CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 19
x 1 | |
x 4 |
Partie terminée
JOURNAL
RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
RoKeN domine le domaine des technologies !
RoKeN archive tissage
RoKeN archive ingénierie
RoKeN archive papier
action n°2 : RoKeN active réforme
RoKeN décale sa pile mauve à droite
RoKeN archive colonialisme
RoKeN archive droit des sociétés
RoKeN archive compagnies marchandes
action n°1 : RoKeN active réforme
Georhan comptabilise traduction
RoKeN transfère alchimie depuis son influence vers l'influence de Georhan
RoKeN transfère réseau routier depuis son influence vers l'influence de Georhan
action n°2 : Georhan active le code des pirates
Georhan comptabilise monnaie
RoKeN transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de Georhan
RoKeN transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de Georhan
action n°1 : Georhan active le code des pirates
action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !
RoKeN comptabilise alchimie
RoKeN comptabilise expérimentation
RoKeN décale sa pile rouge à droite
RoKeN archive machine à vapeur
RoKeN pioche machine à vapeur
action n°1 : RoKeN active charbon
Georhan comptabilise boussole
RoKeN transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de Georhan
RoKeN transfère maçonnerie depuis son influence vers l'influence de Georhan
action n°2 : Georhan active le code des pirates
Georhan comptabilise code de lois
RoKeN transfère outils depuis son influence vers l'influence de Georhan
RoKeN transfère élevage depuis son influence vers l'influence de Georhan
action n°1 : Georhan active le code des pirates
RoKeN pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu charbon
RoKeN pioche charbon
Georhan met en jeu le code des pirates
Georhan pioche le code des pirates
action n°2 : RoKeN active expérimentation
RoKeN pioche colonialisme (bonus coopératif)
RoKeN comptabilise navigation
RoKeN met en jeu expérimentation
Georhan comptabilise philosophie
Georhan met en jeu perspective
RoKeN pioche expérimentation
Georhan pioche perspective
action n°1 : RoKeN active alchimie
Georhan décale sa pile verte à gauche
Georhan archive monnaie
action n°2 : Georhan active code de lois
Georhan échange 2 cartes d'âge 3 de sa main avec 1 cartes d'âge 2 de son influence
action n°1 : Georhan active construction de canaux
action n°2 : RoKeN met en jeu optique
RoKeN pioche droit des sociétés
RoKeN pioche navigation
action n°1 : RoKeN active la roue
action n°2 : Georhan pioche médecine
action n°1 : Georhan pioche éducation
action n°2 : RoKeN domine l'age 4 !
RoKeN pioche papier
RoKeN comptabilise machinerie
RoKeN pioche machinerie
RoKeN comptabilise élevage
RoKeN pioche élevage
RoKeN comptabilise maçonnerie
RoKeN pioche maçonnerie
action n°1 : RoKeN active métallurgie
action n°2 : Georhan met en jeu boussole
action n°1 : Georhan met en jeu traduction
RoKeN pioche tissage
RoKeN pioche voiles
action n°2 : RoKeN active la roue
action n°1 : RoKeN domine l'age 3 !
Georhan pioche philosophie (bonus coopératif)
Georhan pioche boussole
Georhan pioche traduction
RoKeN pioche ingénierie
RoKeN pioche optique
action n°2 : Georhan active calendrier
Georhan transfère 1 cartes d'âge 2 de sa main vers sont influence qui était vide
action n°1 : Georhan active construction de canaux
action n°2 : RoKeN domine l'age 2 !
RoKeN comptabilise invention
RoKeN met en jeu anatomie
RoKeN pioche invention
RoKeN pioche anatomie
action n°1 : RoKeN active alchimie
Georhan décale sa pile jaune à gauche
Georhan archive agriculture
action n°2 : Georhan active code de lois
action n°1 : Georhan met en jeu construction de canaux
RoKeN comptabilise imprimerie
RoKeN met en jeu réforme
RoKeN pioche réforme
RoKeN pioche imprimerie
action n°2 : RoKeN active alchimie
RoKeN recycle élevage
RoKeN recycle maçonnerie
RoKeN recycle tissage
RoKeN recycle voiles
RoKeN recycle philosophie
RoKeN recycle colonialisme
RoKeN recycle expérimentation
RoKeN pioche expérimentation
RoKeN pioche colonialisme
action n°1 : RoKeN active alchimie
action n°2 : Georhan pioche construction de canaux
action n°1 : Georhan pioche monnaie
RoKeN met en jeu alchimie
RoKeN pioche alchimie
RoKeN recycle construction de canaux
action n°2 : RoKeN active mathématiques
RoKeN pioche philosophie
action n°1 : RoKeN active métallurgie
Georhan décale sa pile bleue à gauche
Georhan archive poterie
action n°2 : Georhan active code de lois
action n°1 : Georhan met en jeu calendrier
action n°2 : RoKeN domine l'age 1 !
action n°1 : RoKeN met en jeu mathématiques
action n°2 : Georhan pioche calendrier
Georhan décale sa pile rouge à gauche
Georhan archive rames
action n°1 : Georhan active code de lois
RoKeN pioche mathématiques
RoKeN comptabilise fermentation
RoKeN pioche fermentation
RoKeN comptabilise monothéisme
RoKeN pioche monothéisme
action n°2 : RoKeN active métallurgie
RoKeN pioche construction de canaux
RoKeN comptabilise réseau routier
RoKeN pioche réseau routier
RoKeN comptabilise cartographie
RoKeN pioche cartographie
RoKeN comptabilise outils
RoKeN pioche outils
action n°1 : RoKeN active métallurgie
action n°2 : Georhan met en jeu archerie
Georhan décale sa pile mauve à gauche
Georhan archive cités états
action n°1 : Georhan active code de lois
RoKeN pioche tissage
action n°2 : RoKeN active métallurgie
RoKeN pioche voiles
action n°1 : RoKeN active métallurgie
Georhan pioche rames (bonus coopératif)
Georhan pioche poterie
Georhan met en jeu code de lois
Georhan pioche code de lois
RoKeN pioche élevage
action n°2 : Georhan active mysticisme
Georhan pioche archerie (bonus coopératif)
Georhan pioche agriculture
RoKeN pioche maçonnerie
action n°1 : Georhan active mysticisme
action n°2 : RoKeN met en jeu la roue
RoKeN met en jeu métallurgie
Georhan met en jeu mysticisme
RoKeN | 6 | 6 | 5 | 2 | 4 | 0 |
Georhan | 6 | 5 | 3 | 3 | 1 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 19
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 31
x 4 | |
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