CARTES EN MAIN
x 2 |
INFLUENCE = 21
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PROJETS
x 1 |
Partie terminée
JOURNAL
pamb remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°1 : pamb domine l'age 8 !
action n°2 : dorakeen met en jeu diapason
dorakeen domine le domaine de la culture !
dorakeen décale sa pile jaune à droite
dorakeen pioche système bancaire
action n°1 : dorakeen active système métrique
action n°2 : pamb met en jeu écologie
pamb pioche écologie
action n°1 : pamb active évolution
dorakeen décale sa pile bleue à droite
dorakeen pioche statistiques
action n°2 : dorakeen active système métrique
dorakeen décale sa pile verte à droite
action n°1 : dorakeen active système métrique
pamb recycle voiles
pamb comptabilise aviation
pamb pioche aviation
action n°2 : pamb active évolution
pamb met en jeu évolution
pamb pioche évolution
action n°1 : pamb active théorie de l'atome
action n°2 : dorakeen met en jeu système métrique
action n°1 : dorakeen pioche système métrique
action n°2 : pamb domine l'age 7 !
pamb comptabilise voiles
pamb comptabilise poêle
pamb recycle archerie
pamb pioche archerie
action n°1 : pamb active perspective
dorakeen décale sa pile mauve à droite
dorakeen archive émancipation
dorakeen pioche émancipation
dorakeen archive conserves
dorakeen pioche conserves
dorakeen archive machine à vapeur
dorakeen pioche machine à vapeur
action n°2 : dorakeen active industrialisation
action n°1 : dorakeen met en jeu physique
action n°2 : pamb domine l'age 6 !
pamb met en jeu explosifs
pamb pioche explosifs
action n°1 : pamb active théorie de l'atome
dorakeen décale sa pile rouge à droite
dorakeen archive encyclopédie
dorakeen pioche encyclopédie
action n°2 : dorakeen active industrialisation
dorakeen recherche classification
dorakeen pioche classification
dorakeen met en jeu industrialisation
dorakeen pioche industrialisation
dorakeen archive astronomie
dorakeen pioche astronomie
action n°1 : dorakeen active coke
action n°2 : pamb met en jeu théorie de l'atome
action n°1 : pamb domine l'age 5 !
dorakeen pioche diapason (bonus coopératif)
dorakeen met en jeu coke
dorakeen pioche coke
pamb met en jeu chimie
pamb pioche chimie
dorakeen met en jeu patins à glace
pamb met en jeu tissage
action n°2 : dorakeen active thermomètre
action n°1 : dorakeen met en jeu thermomètre
pamb décale sa pile bleue à droite
pamb pioche théorie de l'atome
pamb recycle construction
action n°2 : pamb active imprimerie
action n°1 : pamb met en jeu imprimerie
action n°2 : dorakeen pioche thermomètre
action n°1 : dorakeen pioche physique
action n°2 : pamb pioche poêle
action n°1 : pamb met en jeu réforme
pamb recycle philosophie
pamb recycle chaturanga
action n°2 : dorakeen active anatomie
pamb recycle réseau routier
pamb recycle fermentation
action n°1 : dorakeen active anatomie
pamb comptabilise colonialisme
pamb comptabilise droit des sociétés
pamb comptabilise horloge
pamb comptabilise navigation
pamb comptabilise expérimentation
pamb recycle archerie
pamb pioche voiles
action n°2 : pamb active perspective
action n°1 : pamb met en jeu perspective
action n°2 : dorakeen domine l'age 4 !
dorakeen comptabilise machinerie
dorakeen pioche machinerie
pamb transfère ingénierie depuis son jeu vers l'influence de dorakeen
action n°1 : dorakeen active poudre
pamb pioche droit des sociétés
pamb pioche perspective
pamb pioche colonialisme
pamb pioche horloge
action n°2 : pamb active papier
pamb comptabilise shuriken
pamb décale sa pile jaune à gauche
action n°1 : pamb active philosophie
dorakeen comptabilise monnaie
dorakeen pioche monnaie
pamb transfère parfum depuis son jeu vers l'influence de dorakeen
action n°2 : dorakeen active poudre
action n°1 : dorakeen met en jeu poudre
action n°2 : pamb domine l'age 3 !
