CARTES EN MAIN
x 2 |
INFLUENCE = 32
x 1 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 3 | |
x 1 | |
x 1 |
Partie terminée
JOURNAL
pamb remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
pamb domine le domaine de la culture !
pamb décale sa pile jaune à droite
action n°2 : pamb active système métrique
pamb décale sa pile verte à droite
action n°1 : pamb active système métrique
action n°2 : carolkdc met en jeu évolution
action n°1 : carolkdc pioche évolution
pamb met en jeu santé publique
pamb pioche santé publique
action n°2 : pamb active théorie de l'atome
pamb décale sa pile mauve à droite
carolkdc pioche industrialisation
carolkdc transfère anatomie depuis sa main vers l'influence de pamb
action n°1 : pamb active émancipation
action n°2 : carolkdc pioche démocratie
action n°1 : carolkdc met en jeu conserves
pamb décale sa pile rouge à droite
carolkdc pioche conserves
carolkdc transfère machines-outils depuis sa main vers l'influence de pamb
action n°2 : pamb active émancipation
action n°1 : pamb met en jeu émancipation
action n°2 : carolkdc pioche machines-outils
action n°1 : carolkdc pioche statistiques
pamb pioche émancipation
pamb met en jeu système métrique
pamb pioche système métrique
pamb met en jeu théorie de l'atome
pamb pioche théorie de l'atome
pamb met en jeu classification
pamb pioche classification
pamb met en jeu encyclopédie
pamb pioche encyclopédie
action n°2 : pamb active astronomie
action n°1 : pamb met en jeu astronomie
pamb pioche astronomie
pamb transfère papier depuis son jeu vers le jeu de carolkdc
action n°2 : carolkdc active compagnies marchandes
action n°1 : carolkdc met en jeu compagnies marchandes
action n°2 : pamb met en jeu physique
pamb pioche physique
pamb pioche machine à vapeur
pamb pioche charbon
action n°1 : pamb active papier
action n°2 : carolkdc pioche compagnies marchandes
carolkdc archive chimie
carolkdc pioche chimie
action n°1 : carolkdc active colonialisme
action n°2 : pamb domine l'age 4 !
action n°1 : pamb domine l'age 3 !
carolkdc archive théorie de la mesure
carolkdc pioche théorie de la mesure
action n°2 : carolkdc active colonialisme
action n°1 : carolkdc met en jeu colonialisme
action n°2 : pamb domine l'age 2 !
pamb comptabilise le code des pirates
pamb pioche le code des pirates
carolkdc transfère cités états depuis son jeu vers l'influence de pamb
action n°1 : pamb active poudre
action n°2 : carolkdc pioche colonialisme
action n°1 : carolkdc pioche anatomie
pamb comptabilise réforme
pamb pioche réforme
carolkdc transfère féodalisme depuis son jeu vers l'influence de pamb
action n°2 : pamb active poudre
pamb comptabilise expérimentation
pamb pioche expérimentation
carolkdc transfère ingénierie depuis son jeu vers l'influence de pamb
action n°1 : pamb active poudre
carolkdc transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de pamb
pamb transfère perspective depuis son influence vers l'influence de carolkdc
action n°2 : carolkdc active médecine
action n°1 : carolkdc met en jeu médecine
action n°2 : pamb met en jeu poudre
carolkdc pioche médecine
carolkdc transfère poudre depuis sa main vers la main de pamb
action n°1 : pamb active construction
pamb transfère poudre depuis sa main vers la main de carolkdc
action n°2 : carolkdc active machinerie
action n°1 : carolkdc met en jeu invention
pamb décale sa pile bleue à droite
pamb pioche poudre
pamb recycle médecine
action n°2 : pamb active imprimerie
pamb comptabilise perspective
pamb décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : pamb active philosophie
pamb transfère monnaie depuis son influence vers l'influence de carolkdc
action n°2 : carolkdc active navigation
pamb transfère calendrier depuis son influence vers l'influence de carolkdc
action n°1 : carolkdc active navigation
action n°2 : pamb met en jeu imprimerie
carolkdc pioche invention
carolkdc transfère imprimerie depuis sa main vers la main de pamb
carolkdc transfère perspective depuis sa main vers la main de pamb
action n°1 : pamb active construction
action n°2 : carolkdc met en jeu navigation
carolkdc comptabilise monothéisme
pamb transfère perspective depuis sa main vers la main de carolkdc
pamb transfère navigation depuis sa main vers la main de carolkdc
pamb transfère monothéisme depuis sa main vers la main de carolkdc
pamb transfère imprimerie depuis sa main vers la main de carolkdc
action n°1 : carolkdc active machinerie
action n°2 : pamb domine l'age 1 !
