CARTES EN MAIN
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Partie terminée
JOURNAL
bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : bz438 domine l'age 6 !
action n°1 : bz438 met en jeu démocratie
action n°2 : zef13 met en jeu théorie de l'atome
action n°1 : zef13 pioche théorie de l'atome
action n°2 : bz438 pioche démocratie
bz438 domine le domaine de la diplomatie !
action n°1 : bz438 active traduction
zef13 comptabilise élevage
zef13 archive industrialisation
zef13 pioche industrialisation
zef13 archive émancipation
zef13 pioche émancipation
action n°2 : zef13 active machine à vapeur
action n°1 : zef13 met en jeu machine à vapeur
action n°2 : bz438 domine l'age 4 !
action n°1 : bz438 met en jeu navigation
zef13 recycle classification
zef13 comptabilise classification
zef13 pioche classification
zef13 décale sa pile bleue à droite
action n°2 : zef13 active chimie
zef13 pioche machine à vapeur (bonus coopératif)
zef13 comptabilise statistiques
zef13 pioche statistiques
zef13 met en jeu papier
zef13 pioche papier
bz438 comptabilise théorie de la mesure
bz438 pioche théorie de la mesure
bz438 met en jeu médecine
bz438 pioche médecine
action n°1 : zef13 active optique
bz438 comptabilise charbon
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bz438 décale sa pile rouge à droite
action n°2 : bz438 active invention
bz438 comptabilise le code des pirates
bz438 pioche le code des pirates
bz438 décale sa pile jaune à droite
action n°1 : bz438 active invention
action n°2 : zef13 met en jeu chimie
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bz438 comptabilise astronomie
bz438 pioche astronomie
bz438 décale sa pile mauve à droite
action n°2 : bz438 active invention
action n°1 : bz438 met en jeu invention
action n°2 : zef13 pioche système bancaire
zef13 décale sa pile jaune à droite
action n°1 : zef13 active réforme
action n°2 : bz438 pioche navigation
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zef13 comptabilise perspective
zef13 pioche perspective
zef13 recycle ingénierie
action n°2 : zef13 active agriculture
zef13 décale sa pile mauve à droite
action n°1 : zef13 active réforme
action n°2 : bz438 pioche invention
zef13 met en jeu réforme
zef13 pioche réforme
zef13 transfère boussole depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°1 : bz438 active droit des sociétés
bz438 transfère traduction depuis le jeu de zef13 vers son jeu
bz438 transfère agriculture depuis son jeu vers le jeu de zef13
action n°2 : zef13 active boussole
zef13 met en jeu mysticisme
action n°1 : zef13 active traduction
bz438 met en jeu physique
bz438 pioche physique
action n°2 : bz438 active expérimentation
action n°1 : bz438 met en jeu expérimentation
action n°2 : zef13 met en jeu machinerie
action n°1 : zef13 pioche machinerie
bz438 pioche expérimentation (bonus coopératif)
bz438 met en jeu agriculture
bz438 pioche agriculture
zef13 met en jeu cités états
zef13 pioche cités états
action n°2 : bz438 active voiles
action n°1 : bz438 active droit des sociétés
action n°2 : zef13 met en jeu construction de canaux
action n°1 : zef13 pioche ingénierie
action n°2 : bz438 domine l'age 3 !
zef13 recycle agriculture
zef13 recycle cités états
action n°1 : bz438 active anatomie
action n°2 : zef13 met en jeu boussole
action n°1 : zef13 pioche boussole
bz438 décale sa pile verte à droite
action n°2 : bz438 active droit des sociétés
action n°1 : bz438 met en jeu droit des sociétés
action n°2 : zef13 met en jeu optique
zef13 pioche optique (bonus coopératif)
zef13 décale sa pile jaune à gauche
bz438 décale sa pile jaune à gauche
action n°1 : zef13 active féodalisme
action n°2 : bz438 domine l'age 2 !
