CARTES EN MAIN
x 2 |
INFLUENCE = 6
x 1 |
Partie terminée
JOURNAL
bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : bz438 domine l'age 6 !
zef13 pioche conserves (bonus coopératif)
zef13 comptabilise industrialisation
bz438 comptabilise chimie
zef13 décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : zef13 active philosophie
action n°1 : zef13 pioche système métrique
bz438 met en jeu fusées
bz438 pioche fusées
bz438 recycle moteur à explosion
action n°2 : bz438 active mathématiques
action n°1 : bz438 pioche moteur à explosion
action n°2 : zef13 pioche industrialisation
zef13 archive théorie de l'atome
zef13 pioche théorie de l'atome
action n°1 : zef13 active charbon
action n°2 : bz438 domine l'age 5 !
bz438 décale sa pile rouge à gauche
bz438 comptabilise féodalisme
zef13 transfère féodalisme depuis sa main vers la main de bz438
zef13 transfère éducation depuis sa main vers la main de bz438
zef13 transfère chimie depuis sa main vers la main de bz438
action n°1 : bz438 active machinerie
zef13 archive vaccination
zef13 pioche vaccination
action n°2 : zef13 active charbon
zef13 décale sa pile rouge à droite
zef13 archive émancipation
zef13 pioche émancipation
action n°1 : zef13 active charbon
action n°2 : bz438 domine l'age 4 !
action n°1 : bz438 domine l'age 2 !
action n°2 : zef13 met en jeu charbon
action n°1 : zef13 pioche charbon
bz438 met en jeu éclairage
bz438 pioche éclairage
bz438 recycle encyclopédie
action n°2 : bz438 active mathématiques
action n°1 : bz438 pioche encyclopédie
zef13 archive expérimentation
zef13 pioche expérimentation
zef13 archive droit des sociétés
zef13 pioche droit des sociétés
action n°2 : zef13 active colonialisme
zef13 archive perspective
zef13 pioche perspective
action n°1 : zef13 active colonialisme
bz438 met en jeu machinerie
bz438 met en jeu médecine
bz438 montre médecine
action n°2 : bz438 active classification
bz438 comptabilise écriture
zef13 transfère ingénierie depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active le code des pirates
action n°2 : zef13 met en jeu physique
action n°1 : zef13 met en jeu colonialisme
action n°2 : bz438 domine l'age 3 !
bz438 comptabilise santé publique
bz438 pioche santé publique
bz438 recycle conserves
action n°1 : bz438 active agriculture
action n°2 : zef13 active anatomie
zef13 pioche colonialisme (bonus coopératif)
zef13 comptabilise ingénierie
bz438 comptabilise démocratie
zef13 décale sa pile jaune à gauche
bz438 décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : zef13 active philosophie
bz438 pioche conserves
action n°2 : bz438 active astronomie
bz438 pioche démocratie
bz438 met en jeu classification
bz438 pioche classification
action n°1 : bz438 active astronomie
bz438 transfère astronomie depuis le jeu de zef13 vers son jeu
bz438 transfère anatomie depuis son jeu vers le jeu de zef13
action n°2 : zef13 active boussole
action n°1 : zef13 met en jeu boussole
bz438 pioche médecine
bz438 décale sa pile bleue à droite
bz438 recycle médecine
action n°2 : bz438 active théorie de la mesure
bz438 pioche médecine
bz438 décale sa pile jaune à droite
bz438 recycle médecine
action n°1 : bz438 active théorie de la mesure
action n°2 : zef13 met en jeu statistiques
zef13 domine le domaine de la diplomatie !
