Innovation #4307

pamb* 6 - 3 carolkdc laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

pamb remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : pamb domine l'age 6 !

carolkdc active compagnies marchandes

carolkdc active compagnies marchandes

action n°2 : carolkdc active compagnies marchandes

pamb pioche machines-outils

pamb transfère colonialisme depuis son jeu vers le jeu de carolkdc

action n°1 : carolkdc active compagnies marchandes

action n°2 : pamb domine l'age 5 !

pamb comptabilise électricité

pamb comptabilise évolution

pamb comptabilise explosifs

pamb comptabilise moteur à explosion

pamb comptabilise réfrigeration

pamb recycle navigation

action n°1 : pamb active perspective

carolkdc comptabilise tissage

carolkdc comptabilise boussole

carolkdc décale sa pile rouge à droite

carolkdc archive le code des pirates

carolkdc pioche le code des pirates

action n°2 : carolkdc active charbon

action n°1 : carolkdc met en jeu charbon

pamb change l'ordre des cartes de sa pile jaune

action n°2 : pamb active publications

action n°1 : pamb pioche évolution

action n°2 : carolkdc met en jeu machine à vapeur

action n°1 : carolkdc pioche charbon

action n°2 : pamb pioche explosifs

action n°1 : pamb pioche moteur à explosion

action n°2 : carolkdc pioche machine à vapeur

action n°1 : carolkdc pioche système bancaire

action n°2 : pamb pioche réfrigeration

action n°1 : pamb met en jeu bicyclette

action n°2 : carolkdc met en jeu compagnies marchandes

action n°1 : carolkdc pioche compagnies marchandes

action n°2 : pamb pioche électricité

pamb décale sa pile bleue en haut

pamb change l'ordre des cartes de sa pile mauve

action n°1 : pamb active publications

action n°2 : carolkdc pioche physique

action n°1 : carolkdc domine l'age 4 !

action n°2 : pamb active invention

pamb domine le domaine de la culture !

pamb décale sa pile jaune en haut

pamb change l'ordre des cartes de sa pile mauve

action n°1 : pamb active publications

action n°2 : carolkdc met en jeu chimie

action n°1 : carolkdc pioche chimie

action n°2 : pamb met en jeu publications

action n°1 : pamb pioche publications

carolkdc pioche agriculture

carolkdc comptabilise ingénierie

carolkdc pioche ingénierie

carolkdc recycle agriculture

carolkdc recycle construction de canaux

carolkdc recycle réseau routier

action n°2 : carolkdc active poterie

action n°1 : carolkdc met en jeu boussole

action n°2 : pamb pioche bicyclette

action n°1 : pamb met en jeu santé publique

action n°2 : carolkdc pioche boussole

action n°1 : carolkdc pioche réseau routier

pamb décale sa pile bleue à droite

pamb pioche santé publique

pamb recycle réseau routier

action n°2 : pamb active imprimerie

action n°1 : pamb met en jeu imprimerie

action n°2 : carolkdc active tissage

action n°1 : carolkdc active tissage

action n°2 : pamb met en jeu perspective

action n°1 : pamb domine l'age 3 !

carolkdc comptabilise alchimie

carolkdc pioche alchimie

action n°2 : carolkdc active tissage

carolkdc comptabilise traduction

carolkdc pioche traduction

action n°1 : carolkdc active tissage

action n°2 : pamb met en jeu astronomie

action n°1 : pamb pioche astronomie

carolkdc comptabilise mathématiques

carolkdc pioche mathématiques

action n°2 : carolkdc active tissage

carolkdc comptabilise monnaie

carolkdc pioche monnaie

action n°1 : carolkdc active tissage

pamb comptabilise statistiques

pamb pioche statistiques

pamb décale sa pile rouge à droite

action n°2 : pamb active invention

pamb comptabilise poudre

pamb pioche poudre

pamb décale sa pile verte à droite

action n°1 : pamb active invention

action n°2 : carolkdc met en jeu tissage

carolkdc pioche construction de canaux

action n°1 : carolkdc active métallurgie

action n°2 : pamb domine l'age 2 !