bz438 comptabilise imprimerie
bz438 met en jeu anatomie
bz438 pioche imprimerie
bz438 pioche anatomie
bz438 pioche droit des sociétés
action n°1 : bz438 active alchimie
action n°2 : zef13 met en jeu traduction
action n°1 : zef13 pioche traduction
action n°2 : bz438 met en jeu alchimie
action n°1 : bz438 pioche alchimie
action n°2 : zef13 met en jeu féodalisme
action n°1 : zef13 pioche féodalisme
action n°2 : bz438 met en jeu voiles
bz438 comptabilise monnaie
bz438 pioche monnaie
bz438 comptabilise calendrier
bz438 pioche calendrier
action n°1 : bz438 active tissage
action n°2 : zef13 active archerie
action n°1 : zef13 pioche construction de canaux
bz438 décale sa pile mauve à gauche
bz438 archive monothéisme
action n°2 : bz438 active code de lois
bz438 décale sa pile rouge à gauche
bz438 archive réseau routier
action n°1 : bz438 active code de lois
action n°2 : zef13 active archerie
action n°1 : zef13 met en jeu poterie
action n°2 : bz438 domine l'age 1 !
bz438 comptabilise philosophie
bz438 pioche philosophie
bz438 comptabilise mathématiques
bz438 pioche mathématiques
bz438 met en jeu écriture
action n°1 : bz438 active tissage
action n°2 : zef13 active archerie
action n°1 : zef13 met en jeu agriculture
bz438 comptabilise cartographie
bz438 pioche cartographie
bz438 comptabilise construction
bz438 pioche construction
bz438 met en jeu code de lois
action n°2 : bz438 active tissage
action n°1 : bz438 met en jeu tissage
action n°2 : zef13 met en jeu outils
action n°1 : zef13 active archerie
action n°2 : bz438 pioche monothéisme
action n°1 : bz438 pioche réseau routier
action n°2 : zef13 met en jeu archerie
zef13 pioche archerie (bonus coopératif)
zef13 pioche poterie
zef13 comptabilise cités états
zef13 pioche cités états
zef13 comptabilise mysticisme
zef13 pioche mysticisme
bz438 pioche écriture
action n°1 : zef13 active métallurgie
action n°2 : bz438 met en jeu rames
action n°1 : bz438 pioche tissage
action n°2 : zef13 met en jeu élevage
zef13 pioche élevage (bonus coopératif)
zef13 pioche agriculture
bz438 pioche voiles
action n°1 : zef13 active métallurgie
action n°2 : bz438 pioche code de lois
bz438 met en jeu maçonnerie
zef13 met en jeu métallurgie
bz438 | 6 | 4 | 15 | 3 | 0 | 0 |
zef13 | 2 | 7 | 7 | 8 | 4 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 36
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24/06 16:15 zef13 : hello, oui, ça me va ;) Par contre j'ai eu l'ami, il m'a dit non pour le Dobble. Donc dès qu'on se voit, je te le rendrai, je le proposerai encore à un couple d'ami qui ont 3 filles, on ne sait jamais :)
20/06 18:20 bz438 : merci pour la partie,... tu as très bien joué vendredi,..., je relance une 3ème, et 4ème si ça ne te dérange pas, maintenant que tu as joué en vrai (et gagné), tu vas pouvoir prendre confiance...
20/06 16:35 zef13 : très mal barré, je suis, maître innovationneur ;)
13/06 22:13 bz438 : ici, c'est le bon moment pour toi d'essayer l'optique, ... ça me fait une chance sur 2 que je prenne le rayon dans la figure,... (mais aussi que je ne le prenne pas,...!) peser le pour et le contre
13/06 22:09 bz438 : mais ici c'est moi qui dois "transférer" ma carte non verte qui produit de l'arbre chez toi... et puis je pourrai choisir une carte chez toi,... c'est un transfert de "pôle",... le nord va au sud et le sud au nord, l'aimant de la boussole attire...
13/06 22:03 zef13 : je dois faire quoi ici? J'ai rien qui est proposé
13/06 21:59 zef13 : donc, là j'ai une domination?
13/06 21:56 bz438 : Là tu as une belle porte pour la "domination bonus" TRADUCTION
13/06 21:53 bz438 : "anatomie" est quelque chose, qui fait mal, ça dissèque l'influence de ton adversaire,... comme si tu découpes quelques muscles et que tu les jettes à la poubelle après...
13/06 21:42 bz438 : quand je poserai une carte rouge ou mauve sur mon tas elle sera elle aussi décalée désormais...
13/06 21:42 bz438 : pour l'instant il n'y a que des décalages à gauche...
13/06 21:41 bz438 : le décalage à droite est plus fort que le gauuche car en général il révèle souvent 2 symboles, car il ya souvent 2 symboles du côté gauche des cartes...
