CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 36
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Partie terminée
JOURNAL
Lord_Of_Tutu remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : Lord_Of_Tutu domine l'age 7 !
Lord_Of_Tutu pioche robotique (bonus coopératif)
Lord_Of_Tutu comptabilise tissage
Lord_Of_Tutu comptabilise électricité
Lord_Of_Tutu comptabilise corporations
Lord_Of_Tutu met en jeu bases de données
Lord_Of_Tutu pioche bases de données
Arkator comptabilise maçonnerie
Arkator comptabilise agriculture
Arkator comptabilise construction de canaux
Arkator comptabilise santé publique
Arkator met en jeu mondialisation
Arkator pioche mondialisation
action n°1 : Lord_Of_Tutu active génétique
Arkator décale sa pile jaune en haut
action n°2 : Arkator active aviation
Arkator décale sa pile bleue en haut
action n°1 : Arkator active aviation
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu génétique
Lord_Of_Tutu pioche fission
Lord_Of_Tutu pioche services
Lord_Of_Tutu pioche génétique
Lord_Of_Tutu pioche communisme
Lord_Of_Tutu recycle éclairage
Lord_Of_Tutu recycle communisme
action n°1 : Lord_Of_Tutu active antibiotiques
Arkator décale sa pile mauve en haut
action n°2 : Arkator active aviation
action n°1 : Arkator met en jeu santé publique
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu antibiotiques
action n°1 : Lord_Of_Tutu pioche antibiotiques
action n°2 : Arkator domine l'age 6 !
action n°1 : Arkator domine l'age 5 !
action n°2 : Lord_Of_Tutu domine l'age 4 !
action n°1 : Lord_Of_Tutu domine l'age 3 !
Arkator décale sa pile verte en haut
action n°2 : Arkator active aviation
Arkator décale sa pile rouge en haut
action n°1 : Arkator active aviation
Lord_Of_Tutu met en jeu fusées
Lord_Of_Tutu pioche fusées
Arkator met en jeu aviation
Arkator pioche aviation
Arkator transfère chemin de fer depuis son jeu vers l'influence de Lord_Of_Tutu
action n°2 : Lord_Of_Tutu active corporations
action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu corporations
Lord_Of_Tutu pioche gratte-ciel
Lord_Of_Tutu transfère évolution depuis son jeu vers l'influence de Arkator
Lord_Of_Tutu transfère media de masse depuis son jeu vers l'influence de Arkator
action n°2 : Arkator active mobilité
Lord_Of_Tutu pioche corporations
Lord_Of_Tutu transfère réfrigeration depuis son jeu vers l'influence de Arkator
Lord_Of_Tutu transfère coopération depuis son jeu vers l'influence de Arkator
action n°1 : Arkator active mobilité
action n°2 : Lord_Of_Tutu active coopération
action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu coopération
Arkator domine le domaine militaire !
action n°2 : Arkator met en jeu mobilité
action n°1 : Arkator pioche mobilité
Lord_Of_Tutu pioche coopération
action n°2 : Lord_Of_Tutu active évolution
Lord_Of_Tutu domine le domaine des sciences !
Lord_Of_Tutu pioche communisme
Lord_Of_Tutu met en jeu media de masse
Lord_Of_Tutu pioche media de masse
action n°1 : Lord_Of_Tutu active astronomie
Arkator domine le domaine de la culture !
Arkator décale sa pile bleue à droite
action n°2 : Arkator active système métrique
Arkator décale sa pile rouge à droite
action n°1 : Arkator active système métrique
action n°2 : Lord_Of_Tutu domine l'age 2 !
