CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
Lax remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
action n°2 : Lax domine l'age 6 !
Lax comptabilise santé publique
Lax pioche santé publique
Lax décale sa pile bleue à droite
action n°1 : Lax active invention
action n°2 : PhilH pioche réfrigeration
action n°1 : PhilH pioche évolution
Lax pioche émancipation (bonus coopératif)
Lax pioche démocratie
Lax met en jeu théorie de l'atome
Lax pioche théorie de l'atome
Lax met en jeu encyclopedie
Lax pioche encyclopedie
PhilH pioche conserves
action n°2 : Lax active astronomie
action n°1 : Lax met en jeu vaccination
PhilH transfère maçonnerie de son influence vers l'influence de Lax.
Lax transfère classification de son influence vers l'influence de PhilH.
action n°2 : PhilH active médecine
action n°1 : PhilH met en jeu médecine
action n°2 : Lax pioche vaccination
action n°1 : Lax domine l'age 5 !
PhilH comptabilise maçonnerie
PhilH archive système métrique
PhilH pioche système métrique
PhilH archive industrialisation
PhilH pioche industrialisation
action n°2 : PhilH active machine à vapeur
PhilH décale sa pile rouge à droite
PhilH archive compagnies marchandes
PhilH pioche compagnies marchandes
action n°1 : PhilH active charbon
Lax comptabilise classification
Lax pioche classification
Lax recycle compagnies marchandes
action n°2 : Lax active agriculture
action n°1 : Lax met en jeu astronomie
PhilH comptabilise statistiques
PhilH archive le code des pirates
PhilH pioche le code des pirates
PhilH archive statistiques
PhilH pioche statistiques
action n°2 : PhilH active machine à vapeur
action n°1 : PhilH met en jeu machine à vapeur
action n°2 : Lax pioche astronomie
action n°1 : Lax pioche compagnies marchandes
action n°2 : PhilH met en jeu charbon
PhilH pioche machine à vapeur
PhilH pioche physique
PhilH pioche charbon
PhilH pioche perspective
action n°1 : PhilH active papier
action n°2 : Lax domine l'age 4 !
Lax comptabilise système bancaire
Lax pioche système bancaire
Lax recycle perspective
action n°1 : Lax active agriculture
action n°2 : PhilH met en jeu expérimentation
PhilH pioche féodalisme (bonus coopératif)
PhilH pioche théorie de la mesure
PhilH pioche anatomie
PhilH pioche expérimentation
PhilH pioche imprimerie
Lax pioche perspective
PhilH décale sa pile bleue à gauche
Lax décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : PhilH active papier
action n°2 : Lax domine l'age 3 !
Lax comptabilise machinerie
Lax pioche machinerie
PhilH transfère construction de son jeu vers l'influence de Lax.
action n°1 : Lax active poudre
action n°2 : PhilH pioche médecine
action n°1 : PhilH met en jeu traduction
action n°2 : Lax met en jeu poudre
action n°1 : Lax pioche poudre
action n°2 : PhilH pioche traduction
action n°1 : PhilH pioche boussole
action n°2 : Lax met en jeu réforme
Lax pioche réforme (bonus coopératif)
Lax comptabilise droit des sociétés
Lax met en jeu invention
Lax pioche invention
Lax pioche droit des sociétés
PhilH recycle ingénierie
PhilH recycle anatomie
PhilH recycle expérimentation
PhilH recycle imprimerie
PhilH recycle perspective
PhilH recycle poudre
PhilH pioche anatomie
PhilH pioche poudre
action n°1 : Lax active alchimie
PhilH pioche imprimerie
PhilH pioche expérimentation
PhilH pioche perspective
action n°2 : PhilH active papier
action n°1 : PhilH met en jeu papier
action n°2 : Lax met en jeu monothéisme
action n°1 : Lax domine l'age 2 !
