CARTES EN MAIN
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Partie terminée
JOURNAL
biagioblas gagne grâce à mondialisation !
biagioblas comptabilise scientisme
biagioblas pioche scientisme
Tupakamaru recycle perspective
action n°1 : biagioblas active mondialisation
action n°2 : Tupakamaru pioche bicyclette
action n°1 : Tupakamaru pioche éclairage
action n°2 : biagioblas met en jeu mondialisation
action n°1 : biagioblas domine l'age 8 !
Tupakamaru recycle bicyclette
action n°2 : Tupakamaru active perspective
action n°1 : Tupakamaru pioche bicyclette
biagioblas comptabilise cellules souches
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biagioblas pioche bases de données
biagioblas recycle éclairage
biagioblas recycle bicyclette
action n°2 : biagioblas active théorie quantique
biagioblas comptabilise intelligence artificielle
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biagioblas pioche mondialisation
biagioblas recycle poudre
biagioblas recycle imprimerie
action n°1 : biagioblas active théorie quantique
Tupakamaru comptabilise monnaie
Tupakamaru comptabilise réseau routier
Tupakamaru comptabilise gratte-ciel
Tupakamaru recycle archerie
action n°2 : Tupakamaru active perspective
action n°1 : Tupakamaru pioche gratte-ciel
action n°2 : biagioblas met en jeu théorie quantique
biagioblas pioche théorie quantique
biagioblas pioche éclairage
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biagioblas pioche santé publique
biagioblas pioche électricité
action n°2 : biagioblas active la roue
biagioblas pioche bicyclette
biagioblas pioche évolution
action n°1 : biagioblas active la roue
action n°2 : Tupakamaru pioche chemin de fer
biagioblas pioche publications
biagioblas transfère invention depuis son jeu vers le jeu de Tupakamaru
action n°1 : Tupakamaru active compagnies marchandes
biagioblas comptabilise machine à vapeur
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biagioblas archive moteur à explosion
biagioblas pioche moteur à explosion
action n°2 : biagioblas active machine à vapeur
biagioblas comptabilise vaccination
biagioblas archive encyclopédie
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biagioblas archive machines-outils
biagioblas pioche machines-outils
action n°1 : biagioblas active machine à vapeur
Tupakamaru met en jeu perspective
Tupakamaru met en jeu médecine
Tupakamaru met en jeu machinerie
Tupakamaru met en jeu maçonnerie
Tupakamaru transfère maçonnerie depuis la main de biagioblas vers sa main
Tupakamaru transfère machinerie depuis la main de biagioblas vers sa main
Tupakamaru transfère perspective depuis la main de biagioblas vers sa main
Tupakamaru montre médecine
action n°2 : Tupakamaru active classification
action n°1 : Tupakamaru met en jeu compagnies marchandes
biagioblas comptabilise conserves
biagioblas archive démocratie
biagioblas pioche démocratie
biagioblas archive conserves
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action n°2 : biagioblas active machine à vapeur
biagioblas archive vaccination
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action n°1 : biagioblas active colonialisme
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action n°2 : biagioblas active colonialisme
biagioblas comptabilise élevage
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biagioblas archive industrialisation
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action n°1 : biagioblas active machine à vapeur
action n°2 : Tupakamaru pioche classification
Tupakamaru comptabilise droit des sociétés
biagioblas transfère boussole depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru
biagioblas transfère traduction depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru
action n°1 : Tupakamaru active le code des pirates
biagioblas comptabilise statistiques
biagioblas archive théorie de la mesure
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biagioblas pioche physique
action n°2 : biagioblas active machine à vapeur
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action n°2 : Tupakamaru domine l'age 5 !
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biagioblas recycle féodalisme
biagioblas comptabilise théorie de l'atome
biagioblas pioche théorie de l'atome
biagioblas décale sa pile bleue à droite
action n°2 : biagioblas active chimie
action n°1 : biagioblas met en jeu invention
Tupakamaru comptabilise construction de canaux
biagioblas transfère éducation depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru
biagioblas transfère alchimie depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru
action n°2 : Tupakamaru active le code des pirates
Tupakamaru comptabilise système bancaire
Tupakamaru pioche système bancaire
Tupakamaru met en jeu le code des pirates
Tupakamaru pioche le code des pirates
action n°1 : Tupakamaru active optique
biagioblas archive statistiques
biagioblas pioche statistiques
biagioblas archive astronomie
biagioblas pioche astronomie
action n°2 : biagioblas active colonialisme
action n°1 : biagioblas met en jeu colonialisme
action n°2 : Tupakamaru pioche compagnies marchandes
Tupakamaru décale sa pile verte à droite
biagioblas met en jeu chimie
biagioblas pioche chimie
biagioblas transfère construction de canaux depuis son jeu vers le jeu de Tupakamaru
action n°1 : Tupakamaru active droit des sociétés
biagioblas pioche machine à vapeur
biagioblas pioche perspective
action n°2 : biagioblas active la roue
biagioblas pioche colonialisme
biagioblas pioche poudre
action n°1 : biagioblas active la roue
Tupakamaru comptabilise anatomie
Tupakamaru pioche anatomie
Tupakamaru met en jeu droit des sociétés
Tupakamaru pioche droit des sociétés
action n°2 : Tupakamaru active optique
biagioblas transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru
action n°1 : Tupakamaru active navigation
biagioblas pioche invention
biagioblas pioche imprimerie
action n°2 : biagioblas active la roue
action n°1 : biagioblas domine l'age 3 !
