CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 34
x 3 | |
x 3 | |
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x 1 |
Partie terminée
JOURNAL
pamb remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : pamb domine l'age 6 !
pamb comptabilise conserves
pamb recycle industrialisation
action n°1 : pamb active perspective
action n°2 : carolkdc pioche électricité
carolkdc comptabilise machine à vapeur
carolkdc archive démocratie
carolkdc pioche démocratie
carolkdc archive système métrique
carolkdc pioche système métrique
action n°1 : carolkdc active machine à vapeur
action n°2 : pamb met en jeu théorie de l'atome
action n°1 : pamb pioche théorie de l'atome
carolkdc comptabilise statistiques
carolkdc archive machines-outils
carolkdc pioche machines-outils
carolkdc archive émancipation
carolkdc pioche émancipation
action n°2 : carolkdc active machine à vapeur
carolkdc comptabilise maçonnerie
carolkdc comptabilise fermentation
carolkdc archive classification
carolkdc pioche classification
action n°1 : carolkdc active charbon
action n°2 : pamb pioche industrialisation
action n°1 : pamb pioche conserves
carolkdc comptabilise cités états
carolkdc comptabilise droit des sociétés
carolkdc archive astronomie
carolkdc pioche astronomie
action n°2 : carolkdc active charbon
carolkdc comptabilise machinerie
carolkdc comptabilise anatomie
carolkdc décale sa pile rouge à droite
carolkdc archive compagnies marchandes
carolkdc pioche compagnies marchandes
action n°1 : carolkdc active charbon
action n°2 : pamb domine l'age 5 !
action n°1 : pamb met en jeu physique
action n°2 : carolkdc met en jeu charbon
action n°1 : carolkdc pioche charbon
action n°2 : pamb pioche physique
action n°1 : pamb domine l'age 4 !
carolkdc archive statistiques
carolkdc pioche statistiques
carolkdc archive machine à vapeur
carolkdc pioche machine à vapeur
carolkdc archive le code des pirates
carolkdc pioche le code des pirates
action n°2 : carolkdc active colonialisme
action n°1 : carolkdc met en jeu colonialisme
pamb comptabilise expérimentation
pamb comptabilise système bancaire
pamb comptabilise théorie de la mesure
pamb recycle construction
action n°2 : pamb active perspective
action n°1 : pamb pioche système bancaire
carolkdc pioche colonialisme (bonus coopératif)
carolkdc décale sa pile bleue à droite
carolkdc pioche encyclopédie
carolkdc recycle archerie
pamb pioche théorie de la mesure
pamb recycle calendrier
action n°2 : carolkdc active imprimerie
action n°1 : carolkdc met en jeu imprimerie
action n°2 : pamb pioche expérimentation
action n°1 : pamb domine l'age 3 !
carolkdc pioche imprimerie (bonus coopératif)
carolkdc met en jeu anatomie
pamb comptabilise navigation
pamb met en jeu perspective
carolkdc pioche anatomie
pamb pioche navigation
action n°2 : carolkdc active alchimie
carolkdc comptabilise réseau routier
carolkdc pioche réseau routier
pamb transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de carolkdc
action n°1 : carolkdc active poudre
action n°2 : pamb met en jeu éducation
action n°1 : pamb met en jeu tissage
action n°2 : carolkdc met en jeu poudre
action n°1 : carolkdc pioche poudre
action n°2 : pamb domine l'age 2 !
