdc recycle voiles
action n°1 : carolkdc active mathématiques
pamb pioche papier
pamb pioche éducation
action n°2 : pamb active calendrier
action n°1 : pamb met en jeu calendrier
action n°2 : carolkdc met en jeu mathématiques
action n°1 : carolkdc pioche mathématiques
action n°2 : pamb domine l'age 1 !
action n°1 : pamb met en jeu agriculture
action n°2 : carolkdc met en jeu tissage
carolkdc domine le domaine des technologies !
carolkdc met en jeu archerie
carolkdc met en jeu élevage
carolkdc met en jeu la roue
carolkdc met en jeu construction
action n°1 : carolkdc active maçonnerie
pamb pioche fermentation (bonus coopératif)
pamb pioche calendrier
carolkdc pioche voiles
action n°2 : pamb active métallurgie
pamb pioche agriculture
pamb comptabilise machinerie
pamb pioche machinerie
pamb recycle cartographie
pamb recycle voiles
pamb recycle agriculture
action n°1 : pamb active poterie
action n°2 : carolkdc met en jeu maçonnerie
action n°1 : carolkdc pioche construction
action n°2 : pamb met en jeu poterie
pamb pioche poterie
action n°1 : pamb active métallurgie
action n°2 : carolkdc pioche archerie
action n°1 : carolkdc pioche tissage
pamb pioche agriculture
pamb comptabilise rames
pamb pioche rames
action n°2 : pamb active métallurgie
pamb pioche voiles
pamb comptabilise mysticisme
pamb pioche mysticisme
action n°1 : pamb active métallurgie
action n°2 : carolkdc pioche maçonnerie
action n°1 : carolkdc pioche élevage
action n°2 : pamb met en jeu métallurgie
pamb pioche cartographie
action n°1 : pamb active écriture
action n°2 : carolkdc pioche code de lois
carolkdc met en jeu cités états
pamb met en jeu écriture
pamb | 0 | 8 | 4 | 15 | 3 | 6 |
carolkdc | 3 | 3 | 10 | 6 | 2 | 0 |
CARTES EN MAIN
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 31
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