Lord_Of_Tutu recycle archerie
Lord_Of_Tutu comptabilise scientisme
Lord_Of_Tutu pioche scientisme
action n°1 : Lord_Of_Tutu active évolution
Arkator décale sa pile verte à droite
action n°2 : Arkator active système métrique
Arkator pioche santé publique (bonus coopératif)
Arkator met en jeu système métrique
Arkator met en jeu navigation
Arkator montre système métrique
Lord_Of_Tutu met en jeu moteur à explosion
Lord_Of_Tutu met en jeu explosifs
Lord_Of_Tutu met en jeu machines-outils
Lord_Of_Tutu met en jeu le code des pirates
Lord_Of_Tutu transfère machines-outils depuis la main de Arkator vers sa main
Lord_Of_Tutu transfère moteur à explosion depuis la main de Arkator vers sa main
Lord_Of_Tutu transfère explosifs depuis la main de Arkator vers sa main
Lord_Of_Tutu montre le code des pirates
action n°1 : Arkator active classification
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu évolution
Lord_Of_Tutu pioche évolution (bonus coopératif)
Lord_Of_Tutu pioche éclairage
Lord_Of_Tutu met en jeu électricité
Lord_Of_Tutu pioche électricité
Arkator pioche moteur à explosion
action n°1 : Lord_Of_Tutu active astronomie
Arkator pioche explosifs (bonus coopératif)
Arkator met en jeu chemin de fer
Arkator met en jeu émancipation
Arkator met en jeu démocratie
Arkator met en jeu droit des sociétés
Arkator transfère chemin de fer depuis la main de Lord_Of_Tutu vers sa main
Arkator montre droit des sociétés
Lord_Of_Tutu met en jeu réfrigeration
Lord_Of_Tutu met en jeu vaccination
Lord_Of_Tutu met en jeu conserves
Lord_Of_Tutu transfère vaccination depuis la main de Arkator vers sa main
Lord_Of_Tutu transfère conserves depuis la main de Arkator vers sa main
Lord_Of_Tutu montre réfrigeration
action n°2 : Arkator active classification
action n°1 : Arkator met en jeu classification
Lord_Of_Tutu pioche réfrigeration (bonus coopératif)
Lord_Of_Tutu pioche chemin de fer
Lord_Of_Tutu met en jeu publications
Lord_Of_Tutu pioche publications
Lord_Of_Tutu met en jeu théorie de l'atome
Lord_Of_Tutu pioche théorie de l'atome
Arkator pioche conserves
Arkator met en jeu encyclopédie
Arkator pioche encyclopédie
action n°2 : Lord_Of_Tutu active astronomie
Lord_Of_Tutu pioche le code des pirates (bonus coopératif)
Lord_Of_Tutu recycle théorie de l'atome
Lord_Of_Tutu recycle conserves
Lord_Of_Tutu recycle encyclopédie
Lord_Of_Tutu pioche théorie de l'atome
Lord_Of_Tutu pioche encyclopédie
Lord_Of_Tutu pioche conserves
Arkator pioche démocratie
Arkator pioche classification
Arkator pioche machines-outils
action n°1 : Lord_Of_Tutu active physique
Arkator décale sa pile jaune à droite
Arkator archive monothéisme
Arkator archive monnaie
action n°2 : Arkator active réforme
Arkator décale sa pile mauve à droite
Arkator archive cartographie
Arkator archive voiles
action n°1 : Arkator active réforme
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu astronomie
Lord_Of_Tutu pioche astronomie (bonus coopératif)
Lord_Of_Tutu recycle théorie de l'atome
Lord_Of_Tutu recycle encyclopédie
Lord_Of_Tutu recycle conserves
Lord_Of_Tutu recycle système bancaire
Lord_Of_Tutu recycle statistiques
Lord_Of_Tutu recycle le code des pirates
Lord_Of_Tutu recycle anatomie
Lord_Of_Tutu pioche conserves
Lord_Of_Tutu pioche théorie de l'atome
Lord_Of_Tutu pioche encyclopédie
Arkator pioche vaccination
Arkator pioche émancipation
Arkator pioche système métrique
action n°1 : Lord_Of_Tutu active physique
action n°2 : Arkator met en jeu réforme
Arkator pioche réforme
Arkator pioche droit des sociétés
Arkator pioche navigation
Arkator décale sa pile verte à gauche
action n°1 : Arkator active papier
action n°2 : Lord_Of_Tutu met en jeu physique
action n°1 : Lord_Of_Tutu pioche physique
Arkator transfère papier depuis le jeu de Lord_Of_Tutu vers son jeu
Arkator transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de Lord_Of_Tutu
Arkator met en jeu construction de canaux
Arkator met en jeu agriculture
action n°2 : Arkator active réseau routier
action n°1 : Arkator met en jeu réseau routier
action n°2 : Lord_Of_Tutu pioche système bancaire
action n°1 : Lord_Of_Tutu domine l'age 1 !