action n°1 : pamb pioche perspective
action n°2 : carolkdc met en jeu droit des sociétés
action n°1 : carolkdc pioche droit des sociétés
pamb décale sa pile jaune à gauche
carolkdc transfère construction depuis sa main vers la main de pamb
action n°2 : pamb active féodalisme
pamb transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de carolkdc
carolkdc transfère invention depuis son influence vers l'influence de pamb
action n°1 : pamb active médecine
action n°2 : carolkdc met en jeu machinerie
action n°1 : carolkdc pioche machinerie
action n°2 : pamb met en jeu médecine
carolkdc transfère médecine depuis sa main vers la main de pamb
carolkdc pioche construction
action n°1 : pamb active archerie
action n°2 : carolkdc pioche médecine
action n°1 : carolkdc met en jeu fermentation
carolkdc transfère éducation depuis sa main vers la main de pamb
carolkdc pioche fermentation
action n°2 : pamb active archerie
action n°1 : pamb met en jeu féodalisme
action n°2 : carolkdc met en jeu ingénierie
action n°1 : carolkdc pioche ingénierie
pamb comptabilise cartographie
action n°2 : pamb active philosophie
action n°1 : pamb pioche cartographie
action n°2 : carolkdc pioche éducation
carolkdc recycle colonialisme
carolkdc recycle expérimentation
carolkdc recycle imprimerie
carolkdc pioche expérimentation
carolkdc pioche imprimerie
carolkdc pioche colonialisme
action n°1 : carolkdc active alchimie
pamb comptabilise monnaie
action n°2 : pamb active philosophie
action n°1 : pamb pioche monnaie
carolkdc recycle anatomie
carolkdc recycle navigation
carolkdc recycle poudre
carolkdc pioche navigation
carolkdc pioche anatomie
carolkdc pioche poudre
action n°2 : carolkdc active alchimie
action n°1 : carolkdc met en jeu maçonnerie
carolkdc transfère féodalisme depuis sa main vers la main de pamb
carolkdc pioche maçonnerie
action n°2 : pamb active archerie
action n°1 : pamb met en jeu archerie
action n°2 : carolkdc pioche féodalisme
pamb pioche tissage
pamb transfère métallurgie depuis son jeu vers le jeu de carolkdc
action n°1 : carolkdc active cités états
action n°2 : pamb domine l'age 1 !
pamb pioche archerie
pamb comptabilise mathématiques
pamb pioche mathématiques
pamb recycle maçonnerie
pamb recycle tissage
action n°1 : pamb active poterie
carolkdc comptabilise invention
carolkdc pioche invention
carolkdc met en jeu boussole
carolkdc pioche boussole
action n°2 : carolkdc active optique
carolkdc met en jeu alchimie
carolkdc pioche alchimie
action n°1 : carolkdc active optique
pamb comptabilise mysticisme
pamb décale sa pile verte à gauche
action n°2 : pamb active philosophie
pamb pioche maçonnerie
pamb met en jeu poterie
action n°1 : pamb active élevage
action n°2 : carolkdc met en jeu optique
action n°1 : carolkdc pioche optique
pamb comptabilise calendrier
pamb décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : pamb active philosophie
action n°1 : pamb met en jeu philosophie
carolkdc met en jeu traduction
carolkdc pioche traduction
carolkdc recycle archerie
carolkdc recycle maçonnerie
carolkdc recycle réseau routier
action n°2 : carolkdc active outils
action n°1 : carolkdc met en jeu outils
pamb pioche philosophie
pamb met en jeu code de lois
action n°2 : pamb active élevage
pamb pioche calendrier
action n°1 : pamb active métallurgie
action n°2 : carolkdc pioche réseau routier
action n°1 : carolkdc pioche maçonnerie
pamb pioche poterie (bonus coopératif)
pamb pioche code de lois
pamb met en jeu métallurgie
carolkdc pioche outils
carolkdc met en jeu cités états
action n°2 : pamb active élevage
pamb pioche mysticisme (bonus coopératif)
pamb pioche métallurgie
pamb pioche tissage
carolkdc pioche cités états
carolkdc pioche archerie
action n°1 : pamb active la roue
action n°2 : carolkdc met en jeu monothéisme
action n°1 : carolkdc met en jeu rames
action n°2 : pamb met en jeu élevage
pamb met en jeu la roue
pamb pioche la roue
action n°1 : pamb active voiles
carolkdc pioche monothéisme
action n°2 : carolkdc active écriture
pamb met en jeu voiles
carolkdc met en jeu écriture
pamb | 3 | 5 | 1 | 9 | 0 | 0 |
carolkdc | 7 | 2 | 8 | 4 | 8 | 0 |
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 34
x 3 | |
x 3 | |
x 2 | |
x 1 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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x 1 |
INFLUENCE = 28
x 3 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 2 | |
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