Innovation #4456 je jouerais bien moi!

caprice 6 - 4 Tupakamaru* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

caprice remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : caprice domine l'age 5 !

caprice pioche cellules souches

caprice pioche intelligence artificielle

caprice comptabilise ordinateurs

caprice recycle bio-ingénierie

caprice active écologie

caprice active sans partage écologie

caprice met en jeu écologie

caprice domine le domaine de la diplomatie !

caprice décale sa pile mauve en haut

caprice pioche bio-ingénierie

caprice pioche écologie

caprice pioche ordinateurs

caprice recycle écologie

action n°1 : caprice active satellites

Tupakamaru pioche spécialisation (bonus coopératif)

Tupakamaru domine le domaine des sciences !

Tupakamaru pioche composites

caprice pioche écologie

caprice met en jeu satellites

caprice pioche satellites

action n°2 : Tupakamaru active astronomie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu gratte-ciel

action n°2 : caprice met en jeu bases de données

caprice archive services

caprice pioche services

caprice archive coopération

caprice pioche coopération

caprice archive banlieues chics

caprice pioche banlieues chics

caprice archive génétique

caprice pioche génétique

caprice archive scientisme

caprice pioche scientisme

caprice archive éclairage

caprice pioche éclairage

action n°1 : caprice active industrialisation

action n°2 : Tupakamaru pioche gratte-ciel

Tupakamaru décale sa pile mauve en haut

caprice recycle internet

Tupakamaru recycle droit des sociétés

action n°1 : Tupakamaru active media de masse

action n°2 : caprice domine l'age 4 !

caprice comptabilise internet

caprice pioche internet

caprice pioche bases de données

caprice recycle éclairage

caprice recycle scientisme

action n°1 : caprice active théorie quantique

Tupakamaru pioche communisme (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche mobilité

Tupakamaru met en jeu media de masse

Tupakamaru pioche media de masse

caprice pioche scientisme

caprice met en jeu théorie quantique

caprice pioche théorie quantique

action n°2 : Tupakamaru active astronomie

Tupakamaru décale sa pile verte à droite

action n°1 : Tupakamaru active système métrique

caprice archive antibiotiques

caprice pioche antibiotiques

caprice domine le domaine militaire !

caprice archive fusées

caprice pioche fusées

caprice archive corporations

caprice pioche corporations

caprice domine le domaine des technologies !

caprice archive chemin de fer

caprice pioche chemin de fer

caprice archive bicyclette

caprice pioche bicyclette

action n°2 : caprice active industrialisation

caprice archive réfrigeration

caprice pioche réfrigeration

caprice archive santé publique

caprice pioche santé publique

caprice archive explosifs

caprice pioche explosifs

caprice archive évolution

caprice pioche évolution

action n°1 : caprice active industrialisation

Tupakamaru pioche moteur à explosion

Tupakamaru met en jeu système métrique

Tupakamaru pioche système métrique

action n°2 : Tupakamaru active astronomie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu astronomie

action n°2 : caprice met en jeu industrialisation

caprice pioche industrialisation (bonus coopératif)

caprice domine le domaine de la culture !

caprice décale sa pile bleue en haut

Tupakamaru décale sa pile bleue en haut

caprice change l'ordre des cartes de sa pile bleue

action n°1 : caprice active publications

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 3 !

action n°1 : Tupakamaru met en jeu machines-outils

caprice décale sa pile rouge à droite

Tupakamaru pioche classification

Tupakamaru transfère boussole depuis sa main vers l'influence de caprice

action n°2 : caprice active émancipation

action n°1 : caprice met en jeu émancipation

Tupakamaru pioche astronomie

Tupakamaru décale sa pile mauve à droite

Tupakamaru recycle écriture

action n°2 : Tupakamaru active théorie de la mesure

action n°1 : Tupakamaru met en jeu théorie de la mesure

caprice pioche éclairage (bonus coopératif)

caprice comptabilise machine à vapeur

caprice pioche machine à vapeur

caprice décale sa pile verte à droite

Tupakamaru comptabilise le code des pirates

Tupakamaru pioche le code des pirates

Tupakamaru décale sa pile bleue à droite

action n°2 : caprice active invention

caprice archive conserves

caprice archive alchimie

caprice archive colonialisme

caprice archive navigation

action n°1 : caprice active réforme

Tupakamaru pioche encyclopédie (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche théorie de la mesure

Tupakamaru pioche droit des sociétés

caprice pioche colonialisme

caprice pioche navigation

Tupakamaru décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : Tupakamaru active papier

action n°1 : Tupakamaru met en jeu théorie de l'atome

caprice décale sa pile jaune en haut

action n°2 : caprice active publications

caprice met en jeu publications

caprice pioche publications

caprice recycle système métrique

action n°1 : caprice active mathématiques

Tupakamaru pioche système bancaire (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche théorie de l'atome

