Innovation #4458 Os monstros do Luca!

Facsantos 3 - 2 pamb* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Facsantos gagne grâce à bio-ingénierie !

pamb transfère éclairage depuis le jeu de Facsantos vers son influence

pamb active bio-ingénierie

pamb active sans partage bio-ingénierie

pamb met en jeu bio-ingénierie

pamb pioche bio-ingénierie

pamb met en jeu domotique

pamb pioche domotique

pamb comptabilise internet

pamb pioche internet

action n°1 : pamb active logiciel

pamb transfère ingénierie depuis le jeu de Facsantos vers son jeu

pamb transfère éclairage depuis son jeu vers le jeu de Facsantos

action n°2 : Facsantos active boussole

action n°1 : Facsantos met en jeu boussole

pamb active miniaturisation

pamb active sans partage miniaturisation

pamb met en jeu miniaturisation

pamb pioche miniaturisation

pamb met en jeu mondialisation

pamb pioche mondialisation

pamb comptabilise cellules souches

pamb pioche cellules souches

action n°2 : pamb active logiciel

pamb comptabilise calendrier

pamb comptabilise dés

pamb comptabilise règle

pamb comptabilise linguistique

pamb comptabilise expérimentation

pamb comptabilise encyclopédie

pamb comptabilise imprimerie

pamb comptabilise génétique

pamb met en jeu logiciel

pamb pioche logiciel

action n°1 : pamb active génétique

action n°2 : Facsantos pioche katana

action n°1 : Facsantos met en jeu construction de canaux

action n°2 : pamb met en jeu génétique

action n°1 : pamb pioche génétique

Facsantos comptabilise construction

pamb transfère monnaie depuis sa main vers la main de Facsantos

pamb transfère construction de canaux depuis sa main vers la main de Facsantos

pamb transfère construction depuis sa main vers la main de Facsantos

pamb transfère boussole depuis sa main vers la main de Facsantos

action n°2 : Facsantos active machinerie

action n°1 : Facsantos met en jeu machinerie

action n°2 : pamb met en jeu coopération

action n°1 : pamb domine l'age 4 !

action n°2 : Facsantos pioche machinerie

Facsantos transfère agriculture depuis son influence vers l'influence de pamb

pamb transfère photographie depuis son influence vers l'influence de Facsantos

action n°1 : Facsantos active médecine

pamb comptabilise machine à ecrire

pamb pioche machine à ecrire

pamb comptabilise photographie

pamb pioche photographie

pamb archive jeans

pamb archive calendrier

pamb archive fermentation

action n°2 : pamb active éclairage

pamb pioche coopération

pamb recycle mitrailleuse

action n°1 : pamb active imprimerie

action n°2 : Facsantos met en jeu médecine

action n°1 : Facsantos pioche médecine

pamb pioche jeans (bonus coopératif)

pamb comptabilise fertilisant

pamb pioche fertilisant

pamb comptabilise caoutchouc

pamb pioche caoutchouc

pamb comptabilise mitrailleuse

pamb pioche mitrailleuse

pamb archive rames

pamb archive verre soufflé

pamb archive vaccination

Facsantos comptabilise bicyclette

Facsantos pioche bicyclette

Facsantos archive code de lois

action n°2 : pamb active éclairage

action n°1 : pamb met en jeu éclairage

action n°2 : Facsantos domine l'age 3 !

Facsantos décale sa pile mauve à gauche

Facsantos comptabilise œuvre de charité

action n°1 : Facsantos active lunettes de soleil

pamb décale sa pile bleue à droite

pamb pioche éclairage

pamb recycle ciseaux

pamb pioche construction

action n°2 : pamb active imprimerie

pamb met en jeu imprimerie

pamb pioche monnaie

action n°1 : pamb active encyclopédie

Facsantos décale sa pile verte à gauche

pamb recycle alchimie

action n°2 : Facsantos active pigeons voyageurs

action n°1 : Facsantos pioche œuvre de charité

pamb pioche vaccination

pamb met en jeu encyclopédie

pamb pioche encyclopédie

action n°2 : pamb active astronomie

pamb met en jeu astronomie

pamb pioche astronomie

pamb pioche fermentation

action n°1 : pamb active expérimentation

action n°2 : Facsantos met en jeu pigeons voyageurs

action n°1 : Facsantos pioche pigeons voyageurs

action n°2 : pamb met en jeu expérimentation

pamb pioche expérimentation

action n°1 : pamb active papier

action n°2 : Facsantos met en jeu lunettes de soleil

action n°1 : Facsantos domine l'age 2 !

pamb comptabilise imprimerie

pamb pioche imprimerie

pamb met en jeu papier

pamb pioche papier

action n°2 : pamb active optique

pamb pioche boussole

pamb pioche construction de canaux

action n°1 : pamb active linguistique

Facsantos comptabilise voiles

Facsantos pioche voiles

Facsantos comptabilise écriture

Facsantos pioche écriture

action n°2 : Facsantos active tissage

Facsantos décale sa pile rouge à gauche

pamb transfère féodalisme depuis son jeu vers l'influence de Facsantos

action n°1 : Facsantos active ingénierie

pamb met en jeu féodalisme

pamb pioche féodalisme

action n°2 : pamb active optique

action n°1 : pamb met en jeu optique

Facsantos comptabilise mysticisme

Facsantos pioche mysticisme

Facsantos comptabilise outils

Facsantos pioche outils

Facsantos comptabilise agriculture

Facsantos pioche agriculture

action n°2 : Facsantos active tissage

action n°1 : Facsantos met en jeu tissage

action n°2 : pamb domine l'age 1 !

pamb comptabilise alchimie

action n°1 : pamb active philosophie

Facsantos pioche tissage

Facsantos met en jeu poterie

action n°2 : Facsantos active élevage

action n°1 : Facsantos pioche lunettes de soleil

pamb pioche alchimie

pamb pioche calendrier

action n°2 : pamb active linguistique

pamb pioche optique

pamb pioche verre soufflé

action n°1 : pamb active linguistique

Facsantos domine le domaine des technologies !

Facsantos met en jeu poupée

Facsantos met en jeu élevage

Facsantos met en jeu ingénierie

Facsantos met en jeu métallurgie

Facsantos met en jeu archerie

action n°2 : Facsantos active maçonnerie

Facsantos pioche ingénierie

action n°1 : Facsantos active bougies

action n°2 : pamb met en jeu linguistique

action n°1 : pamb pioche linguistique

action n°2 : Facsantos pioche métallurgie

action n°1 : Facsantos pioche archerie

pamb comptabilise ciseaux

pamb décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : pamb active philosophie

action n°1 : pamb met en jeu philosophie

action n°2 : Facsantos pioche code de lois

action n°1 : Facsantos pioche élevage

pamb pioche philosophie

action n°2 : pamb active règle

pamb pioche ciseaux

action n°1 : pamb active règle

action n°2 : Facsantos met en jeu maçonnerie

action n°1 : Facsantos pioche maçonnerie

action n°2 : pamb met en jeu règle

pamb pioche règle

action n°1 : pamb active dés

action n°2 : Facsantos pioche poupée

Facsantos met en jeu bougies

pamb met en jeu dés

Facsantos 6 8 4 1 0 0
pamb 2 0 4 4 3 2
Facsantos

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 29

x 4
x 1
x 1
x 1
x 1
x 1

PROJETS

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

pamb

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 78

x 1
x 2
x 1
x 1
x 2
x 1
x 1
x 3
x 1
x 2

PROJETS