Innovation #4621 initiation 3

bz438* 1 - 6 zef13* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

zef13 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : zef13 domine l'age 5 !

zef13 comptabilise système métrique

zef13 pioche système métrique

action n°1 : zef13 active machines-outils

bz438 transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de zef13

zef13 transfère émancipation depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active médecine

bz438 transfère tissage depuis son influence vers l'influence de zef13

zef13 transfère classification depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active médecine

action n°2 : zef13 domine l'age 6 !

zef13 comptabilise théorie de l'atome

zef13 pioche théorie de l'atome

action n°1 : zef13 active machines-outils

action n°2 : bz438 met en jeu médecine

action n°1 : bz438 met en jeu réforme

action n°2 : zef13 domine l'age 4 !

action n°1 : zef13 domine l'age 3 !

bz438 pioche poudre

bz438 pioche colonialisme

bz438 pioche réforme

bz438 décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : bz438 active papier

action n°1 : bz438 met en jeu papier

zef13 comptabilise classification

zef13 pioche classification

action n°2 : zef13 active machines-outils

action n°1 : zef13 met en jeu machines-outils

bz438 pioche droit des sociétés (bonus coopératif)

bz438 comptabilise boussole

zef13 comptabilise émancipation

bz438 décale sa pile rouge à gauche

zef13 décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : bz438 active philosophie

action n°1 : bz438 met en jeu philosophie

zef13 pioche machines-outils

zef13 pioche émancipation

zef13 pioche encyclopédie

action n°2 : zef13 active physique

zef13 met en jeu physique

zef13 pioche physique

action n°1 : zef13 active expérimentation

bz438 pioche papier

bz438 comptabilise ingénierie

bz438 pioche ingénierie

action n°2 : bz438 active métallurgie

bz438 pioche éducation

action n°1 : bz438 active métallurgie

action n°2 : zef13 met en jeu expérimentation

action n°1 : zef13 pioche expérimentation

bz438 pioche médecine

action n°2 : bz438 active métallurgie

bz438 pioche boussole

action n°1 : bz438 active métallurgie

action n°2 : zef13 met en jeu invention

action n°1 : zef13 active archerie

action n°2 : bz438 met en jeu mathématiques

bz438 pioche mathématiques

action n°1 : bz438 active métallurgie

action n°2 : zef13 active archerie

action n°1 : zef13 domine l'age 2 !

bz438 pioche philosophie

bz438 comptabilise réseau routier

bz438 pioche réseau routier

action n°2 : bz438 active métallurgie

bz438 pioche poterie

action n°1 : bz438 active métallurgie

zef13 pioche invention (bonus coopératif)

zef13 met en jeu imprimerie

zef13 pioche imprimerie

bz438 recycle poterie

bz438 recycle mathématiques

bz438 recycle philosophie

bz438 recycle anatomie

bz438 recycle navigation

bz438 recycle poudre

bz438 pioche poudre

bz438 pioche anatomie

bz438 pioche navigation

action n°2 : zef13 active alchimie

zef13 comptabilise traduction

zef13 pioche traduction

zef13 recycle réseau routier

action n°1 : zef13 active agriculture

bz438 archive optique

bz438 pioche optique

zef13 archive alchimie

zef13 pioche alchimie

zef13 transfère cartographie depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active monothéisme

bz438 archive machinerie

bz438 pioche machinerie

zef13 archive cartographie

zef13 pioche cartographie

zef13 transfère tissage depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active monothéisme

action n°2 : zef13 pioche réseau routier

action n°1 : zef13 active archerie

bz438 domine le domaine des technologies !

bz438 met en jeu monothéisme

bz438 met en jeu outils

bz438 met en jeu métallurgie

bz438 met en jeu rames

action n°2 : bz438 active maçonnerie

action n°1 : bz438 pioche monothéisme

action n°2 : zef13 domine l'age 1 !

zef13 comptabilise construction

zef13 pioche construction

zef13 comptabilise calendrier

zef13 pioche calendrier

action n°1 : zef13 active tissage

action n°2 : bz438 pioche mathématiques

action n°1 : bz438 pioche philosophie

zef13 comptabilise construction de canaux

zef13 pioche construction de canaux

zef13 comptabilise voiles

zef13 pioche voiles

action n°2 : zef13 active tissage

zef13 comptabilise la roue

zef13 pioche la roue

zef13 comptabilise écriture

zef13 pioche écriture

action n°1 : zef13 active tissage

action n°2 : bz438 pioche métallurgie

action n°1 : bz438 pioche poterie

action n°2 : zef13 met en jeu tissage

action n°1 : zef13 pioche tissage

action n°2 : bz438 pioche outils

action n°1 : bz438 pioche rames

action n°2 : zef13 active archerie

zef13 comptabilise fermentation

zef13 pioche fermentation

zef13 recycle voiles

action n°1 : zef13 active agriculture

action n°2 : bz438 met en jeu maçonnerie

action n°1 : bz438 pioche maçonnerie

zef13 pioche voiles

zef13 met en jeu agriculture

action n°2 : zef13 active élevage

zef13 pioche agriculture

zef13 met en jeu archerie

action n°1 : zef13 active élevage

bz438 décale sa pile mauve à gauche

bz438 archive mysticisme

action n°2 : bz438 active code de lois

bz438 met en jeu code de lois

zef13 met en jeu élevage

bz438 7 6 3 5 0 0
zef13 1 3 1 5 5 0
bz438

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 3

INFLUENCE = 20

x 1
x 2
x 2

04/07 20:44 bz438 : j'ai perdu toutes mes cartes, et toi tu as gagné une 4 à ce moment-là !

04/07 20:43 bz438 : je pense que c'est "alchimie" qui a été le "tournant décisif" de la partie,...

04/07 20:43 zef13 : Merci

04/07 20:42 bz438 : je suis foutu, bravo !

04/07 20:39 bz438 : ici, je vais essayer de te faire redescendre en-dessous de 25, mais je pense que c'est trop tard,...

04/07 20:29 zef13 : Oui contrairement a l autre partie

04/07 20:22 bz438 : ici c'est moi qui suis en mauvaise posture,... :)

04/07 20:20 zef13 : 3 a 9 c'est chaud

04/07 20:01 bz438 : possible "live", je suis là !

04/07 20:00 bz438 : pour activer le dogme de suprématie de "archerie" tu devrais avoir plus de "tours" que moi...

03/07 08:24 zef13 : ah ben voilà ce que je viens d'oublier de faire ce matin :p

02/07 23:31 bz438 : là tu pouvais dominer l'âge "2" car tu as une "3" active !! et 14 en influence

01/07 19:25 zef13 : ok, merci :)

01/07 18:54 bz438 : sur les périodes au-dessus, mais tant que tun n'as pas posé au moins une "deux" ou plus grande, tu ne peux pas dominer l'âge 2, donc il ne te pouvait pas encore te le proposer...

01/07 17:11 zef13 : c'est où pour dominer une période?

30/06 16:34 zef13 : hello :)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

zef13

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 29

x 4
x 5
x 1
x 2