CARTES EN MAIN
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Partie terminée
JOURNAL
pamb remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : pamb domine l'age 6 !
action n°2 : carolkdc pioche communisme
action n°1 : carolkdc pioche antibiotiques
action n°2 : pamb met en jeu réfrigeration
pamb comptabilise santé publique
pamb recycle moteur à explosion
action n°1 : pamb active perspective
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action n°1 : carolkdc pioche théorie quantique
action n°2 : pamb pioche réfrigeration
action n°1 : pamb pioche électricité
carolkdc comptabilise chemin de fer
carolkdc pioche chemin de fer
carolkdc décale sa pile verte à droite
action n°2 : carolkdc active invention
carolkdc décale sa pile mauve à droite
carolkdc archive explosifs
carolkdc pioche explosifs
carolkdc archive éclairage
carolkdc pioche éclairage
carolkdc archive bicyclette
carolkdc pioche bicyclette
carolkdc archive publications
carolkdc pioche publications
action n°1 : carolkdc active industrialisation
action n°2 : pamb pioche santé publique
action n°1 : pamb pioche moteur à explosion
carolkdc décale sa pile rouge à droite
carolkdc archive conserves
carolkdc pioche conserves
carolkdc archive système métrique
carolkdc pioche système métrique
carolkdc archive classification
carolkdc pioche classification
carolkdc archive encyclopédie
carolkdc pioche encyclopédie
action n°2 : carolkdc active industrialisation
action n°1 : carolkdc met en jeu vaccination
action n°2 : pamb met en jeu le code des pirates
action n°1 : pamb domine l'age 5 !
action n°2 : carolkdc met en jeu industrialisation
action n°1 : carolkdc met en jeu émancipation
pamb comptabilise statistiques
pamb comptabilise machine à vapeur
pamb décale sa pile rouge à droite
pamb archive machines-outils
pamb pioche machines-outils
action n°2 : pamb active charbon
action n°1 : pamb met en jeu machine à vapeur
carolkdc pioche industrialisation
carolkdc pioche émancipation
carolkdc pioche vaccination
action n°2 : carolkdc active physique
pamb pioche machine à vapeur
pamb transfère physique depuis son jeu vers le jeu de carolkdc
action n°1 : carolkdc active compagnies marchandes
action n°2 : pamb met en jeu statistiques
action n°1 : pamb met en jeu système bancaire
carolkdc recycle métallurgie
carolkdc comptabilise théorie de l'atome
carolkdc pioche théorie de l'atome
carolkdc décale sa pile bleue à droite
action n°2 : carolkdc active chimie
pamb pioche système bancaire
pamb transfère invention depuis son jeu vers le jeu de carolkdc
action n°1 : carolkdc active compagnies marchandes
action n°2 : pamb met en jeu invention
action n°1 : pamb met en jeu charbon
action n°2 : carolkdc met en jeu chimie
action n°1 : carolkdc pioche chimie
pamb pioche charbon
pamb pioche statistiques
pamb décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : pamb active papier
action n°1 : pamb met en jeu physique
action n°2 : carolkdc met en jeu compagnies marchandes
action n°1 : carolkdc pioche compagnies marchandes
action n°2 : pamb pioche physique
action n°1 : pamb met en jeu alchimie
pamb recycle code de lois
pamb recycle cités états
action n°2 : carolkdc active anatomie
action n°1 : carolkdc met en jeu anatomie
pamb pioche le code des pirates
pamb décale sa pile verte à gauche
action n°2 : pamb active papier
action n°1 : pamb met en jeu colonialisme
action n°2 : carolkdc met en jeu théorie de la mesure
action n°1 : carolkdc pioche théorie de la mesure
action n°2 : pamb met en jeu papier
pamb pioche invention
pamb pioche alchimie
action n°1 : pamb active calendrier
action n°2 : carolkdc met en jeu expérimentation
action n°1 : carolkdc pioche expérimentation
action n°2 : pamb domine l'age 4 !
action n°1 : pamb domine l'age 3 !
