CARTES EN MAIN
x 3 | |
x 2 |
INFLUENCE = 2
x 1 |
Partie terminée
JOURNAL
Georhan remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : Georhan domine l'age 4 !
Georhan comptabilise colonialisme
Georhan pioche colonialisme
Georhan met en jeu poudre
Georhan pioche poudre
action n°1 : Georhan active optique
action n°2 : RoKeN pioche gratte-ciel
action n°1 : RoKeN pioche mobilité
action n°2 : Georhan domine l'age 3 !
Georhan domine le domaine de la diplomatie !
action n°1 : Georhan active traduction
RoKeN domine le domaine militaire !
action n°2 : RoKeN met en jeu communisme
action n°1 : RoKeN met en jeu aviation
Georhan domine le domaine de la culture !
Georhan décale sa pile bleue à droite
action n°2 : Georhan active système métrique
action n°1 : Georhan met en jeu traduction
RoKeN pioche communisme
RoKeN pioche aviation
RoKeN recycle théorie de l'atome
RoKeN recycle perspective
action n°2 : RoKeN active électricité
RoKeN met en jeu électricité
RoKeN pioche électricité
action n°1 : RoKeN active théorie de l'atome
Georhan décale sa pile mauve à droite
action n°2 : Georhan active système métrique
Georhan décale sa pile jaune à droite
action n°1 : Georhan active système métrique
RoKeN décale sa pile bleue en haut
RoKeN pioche vaccination
RoKeN pioche encyclopédie
RoKeN pioche classification
RoKeN recycle démocratie
RoKeN recycle industrialisation
RoKeN recycle machines-outils
action n°2 : RoKeN active chemin de fer
RoKeN décale sa pile mauve en haut
RoKeN pioche machines-outils
RoKeN pioche démocratie
RoKeN pioche industrialisation
RoKeN recycle agriculture
RoKeN recycle écriture
RoKeN recycle cartographie
RoKeN recycle fermentation
RoKeN recycle réforme
action n°1 : RoKeN active chemin de fer
Georhan décale sa pile rouge à droite
action n°2 : Georhan active système métrique
action n°1 : Georhan met en jeu système métrique
RoKeN met en jeu chemin de fer
RoKeN pioche chemin de fer
action n°2 : RoKeN active théorie de l'atome
RoKeN décale sa pile mauve à droite
Georhan pioche système métrique
Georhan transfère monnaie depuis sa main vers l'influence de RoKeN
action n°1 : RoKeN active émancipation
Georhan décale sa pile verte à droite
RoKeN met en jeu perspective
RoKeN pioche perspective
RoKeN transfère système bancaire depuis son jeu vers le jeu de Georhan
action n°2 : Georhan active droit des sociétés
action n°1 : Georhan met en jeu droit des sociétés
action n°2 : RoKeN met en jeu émancipation
RoKeN met en jeu éclairage
RoKeN pioche éclairage
RoKeN décale sa pile bleue à droite
action n°1 : RoKeN active théorie de l'atome
Georhan pioche traduction (bonus coopératif)
Georhan pioche droit des sociétés
RoKeN pioche réforme
Georhan décale sa pile verte à gauche
RoKeN décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : Georhan active papier
Georhan comptabilise invention
Georhan pioche invention
Georhan met en jeu papier
Georhan pioche papier
action n°1 : Georhan active optique
RoKeN pioche émancipation
RoKeN met en jeu théorie de l'atome
RoKeN pioche théorie de l'atome
action n°2 : RoKeN active astronomie
RoKeN met en jeu astronomie
RoKeN pioche astronomie
action n°1 : RoKeN active expérimentation
action n°2 : Georhan met en jeu optique
Georhan pioche optique
action n°1 : Georhan active métallurgie
RoKeN met en jeu compagnies marchandes
RoKeN pioche compagnies marchandes
action n°2 : RoKeN active expérimentation
RoKeN met en jeu système bancaire
RoKeN pioche système bancaire
action n°1 : RoKeN active expérimentation
action n°2 : Georhan met en jeu médecine
action n°1 : Georhan domine l'age 2 !
RoKeN met en jeu expérimentation
RoKeN pioche expérimentation
RoKeN recycle traduction
action n°2 : RoKeN active mathématiques
action n°1 : RoKeN pioche traduction
Georhan pioche boussole
Georhan comptabilise alchimie
Georhan pioche alchimie
Georhan comptabilise machinerie
Georhan pioche machinerie
Georhan comptabilise monothéisme
Georhan pioche monothéisme
action n°2 : Georhan active métallurgie
action n°1 : Georhan domine l'age 1 !
RoKeN met en jeu éducation
RoKeN pioche éducation
RoKeN recycle monothéisme
action n°2 : RoKeN active mathématiques
action n°1 : RoKeN met en jeu mathématiques
Georhan pioche médecine
Georhan comptabilise féodalisme
Georhan pioche féodalisme
action n°2 : Georhan active métallurgie
RoKeN pioche fermentation
RoKeN transfère métallurgie depuis son jeu vers le jeu de Georhan
action n°1 : Georhan active cités états
action n°2 : RoKeN met en jeu philosophie
RoKeN pioche monothéisme (bonus coopératif)
RoKeN pioche mathématiques
RoKeN met en jeu tissage
Georhan pioche réseau routier
Georhan met en jeu construction de canaux
action n°1 : RoKeN active élevage
Georhan pioche construction de canaux
Georhan pioche monnaie
action n°2 : Georhan active la roue
RoKeN pioche cartographie
RoKeN transfère construction depuis son jeu vers le jeu de Georhan
action n°1 : Georhan active cités états
RoKeN pioche philosophie (bonus coopératif)
RoKeN domine le domaine des technologies !
RoKeN met en jeu construction
RoKeN met en jeu métallurgie
RoKeN met en jeu élevage
RoKeN met en jeu outils
Georhan met en jeu cités états
Georhan met en jeu archerie
Georhan met en jeu rames
action n°2 : RoKeN active maçonnerie
action n°1 : RoKeN pioche construction
Georhan pioche archerie (bonus coopératif)
Georhan pioche cités états
Georhan pioche rames
RoKeN pioche tissage
RoKeN pioche métallurgie
action n°2 : Georhan active la roue
action n°1 : Georhan met en jeu la roue
action n°2 : RoKeN pioche écriture
action n°1 : RoKeN pioche outils
Georhan pioche la roue
Georhan comptabilise mysticisme
Georhan pioche mysticisme
Georhan recycle archerie
action n°2 : Georhan active poterie
Georhan pioche archerie
Georhan comptabilise code de lois
Georhan pioche code de lois
Georhan recycle cités états
action n°1 : Georhan active poterie
action n°2 : RoKeN pioche élevage
RoKeN met en jeu maçonnerie
Georhan met en jeu poterie
RoKeN | 3 | 5 | 5 | 17 | 4 | 3 |
Georhan | 6 | 3 | 16 | 2 | 4 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 3 | |
x 2 |
INFLUENCE = 2
x 1 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 21
x 2 | |
x 1 | |
x 3 | |
x 2 |