CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 26
x 1 | |
x 3 | |
x 1 | |
x 4 |
Partie terminée
JOURNAL
Askalab remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
Askalab domine le domaine militaire !
action n°1 : Askalab met en jeu théorie quantique
action n°2 : RoKeN pioche aviation
RoKeN met en jeu scientisme
RoKeN pioche scientisme
Askalab met en jeu classification
Askalab pioche classification
Askalab recycle encyclopédie
Askalab recycle classification
action n°1 : RoKeN active vaccination
action n°2 : Askalab pioche théorie quantique
action n°1 : Askalab pioche évolution
RoKeN met en jeu bicyclette
RoKeN pioche bicyclette
Askalab met en jeu moteur à explosion
Askalab pioche moteur à explosion
Askalab recycle machine à vapeur
action n°2 : RoKeN active vaccination
action n°1 : RoKeN met en jeu vaccination
action n°2 : Askalab met en jeu explosifs
action n°1 : Askalab pioche explosifs
Askalab transfère vaccination depuis sa main vers la main de RoKeN
action n°2 : RoKeN active machinerie
action n°1 : RoKeN met en jeu éclairage
action n°2 : Askalab domine l'age 6 !
Askalab comptabilise électricité
Askalab pioche électricité
action n°1 : Askalab active machines-outils
action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !
RoKeN comptabilise médecine
Askalab transfère réforme depuis son influence vers l'influence de RoKeN
action n°1 : RoKeN active le code des pirates
action n°2 : Askalab domine l'age 4 !
Askalab décale sa pile jaune à droite
Askalab comptabilise encyclopédie
Askalab comptabilise classification
Askalab archive réfrigeration
Askalab pioche réfrigeration
action n°1 : Askalab active conserves
RoKeN domine le domaine de la culture !
RoKeN décale sa pile bleue à droite
action n°2 : RoKeN active système métrique
RoKeN décale sa pile mauve à droite
action n°1 : RoKeN active système métrique
Askalab décale sa pile rouge à droite
RoKeN pioche éclairage
RoKeN transfère santé publique depuis sa main vers l'influence de Askalab
action n°2 : Askalab active émancipation
action n°1 : Askalab met en jeu émancipation
RoKeN décale sa pile jaune à droite
action n°2 : RoKeN active système métrique
RoKeN pioche santé publique (bonus coopératif)
Askalab décale sa pile verte à droite
RoKeN décale sa pile rouge à droite
action n°1 : RoKeN active système métrique
Askalab pioche émancipation
action n°2 : Askalab active astronomie
Askalab domine le domaine des sciences !
Askalab pioche vaccination
Askalab met en jeu encyclopédie
Askalab pioche encyclopédie
action n°1 : Askalab active astronomie
RoKeN décale sa pile verte à droite
action n°2 : RoKeN active système métrique
action n°1 : RoKeN met en jeu système métrique
Askalab met en jeu conserves
Askalab met en jeu agriculture
Askalab transfère agriculture depuis la main de RoKeN vers sa main
Askalab montre conserves
action n°2 : Askalab active classification
Askalab pioche conserves
action n°1 : Askalab active astronomie
RoKeN comptabilise voiles
Askalab transfère imprimerie depuis son influence vers l'influence de RoKeN
Askalab transfère droit des sociétés depuis son influence vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active le code des pirates
RoKeN pioche système métrique (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu le code des pirates
RoKeN pioche le code des pirates
Askalab met en jeu chimie
Askalab pioche chimie
action n°1 : RoKeN active voiles
action n°2 : Askalab domine l'age 3 !
Askalab comptabilise machine à vapeur
Askalab pioche machine à vapeur
action n°1 : Askalab active machines-outils
RoKeN met en jeu ingénierie
RoKeN pioche ingénierie
action n°2 : RoKeN active optique
action n°1 : RoKeN domine l'age 2 !
Askalab met en jeu machines-outils
Askalab met en jeu poudre
Askalab met en jeu colonialisme
Askalab transfère machines-outils depuis la main de RoKeN vers sa main
Askalab montre poudre
action n°2 : Askalab active classification
Askalab décale sa pile bleue en haut
Askalab change l'ordre des cartes de sa pile verte
action n°1 : Askalab active publications
RoKeN comptabilise navigation
RoKeN pioche navigation
RoKeN met en jeu médecine
RoKeN pioche médecine
action n°2 : RoKeN active optique
RoKeN met en jeu optique
RoKeN pioche optique
action n°1 : RoKeN active voiles
Askalab pioche poudre
Askalab pioche colonialisme
Askalab décale sa pile verte à gauche
action n°2 : Askalab active papier
Askalab met en jeu papier
Askalab met en jeu boussole
Askalab met en jeu tissage
Askalab transfère tissage depuis la main de RoKeN vers sa main
Askalab montre papier
action n°1 : Askalab active classification
Askalab transfère machines-outils depuis sa main vers la main de RoKeN
Askalab pioche papier
action n°2 : RoKeN active archerie
action n°1 : RoKeN met en jeu démocratie
Askalab met en jeu publications
Askalab pioche publications
Askalab décale sa pile bleue à droite
action n°2 : Askalab active théorie de l'atome
Askalab pioche machines-outils
Askalab met en jeu théorie de l'atome
Askalab pioche théorie de l'atome
Askalab met en jeu classification
Askalab pioche classification
action n°1 : Askalab active astronomie
RoKeN décale sa pile rouge à gauche
Askalab transfère boussole depuis la main de RoKeN vers sa main
Askalab transfère démocratie depuis sa main vers la main de RoKeN
action n°2 : RoKeN active machinerie
action n°1 : RoKeN met en jeu machinerie
Askalab pioche démocratie
action n°2 : Askalab active astronomie
Askalab met en jeu astronomie
Askalab pioche astronomie
action n°1 : Askalab active expérimentation
action n°2 : RoKeN pioche boussole
action n°1 : RoKeN pioche machinerie
Askalab met en jeu charbon
Askalab pioche charbon
action n°2 : Askalab active expérimentation
Askalab comptabilise imprimerie
Askalab met en jeu expérimentation
Askalab pioche expérimentation
Askalab pioche imprimerie
action n°1 : Askalab active alchimie
RoKeN transfère 3 cartes d'âge 2 de sa main vers sont influence qui était vide
action n°2 : RoKeN active construction de canaux
RoKeN met en jeu éducation
RoKeN pioche éducation
action n°1 : RoKeN active voiles
action n°2 : Askalab domine l'age 1 !