pamb comptabilise réforme

pamb pioche réforme

pamb décale sa pile mauve à droite

action n°1 : pamb active invention

carolkdc pioche agriculture

action n°2 : carolkdc active métallurgie

carolkdc pioche tissage

carolkdc comptabilise médecine

carolkdc pioche médecine

carolkdc recycle agriculture

carolkdc recycle mathématiques

carolkdc recycle monnaie

action n°1 : carolkdc active poterie

action n°2 : pamb met en jeu invention

pamb pioche imprimerie

pamb pioche perspective

pamb pioche invention

pamb pioche navigation

pamb décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : pamb active papier

carolkdc pioche agriculture

carolkdc comptabilise féodalisme

carolkdc pioche féodalisme

carolkdc recycle construction de canaux

carolkdc recycle tissage

carolkdc recycle agriculture

action n°2 : carolkdc active poterie

action n°1 : carolkdc met en jeu poterie

action n°2 : pamb domine l'age 1 !

pamb comptabilise réseau routier

pamb décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : pamb active philosophie

carolkdc pioche construction de canaux

carolkdc comptabilise fermentation

carolkdc pioche fermentation

action n°2 : carolkdc active métallurgie

carolkdc domine le domaine des technologies !

carolkdc met en jeu métallurgie

carolkdc met en jeu archerie

carolkdc met en jeu cités états

carolkdc met en jeu élevage

carolkdc met en jeu cartographie

carolkdc met en jeu monothéisme

action n°1 : carolkdc active maçonnerie

action n°2 : pamb met en jeu expérimentation

action n°1 : pamb met en jeu colonialisme

carolkdc domine le domaine militaire !

pamb pioche réseau routier

pamb transfère élevage depuis sa main vers la main de carolkdc

pamb transfère cités états depuis sa main vers la main de carolkdc

action n°2 : carolkdc active construction

action n°1 : carolkdc met en jeu mysticisme

pamb pioche colonialisme

pamb pioche expérimentation

action n°2 : pamb active papier

pamb comptabilise droit des sociétés

pamb décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : pamb active philosophie

action n°2 : carolkdc pioche monothéisme

carolkdc pioche cartographie (bonus coopératif)

carolkdc met en jeu construction

carolkdc pioche construction

pamb met en jeu philosophie

pamb pioche philosophie

action n°1 : carolkdc active voiles

pamb pioche droit des sociétés

pamb décale sa pile verte à gauche

action n°2 : pamb active papier

action n°1 : pamb met en jeu papier

action n°2 : carolkdc pioche mathématiques

action n°1 : carolkdc pioche monnaie

action n°2 : pamb met en jeu la roue

pamb pioche cités états

pamb pioche élevage

pamb pioche la roue

pamb recycle ingénierie

action n°1 : pamb active outils

action n°2 : carolkdc pioche archerie

action n°1 : carolkdc pioche agriculture

action n°2 : pamb pioche ingénierie

action n°1 : pamb pioche papier

action n°2 : carolkdc pioche tissage

action n°1 : carolkdc pioche métallurgie

action n°2 : pamb met en jeu optique

action n°1 : pamb pioche optique

carolkdc met en jeu rames

carolkdc pioche rames

action n°2 : carolkdc active voiles

action n°1 : carolkdc pioche poterie

pamb met en jeu éducation

pamb pioche éducation

pamb recycle cités états

pamb recycle élevage

pamb recycle la roue

action n°2 : pamb active outils

action n°1 : pamb pioche élevage

carolkdc met en jeu maçonnerie

carolkdc pioche maçonnerie

action n°2 : carolkdc active voiles

carolkdc met en jeu écriture

carolkdc pioche écriture

action n°1 : carolkdc active voiles

action n°2 : pamb pioche la roue

pamb met en jeu outils

carolkdc met en jeu voiles

pamb 2 3 7 19 0 2
carolkdc 6 0 7 4 9 0
pamb

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 52

x 3
x 1
x 5

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

carolkdc

CARTES EN MAIN

x 1
x 2

INFLUENCE = 25

x 1
x 3
x 6