CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 2 |
INFLUENCE = 46
x 1 | |
x 1 | |
x 5 | |
x 1 |
Partie terminée
JOURNAL
Facsantos remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : Facsantos domine l'age 8 !
Facsantos recycle rames
Facsantos comptabilise gratte-ciel
Facsantos pioche gratte-ciel
action n°1 : Facsantos active évolution
basketman pioche mobilité (bonus coopératif)
basketman pioche aviation
Facsantos pioche scientisme
Facsantos met en jeu évolution
Facsantos pioche évolution
action n°2 : basketman active astronomie
basketman pioche publications (bonus coopératif)
basketman pioche éclairage
basketman met en jeu théorie de l'atome
basketman pioche théorie de l'atome
Facsantos pioche émancipation
action n°1 : basketman active astronomie
action n°2 : Facsantos met en jeu conserves
action n°1 : Facsantos met en jeu media de masse
basketman pioche classification (bonus coopératif)
basketman pioche industrialisation
basketman met en jeu système métrique
basketman pioche système métrique
Facsantos pioche conserves
action n°2 : basketman active astronomie
basketman pioche démocratie
basketman met en jeu encyclopédie
basketman pioche encyclopédie
action n°1 : basketman active astronomie
action n°2 : Facsantos met en jeu communisme
Facsantos pioche media de masse
Facsantos pioche communisme
Facsantos pioche corporations
Facsantos recycle agriculture
Facsantos recycle éducation
Facsantos recycle théorie de l'atome
action n°1 : Facsantos active électricité
action n°2 : basketman met en jeu astronomie
basketman pioche astronomie (bonus coopératif)
basketman met en jeu statistiques
basketman pioche statistiques
Facsantos met en jeu le code des pirates
Facsantos pioche le code des pirates
action n°1 : basketman active expérimentation
action n°2 : Facsantos domine l'age 7 !
Facsantos comptabilise moteur à explosion
Facsantos pioche moteur à explosion
action n°1 : Facsantos active machines-outils
basketman met en jeu expérimentation
basketman pioche expérimentation
action n°2 : basketman active optique
basketman met en jeu anatomie
basketman pioche anatomie
action n°1 : basketman active optique
action n°2 : Facsantos domine l'age 6 !
Facsantos comptabilise santé publique
Facsantos pioche santé publique
action n°1 : Facsantos active machines-outils
basketman comptabilise invention
basketman pioche invention
basketman met en jeu imprimerie
basketman pioche imprimerie
action n°2 : basketman active optique
basketman met en jeu perspective
basketman pioche perspective
action n°1 : basketman active optique
action n°2 : Facsantos domine l'age 5 !
action n°1 : Facsantos domine l'age 4 !
basketman domine le domaine de la diplomatie !
action n°2 : basketman active traduction
action n°1 : basketman met en jeu papier
Facsantos comptabilise bicyclette
Facsantos pioche bicyclette
action n°2 : Facsantos active machines-outils
Facsantos comptabilise réfrigeration
Facsantos pioche réfrigeration
action n°1 : Facsantos active machines-outils
basketman pioche médecine
basketman pioche papier
action n°2 : basketman active la roue
action n°1 : basketman met en jeu optique
action n°2 : Facsantos met en jeu machines-outils
Facsantos comptabilise chemin de fer
Facsantos pioche chemin de fer
Facsantos recycle émancipation
action n°1 : Facsantos active agriculture
action n°2 : basketman domine l'age 3 !
basketman pioche optique
basketman comptabilise machinerie
basketman pioche machinerie
basketman comptabilise alchimie
basketman pioche alchimie
action n°1 : basketman active métallurgie
action n°2 : Facsantos met en jeu agriculture
Facsantos met en jeu électricité
Facsantos pioche électricité
Facsantos décale sa pile bleue à droite
action n°1 : Facsantos active théorie de l'atome
action n°2 : basketman domine l'age 2 !
action n°1 : basketman met en jeu traduction
action n°2 : Facsantos met en jeu théorie de l'atome
Facsantos pioche machines-outils
Facsantos pioche théorie de l'atome
Facsantos pioche émancipation
action n°1 : Facsantos active physique
basketman pioche traduction
basketman comptabilise ingénierie
basketman pioche ingénierie
basketman comptabilise cartographie
basketman pioche cartographie
action n°2 : basketman active métallurgie
basketman pioche philosophie
basketman comptabilise construction
basketman pioche construction
action n°1 : basketman active métallurgie
Facsantos met en jeu physique
Facsantos pioche physique
Facsantos recycle colonialisme
action n°2 : Facsantos active mathématiques
Facsantos pioche colonialisme
Facsantos recycle cartographie
action n°1 : Facsantos active éducation
basketman pioche monnaie
basketman comptabilise réseau routier
basketman pioche réseau routier
basketman comptabilise fermentation
basketman pioche fermentation
action n°2 : basketman active métallurgie
basketman pioche écriture
action n°1 : basketman active métallurgie
action n°2 : Facsantos domine l'age 1 !
Facsantos met en jeu éducation
Facsantos pioche éducation
Facsantos recycle philosophie
action n°1 : Facsantos active mathématiques
basketman pioche code de lois
action n°2 : basketman active métallurgie
Facsantos pioche agriculture
Facsantos transfère métallurgie depuis son jeu vers le jeu de basketman
action n°1 : basketman active cités états
action n°2 : Facsantos met en jeu mathématiques
Facsantos met en jeu féodalisme
Facsantos pioche féodalisme
Facsantos recycle écriture
Facsantos recycle code de lois
Facsantos recycle agriculture
action n°1 : Facsantos active outils
Facsantos transfère calendrier depuis sa main vers la main de basketman
Facsantos pioche philosophie
action n°2 : basketman active archerie
basketman domine le domaine des technologies !
basketman met en jeu cités états
basketman met en jeu élevage
basketman met en jeu la roue
basketman met en jeu archerie
action n°1 : basketman active maçonnerie
Facsantos pioche mathématiques
Facsantos comptabilise monothéisme
Facsantos pioche monothéisme
Facsantos comptabilise cartographie
Facsantos pioche cartographie
action n°2 : Facsantos active métallurgie
Facsantos pioche calendrier
action n°1 : Facsantos active métallurgie
action n°2 : basketman pioche cités états
action n°1 : basketman pioche élevage
Facsantos pioche écriture
Facsantos comptabilise mysticisme
Facsantos pioche mysticisme
Facsantos comptabilise rames
Facsantos pioche rames
action n°2 : Facsantos active métallurgie
Facsantos pioche agriculture
action n°1 : Facsantos active métallurgie
action n°2 : basketman pioche la roue
action n°1 : basketman pioche poterie
Facsantos pioche code de lois
action n°2 : Facsantos active métallurgie
action n°1 : Facsantos met en jeu outils
action n°2 : basketman pioche tissage
Facsantos met en jeu métallurgie
basketman met en jeu maçonnerie
Facsantos | 0 | 4 | 2 | 8 | 4 | 1 |
basketman | 0 | 2 | 6 | 6 | 1 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 2 |
INFLUENCE = 46
x 1 | |
x 1 | |
x 5 | |
x 1 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 4 | |
x 3 | |
x 1 | |
x 3 | |
x 2 | |
x 2 |
INFLUENCE = 21
x 4 | |
x 3 | |
x 1 |