Innovation #4616

RoKeN 6 - 1 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : RoKeN domine l'age 5 !

action n°2 : basketman pioche bicyclette

RoKeN comptabilise astronomie

RoKeN pioche astronomie

RoKeN transfère moteur à explosion depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°1 : basketman active système bancaire

action n°2 : RoKeN domine l'age 6 !

action n°1 : RoKeN domine l'age 7 !

RoKeN comptabilise statistiques

RoKeN pioche statistiques

RoKeN transfère poudre depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°2 : basketman active système bancaire

basketman décale sa pile verte à droite

RoKeN met en jeu poudre

RoKeN pioche poudre

RoKeN transfère système bancaire depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°1 : basketman active droit des sociétés

RoKeN comptabilise électricité

RoKeN pioche électricité

RoKeN comptabilise explosifs

RoKeN pioche explosifs

RoKeN archive la roue

RoKeN archive ingénierie

action n°2 : RoKeN active éclairage

action n°1 : RoKeN domine l'age 4 !

basketman comptabilise expérimentation

basketman pioche expérimentation

basketman met en jeu droit des sociétés

basketman pioche droit des sociétés

action n°2 : basketman active optique

basketman met en jeu perspective

basketman pioche perspective

action n°1 : basketman active optique

action n°2 : RoKeN domine l'age 3 !

RoKeN comptabilise santé publique

RoKeN pioche santé publique

RoKeN comptabilise chemin de fer

RoKeN pioche chemin de fer

RoKeN archive rames

RoKeN archive alchimie

action n°1 : RoKeN active éclairage

action n°2 : basketman pioche anatomie

action n°1 : basketman pioche féodalisme

RoKeN pioche ingénierie

RoKeN pioche alchimie

action n°2 : RoKeN active fermentation

action n°1 : RoKeN met en jeu éclairage

action n°2 : basketman met en jeu traduction

action n°1 : basketman pioche traduction

action n°2 : RoKeN pioche éclairage

RoKeN décale sa pile bleue en haut

action n°1 : RoKeN active publications

action n°2 : basketman pioche boussole

action n°1 : basketman pioche machinerie

RoKeN met en jeu publications

RoKeN pioche publications

action n°2 : RoKeN active théorie de l'atome

RoKeN met en jeu moteur à explosion

RoKeN pioche moteur à explosion

RoKeN décale sa pile bleue à droite

action n°1 : RoKeN active théorie de l'atome

basketman transfère agriculture depuis son influence vers l'influence de RoKeN

basketman met en jeu éducation

basketman pioche éducation

action n°2 : basketman active optique

action n°1 : basketman met en jeu optique

RoKeN met en jeu théorie de l'atome

RoKeN pioche théorie de l'atome

RoKeN recycle théorie de la mesure

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN pioche théorie de la mesure

action n°2 : basketman domine l'age 2 !

basketman pioche optique

basketman comptabilise réseau routier

basketman pioche réseau routier

basketman recycle féodalisme

basketman recycle réseau routier

action n°1 : basketman active poterie

RoKeN met en jeu système bancaire

RoKeN pioche système bancaire

RoKeN recycle réforme

action n°2 : RoKeN active mathématiques

RoKeN pioche réforme

RoKeN décale sa pile verte à gauche

action n°1 : RoKeN active papier

action n°2 : basketman pioche féodalisme

action n°1 : basketman pioche réseau routier

RoKeN met en jeu papier

RoKeN pioche papier

RoKeN recycle réseau routier

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN met en jeu mathématiques

basketman comptabilise cartographie

basketman pioche cartographie

basketman comptabilise philosophie

basketman pioche philosophie

basketman recycle cartographie

basketman recycle philosophie

basketman recycle ingénierie

action n°2 : basketman active monnaie

action n°1 : basketman pioche ingénierie

action n°2 : RoKeN pioche mathématiques

action n°1 : RoKeN met en jeu fermentation

basketman pioche philosophie

basketman met en jeu construction de canaux

basketman pioche construction de canaux

action n°2 : basketman active mysticisme

action n°1 : basketman met en jeu monnaie

action n°2 : RoKeN pioche fermentation

action n°1 : RoKeN domine l'age 1 !

basketman pioche monnaie

action n°2 : basketman active mysticisme

basketman pioche cartographie

action n°1 : basketman active mysticisme

RoKeN pioche réseau routier (bonus coopératif)

RoKeN comptabilise calendrier

RoKeN pioche calendrier

RoKeN comptabilise construction

RoKeN pioche construction

basketman comptabilise maçonnerie

basketman pioche maçonnerie

basketman comptabilise métallurgie

basketman pioche métallurgie

RoKeN met en jeu écriture

action n°2 : RoKeN active tissage

action n°1 : RoKeN pioche écriture

action n°2 : basketman met en jeu mysticisme

action n°1 : basketman pioche mysticisme

RoKeN pioche rames (bonus coopératif)

RoKeN comptabilise code de lois

RoKeN pioche code de lois

RoKeN comptabilise outils

RoKeN pioche outils

basketman comptabilise agriculture

basketman pioche agriculture

basketman comptabilise cités états

basketman pioche cités états

RoKeN met en jeu archerie

action n°2 : RoKeN active tissage

action n°1 : RoKeN pioche archerie

action n°2 : basketman met en jeu élevage

RoKeN met en jeu tissage

basketman met en jeu poterie

RoKeN 6 6 3 11 0 2
basketman 0 2 11 2 2 0
RoKeN

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 45

x 3
x 2
x 2
x 4

20/06 22:35 RoKeN : Merci pour la partie

17/06 15:37 RoKeN : Bons jeux !!

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 3
x 1
x 1

INFLUENCE = 13

x 3
x 3
x 1