pamb pioche navigation
pamb pioche perspective
pamb pioche imprimerie
action n°1 : pamb active papier
carolkdc décale sa pile rouge à gauche
pamb transfère monothéisme depuis la main de carolkdc vers sa main
action n°2 : carolkdc active machinerie
carolkdc met en jeu ingénierie
carolkdc pioche ingénierie
action n°1 : carolkdc active optique
action n°2 : pamb met en jeu papier
action n°1 : pamb pioche papier
action n°2 : carolkdc met en jeu traduction
action n°1 : carolkdc met en jeu boussole
pamb comptabilise médecine
pamb décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : pamb active philosophie
action n°1 : pamb met en jeu construction de canaux
action n°2 : carolkdc pioche boussole
action n°1 : carolkdc pioche traduction
action n°2 : pamb pioche médecine
pamb domine le domaine militaire !
carolkdc pioche monothéisme
carolkdc transfère construction de canaux depuis sa main vers la main de pamb
action n°1 : pamb active construction
carolkdc met en jeu féodalisme
carolkdc pioche féodalisme
action n°2 : carolkdc active optique
action n°1 : carolkdc met en jeu optique
action n°2 : pamb met en jeu fermentation
pamb pioche fermentation
action n°1 : pamb active écriture
action n°2 : carolkdc pioche optique
action n°1 : carolkdc active cités états
pamb comptabilise monnaie
pamb décale sa pile verte à gauche
action n°2 : pamb active philosophie
action n°1 : pamb pioche monnaie
action n°2 : carolkdc met en jeu alchimie
action n°1 : carolkdc pioche alchimie
pamb comptabilise calendrier
pamb décale sa pile rouge à gauche
action n°2 : pamb active philosophie
action n°1 : pamb pioche calendrier
pamb transfère construction de canaux depuis sa main vers la main de carolkdc
action n°2 : carolkdc active machinerie
carolkdc met en jeu machinerie
carolkdc pioche machinerie
carolkdc recycle poterie
carolkdc recycle tissage
carolkdc recycle voiles
action n°1 : carolkdc active outils
pamb pioche construction de canaux
action n°2 : pamb active écriture
action n°1 : pamb met en jeu philosophie
action n°2 : carolkdc pioche poterie
carolkdc pioche tissage (bonus coopératif)
carolkdc domine le domaine des technologies !
carolkdc met en jeu élevage
carolkdc met en jeu rames
carolkdc met en jeu outils
carolkdc met en jeu cités états
pamb met en jeu cartographie
pamb met en jeu la roue
pamb met en jeu construction
action n°1 : carolkdc active maçonnerie
pamb pioche construction
action n°2 : pamb active écriture
pamb pioche philosophie
action n°1 : pamb active écriture
action n°2 : carolkdc pioche outils
action n°1 : carolkdc pioche rames
action n°2 : pamb met en jeu réseau routier
pamb pioche réseau routier
action n°1 : pamb active écriture
action n°2 : carolkdc pioche élevage
action n°1 : carolkdc pioche voiles
pamb pioche cartographie
action n°2 : pamb active écriture
pamb met en jeu écriture
carolkdc met en jeu maçonnerie
pamb | 4 | 5 | 7 | 11 | 6 | 0 |
carolkdc | 1 | 1 | 3 | 7 | 4 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 2 |
INFLUENCE = 32
x 1 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 3 | |
x 1 | |
x 1 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 2 |
INFLUENCE = 8
x 2 | |
x 1 |