biagioblas transfère philosophie depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru
action n°2 : Tupakamaru active navigation
biagioblas transfère mathématiques depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru
action n°1 : Tupakamaru active navigation
biagioblas échange 5 cartes d'âge 3 de sa main avec 1 cartes d'âge 3 de son influence
action n°2 : biagioblas active construction de canaux
action n°1 : biagioblas met en jeu expérimentation
biagioblas transfère calendrier depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru
action n°2 : Tupakamaru active navigation
action n°1 : Tupakamaru met en jeu navigation
biagioblas pioche expérimentation
biagioblas pioche alchimie
action n°2 : biagioblas active la roue
biagioblas pioche traduction
biagioblas pioche boussole
action n°1 : biagioblas active la roue
action n°2 : Tupakamaru met en jeu outils
Tupakamaru pioche navigation
Tupakamaru décale sa pile verte à gauche
action n°1 : Tupakamaru active papier
action n°2 : biagioblas domine l'age 2 !
biagioblas pioche éducation
biagioblas comptabilise machinerie
biagioblas pioche machinerie
action n°1 : biagioblas active métallurgie
action n°2 : Tupakamaru met en jeu papier
action n°1 : Tupakamaru met en jeu optique
action n°2 : biagioblas pioche féodalisme
action n°1 : biagioblas domine l'age 1 !
Tupakamaru pioche papier
Tupakamaru pioche optique
Tupakamaru pioche médecine
action n°2 : Tupakamaru active fermentation
action n°1 : Tupakamaru met en jeu construction
biagioblas échange 4 cartes d'âge 2 de sa main avec 1 cartes d'âge 1 de son influence
action n°2 : biagioblas active construction de canaux
action n°1 : biagioblas met en jeu construction de canaux
Tupakamaru pioche monnaie
Tupakamaru pioche réseau routier
Tupakamaru pioche construction
action n°2 : Tupakamaru active fermentation
action n°1 : Tupakamaru met en jeu fermentation
biagioblas pioche philosophie
biagioblas pioche calendrier
action n°2 : biagioblas active la roue
biagioblas pioche monothéisme
biagioblas pioche construction de canaux
action n°1 : biagioblas active la roue
action n°2 : Tupakamaru pioche fermentation
action n°1 : Tupakamaru met en jeu voiles
action n°2 : biagioblas met en jeu la roue
biagioblas pioche mathématiques
biagioblas comptabilise maçonnerie
biagioblas pioche maçonnerie
action n°1 : biagioblas active métallurgie
Tupakamaru pioche archerie (bonus coopératif)
Tupakamaru pioche voiles
biagioblas pioche la roue
biagioblas met en jeu cités états
biagioblas pioche cités états
action n°2 : Tupakamaru active mysticisme
action n°1 : Tupakamaru pioche outils
action n°2 : biagioblas met en jeu tissage
action n°1 : biagioblas met en jeu métallurgie
biagioblas pioche tissage
biagioblas transfère écriture depuis sa main vers l'influence de Tupakamaru
action n°2 : Tupakamaru active rames
action n°1 : Tupakamaru met en jeu mysticisme
biagioblas pioche écriture (bonus coopératif)
biagioblas pioche métallurgie
biagioblas met en jeu code de lois
Tupakamaru pioche mysticisme
Tupakamaru met en jeu poterie
action n°2 : biagioblas active élevage
biagioblas met en jeu élevage
Tupakamaru met en jeu rames
biagioblas | 4 | 0 | 3 | 4 | 7 | 3 |
Tupakamaru | 1 | 2 | 6 | 7 | 3 | 2 |
CARTES EN MAIN
x 4 | |
x 1 |
INFLUENCE = 57
x 1 | |
x 2 | |
x 3 | |
x 1 | |
x 2 |
10/05 18:12 Tupakamaru : Nice game
23/04 18:32 Tupakamaru : Hi tks hft
23/04 13:32 biagioblas : Hi, have fun
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 48
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