CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 40
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Partie terminée
JOURNAL
Beru17 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : Beru17 domine l'age 7 !
Beru17 décale sa pile jaune à droite
Beru17 comptabilise astronomie
Beru17 comptabilise évolution
Beru17 comptabilise classification
Beru17 archive communisme
Beru17 pioche communisme
action n°1 : Beru17 active conserves
Brikabro met en jeu fission
Brikabro pioche fission
Brikabro recycle aviation
action n°2 : Brikabro active mathématiques
action n°1 : Brikabro pioche aviation
action n°2 : Beru17 met en jeu conserves
Beru17 pioche électricité
action n°1 : Beru17 active évolution
Brikabro domine le domaine militaire !
Brikabro archive chemin de fer
Brikabro pioche chemin de fer
Brikabro archive publications
Brikabro pioche publications
action n°2 : Brikabro active industrialisation
action n°1 : Brikabro met en jeu industrialisation
Beru17 domine le domaine des sciences !
Beru17 pioche conserves
action n°2 : Beru17 active astronomie
action n°1 : Beru17 met en jeu classification
Brikabro met en jeu éclairage
Brikabro pioche éclairage
Brikabro recycle conserves
action n°2 : Brikabro active mathématiques
Beru17 met en jeu moteur à explosion
Beru17 pioche moteur à explosion
Beru17 transfère bicyclette depuis son jeu vers le jeu de Brikabro
action n°1 : Brikabro active droit des sociétés
Beru17 met en jeu évolution
Beru17 pioche évolution
action n°2 : Beru17 active théorie de l'atome
Beru17 met en jeu santé publique
Beru17 pioche santé publique
action n°1 : Beru17 active théorie de l'atome
Brikabro domine le domaine de la culture !
Brikabro décale sa pile jaune à droite
action n°2 : Brikabro active système métrique
Brikabro décale sa pile bleue à droite
action n°1 : Brikabro active système métrique
Beru17 met en jeu bicyclette
Beru17 pioche bicyclette
Beru17 décale sa pile bleue à droite
action n°2 : Beru17 active théorie de l'atome
action n°1 : Beru17 met en jeu théorie de l'atome
action n°2 : Brikabro domine l'age 6 !
action n°1 : Brikabro met en jeu système métrique
action n°2 : Beru17 met en jeu réfrigeration
Beru17 pioche réfrigeration (bonus coopératif)
Beru17 pioche encyclopédie
Beru17 pioche théorie de l'atome
Brikabro pioche conserves
Brikabro pioche système métrique
action n°1 : Beru17 active calendrier
action n°2 : Brikabro pioche industrialisation
Brikabro transfère cités états depuis son influence vers l'influence de Beru17
Beru17 transfère machine à vapeur depuis son influence vers l'influence de Brikabro
action n°1 : Brikabro active médecine
action n°2 : Beru17 domine l'age 5 !
Beru17 pioche classification (bonus coopératif)
Beru17 comptabilise machine à vapeur
Beru17 archive émancipation
Beru17 pioche émancipation
Beru17 archive machines-outils
Beru17 pioche machines-outils
Brikabro comptabilise statistiques
Brikabro archive démocratie
Brikabro pioche démocratie
Brikabro archive statistiques
Brikabro pioche statistiques
action n°1 : Beru17 active machine à vapeur
Beru17 met en jeu astronomie
Beru17 pioche astronomie
Beru17 transfère médecine depuis son jeu vers le jeu de Brikabro
action n°2 : Brikabro active droit des sociétés
Brikabro décale sa pile verte à droite
Beru17 met en jeu le code des pirates
Beru17 pioche le code des pirates
Beru17 transfère construction de canaux depuis son jeu vers le jeu de Brikabro
action n°1 : Brikabro active droit des sociétés
Beru17 décale sa pile mauve à droite
Beru17 domine le domaine des technologies !
Beru17 archive chimie
Beru17 archive physique
Beru17 archive théorie de la mesure
action n°2 : Beru17 active réforme
Beru17 pioche théorie de la mesure (bonus coopératif)
Beru17 décale sa pile jaune à droite
Brikabro décale sa pile mauve à droite
Beru17 archive machine à vapeur
Beru17 archive expérimentation
Beru17 archive construction
Brikabro archive monnaie
Brikabro archive éducation
action n°1 : Beru17 active réforme
Brikabro décale sa pile rouge à droite
Brikabro archive compagnies marchandes
Brikabro pioche compagnies marchandes
action n°2 : Brikabro active charbon
Brikabro met en jeu charbon
Brikabro pioche charbon
action n°1 : Brikabro active optique
Beru17 pioche physique
Beru17 pioche machine à vapeur
Beru17 pioche chimie
action n°2 : Beru17 active papier
action n°1 : Beru17 met en jeu réforme
action n°2 : Brikabro domine l'age 4 !