13/06 21:40 bz438 : oui, et s'il y avait plus de cartes en-dessous chaque carte révèlerait son symbole... en décalé...
13/06 21:40 zef13 : donc en décalant vers la gauche, tu révele une tour?
13/06 21:39 bz438 : "codes de loi" me permet de décaler à gauche
13/06 21:36 bz438 : je viens de poser tissage et activer le dogme de coopération de "tissage", ce qui m'a permis de piocher et comptabiliser 2 cartes (comme le tas 1 est vide s'il me dit de piocher une "1" ça pioche dans le tas non vide immédiatement au-dessus)
13/06 21:33 bz438 : j'ai pioché 2 cartes
13/06 21:32 bz438 : oui, oui c'est à moi...
13/06 21:32 bz438 : on applique que le dogme "coopératif".... donc le 2ème de la carte, car on avait tous deux autant de tours l'un que l'autre visibles devant nous... mais toi en ayant la chance de piocher des tours tu as pu le répéter plusieurs fois...
13/06 21:32 zef13 : ok, donc je fais quoi, car rien ne m'est proposé? C'est toi qui doit jouer?
13/06 21:30 bz438 : j'ai pioché une carte par ta métallurgie qui ne contenait pas de tours, donc ça s'arrête pour moi... par contre toi tu as pioché mysticisme, comme elle contenait de la tour tu peux répéter le dogme
13/06 21:30 zef13 : donc toi et moi on pourrait dominer les tours
13/06 21:29 bz438 : et regarde l'historique
13/06 21:28 bz438 : lis la carte,...
13/06 21:28 zef13 : je vois ce que font plus ou moins les cartes, mais j'ai du mal à voir ce que cela peut donner au final
13/06 21:28 bz438 : quand tu as le droit de dominer une période elle sera entourée d'un petit rectangle rouge, il suffira de cliquer dessus pour faire l'action "dominer"
13/06 21:28 zef13 : je pige rien :p
13/06 21:27 bz438 : remarque avec l'effet répétitif de métallurgie,... tu as pu accumuler 2 points d'influence,...
13/06 21:27 bz438 : tu vois que la "métallurgie" fonctionne un peu comme un marteau qui tape sur une enclume... c'est ça qui est sympa,... l'effet de la carte ressemble un peu à ce que fait le concept qu'il illustre en vrai...
13/06 21:26 bz438 : j'ai joué aussi mon coup dans l'autre partie,... attention de ne pas mélanger ;)
13/06 21:25 bz438 : j'ai pioché,... puis posé, jai ramené à 5 "tours"
13/06 21:24 bz438 : tu remarqueras par exemple que comme les montres n'apparaissent qu'à partir de l'âge 7 et bien ça ne sert à rien de s'inquiéter pour celle-là avant l'âge 7, sauf qu'on peut aussi l'obtenir avec la carte Traduction de l'âge 3 (le chiffre de la période où elle peut se trouver)
13/06 21:22 bz438 : toujours une manière facile avec une carte spécifique et une autre manière ...
13/06 21:22 zef13 : oui, je peux visualiser les cartes dominations bonus
13/06 21:22 bz438 : tu peux lire les cartes vert foncés devant les 9 périodes et tu verras comment on peut obtenir les dominations bonus
13/06 21:21 bz438 : tout en haut, au-dessus des tas de période tu vois les cartes de 1 à 9 et les 5 dominations bonus qui représentent les dominations possibles,...
13/06 21:20 bz438 : lis ma carte "maçonnerie" elle permet d'obtenir la domination bonus "technologie" sous certaines conditions...
13/06 21:20 bz438 : ouep,... mais c'est mon tour, la prochaine fois que tu activerais métallurgie, je ne pourrais pas en profiter, sauf si je m'arrange pour rattraper en "tours"
13/06 21:19 zef13 : ok, là j'ai 5, toi 3, donc je domine
13/06 21:19 bz438 : comme j'ai aussi 3 tours, j'ai aussi profité de ta "métallurgie" et tu as reçu un bonus à cause de cela...
13/06 21:18 bz438 : en bas à droite tu vois les nombres de symbole pour chaque joueur, et tu vois si le chiffre est jour si tu domines ou pas...
13/06 21:17 zef13 : ok
13/06 21:17 bz438 : j'ai maconnerie et toi métallurgie,... donc c'est moi qui commence,... je vais piocher
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
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