Innovation #4557 innov again

Tupakamaru 1 - 6 Facsantos laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Facsantos remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : Facsantos domine l'age 7 !

Facsantos met en jeu bicyclette

Facsantos pioche bicyclette

Tupakamaru met en jeu encyclopédie

Tupakamaru pioche encyclopédie

Tupakamaru recycle maçonnerie

Tupakamaru recycle élevage

Tupakamaru recycle mysticisme

Tupakamaru recycle outils

Tupakamaru recycle archerie

action n°1 : Facsantos active vaccination

Tupakamaru pioche émancipation

Tupakamaru met en jeu système métrique

Tupakamaru pioche système métrique

action n°2 : Tupakamaru active astronomie

action n°1 : Tupakamaru domine l'age 6 !

action n°2 : Facsantos met en jeu vaccination

action n°1 : Facsantos pioche vaccination

Tupakamaru recycle code de lois

Tupakamaru comptabilise chemin de fer

Tupakamaru pioche chemin de fer

action n°2 : Tupakamaru active chimie

Tupakamaru pioche classification (bonus coopératif)

Tupakamaru met en jeu machines-outils

Tupakamaru pioche machines-outils

Facsantos comptabilise démocratie

Facsantos pioche démocratie

Facsantos met en jeu le code des pirates

Facsantos pioche le code des pirates

action n°1 : Tupakamaru active optique

Facsantos transfère archerie depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

Tupakamaru transfère industrialisation depuis son influence vers l'influence de Facsantos

action n°2 : Facsantos active médecine

Tupakamaru met en jeu astronomie

Tupakamaru pioche astronomie

Tupakamaru transfère poudre depuis son jeu vers le jeu de Facsantos

action n°1 : Facsantos active droit des sociétés

Tupakamaru recycle rames

Tupakamaru comptabilise théorie de l'atome

Tupakamaru pioche théorie de l'atome

action n°2 : Tupakamaru active chimie

Tupakamaru recycle agriculture

Tupakamaru comptabilise industrialisation

Tupakamaru pioche industrialisation

Tupakamaru décale sa pile bleue à droite

action n°1 : Tupakamaru active chimie

action n°2 : Facsantos pioche statistiques

Facsantos pioche perspective

Facsantos décale sa pile mauve à droite

Facsantos recycle perspective

action n°1 : Facsantos active théorie de la mesure

action n°2 : Tupakamaru met en jeu chimie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu système bancaire

action n°2 : Facsantos domine l'age 5 !

action n°1 : Facsantos met en jeu théorie de la mesure

action n°2 : Tupakamaru pioche système bancaire

action n°1 : Tupakamaru pioche chimie

Facsantos comptabilise physique

Facsantos pioche physique

action n°2 : Facsantos active tissage

action n°1 : Facsantos pioche compagnies marchandes

Tupakamaru décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : Tupakamaru active philosophie

action n°1 : Tupakamaru active poudre

action n°2 : Facsantos pioche théorie de la mesure

Facsantos transfère code de lois depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

Tupakamaru transfère charbon depuis son influence vers l'influence de Facsantos

action n°1 : Facsantos active médecine

Tupakamaru comptabilise charbon

Tupakamaru pioche charbon

Facsantos transfère alchimie depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active poudre

action n°1 : Tupakamaru met en jeu navigation

Facsantos décale sa pile verte à droite

Tupakamaru met en jeu invention

Tupakamaru pioche invention

Tupakamaru transfère médecine depuis son jeu vers le jeu de Facsantos

action n°2 : Facsantos active droit des sociétés

Facsantos pioche perspective (bonus coopératif)

Facsantos met en jeu droit des sociétés

Tupakamaru comptabilise colonialisme

Tupakamaru met en jeu calendrier

Facsantos pioche droit des sociétés

Tupakamaru pioche navigation

action n°1 : Facsantos active alchimie

Tupakamaru comptabilise éducation

Tupakamaru pioche éducation

Facsantos transfère réseau routier depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active poudre

action n°1 : Tupakamaru met en jeu poudre

Facsantos décale sa pile jaune à droite

Facsantos archive voiles

Facsantos archive anatomie

action n°2 : Facsantos active réforme

action n°1 : Facsantos domine l'age 4 !

