CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 40
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Partie terminée
JOURNAL
RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : RoKeN domine l'age 7 !
Askalab décale sa pile jaune en haut
Askalab pioche media de masse
Askalab pioche électricité
Askalab pioche explosifs
Askalab recycle électricité
Askalab recycle explosifs
action n°2 : Askalab active chemin de fer
action n°1 : Askalab met en jeu chemin de fer
action n°2 : RoKeN met en jeu éclairage
action n°1 : RoKeN pioche éclairage
action n°2 : Askalab pioche chemin de fer
action n°1 : Askalab pioche électricité
RoKeN domine le domaine de la culture !
RoKeN décale sa pile bleue à droite
action n°2 : RoKeN active système métrique
RoKeN décale sa pile rouge à droite
action n°1 : RoKeN active système métrique
action n°2 : Askalab domine l'age 6 !
Askalab pioche explosifs (bonus coopératif)
RoKeN décale sa pile jaune à droite
Askalab comptabilise réforme
Askalab comptabilise bicyclette
Askalab comptabilise ingénierie
Askalab archive publications
Askalab pioche publications
RoKeN comptabilise encyclopédie
RoKeN comptabilise classification
RoKeN comptabilise réfrigeration
RoKeN archive évolution
RoKeN pioche évolution
action n°1 : Askalab active conserves
RoKeN met en jeu charbon
action n°2 : RoKeN active encyclopédie
RoKeN décale sa pile mauve à droite
action n°1 : RoKeN active émancipation
action n°2 : Askalab met en jeu bicyclette
action n°1 : Askalab pioche bicyclette
RoKeN met en jeu réfrigeration
RoKeN met en jeu vaccination
RoKeN met en jeu statistiques
RoKeN transfère statistiques depuis la main de Askalab vers sa main
RoKeN transfère réfrigeration depuis la main de Askalab vers sa main
RoKeN montre vaccination
action n°2 : RoKeN active classification
RoKeN met en jeu émancipation
RoKeN met en jeu démocratie
RoKeN transfère démocratie depuis la main de Askalab vers sa main
RoKeN montre émancipation
action n°1 : RoKeN active classification
Askalab comptabilise astronomie
Askalab comptabilise théorie de l'atome
Askalab comptabilise archerie
Askalab archive santé publique
Askalab pioche santé publique
action n°2 : Askalab active conserves
action n°1 : Askalab met en jeu conserves
action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !
action n°1 : RoKeN domine l'age 4 !
Askalab pioche réfrigeration (bonus coopératif)
Askalab pioche conserves
Askalab met en jeu théorie de l'atome
Askalab pioche théorie de l'atome
RoKeN pioche vaccination
RoKeN met en jeu classification
RoKeN pioche classification
action n°2 : Askalab active astronomie
Askalab pioche statistiques (bonus coopératif)
Askalab pioche démocratie
RoKeN pioche émancipation
RoKeN met en jeu système métrique
RoKeN pioche système métrique
RoKeN met en jeu encyclopédie
RoKeN pioche encyclopédie
action n°1 : Askalab active astronomie
RoKeN comptabilise droit des sociétés
Askalab transfère anatomie depuis son influence vers l'influence de RoKeN
Askalab transfère féodalisme depuis son influence vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active le code des pirates
RoKeN comptabilise médecine
Askalab transfère rames depuis son influence vers l'influence de RoKeN
Askalab transfère écriture depuis son influence vers l'influence de RoKeN
action n°1 : RoKeN active le code des pirates
action n°2 : Askalab domine l'age 3 !
Askalab recycle cités états
Askalab comptabilise industrialisation
Askalab pioche industrialisation
Askalab décale sa pile bleue à droite
action n°1 : Askalab active chimie
Askalab met en jeu chimie
Askalab pioche chimie
Askalab transfère le code des pirates depuis son jeu vers le jeu de RoKeN
action n°2 : RoKeN active droit des sociétés
Askalab met en jeu le code des pirates
Askalab pioche le code des pirates
Askalab transfère médecine depuis son jeu vers le jeu de RoKeN
action n°1 : RoKeN active droit des sociétés
action n°2 : Askalab met en jeu astronomie
action n°1 : Askalab pioche astronomie
RoKeN comptabilise charbon
RoKeN pioche charbon
RoKeN met en jeu système bancaire
RoKeN pioche système bancaire
action n°2 : RoKeN active optique
RoKeN pioche colonialisme
RoKeN décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : RoKeN active papier
action n°2 : Askalab domine l'age 2 !