carolkdc comptabilise monothéisme
carolkdc pioche monothéisme
pamb transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de carolkdc
action n°2 : carolkdc active poudre
action n°1 : carolkdc met en jeu poudre
pamb comptabilise droit des sociétés
pamb recycle alchimie
action n°2 : pamb active perspective
pamb pioche colonialisme
pamb pioche droit des sociétés
action n°1 : pamb active calendrier
action n°2 : carolkdc pioche poudre
action n°1 : carolkdc pioche anatomie
carolkdc transfère optique depuis le jeu de pamb vers son jeu
carolkdc transfère perspective depuis son jeu vers le jeu de pamb
action n°2 : pamb active boussole
action n°1 : pamb met en jeu médecine
action n°2 : carolkdc met en jeu navigation
action n°1 : carolkdc pioche navigation
action n°2 : pamb met en jeu optique
pamb pioche optique
pamb pioche alchimie
action n°1 : pamb active calendrier
action n°2 : carolkdc met en jeu réforme
action n°1 : carolkdc pioche réforme
action n°2 : pamb met en jeu boussole
action n°1 : pamb met en jeu code de lois
action n°2 : carolkdc met en jeu perspective
carolkdc pioche perspective
carolkdc recycle monothéisme
action n°1 : carolkdc active éducation
pamb pioche médecine
action n°2 : pamb active métallurgie
pamb pioche papier
pamb comptabilise machinerie
pamb pioche machinerie
pamb comptabilise ingénierie
pamb pioche ingénierie
action n°1 : pamb active métallurgie
action n°2 : carolkdc met en jeu éducation
action n°1 : carolkdc pioche éducation
pamb pioche boussole
action n°2 : pamb active métallurgie
pamb pioche code de lois
action n°1 : pamb active métallurgie
action n°2 : carolkdc met en jeu traduction
action n°1 : carolkdc pioche traduction
action n°2 : pamb domine l'age 2 !
pamb met en jeu calendrier
action n°1 : pamb active tissage
carolkdc comptabilise monothéisme
carolkdc décale sa pile verte à gauche
action n°2 : carolkdc active philosophie
action n°1 : carolkdc pioche monothéisme
pamb comptabilise réseau routier
pamb pioche réseau routier
pamb recycle code de lois
action n°2 : pamb active agriculture
pamb pioche calendrier
pamb comptabilise cartographie
pamb pioche cartographie
action n°1 : pamb active métallurgie
action n°2 : carolkdc met en jeu philosophie
carolkdc pioche philosophie
action n°1 : carolkdc active écriture
pamb pioche code de lois
pamb comptabilise cités états
pamb pioche cités états
action n°2 : pamb active métallurgie
action n°1 : pamb domine l'age 1 !
carolkdc comptabilise construction
carolkdc pioche construction
carolkdc comptabilise fermentation
carolkdc pioche fermentation
carolkdc recycle code de lois
carolkdc recycle monothéisme
action n°2 : carolkdc active monnaie
action n°1 : carolkdc met en jeu monnaie
pamb comptabilise mathématiques
pamb pioche mathématiques
pamb recycle cités états
action n°2 : pamb active agriculture
pamb comptabilise outils
pamb pioche outils
pamb met en jeu métallurgie
action n°1 : pamb active tissage
carolkdc pioche monnaie
action n°2 : carolkdc active écriture
carolkdc pioche monothéisme
action n°1 : carolkdc active écriture
action n°2 : pamb pioche métallurgie
pamb comptabilise poterie
pamb pioche poterie
pamb met en jeu agriculture
action n°1 : pamb active tissage
carolkdc met en jeu écriture
carolkdc pioche écriture
action n°2 : carolkdc active voiles
carolkdc met en jeu archerie
carolkdc pioche archerie
action n°1 : carolkdc active voiles
action n°2 : pamb pioche agriculture
action n°1 : pamb pioche cités états
carolkdc met en jeu élevage
carolkdc pioche élevage
action n°2 : carolkdc active voiles
carolkdc met en jeu rames
carolkdc pioche rames
action n°1 : carolkdc active voiles
pamb comptabilise la roue
pamb pioche la roue
pamb met en jeu mysticisme
action n°2 : pamb active tissage
carolkdc met en jeu voiles
pamb met en jeu tissage
pamb | 5 | 5 | 6 | 1 | 7 | 0 |
carolkdc | 2 | 7 | 13 | 15 | 11 | 3 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 36
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 19
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