CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 27
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Partie terminée
JOURNAL
ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : ricou domine l'age 5 !
ricou comptabilise encyclopédie
ricou met en jeu théorie de l'atome
ricou pioche conserves
ricou pioche encyclopédie
ricou pioche théorie de l'atome
action n°1 : ricou active alchimie
Beru17 comptabilise émancipation
Beru17 pioche émancipation
action n°2 : Beru17 active machines-outils
Beru17 comptabilise vaccination
Beru17 pioche vaccination
action n°1 : Beru17 active machines-outils
action n°2 : ricou domine l'age 4 !
ricou comptabilise industrialisation
ricou pioche industrialisation
ricou décale sa pile jaune à droite
action n°1 : ricou active invention
Beru17 comptabilise démocratie
Beru17 pioche démocratie
action n°2 : Beru17 active machines-outils
Beru17 pioche classification (bonus coopératif)
Beru17 met en jeu machines-outils
Beru17 pioche machines-outils
ricou transfère calendrier depuis son influence vers l'influence de Beru17
ricou met en jeu machinerie
ricou pioche machinerie
action n°1 : Beru17 active optique
action n°2 : ricou domine l'age 3 !
ricou domine le domaine de la culture !
ricou comptabilise physique
ricou pioche physique
ricou décale sa pile verte à droite
action n°1 : ricou active invention
Beru17 comptabilise élevage
Beru17 archive le code des pirates
Beru17 pioche le code des pirates
Beru17 archive système bancaire
Beru17 pioche système bancaire
action n°2 : Beru17 active machine à vapeur
Beru17 comptabilise maçonnerie
Beru17 archive charbon
Beru17 pioche charbon
Beru17 archive compagnies marchandes
Beru17 pioche compagnies marchandes
action n°1 : Beru17 active machine à vapeur
ricou décale sa pile mauve à gauche
ricou archive droit des sociétés
action n°2 : ricou active code de lois
ricou décale sa pile rouge à gauche
ricou archive métallurgie
action n°1 : ricou active code de lois
action n°2 : Beru17 met en jeu machine à vapeur
action n°1 : Beru17 pioche machine à vapeur
ricou décale sa pile jaune à gauche
ricou archive médecine
action n°2 : ricou active code de lois
ricou décale sa pile verte à gauche
ricou archive tissage
action n°1 : ricou active code de lois
action n°2 : Beru17 met en jeu chimie
action n°1 : Beru17 pioche chimie
action n°2 : ricou domine l'age 2 !
ricou pioche droit des sociétés (bonus coopératif)
ricou comptabilise réforme
ricou pioche réforme
ricou décale sa pile bleue à droite
Beru17 comptabilise navigation
Beru17 pioche navigation
Beru17 décale sa pile rouge à droite
action n°1 : ricou active invention
action n°2 : Beru17 met en jeu statistiques
action n°1 : Beru17 pioche statistiques
ricou décale sa pile bleue à gauche
ricou archive écriture
action n°2 : ricou active code de lois
action n°1 : ricou met en jeu code de lois
action n°2 : Beru17 met en jeu théorie de la mesure
Beru17 décale sa pile bleue à droite
Beru17 pioche théorie de la mesure
Beru17 recycle machinerie
action n°1 : Beru17 active imprimerie
ricou pioche anatomie
ricou met en jeu invention
ricou pioche invention
action n°2 : ricou active mysticisme
ricou pioche colonialisme
ricou met en jeu poudre
ricou pioche poudre
action n°1 : ricou active mysticisme
Beru17 met en jeu perspective
Beru17 pioche perspective
action n°2 : Beru17 active optique
action n°1 : Beru17 met en jeu imprimerie
action n°2 : ricou domine l'age 1 !
ricou pioche médecine (bonus coopératif)
ricou transfère 4 cartes d'âge 2 de sa main vers sont influence qui était vide
Beru17 échange 1 cartes d'âge 3 de sa main avec 1 cartes d'âge 4 de son influence
action n°1 : ricou active construction de canaux
action n°2 : Beru17 pioche machinerie
Beru17 comptabilise imprimerie
Beru17 pioche imprimerie
Beru17 met en jeu traduction
Beru17 pioche traduction
action n°1 : Beru17 active optique
ricou pioche fermentation
ricou met en jeu construction
ricou pioche construction
action n°2 : ricou active mysticisme
ricou pioche calendrier
ricou met en jeu réseau routier
ricou pioche réseau routier
action n°1 : ricou active mysticisme
Beru17 met en jeu éducation
Beru17 pioche éducation
action n°2 : Beru17 active optique
Beru17 met en jeu féodalisme
Beru17 pioche féodalisme
action n°1 : Beru17 active optique
ricou pioche monothéisme
ricou met en jeu cartographie
ricou pioche cartographie
action n°2 : ricou active mysticisme
ricou met en jeu alchimie
ricou pioche alchimie
ricou recycle fermentation
action n°1 : ricou active mathématiques
action n°2 : Beru17 met en jeu optique
action n°1 : Beru17 pioche optique
ricou pioche philosophie
ricou met en jeu construction de canaux
ricou pioche construction de canaux
action n°2 : ricou active mysticisme
action n°1 : ricou met en jeu mathématiques
Beru17 décale sa pile rouge à gauche
action n°2 : Beru17 active ingénierie
action n°1 : Beru17 met en jeu ingénierie
ricou pioche fermentation
ricou pioche code de lois
action n°2 : ricou active la roue
ricou pioche écriture
ricou pioche métallurgie
action n°1 : ricou active la roue
action n°2 : Beru17 pioche ingénierie
Beru17 met en jeu boussole
Beru17 pioche boussole
Beru17 recycle code de lois
Beru17 recycle écriture
Beru17 recycle métallurgie
action n°1 : Beru17 active outils
ricou pioche mathématiques
action n°2 : ricou active mysticisme
Beru17 pioche écriture
Beru17 transfère mysticisme depuis son jeu vers le jeu de ricou
action n°1 : ricou active cités états
Beru17 pioche métallurgie (bonus coopératif)
Beru17 domine le domaine des technologies !
Beru17 met en jeu archerie
Beru17 met en jeu élevage
Beru17 met en jeu mysticisme
Beru17 met en jeu outils
ricou met en jeu rames
action n°2 : Beru17 active maçonnerie
action n°1 : Beru17 pioche outils
ricou pioche tissage
ricou pioche rames
action n°2 : ricou active la roue
action n°1 : ricou met en jeu cités états
action n°2 : Beru17 pioche code de lois
action n°1 : Beru17 pioche mysticisme
ricou met en jeu la roue
ricou pioche la roue
action n°2 : ricou active voiles
ricou met en jeu agriculture
ricou pioche agriculture
action n°1 : ricou active voiles
action n°2 : Beru17 pioche archerie
ricou met en jeu voiles
Beru17 met en jeu maçonnerie
ricou | 8 | 6 | 10 | 7 | 3 | 0 |
Beru17 | 2 | 1 | 5 | 9 | 10 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 27
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14/05 16:22 Beru17 : Bien joué! :)
13/05 21:09 ricou : Merci pour la partie ! J'ai eu pas mal de chance sur celle-ci !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 26
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