pamb pioche navigation
pamb pioche expérimentation
pamb pioche imprimerie
pamb pioche shuriken
pamb décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : pamb active papier
action n°2 : dorakeen met en jeu mappemonde
action n°1 : dorakeen pioche poudre
pamb comptabilise baromètre
pamb décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : pamb active philosophie
pamb pioche réforme
pamb pioche baromètre
pamb décale sa pile verte à gauche
action n°1 : pamb active papier
action n°2 : dorakeen met en jeu anatomie
dorakeen pioche anatomie
action n°1 : dorakeen active œuvre de charité
pamb comptabilise chaturanga
pamb décale sa pile rouge à gauche
action n°2 : pamb active philosophie
dorakeen met en jeu construction de canaux
dorakeen pioche construction de canaux
dorakeen transfère philosophie depuis son jeu vers le jeu de pamb
pamb archive code de lois
pamb pioche code de lois
action n°1 : pamb active parfum
action n°2 : dorakeen met en jeu philosophie
dorakeen pioche mappemonde
action n°1 : dorakeen active œuvre de charité
action n°2 : pamb met en jeu papier
action n°1 : pamb pioche papier
dorakeen met en jeu œuvre de charité
dorakeen pioche œuvre de charité
dorakeen recycle monnaie
action n°2 : dorakeen active papier de verre
action n°1 : dorakeen met en jeu almanach
action n°2 : pamb met en jeu ingénierie
action n°1 : pamb pioche chaturanga
action n°2 : dorakeen pioche almanach
dorakeen met en jeu papier de verre
dorakeen pioche papier de verre
dorakeen recycle construction de canaux
dorakeen recycle voiles
dorakeen recycle code de lois
action n°1 : dorakeen active outils
action n°2 : pamb met en jeu parfum
action n°1 : pamb pioche ingénierie
dorakeen comptabilise lunettes de soleil
dorakeen pioche lunettes de soleil
pamb transfère cités états depuis son influence vers l'influence de dorakeen
action n°2 : dorakeen active cartographie
dorakeen comptabilise roman
dorakeen pioche roman
pamb transfère agriculture depuis son influence vers l'influence de dorakeen
action n°1 : dorakeen active cartographie
action n°2 : pamb domine l'age 2 !
action n°1 : pamb met en jeu réseau routier
dorakeen domine le domaine des technologies !
dorakeen met en jeu rames
dorakeen met en jeu cartographie
dorakeen met en jeu peigne
dorakeen met en jeu outils
action n°2 : dorakeen active maçonnerie
dorakeen domine le domaine de la suprématie !
action n°1 : dorakeen met en jeu maçonnerie
action n°2 : pamb pioche réseau routier
action n°1 : pamb domine l'age 1 !
action n°2 : dorakeen met en jeu poterie
dorakeen pioche cartographie
dorakeen pioche monnaie
action n°1 : dorakeen active la roue
pamb comptabilise construction
pamb pioche construction
pamb comptabilise fermentation
pamb pioche fermentation
action n°2 : pamb active tissage
pamb comptabilise mathématiques
pamb pioche mathématiques
pamb comptabilise monothéisme
pamb pioche monothéisme
action n°1 : pamb active tissage
dorakeen pioche construction de canaux
dorakeen pioche philosophie
action n°2 : dorakeen active la roue
dorakeen pioche voiles
dorakeen pioche code de lois
action n°1 : dorakeen active la roue
pamb comptabilise cités états
pamb pioche cités états
pamb comptabilise agriculture
pamb pioche agriculture
action n°2 : pamb active tissage
action n°1 : pamb met en jeu tissage
dorakeen pioche poterie
dorakeen pioche rames
action n°2 : dorakeen active la roue
dorakeen pioche outils
dorakeen pioche peigne
action n°1 : dorakeen active la roue
pamb pioche tissage (bonus coopératif)
pamb pioche parfum
pamb met en jeu baguettes
dorakeen pioche maçonnerie
dorakeen met en jeu la roue
action n°2 : pamb active élevage
action n°1 : pamb pioche baguettes
action n°2 : dorakeen pioche la roue
dorakeen recycle réseau routier
dorakeen met en jeu réseau routier
dorakeen pioche réseau routier
dorakeen recycle voiles
action n°1 : dorakeen active patins à glace
action n°2 : pamb met en jeu règle
pamb pioche règle (bonus coopératif)
pamb pioche archerie
dorakeen pioche voiles
dorakeen met en jeu mysticisme
action n°1 : pamb active élevage
action n°2 : dorakeen met en jeu patins à glace
action n°1 : dorakeen pioche mysticisme
action n°2 : pamb met en jeu bougies
pamb met en jeu élevage
dorakeen met en jeu métallurgie
dorakeen | 9 | 5 | 11 | 7 | 10 | 0 |
pamb | 1 | 7 | 2 | 10 | 4 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 2 |
INFLUENCE = 21
x 2 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 2 |
PROJETS
x 1 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 45
x 2 | |
x 4 | |
x 3 | |
x 1 | |
x 1 |
PROJETS