Askalab comptabilise anatomie
Askalab pioche anatomie
Askalab décale sa pile jaune à droite
action n°1 : Askalab active invention
RoKeN transfère cités états depuis son influence vers l'influence de Askalab
RoKeN met en jeu expérimentation
RoKeN pioche expérimentation
action n°2 : RoKeN active optique
RoKeN transfère rames depuis son influence vers l'influence de Askalab
RoKeN met en jeu perspective
RoKeN pioche perspective
action n°1 : RoKeN active optique
Askalab décale sa pile mauve à droite
Askalab archive élevage
Askalab archive construction
Askalab archive ingénierie
action n°2 : Askalab active réforme
action n°1 : Askalab met en jeu réforme
RoKeN domine le domaine de la diplomatie !
action n°2 : RoKeN active traduction
RoKeN décale sa pile verte à droite
Askalab met en jeu imprimerie
Askalab pioche imprimerie
Askalab transfère traduction depuis son jeu vers le jeu de RoKeN
action n°1 : RoKeN active droit des sociétés
Askalab pioche réforme (bonus coopératif)
Askalab met en jeu invention
Askalab pioche invention
RoKeN met en jeu optique
RoKeN pioche optique
action n°2 : Askalab active voiles
Askalab pioche ingénierie (bonus coopératif)
Askalab met en jeu médecine
Askalab pioche médecine
RoKeN met en jeu papier
RoKeN pioche papier
action n°1 : Askalab active voiles
action n°2 : RoKeN met en jeu droit des sociétés
action n°1 : RoKeN pioche droit des sociétés
action n°2 : Askalab met en jeu traduction
Askalab comptabilise féodalisme
Askalab décale sa pile jaune à gauche
action n°1 : Askalab active philosophie
RoKeN met en jeu navigation
RoKeN pioche navigation
action n°2 : RoKeN active alchimie
action n°1 : RoKeN domine l'age 1 !
Askalab pioche traduction (bonus coopératif)
Askalab met en jeu machinerie
Askalab pioche machinerie
RoKeN met en jeu alchimie
RoKeN pioche alchimie
action n°2 : Askalab active voiles
Askalab pioche féodalisme (bonus coopératif)
Askalab met en jeu philosophie
Askalab pioche philosophie
RoKeN met en jeu la roue
RoKeN pioche la roue
action n°1 : Askalab active voiles
RoKeN comptabilise cartographie
RoKeN pioche cartographie
RoKeN comptabilise réseau routier
RoKeN pioche réseau routier
RoKeN recycle la roue
RoKeN recycle philosophie
action n°2 : RoKeN active monnaie
RoKeN met en jeu éducation
RoKeN pioche éducation
RoKeN recycle cartographie
action n°1 : RoKeN active mathématiques
Askalab pioche construction (bonus coopératif)
Askalab met en jeu fermentation
Askalab pioche fermentation
RoKeN met en jeu construction de canaux
RoKeN pioche construction de canaux
action n°2 : Askalab active voiles
Askalab met en jeu monothéisme
Askalab pioche monothéisme
action n°1 : Askalab active voiles
RoKeN pioche philosophie
RoKeN met en jeu mathématiques
RoKeN pioche mathématiques
action n°2 : RoKeN active mysticisme
RoKeN pioche cartographie
RoKeN met en jeu monnaie
RoKeN pioche monnaie
action n°1 : RoKeN active mysticisme
Askalab met en jeu code de lois
Askalab pioche code de lois
action n°2 : Askalab active voiles
Askalab met en jeu archerie
Askalab pioche archerie
action n°1 : Askalab active voiles
RoKeN comptabilise rames
RoKeN pioche rames
RoKeN comptabilise outils
RoKeN pioche outils
RoKeN met en jeu mysticisme
action n°2 : RoKeN active tissage
RoKeN pioche mysticisme (bonus coopératif)
RoKeN comptabilise cités états
RoKeN pioche cités états
Askalab comptabilise écriture
Askalab pioche écriture
RoKeN met en jeu poterie
action n°1 : RoKeN active tissage
Askalab met en jeu agriculture
Askalab pioche agriculture
action n°2 : Askalab active voiles
Askalab met en jeu maçonnerie
Askalab pioche maçonnerie
action n°1 : Askalab active voiles
action n°2 : RoKeN pioche poterie
RoKeN met en jeu tissage
Askalab met en jeu voiles
RoKeN | 2 | 8 | 12 | 13 | 8 | 1 |
Askalab | 9 | 8 | 2 | 6 | 6 | 2 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 40
x 3 | |
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22/06 17:49 RoKeN : Merci :)
22/06 15:57 Askalab : bien joué :)
22/06 11:46 RoKeN : Car j'allais la gagner !!
22/06 11:46 RoKeN : A moins que tu ne veuilles que JE gagne par abandon ;)
22/06 11:23 RoKeN : Au fait, tu ne devrais pas tarder à pouvoir supprimer "Faut pas se laisser aller"...
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 32
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