Arkator pioche monothéisme (bonus coopératif)
Arkator comptabilise construction
Lord_Of_Tutu comptabilise perspective
Arkator décale sa pile rouge à gauche
Lord_Of_Tutu décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : Arkator active philosophie
action n°1 : Arkator met en jeu philosophie
action n°2 : Lord_Of_Tutu pioche statistiques
action n°1 : Lord_Of_Tutu pioche le code des pirates
Arkator pioche philosophie
Arkator pioche réseau routier
action n°2 : Arkator active la roue
Arkator pioche cartographie
Arkator pioche construction de canaux
action n°1 : Arkator active la roue
Lord_Of_Tutu met en jeu chimie
Lord_Of_Tutu pioche chimie
action n°2 : Lord_Of_Tutu active expérimentation
Lord_Of_Tutu archive machine à vapeur
Lord_Of_Tutu pioche machine à vapeur
action n°1 : Lord_Of_Tutu active charbon
action n°2 : Arkator met en jeu écriture
Arkator pioche construction
Arkator pioche monnaie
action n°1 : Arkator active la roue
Lord_Of_Tutu pioche anatomie
Lord_Of_Tutu pioche perspective
Lord_Of_Tutu décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : Lord_Of_Tutu active papier
Lord_Of_Tutu met en jeu charbon
Lord_Of_Tutu pioche charbon
action n°1 : Lord_Of_Tutu active expérimentation
Arkator domine le domaine des technologies !
Arkator met en jeu rames
Arkator met en jeu mysticisme
Arkator met en jeu métallurgie
Arkator met en jeu la roue
action n°2 : Arkator active maçonnerie
action n°1 : Arkator met en jeu maçonnerie
Lord_Of_Tutu met en jeu compagnies marchandes
Lord_Of_Tutu pioche compagnies marchandes
action n°2 : Lord_Of_Tutu active expérimentation
action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu expérimentation
action n°2 : Arkator pioche écriture
action n°1 : Arkator pioche mysticisme
Lord_Of_Tutu pioche expérimentation
Lord_Of_Tutu décale sa pile verte à gauche
action n°2 : Lord_Of_Tutu active papier
action n°1 : Lord_Of_Tutu met en jeu papier
action n°2 : Arkator pioche rames
action n°1 : Arkator pioche voiles
action n°2 : Lord_Of_Tutu pioche papier
Lord_Of_Tutu met en jeu machinerie
Lord_Of_Tutu pioche machinerie
Lord_Of_Tutu recycle écriture
Lord_Of_Tutu recycle mysticisme
Lord_Of_Tutu recycle rames
action n°1 : Lord_Of_Tutu active outils
action n°2 : Arkator pioche agriculture
action n°1 : Arkator pioche la roue
action n°2 : Lord_Of_Tutu pioche rames
action n°1 : Lord_Of_Tutu pioche écriture
action n°2 : Arkator pioche métallurgie
action n°1 : Arkator pioche maçonnerie
action n°2 : Lord_Of_Tutu pioche mysticisme
Lord_Of_Tutu comptabilise archerie
Lord_Of_Tutu pioche archerie
Lord_Of_Tutu comptabilise poterie
Lord_Of_Tutu pioche poterie
Lord_Of_Tutu met en jeu outils
action n°1 : Lord_Of_Tutu active tissage
Arkator décale sa pile mauve à gauche
Arkator archive cités états
action n°2 : Arkator active code de lois
Lord_Of_Tutu met en jeu tissage
Arkator met en jeu code de lois
Lord_Of_Tutu | 2 | 3 | 3 | 7 | 3 | 3 |
Arkator | 14 | 4 | 25 | 12 | 8 | 2 |
CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 36
x 2 | |
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 44
x 2 | |
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x 3 | |
x 1 | |
x 1 |