action n°1 : zef13 active traduction
bz438 pioche médecine
bz438 décale sa pile verte à droite
bz438 recycle médecine
action n°2 : bz438 active théorie de la mesure
action n°1 : bz438 met en jeu théorie de la mesure
action n°2 : zef13 met en jeu construction de canaux
action n°1 : zef13 met en jeu optique
bz438 pioche théorie de la mesure (bonus coopératif)
bz438 pioche médecine
zef13 pioche boussole
action n°2 : bz438 active écriture
action n°1 : bz438 met en jeu système bancaire
action n°2 : zef13 met en jeu astronomie
bz438 pioche machinerie
bz438 transfère statistiques depuis sa main vers la main de zef13
bz438 transfère féodalisme depuis sa main vers la main de zef13
action n°1 : zef13 active construction
action n°2 : bz438 pioche statistiques
action n°1 : bz438 pioche système bancaire
action n°2 : zef13 met en jeu traduction
bz438 pioche féodalisme
bz438 transfère optique depuis sa main vers la main de zef13
bz438 transfère astronomie depuis sa main vers la main de zef13
action n°1 : zef13 active construction
action n°2 : bz438 pioche astronomie
zef13 pioche chimie
zef13 transfère écriture depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°1 : bz438 active compagnies marchandes
bz438 pioche optique
bz438 transfère traduction depuis sa main vers la main de zef13
bz438 transfère ingénierie depuis sa main vers la main de zef13
action n°2 : zef13 active construction
action n°1 : zef13 met en jeu fermentation
zef13 pioche physique
zef13 transfère mathématiques depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°2 : bz438 active compagnies marchandes
action n°1 : bz438 met en jeu monnaie
action n°2 : zef13 pioche fermentation
action n°1 : zef13 pioche construction de canaux
action n°2 : bz438 met en jeu compagnies marchandes
action n°1 : bz438 pioche compagnies marchandes
action n°2 : zef13 met en jeu cartographie
bz438 pioche monnaie
bz438 transfère éducation depuis sa main vers la main de zef13
bz438 transfère cartographie depuis sa main vers la main de zef13
action n°1 : zef13 active construction
bz438 pioche ingénierie
bz438 pioche traduction
action n°2 : bz438 active calendrier
zef13 recycle médecine
zef13 recycle boussole
action n°1 : bz438 active anatomie
zef13 décale sa pile rouge à gauche
action n°2 : zef13 active philosophie
zef13 comptabilise boussole
zef13 décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : zef13 active philosophie
action n°2 : bz438 domine l'age 1 !
bz438 comptabilise voiles
zef13 transfère alchimie depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active le code des pirates
zef13 comptabilise alchimie
zef13 décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : zef13 active philosophie
zef13 pioche alchimie (bonus coopératif)
zef13 met en jeu philosophie
zef13 pioche philosophie
zef13 recycle la roue
bz438 met en jeu le code des pirates
bz438 pioche le code des pirates
bz438 recycle poudre
action n°1 : zef13 active mathématiques
action n°2 : bz438 pioche poudre
zef13 recycle tissage
zef13 recycle outils
action n°1 : bz438 active anatomie
action n°2 : zef13 met en jeu construction
zef13 pioche boussole (bonus coopératif)
zef13 met en jeu médecine
zef13 pioche médecine
zef13 recycle fermentation
bz438 met en jeu anatomie
bz438 pioche anatomie
bz438 recycle machinerie
action n°1 : zef13 active mathématiques
bz438 pioche machinerie
bz438 pioche éducation
action n°2 : bz438 active calendrier
action n°1 : bz438 met en jeu calendrier
zef13 pioche fermentation (bonus coopératif)
zef13 pioche construction
zef13 met en jeu mathématiques
zef13 pioche mathématiques
bz438 pioche calendrier
action n°2 : zef13 active mysticisme
action n°1 : zef13 met en jeu mysticisme
bz438 met en jeu monothéisme
bz438 pioche monothéisme
action n°2 : bz438 active voiles
bz438 pioche cartographie (bonus coopératif)
bz438 met en jeu code de lois
bz438 pioche code de lois
zef13 met en jeu écriture
zef13 pioche écriture
action n°1 : bz438 active voiles
zef13 pioche mysticisme (bonus coopératif)
zef13 comptabilise outils
zef13 pioche outils
bz438 comptabilise métallurgie
bz438 pioche métallurgie
zef13 met en jeu poterie
action n°2 : zef13 active tissage
zef13 pioche poterie (bonus coopératif)
bz438 comptabilise maçonnerie
bz438 pioche maçonnerie
zef13 met en jeu rames
bz438 met en jeu archerie
action n°1 : zef13 active tissage
bz438 pioche archerie
bz438 met en jeu agriculture
action n°2 : bz438 active élevage
bz438 met en jeu élevage
bz438 pioche élevage
action n°1 : bz438 active voiles
action n°2 : zef13 pioche rames
zef13 met en jeu tissage
bz438 met en jeu voiles
zef13 | 4 | 6 | 8 | 6 | 5 | 0 |
bz438 | 4 | 10 | 7 | 5 | 2 | 4 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 6
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11/07 19:25 bz438 : gg, merci pour la partie !
11/07 17:57 bz438 : "machinerie" est très intéressant quand on a aucune carte en main, et l'adversaire "plein" ;)
11/07 16:30 bz438 : pour activer le dogme de suprématie de anatomie, il faut que tu aies plus d'arbres que moi,.. ce qui n'est pas le cas...
10/07 10:51 bz438 : coucou, je suis là, possible live
07/07 20:14 zef13 : zut, ça a laggé, j'ai recliqué et j'ai bouletté
07/07 20:12 bz438 : si, si ;)
07/07 20:06 zef13 : raaah, non, pas anatomie -_-
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 31
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