Innovation #4513 Olympos

ricou 2 - 6 Tupakamaru laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Tupakamaru remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

Tupakamaru domine le domaine des sciences !

action n°90 : Tupakamaru met en jeu fusées

action n°89 : Tupakamaru pioche fusées

action n°88 : Tupakamaru met en jeu antibiotiques

action n°87 : Tupakamaru met en jeu gratte-ciel

action n°86 : Tupakamaru pioche gratte-ciel

action n°85 : Tupakamaru pioche antibiotiques

Tupakamaru domine le domaine de la culture !

Tupakamaru décale sa pile bleue en haut

action n°84 : Tupakamaru active aviation

Tupakamaru décale sa pile jaune en haut

action n°83 : Tupakamaru active aviation

Tupakamaru décale sa pile mauve en haut

action n°82 : Tupakamaru active aviation

action n°81 : Tupakamaru met en jeu aviation

action n°80 : Tupakamaru met en jeu communisme

action n°79 : Tupakamaru met en jeu corporations

Tupakamaru décale sa pile rouge en haut

Tupakamaru pioche corporations

Tupakamaru pioche aviation

Tupakamaru pioche communisme

action n°78 : Tupakamaru active chemin de fer

action n°77 : Tupakamaru met en jeu bicyclette

action n°76 : Tupakamaru met en jeu évolution

action n°75 : Tupakamaru met en jeu moteur à explosion

Tupakamaru décale sa pile verte en haut

Tupakamaru pioche moteur à explosion

Tupakamaru pioche bicyclette

Tupakamaru pioche évolution

action n°74 : Tupakamaru active chemin de fer

Tupakamaru domine le domaine militaire !

action n°73 : Tupakamaru met en jeu publications

action n°72 : Tupakamaru pioche publications

action n°71 : Tupakamaru met en jeu électricité

action n°70 : Tupakamaru met en jeu réfrigeration

action n°69 : Tupakamaru met en jeu chemin de fer

action n°68 : Tupakamaru pioche électricité

action n°67 : Tupakamaru pioche chemin de fer

action n°66 : Tupakamaru pioche réfrigeration

action n°65 : Tupakamaru met en jeu explosifs

action n°64 : Tupakamaru met en jeu santé publique

action n°63 : Tupakamaru pioche santé publique

action n°62 : Tupakamaru pioche explosifs

action n°61 : Tupakamaru met en jeu réseau routier

action n°60 : Tupakamaru met en jeu colonialisme

action n°59 : Tupakamaru met en jeu navigation

action n°58 : Tupakamaru met en jeu théorie de l'atome

action n°57 : Tupakamaru met en jeu vaccination

action n°56 : Tupakamaru met en jeu conserves

action n°55 : Tupakamaru met en jeu machinerie

action n°54 : Tupakamaru met en jeu construction de canaux

action n°53 : Tupakamaru met en jeu démocratie

action n°52 : Tupakamaru met en jeu émancipation

action n°51 : Tupakamaru met en jeu industrialisation

action n°50 : Tupakamaru met en jeu encyclopédie

action n°49 : Tupakamaru pioche vaccination

action n°48 : Tupakamaru pioche théorie de l'atome

action n°47 : Tupakamaru pioche industrialisation

action n°46 : Tupakamaru pioche démocratie

action n°45 : Tupakamaru pioche encyclopédie

action n°44 : Tupakamaru pioche conserves

action n°43 : Tupakamaru pioche émancipation

action n°42 : Tupakamaru domine l'age 3 !

Tupakamaru domine le domaine des technologies !

Tupakamaru comptabilise physique

Tupakamaru comptabilise poterie

Tupakamaru archive classification

Tupakamaru pioche classification

action n°41 : Tupakamaru active charbon

Tupakamaru comptabilise alchimie

Tupakamaru comptabilise calendrier

Tupakamaru décale sa pile rouge à droite

Tupakamaru archive machines-outils

Tupakamaru pioche machines-outils

action n°40 : Tupakamaru active charbon

action n°39 : Tupakamaru met en jeu calendrier

action n°38 : Tupakamaru met en jeu alchimie

action n°37 : Tupakamaru met en jeu charbon

action n°36 : Tupakamaru met en jeu système bancaire

Tupakamaru pioche charbon (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche système bancaire

Tupakamaru met en jeu poterie

ricou pioche machine à vapeur

ricou met en jeu fermentation

action n°35 : Tupakamaru active élevage

Tupakamaru comptabilise chimie

Tupakamaru pioche chimie

Tupakamaru met en jeu compagnies marchandes

Tupakamaru pioche compagnies marchandes

action n°34 : Tupakamaru active optique

Tupakamaru met en jeu physique

Tupakamaru met en jeu tissage

action n°33 : Tupakamaru active traduction

action n°32 : Tupakamaru active traduction

action n°31 : Tupakamaru active traduction

action n°30 : Tupakamaru active traduction

action n°29 : Tupakamaru active traduction

Tupakamaru comptabilise physique

Tupakamaru pioche physique

Tupakamaru met en jeu astronomie

Tupakamaru pioche astronomie

action n°28 : Tupakamaru active optique

action n°27 : Tupakamaru active traduction

action n°26 : Tupakamaru active traduction

action n°25 : Tupakamaru active traduction

action n°24 : Tupakamaru active traduction

action n°23 : Tupakamaru active traduction

ricou met en jeu le code des pirates

ricou pioche le code des pirates

ricou transfère optique depuis son jeu vers le jeu de Tupakamaru

action n°22 : Tupakamaru active droit des sociétés

action n°21 : Tupakamaru active traduction

action n°20 : Tupakamaru active traduction

action n°19 : Tupakamaru active traduction

action n°18 : Tupakamaru active traduction

action n°17 : Tupakamaru active traduction

action n°16 : Tupakamaru active traduction

action n°15 : Tupakamaru active traduction

action n°14 : Tupakamaru active traduction

action n°13 : Tupakamaru active traduction

action n°12 : Tupakamaru active traduction

action n°11 : Tupakamaru active traduction

action n°10 : Tupakamaru active traduction

action n°9 : Tupakamaru active traduction

action n°8 : Tupakamaru active traduction

action n°7 : Tupakamaru active traduction

Tupakamaru décale sa pile verte à droite

ricou met en jeu théorie de la mesure

ricou pioche théorie de la mesure

ricou transfère élevage depuis son jeu vers le jeu de Tupakamaru

action n°6 : Tupakamaru active droit des sociétés

Tupakamaru domine le domaine de la diplomatie !