Brikabro comptabilise invention
Brikabro pioche invention
Brikabro met en jeu droit des sociétés
Brikabro pioche droit des sociétés
action n°1 : Brikabro active optique
Beru17 comptabilise perspective
Beru17 pioche perspective
Brikabro transfère élevage depuis son jeu vers l'influence de Beru17
action n°2 : Beru17 active poudre
Beru17 comptabilise traduction
Beru17 pioche traduction
Brikabro transfère maçonnerie depuis son jeu vers l'influence de Beru17
action n°1 : Beru17 active poudre
action n°2 : Brikabro met en jeu mathématiques
action n°1 : Brikabro domine l'age 3 !
action n°2 : Beru17 met en jeu poudre
Beru17 pioche expérimentation
Beru17 pioche poudre
Beru17 pioche réforme
action n°1 : Beru17 active papier
action n°2 : Brikabro met en jeu optique
Brikabro pioche éducation
Brikabro comptabilise féodalisme
Brikabro pioche féodalisme
Brikabro comptabilise ingénierie
Brikabro pioche ingénierie
action n°1 : Brikabro active métallurgie
action n°2 : Beru17 domine l'age 1 !
action n°1 : Beru17 domine l'age 2 !
Brikabro pioche optique
Brikabro comptabilise alchimie
Brikabro pioche alchimie
Brikabro comptabilise machinerie
Brikabro pioche machinerie
Brikabro comptabilise fermentation
Brikabro pioche fermentation
Brikabro comptabilise cartographie
Brikabro pioche cartographie
action n°2 : Brikabro active métallurgie
Brikabro pioche monnaie
action n°1 : Brikabro active métallurgie
Beru17 échange 3 cartes d'âge 4 de sa main avec 1 cartes d'âge 2 de son influence
action n°2 : Beru17 active construction de canaux
Beru17 pioche colonialisme
Beru17 pioche navigation
Beru17 pioche imprimerie
Beru17 décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : Beru17 active papier
Brikabro pioche mathématiques (bonus coopératif)
Brikabro décale sa pile verte à gauche
Brikabro archive voiles
Beru17 décale sa pile jaune à gauche
Beru17 archive médecine
action n°2 : Brikabro active code de lois
Brikabro pioche voiles
Brikabro comptabilise cités états
Brikabro pioche cités états
action n°1 : Brikabro active métallurgie
action n°2 : Beru17 met en jeu papier
Beru17 pioche papier
Beru17 pioche médecine
action n°1 : Beru17 active calendrier
Brikabro décale sa pile jaune à gauche
Brikabro archive agriculture
action n°2 : Brikabro active code de lois
Brikabro pioche agriculture
action n°1 : Brikabro active métallurgie
action n°2 : Beru17 met en jeu calendrier
action n°1 : Beru17 pioche calendrier
action n°2 : Brikabro met en jeu métallurgie
action n°1 : Brikabro met en jeu tissage
Beru17 comptabilise construction
Beru17 décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : Beru17 active philosophie
action n°1 : Beru17 pioche construction
Brikabro décale sa pile bleue à gauche
Brikabro archive poterie
action n°2 : Brikabro active code de lois
Brikabro pioche tissage
Brikabro met en jeu code de lois
Brikabro pioche code de lois
action n°1 : Brikabro active mysticisme
action n°2 : Beru17 met en jeu philosophie
action n°1 : Beru17 pioche philosophie
Brikabro pioche métallurgie
Brikabro met en jeu maçonnerie
Brikabro pioche maçonnerie
action n°2 : Brikabro active mysticisme
Brikabro pioche poterie
Brikabro met en jeu rames
action n°1 : Brikabro active élevage
action n°2 : Beru17 met en jeu construction de canaux
action n°1 : Beru17 pioche construction de canaux
Brikabro pioche rames
action n°2 : Brikabro active mysticisme
action n°1 : Brikabro met en jeu élevage
action n°2 : Beru17 met en jeu monothéisme
Beru17 pioche monothéisme
action n°1 : Beru17 active écriture
Brikabro pioche élevage
action n°2 : Brikabro active mysticisme
action n°1 : Brikabro met en jeu outils
action n°2 : Beru17 met en jeu archerie
Beru17 met en jeu écriture
Brikabro met en jeu mysticisme
Beru17 | 1 | 9 | 3 | 11 | 6 | 0 |
Brikabro | 4 | 7 | 17 | 7 | 5 | 6 |
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 40
x 3 | |
x 1 | |
x 4 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
10/05 20:59 Brikabro : Bien joué
10/05 20:59 Beru17 : Belle partie.
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 30
x 2 | |
x 4 | |
x 1 | |
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