Tupakamaru pioche colonialisme

Tupakamaru pioche poudre

Tupakamaru décale sa pile verte à gauche

action n°2 : Tupakamaru active papier

Tupakamaru comptabilise imprimerie

Tupakamaru pioche imprimerie

Tupakamaru met en jeu papier

Tupakamaru pioche papier

action n°1 : Tupakamaru active optique

Facsantos comptabilise monnaie

Facsantos met en jeu réforme

Facsantos pioche réforme

Facsantos pioche anatomie

action n°2 : Facsantos active alchimie

action n°1 : Facsantos met en jeu machinerie

action n°2 : Tupakamaru met en jeu optique

action n°1 : Tupakamaru pioche optique

action n°2 : Facsantos pioche machinerie

action n°1 : Facsantos domine l'age 3 !

action n°2 : Tupakamaru met en jeu la roue

action n°1 : Tupakamaru met en jeu écriture

Facsantos comptabilise traduction

Facsantos pioche traduction

Facsantos comptabilise féodalisme

Facsantos pioche féodalisme

action n°2 : Facsantos active tissage

action n°1 : Facsantos met en jeu alchimie

Tupakamaru comptabilise agriculture

Tupakamaru décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : Tupakamaru active philosophie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu ingénierie

action n°2 : Facsantos pioche alchimie

action n°1 : Facsantos domine l'age 2 !

action n°2 : Tupakamaru met en jeu médecine

Tupakamaru pioche ingénierie (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche médecine

Facsantos pioche monnaie

Facsantos comptabilise cartographie

Facsantos pioche cartographie

Facsantos comptabilise monothéisme

Facsantos pioche monothéisme

action n°1 : Tupakamaru active métallurgie

Facsantos comptabilise fermentation

Facsantos pioche fermentation

Facsantos met en jeu réseau routier

action n°2 : Facsantos active tissage

action n°1 : Facsantos pioche réseau routier

action n°2 : Tupakamaru met en jeu philosophie

Tupakamaru pioche philosophie

action n°1 : Tupakamaru active métallurgie

action n°2 : Facsantos domine l'age 1 !

Facsantos comptabilise mathématiques

Facsantos pioche mathématiques

Facsantos comptabilise construction

Facsantos pioche construction

action n°1 : Facsantos active tissage

Tupakamaru pioche calendrier

Tupakamaru comptabilise élevage

Tupakamaru pioche élevage

Tupakamaru comptabilise rames

Tupakamaru pioche rames

Tupakamaru comptabilise mysticisme

Tupakamaru pioche mysticisme

Tupakamaru comptabilise maçonnerie

Tupakamaru pioche maçonnerie

Tupakamaru comptabilise outils

Tupakamaru pioche outils

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

Tupakamaru pioche agriculture

action n°1 : Tupakamaru active métallurgie

Facsantos comptabilise archerie

Facsantos pioche archerie

Facsantos comptabilise code de lois

Facsantos pioche code de lois

Facsantos met en jeu cités états

action n°2 : Facsantos active tissage

action n°1 : Facsantos pioche cités états

Tupakamaru pioche écriture

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

Tupakamaru met en jeu métallurgie

Facsantos met en jeu tissage

Tupakamaru 3 1 9 4 6 0
Facsantos 0 10 12 1 2 1
Tupakamaru

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 29

x 1
x 2
x 2
x 1
x 1

04/06 02:35 Facsantos : Hello, have fun

03/06 18:12 Tupakamaru : Game

03/06 18:11 Tupakamaru : Hello good gme

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Facsantos

CARTES EN MAIN

x 1
x 2

INFLUENCE = 40

x 6
x 2
x 2
x 2