Innovation #4622 initiation 4

bz438 6 - 1 zef13 laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

bz438 domine le domaine de la diplomatie !

action n°2 : bz438 active traduction

action n°1 : bz438 met en jeu traduction

zef13 décale sa pile jaune à droite

bz438 transfère traduction depuis son influence vers sa main

bz438 transfère colonialisme depuis son influence vers sa main

action n°2 : zef13 active statistiques

zef13 met en jeu statistiques

zef13 pioche statistiques

action n°1 : zef13 active expérimentation

action n°2 : bz438 met en jeu le code des pirates

action n°1 : bz438 pioche le code des pirates

zef13 met en jeu théorie de la mesure

zef13 pioche théorie de la mesure

action n°2 : zef13 active expérimentation

action n°1 : zef13 met en jeu expérimentation

action n°2 : bz438 domine l'age 5 !

action n°1 : bz438 met en jeu machine à vapeur

action n°2 : zef13 active droit des sociétés

action n°1 : zef13 met en jeu machinerie

zef13 recycle imprimerie

zef13 recycle navigation

action n°2 : bz438 active anatomie

zef13 recycle fermentation

action n°1 : bz438 active anatomie

action n°2 : zef13 active droit des sociétés

action n°1 : zef13 active droit des sociétés

zef13 recycle écriture

zef13 recycle poterie

action n°2 : bz438 active anatomie

zef13 recycle réseau routier

action n°1 : bz438 active anatomie

action n°2 : zef13 active droit des sociétés

zef13 pioche physique (bonus coopératif)

bz438 décale sa pile verte à droite

action n°1 : zef13 active droit des sociétés

bz438 pioche machine à vapeur (bonus coopératif)

bz438 met en jeu anatomie

bz438 pioche anatomie

bz438 recycle médecine

zef13 met en jeu droit des sociétés

zef13 pioche droit des sociétés

zef13 recycle cités états

action n°2 : bz438 active mathématiques

bz438 comptabilise colonialisme

bz438 pioche colonialisme

zef13 transfère monothéisme depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active poudre

zef13 archive imprimerie

zef13 pioche imprimerie

bz438 archive perspective

bz438 pioche perspective

bz438 transfère navigation depuis son jeu vers l'influence de zef13

action n°2 : zef13 active monothéisme

action n°1 : zef13 met en jeu monothéisme

action n°2 : bz438 domine l'age 3 !

action n°1 : bz438 domine l'age 2 !

zef13 pioche expérimentation

action n°2 : zef13 active écriture

zef13 pioche réforme

action n°1 : zef13 active écriture

action n°2 : bz438 domine l'age 4 !

bz438 comptabilise traduction

bz438 pioche traduction

zef13 transfère rames depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active poudre

zef13 pioche éducation

action n°2 : zef13 active écriture

action n°1 : zef13 met en jeu écriture

bz438 comptabilise féodalisme

bz438 pioche féodalisme

zef13 transfère construction depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active poudre

bz438 comptabilise alchimie

bz438 pioche alchimie

zef13 transfère outils depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active poudre

action n°2 : zef13 pioche machinerie

zef13 comptabilise fermentation

zef13 décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : zef13 active philosophie

action n°2 : bz438 domine l'age 1 !

bz438 comptabilise boussole

bz438 pioche boussole

zef13 transfère cartographie depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active poudre

zef13 comptabilise réseau routier

zef13 décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : zef13 active philosophie

action n°1 : zef13 met en jeu philosophie

action n°2 : bz438 met en jeu poudre

action n°1 : bz438 pioche poudre

zef13 domine le domaine militaire !

