CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
damalock remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
action n°2 : damalock domine l'age 7 !
damalock pioche la roue
damalock comptabilise code de lois
damalock pioche code de lois
damalock recycle éducation
action n°1 : damalock active poterie
toooooof comptabilise logiciel
toooooof pioche logiciel
toooooof pioche internet
toooooof recycle réseau routier
toooooof recycle antibiotiques
action n°2 : toooooof active théorie quantique
action n°1 : toooooof met en jeu théorie quantique
damalock transfère réseau routier de sa main vers la main de toooooof.
toooooof transfère scientisme de sa main vers la main de damalock.
toooooof transfère aviation de sa main vers la main de damalock.
action n°2 : damalock active santé publique
damalock met en jeu santé publique
damalock pioche santé publique
toooooof met en jeu système métrique
toooooof pioche système métrique
toooooof recycle voiles
toooooof recycle la roue
toooooof recycle code de lois
action n°1 : damalock active vaccination
toooooof pioche scientisme
toooooof pioche aviation
toooooof pioche antibiotiques
toooooof pioche théorie quantique
toooooof recycle démocratie
toooooof recycle théorie de l'atome
toooooof recycle anatomie
toooooof recycle optique
action n°2 : toooooof active électricité
toooooof met en jeu électricité
toooooof pioche électricité
toooooof décale sa pile bleue à droite
action n°1 : toooooof active théorie de l'atome
action n°2 : damalock domine l'age 6 !
action n°1 : damalock met en jeu vaccination
action n°2 : toooooof met en jeu théorie de l'atome
action n°1 : toooooof pioche théorie de l'atome
damalock transfère voiles de son influence vers l'influence de toooooof.
toooooof transfère fusées de son influence vers l'influence de damalock.
action n°2 : damalock active médecine
damalock transfère code de lois de son influence vers l'influence de toooooof.
toooooof transfère gratte-ciel de son influence vers l'influence de damalock.
action n°1 : damalock active médecine
action n°2 : toooooof domine l'age 5 !
toooooof comptabilise gratte-ciel
toooooof pioche gratte-ciel
toooooof recycle monothéisme
action n°1 : toooooof active démocratie
toooooof pioche monothéisme
toooooof transfère vaccination de sa main vers la main de damalock.
toooooof transfère réseau routier de sa main vers la main de damalock.
action n°2 : damalock active construction
action n°1 : damalock domine l'age 4 !
toooooof comptabilise fusées
toooooof pioche fusées
toooooof recycle monothéisme
action n°2 : toooooof active démocratie
action n°1 : toooooof met en jeu démocratie
action n°2 : damalock met en jeu réforme
damalock pioche réforme
damalock comptabilise navigation
damalock pioche navigation
damalock recycle colonialisme
action n°1 : damalock active poterie
toooooof pioche démocratie
action n°2 : toooooof active astronomie
toooooof pioche vaccination
action n°1 : toooooof active astronomie
action n°2 : damalock domine l'age 3 !
damalock pioche colonialisme
damalock comptabilise imprimerie
damalock pioche imprimerie
damalock recycle poudre
action n°1 : damalock active poterie
toooooof met en jeu astronomie
toooooof pioche astronomie
action n°2 : toooooof active expérimentation
action n°1 : toooooof met en jeu expérimentation
action n°2 : damalock pioche poudre
damalock pioche éducation
damalock met en jeu médecine
action n°1 : damalock active élevage
toooooof comptabilise machinerie
toooooof met en jeu anatomie
toooooof pioche anatomie
toooooof pioche expérimentation
action n°2 : toooooof active alchimie
toooooof met en jeu alchimie
toooooof pioche alchimie
action n°1 : toooooof active optique
action n°2 : damalock domine l'age 2 !
damalock comptabilise papier
damalock pioche papier
action n°1 : damalock active tissage
toooooof comptabilise droit des sociétés
toooooof pioche droit des sociétés
toooooof met en jeu boussole
toooooof pioche boussole
action n°2 : toooooof active optique
action n°1 : toooooof met en jeu optique
damalock comptabilise ingénierie
damalock pioche ingénierie
action n°2 : damalock active tissage
damalock pioche médecine
damalock comptabilise calendrier
damalock pioche calendrier
damalock recycle calendrier
action n°1 : damalock active poterie
toooooof décale sa pile jaune à gauche
damalock transfère monothéisme de sa main vers la main de toooooof.
action n°2 : toooooof active féodalisme
toooooof pioche machinerie
toooooof met en jeu féodalisme
toooooof pioche féodalisme
action n°1 : toooooof active mysticisme
damalock domine le domaine militaire !
action n°2 : damalock active construction
action n°1 : damalock met en jeu construction
action n°2 : toooooof pioche optique
action n°1 : toooooof domine l'age 1 !
damalock pioche monothéisme (bonus coopératif)
damalock pioche calendrier
damalock met en jeu poterie
toooooof pioche réseau routier
toooooof met en jeu maçonnerie
action n°2 : damalock active élevage
damalock pioche construction (bonus coopératif)
damalock comptabilise mathématiques
damalock pioche mathématiques
damalock met en jeu rames
toooooof met en jeu monnaie
action n°1 : damalock active tissage
toooooof pioche monnaie
toooooof comptabilise fermentation
toooooof pioche fermentation
toooooof comptabilise cartographie
toooooof pioche cartographie
action n°2 : toooooof active métallurgie
toooooof pioche maçonnerie
toooooof met en jeu métallurgie
toooooof pioche métallurgie
action n°1 : toooooof active mysticisme
damalock pioche poterie (bonus coopératif)
damalock comptabilise voiles
damalock pioche voiles
damalock comptabilise code de lois
damalock pioche code de lois
toooooof comptabilise la roue
toooooof pioche la roue
damalock met en jeu écriture
toooooof met en jeu mysticisme
action n°2 : damalock active tissage
damalock pioche écriture (bonus coopératif)
damalock pioche rames
damalock met en jeu cités états
toooooof pioche mysticisme
action n°1 : damalock active élevage
toooooof comptabilise construction de canaux
toooooof pioche construction de canaux
toooooof recycle maçonnerie
action n°2 : toooooof active agriculture
action n°1 : toooooof met en jeu archerie
action n°2 : damalock met en jeu élevage
action n°1 : damalock pioche élevage
action n°2 : toooooof pioche maçonnerie
damalock met en jeu tissage
toooooof met en jeu agriculture
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 35
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RESSOURCES | ||||||
damalock | 3 | 11 | 1 | 0 | 0 | 0 |
toooooof | 6 | 2 | 3 | 3 | 1 | 3 |
17/01 18:13 damalock : Merci pour la partie. ++
02/01 17:17 damalock : Bonne année à toi aussi :)
02/01 08:45 toooooof : Me revoilà ! Bonne année au passage :)
13/12 17:49 toooooof : Merci. La machine a malheureusement laché la semaine dernière, j'ai de la maintenance
13/12 17:42 damalock : Salut, et encore bravo pour Antiquity!
13/12 17:41 toooooof : salut !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 23
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