PhilH pioche papier (bonus coopératif)
PhilH pioche ingénierie
Lax pioche monothéisme
PhilH comptabilise réseau routier
PhilH pioche réseau routier
PhilH recycle monothéisme
Lax comptabilise rames
Lax pioche rames
Lax recycle réseau routier
action n°2 : PhilH active poterie
PhilH décale sa pile verte à gauche
PhilH archive la roue
action n°1 : PhilH active code de lois
Lax comptabilise navigation
Lax pioche navigation
Lax recycle féodalisme
action n°2 : Lax active agriculture
action n°1 : Lax pioche féodalisme
PhilH domine le domaine militaire !
Lax pioche réseau routier
Lax transfère la roue de sa main vers la main de PhilH.
action n°2 : PhilH active construction
action n°1 : PhilH met en jeu construction
Lax met en jeu alchimie
Lax pioche alchimie
Lax recycle réseau routier
action n°2 : Lax active mathématiques
action n°1 : Lax pioche réseau routier
action n°2 : PhilH pioche construction
action n°1 : PhilH pioche monothéisme
action n°2 : Lax met en jeu mathématiques
Lax comptabilise philosophie
Lax pioche philosophie
Lax recycle rames
action n°1 : Lax active agriculture
PhilH comptabilise calendrier
PhilH pioche calendrier
Lax transfère outils de son influence vers l'influence de PhilH.
action n°2 : PhilH active cartographie
PhilH comptabilise monnaie
PhilH pioche monnaie
Lax transfère métallurgie de son influence vers l'influence de PhilH.
action n°1 : PhilH active cartographie
action n°2 : Lax domine l'age 1 !
Lax comptabilise optique
Lax pioche optique
Lax recycle réseau routier
action n°1 : Lax active agriculture
PhilH met en jeu cartographie
PhilH pioche cartographie
action n°2 : PhilH active voiles
PhilH décale sa pile jaune à gauche
PhilH archive maçonnerie
action n°1 : PhilH active code de lois
action n°2 : Lax pioche mathématiques
action n°1 : Lax pioche réseau routier
PhilH met en jeu construction de canaux
PhilH pioche construction de canaux
action n°2 : PhilH active voiles
PhilH décale sa pile mauve à gauche
PhilH archive cités états
action n°1 : PhilH active code de lois
action n°2 : Lax pioche la roue
action n°1 : Lax pioche rames
PhilH met en jeu code de lois
PhilH pioche code de lois
action n°2 : PhilH active voiles
PhilH pioche cités états (bonus coopératif)
PhilH met en jeu poterie
PhilH pioche poterie
Lax met en jeu agriculture
Lax pioche agriculture
action n°1 : PhilH active voiles
Lax comptabilise outils
Lax pioche outils
Lax comptabilise métallurgie
Lax pioche métallurgie
Lax met en jeu archerie
action n°2 : Lax active tissage
action n°1 : Lax met en jeu tissage
action n°2 : PhilH met en jeu voiles
PhilH pioche voiles
action n°1 : PhilH active mysticisme
action n°2 : Lax pioche tissage
Lax met en jeu élevage
PhilH met en jeu mysticisme
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 32
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RESSOURCES | ||||||
Lax | 0 | 3 | 3 | 8 | 4 | 0 |
PhilH | 4 | 5 | 10 | 5 | 6 | 0 |
15/12 19:49 PhilH : Bon ben, la prochaine revanche sera pour moi !
15/12 19:48 PhilH : C'est clair, belle arnaque que je ne suis pas prêt d'oublier :-)
15/12 19:24 Lax : voila, finit finit ^^ je suis bien content de ma belle arnaque :p
13/12 07:19 PhilH : Punaise, j'y crois pas :-(
12/12 23:57 Lax : sur cette belle arnaque, je vais me coucher ^^ bonne nuit !
12/12 23:57 Lax : haHA ! la moule !
10/12 23:01 PhilH : C'est reparti :-)
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 19
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