Tupakamaru pioche démocratie

Tupakamaru pioche machines-outils

caprice pioche système métrique

caprice pioche conserves

caprice pioche émancipation

action n°2 : Tupakamaru active physique

action n°1 : Tupakamaru met en jeu construction de canaux

action n°2 : caprice met en jeu invention

action n°1 : caprice met en jeu perspective

Tupakamaru met en jeu physique

Tupakamaru pioche physique

action n°2 : Tupakamaru active expérimentation

Tupakamaru comptabilise agriculture

Tupakamaru comptabilise statistiques

Tupakamaru décale sa pile rouge à droite

Tupakamaru archive chimie

Tupakamaru pioche chimie

action n°1 : Tupakamaru active charbon

caprice pioche alchimie

caprice met en jeu anatomie

action n°2 : caprice active élevage

action n°1 : caprice pioche anatomie

Tupakamaru met en jeu charbon

Tupakamaru pioche charbon

action n°2 : Tupakamaru active expérimentation

Tupakamaru met en jeu statistiques

Tupakamaru pioche statistiques

action n°1 : Tupakamaru active expérimentation

action n°2 : caprice pioche perspective

caprice décale sa pile mauve à droite

caprice archive médecine

caprice archive poudre

action n°1 : caprice active réforme

action n°2 : Tupakamaru met en jeu expérimentation

Tupakamaru pioche expérimentation

Tupakamaru décale sa pile verte à gauche

action n°1 : Tupakamaru active papier

action n°2 : caprice pioche invention

action n°1 : caprice pioche poudre

action n°2 : Tupakamaru met en jeu optique

Tupakamaru pioche optique (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche boussole

caprice pioche médecine

caprice comptabilise féodalisme

caprice pioche féodalisme

caprice comptabilise ingénierie

caprice pioche ingénierie

caprice comptabilise machinerie

caprice pioche machinerie

action n°1 : Tupakamaru active métallurgie

caprice met en jeu réforme

caprice pioche réforme

caprice recycle alchimie

action n°2 : caprice active mathématiques

caprice pioche alchimie

caprice met en jeu mathématiques

action n°1 : caprice active élevage

action n°2 : Tupakamaru met en jeu éducation

Tupakamaru pioche éducation

action n°1 : Tupakamaru active métallurgie

caprice comptabilise rames

caprice décale sa pile verte à gauche

action n°2 : caprice active philosophie

action n°1 : caprice met en jeu philosophie

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 2 !

action n°1 : Tupakamaru met en jeu papier

caprice décale sa pile bleue à gauche

caprice archive calendrier

action n°2 : caprice active code de lois

caprice décale sa pile jaune à gauche

caprice archive maçonnerie

action n°1 : caprice active code de lois

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 1 !

Tupakamaru pioche papier

Tupakamaru comptabilise fermentation

Tupakamaru pioche fermentation

Tupakamaru comptabilise cartographie

Tupakamaru pioche cartographie

Tupakamaru comptabilise monothéisme

Tupakamaru pioche monothéisme

action n°1 : Tupakamaru active métallurgie

action n°2 : caprice pioche mathématiques

caprice met en jeu monnaie

caprice pioche monnaie

action n°1 : caprice active voiles

Tupakamaru pioche construction de canaux

Tupakamaru comptabilise construction

Tupakamaru pioche construction

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu agriculture

action n°2 : caprice pioche philosophie

action n°1 : caprice pioche calendrier

action n°2 : Tupakamaru met en jeu poterie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu tissage

action n°2 : caprice met en jeu code de lois

action n°1 : caprice pioche code de lois

Tupakamaru pioche agriculture

Tupakamaru comptabilise archerie

Tupakamaru pioche archerie

Tupakamaru comptabilise la roue

Tupakamaru pioche la roue

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

Tupakamaru pioche poterie

action n°1 : Tupakamaru active métallurgie

caprice pioche maçonnerie (bonus coopératif)

caprice pioche rames

caprice met en jeu outils

Tupakamaru pioche tissage

Tupakamaru met en jeu mysticisme

action n°2 : caprice active élevage

caprice met en jeu élevage

caprice pioche élevage

action n°1 : caprice active voiles

Tupakamaru pioche écriture

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

caprice met en jeu voiles

Tupakamaru met en jeu métallurgie

caprice 6 27 14 22 11 12
Tupakamaru 5 4 6 17 8 1
caprice

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 27

x 1
x 4
x 1
x 1

18/05 20:04 caprice : et merci pour le live, c'est vraiment extra de pouvoir jouer en live!

18/05 20:04 caprice : pfuit! Merci!

18/05 20:04 Tupakamaru : bravo belle partie!

18/05 19:59 caprice : ah oui ok

18/05 19:58 caprice : je comprends pas pourquoi je dois recycler une carte de 10???

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Tupakamaru

CARTES EN MAIN

x 1
x 3
x 1
x 2
x 2

INFLUENCE = 21

x 3
x 4
x 2