bz438 pioche médecine

action n°2 : zef13 active construction

action n°1 : zef13 met en jeu agriculture

bz438 met en jeu navigation

bz438 pioche navigation

bz438 recycle traduction

action n°2 : bz438 active mathématiques

action n°1 : bz438 met en jeu mathématiques

action n°2 : zef13 met en jeu cartographie

bz438 pioche traduction

bz438 transfère cartographie depuis sa main vers la main de zef13

bz438 transfère cités états depuis sa main vers la main de zef13

action n°1 : zef13 active construction

bz438 transfère poterie depuis son influence vers l'influence de zef13

bz438 met en jeu ingénierie

bz438 pioche ingénierie

action n°2 : bz438 active optique

action n°1 : bz438 met en jeu optique

bz438 pioche optique

bz438 transfère calendrier depuis sa main vers la main de zef13

bz438 transfère écriture depuis sa main vers la main de zef13

action n°2 : zef13 active construction

action n°1 : zef13 met en jeu outils

action n°2 : bz438 pioche mathématiques

action n°1 : bz438 pioche calendrier

zef13 pioche monothéisme (bonus coopératif)

zef13 pioche réseau routier

zef13 met en jeu construction

zef13 pioche construction

bz438 pioche cartographie

bz438 met en jeu monnaie

bz438 pioche monnaie

action n°2 : zef13 active mysticisme

zef13 pioche philosophie (bonus coopératif)

zef13 pioche fermentation

bz438 pioche cités états

bz438 met en jeu voiles

bz438 pioche voiles

action n°1 : zef13 active mysticisme

action n°2 : bz438 pioche écriture

bz438 comptabilise archerie

bz438 pioche archerie

bz438 comptabilise élevage

bz438 pioche élevage

bz438 met en jeu métallurgie

action n°1 : bz438 active tissage

zef13 pioche outils

action n°2 : zef13 active rames

action n°1 : zef13 met en jeu mysticisme

action n°2 : bz438 pioche métallurgie

bz438 comptabilise la roue

bz438 pioche la roue

bz438 comptabilise poterie

bz438 pioche poterie

bz438 met en jeu maçonnerie

action n°1 : bz438 active tissage

zef13 pioche agriculture

action n°2 : zef13 active rames

bz438 met en jeu tissage

zef13 met en jeu rames

bz438 0 1 11 0 3 0
zef13 1 6 3 7 0 0
bz438

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 20

x 5
x 3
x 3

04/07 20:54 bz438 : impossible, j'avais "traduction" dans mon influence, et tu m'as permis avec "statistiques" de la reprendre en main ! un peu de bol je l'avoue, mais de l'autre côté, c'était toi,... égalité,... donc ! à une prochaine, je vais rentrer, ... mais tu peux lancer 2 nouvelles invitations, je répondrais avec plaisir ! Bonne semaine !

04/07 20:50 zef13 : Je compte te bloquer un peu

04/07 20:46 bz438 : tu me fais un petit cadeau sans le savoir, là,... :))

04/07 20:37 bz438 : moi j'aurais gardé imprimerie, liquidé 'droit des sociétés', refait marcher philosophie, pour essayer de recomptabiliser des grosses et ensuite activer imprimerie de nouveau...

04/07 20:36 bz438 : trop tard, plud d'influence,... donc imprimerie ne marchera plus ;}

04/07 20:36 zef13 : trop mal barré du coup, je dois recyclé de trop

04/07 20:34 bz438 : mais tu as une belle opportunité avec "imprimerie"

04/07 20:33 bz438 : ici, je conforte un peu mon avance, en dépouillant ton influence,...

04/07 20:29 bz438 : quand on a une grosse carte isolée dans sa main, il faut essayer de la poser le plus rapidement possible,... afin de pouvoir continuer à piocher des plus élevées, et avant que l'adversaire ne la pique....

04/07 20:21 bz438 : pas le choix,.... ça va faire mal,...

04/07 20:18 bz438 : pour voir où tu es en suprématie, regarde en bas à droite, les symboles en rouge sont ceux où tu es "majoritaire/supérieur"

04/07 20:17 bz438 : ici pour le dogme coopératif à "4" tu aurais dû recycler une de tes "4" ce qui t'aurait permis de directement piocher/déposer une "5"

04/07 20:16 bz438 : accumuler beaucoup (trop) de cartes dans sa main, peut être dangereux,...

04/07 20:15 zef13 : pas faux

04/07 20:13 bz438 : activer "écriture" dans ce cas-ci n'est pas très payant, ça équivaut à piocher,... , tu aurais dû plutôt activer la philosophie qui t'aurait permis de comptabiliser des 4 et 5 plus vite,... et monter en influence...

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

zef13

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 0