action n°5 : Tupakamaru active traduction

action n°4 : Tupakamaru met en jeu droit des sociétés

Tupakamaru pioche colonialisme (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche droit des sociétés

ricou pioche imprimerie

ricou pioche poudre

ricou pioche invention

ricou pioche expérimentation

Tupakamaru décale sa pile verte à gauche

ricou décale sa pile bleue à gauche

Tupakamaru active papier

action n°1 : Tupakamaru pioche navigation

action n°1 : Tupakamaru pioche navigation

ricou pioche anatomie

ricou met en jeu mathématiques

action n°2 : ricou active élevage

action n°1 : ricou domine l'age 2 !

action n°2 : Tupakamaru met en jeu traduction

action n°1 : Tupakamaru met en jeu médecine

action n°2 : ricou domine l'age 1 !

ricou comptabilise ingénierie

ricou décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : ricou active philosophie

action n°2 : Tupakamaru pioche médecine

action n°1 : Tupakamaru met en jeu papier

ricou comptabilise agriculture

ricou décale sa pile verte à gauche

action n°2 : ricou active philosophie

ricou comptabilise éducation

ricou décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : ricou active philosophie

Tupakamaru pioche papier (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche traduction

ricou pioche ingénierie

action n°2 : Tupakamaru active écriture

action n°1 : Tupakamaru pioche machinerie

action n°2 : ricou met en jeu philosophie

ricou comptabilise perspective

ricou pioche perspective

ricou met en jeu boussole

ricou pioche boussole

action n°1 : ricou active optique

action n°2 : Tupakamaru pioche alchimie

ricou pioche éducation

ricou transfère tissage depuis sa main vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active rames

ricou met en jeu optique

ricou pioche optique

action n°2 : ricou active voiles

ricou met en jeu construction

ricou pioche construction

action n°1 : ricou active voiles

action n°2 : Tupakamaru met en jeu monnaie

Tupakamaru pioche calendrier

Tupakamaru pioche réseau routier

action n°1 : Tupakamaru active la roue

ricou pioche mathématiques (bonus coopératif)

ricou pioche cartographie

ricou met en jeu voiles

Tupakamaru pioche construction de canaux

Tupakamaru met en jeu mysticisme

action n°2 : ricou active élevage

ricou pioche philosophie (bonus coopératif)

ricou pioche fermentation

ricou met en jeu outils

Tupakamaru pioche monnaie

Tupakamaru met en jeu écriture

action n°1 : ricou active élevage

action n°2 : Tupakamaru met en jeu maçonnerie

Tupakamaru pioche mysticisme (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche maçonnerie

Tupakamaru pioche poterie

ricou pioche outils

ricou pioche voiles

action n°1 : Tupakamaru active la roue

action n°2 : ricou pioche tissage

action n°1 : ricou met en jeu cités états

action n°2 : Tupakamaru met en jeu la roue

action n°1 : Tupakamaru pioche la roue

ricou pioche agriculture (bonus coopératif)

ricou pioche cités états

ricou met en jeu archerie

Tupakamaru pioche écriture

Tupakamaru met en jeu code de lois

action n°2 : ricou active élevage

ricou met en jeu élevage

Tupakamaru met en jeu rames

ricou 5 5 3 7 1 0
Tupakamaru 13 19 36 19 22 7
ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 5
x 1

INFLUENCE = 11

x 1
x 2
x 1

05/10 11:16 Tupakamaru : et puis en fait je m'amuse un peu pour voir si on peut sortir de cette boucle infini

05/10 09:00 Tupakamaru : Non c'est une fausse manip du matin sorry

04/10 23:30 ricou : Tu essayes une sortie de secours ?

27/06 20:32 Tupakamaru : Oui on est bloqué

27/06 20:28 ricou : C'est sans fin !!!

29/05 18:43 ricou : Y-a-plus qu'à attendre le réveil de polpoul !

29/05 16:49 Tupakamaru : impossible de sortir de l'action traduction

29/05 15:45 Tupakamaru : oui eh bien j'ai joué traduction après et je n'ai pas mis en jeu mon influence mais c'est toujours à moi de jouer donc quid? On annule?

29/05 15:06 ricou : Si c'est encore à toi de jouer après, je te propose de jouer traduction sans mettre en jeu ton influence, je ferai pareil jusqu'à ce que ce soit à mon tour !

29/05 15:05 ricou : Allez c'est reparti, malgré le bug !

26/05 18:20 Tupakamaru : Gros bug

26/05 18:19 Tupakamaru : Ah oui bug euh je n'y suis pour rien?

26/05 18:19 Tupakamaru : J'ai pas compte on me parlais...

26/05 18:13 ricou : Tu veux faire combien d'actions ??????

22/05 14:35 Tupakamaru : merci toi aussi

22/05 14:31 ricou : Salut et bonne partie !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Tupakamaru

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 16

x 1
x 1
x 1
x 2