Askalab comptabilise droit des sociétés
Askalab met en jeu invention
Askalab pioche droit des sociétés
Askalab pioche invention
action n°1 : Askalab active alchimie
RoKeN pioche monnaie
RoKeN pioche agriculture
RoKeN pioche tissage
RoKeN recycle ingénierie
action n°2 : RoKeN active outils
action n°1 : RoKeN pioche ingénierie
Askalab comptabilise réforme
Askalab met en jeu perspective
Askalab pioche réforme
Askalab pioche perspective
action n°2 : Askalab active alchimie
Askalab recycle navigation
Askalab recycle poudre
Askalab pioche poudre
Askalab pioche navigation
action n°1 : Askalab active alchimie
RoKeN met en jeu féodalisme
RoKeN pioche féodalisme
RoKeN recycle monnaie
RoKeN recycle agriculture
RoKeN recycle tissage
action n°2 : RoKeN active outils
RoKeN pioche calendrier
RoKeN met en jeu construction de canaux
RoKeN pioche construction de canaux
action n°1 : RoKeN active mysticisme
Askalab met en jeu alchimie
Askalab pioche alchimie
Askalab recycle calendrier
action n°2 : Askalab active mathématiques
action n°1 : Askalab pioche calendrier
RoKeN pioche monnaie
RoKeN met en jeu fermentation
RoKeN pioche fermentation
action n°2 : RoKeN active mysticisme
RoKeN pioche cartographie
RoKeN met en jeu voiles
RoKeN pioche voiles
action n°1 : RoKeN active mysticisme
action n°2 : Askalab met en jeu philosophie
action n°1 : Askalab met en jeu mathématiques
RoKeN domine le domaine des technologies !
RoKeN met en jeu archerie
RoKeN met en jeu métallurgie
RoKeN met en jeu mysticisme
RoKeN met en jeu outils
action n°2 : RoKeN active maçonnerie
RoKeN pioche mysticisme
RoKeN met en jeu maçonnerie
action n°1 : RoKeN active élevage
action n°2 : Askalab pioche mathématiques
action n°1 : Askalab pioche philosophie
RoKeN pioche outils
RoKeN pioche métallurgie
action n°2 : RoKeN active la roue
RoKeN pioche maçonnerie
RoKeN met en jeu poterie
action n°1 : RoKeN active élevage
Askalab décale sa pile mauve à gauche
Askalab archive monothéisme
action n°2 : Askalab active code de lois
action n°1 : Askalab pioche monothéisme
RoKeN pioche tissage
RoKeN met en jeu rames
action n°2 : RoKeN active élevage
action n°1 : RoKeN met en jeu élevage
action n°2 : Askalab met en jeu construction
action n°1 : Askalab met en jeu code de lois
RoKeN pioche rames
RoKeN pioche poterie
action n°2 : RoKeN active la roue
RoKeN pioche agriculture
RoKeN pioche élevage
action n°1 : RoKeN active la roue
Askalab pioche construction
action n°2 : Askalab active écriture
RoKeN met en jeu la roue
Askalab met en jeu écriture
RoKeN | 11 | 8 | 10 | 9 | 3 | 1 |
Askalab | 4 | 5 | 6 | 20 | 13 | 4 |
CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 26
x 1 | |
x 3 | |
x 1 | |
x 4 |
24/06 09:06 Askalab : merci :-)
23/06 20:27 RoKeN : Tu vois, j'aurais pu, ça n'aurait rien changé... Bien joué
23/06 18:22 RoKeN : Allez, go :D
23/06 17:09 Askalab : tu veux pas déclencher Scientisme ? ;-)
23/06 16:37 Askalab : allez... tu remets une pièce ? ;-)
23/06 15:57 RoKeN : Quoique...
23/06 15:57 RoKeN : Pas suffisant me semble-t-il... Bien joué !
12/06 16:20 RoKeN : Deux fois la même ! ;)
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 14
x 2 |